विषय
- पार्क जिले
- नीतियां, "पार्कलाइफ़" शैली
- नई पार्क सेवाएँ
- नई इमारत!
- जगह देख!
- पर्यटन को प्रबंधित करने का एक नया तरीका
- कुछ अंतिम विचार
जैसा कि ज्यादातर चीजों में होता है शहर: Skylinesअपने पार्क में "पार्कलाइफ़" डीएलसी से नए मैकेनिक्स और सिस्टम को एकीकृत करना सीखना, परीक्षण और त्रुटि का मामला हो सकता है ... यह त्रुटि।
आखिरकार, आपके पास न केवल नए पार्क प्रकारों का निर्माण करने का विकल्प है, उन्हें पहली बार एक उचित जिले की तरह व्यवहार करें, और एक गर्भवती खेल खेलें Parkitect आपके महानगर के अंदर, लेकिन दर्शनीय स्थलों की यात्रा बस अड्डे, शोर कम करने वाले नए खेल यांत्रिकी, नए नक्शे का एक गुच्छा, और modders के लिए कुछ संसाधन हैं।
मैं मामूली संसाधनों में नहीं जाऊंगा; वह सामान मेरे सिर पर पाँच मील उड़ता है और एक ऐसा विषय है जिस पर आप जाना चाहते हैं skylines'मौजूदा मौडिंग समुदाय आपके सिर के चारों ओर पाने के लिए। मैं एक लेखक हूं, कोडर या प्रोग्रामर या गेम डिजाइनर नहीं।
इसी तरह, मुफ्त पैच अपडेट को सबसे अच्छे रूप में संक्षेपित किया जा सकता है क्योंकि "पेड़ अब ध्वनि प्रदूषण को कम करते हैं, और पेड़ों की एकाग्रता जितनी अधिक होगी, उतना ही अधिक प्रभाव होगा - इसलिए पवनचक्की और आपके शहर जैसे सामानों के बीच जंगलों को उचित रूप से रोपें।" और नए नक्शे, बेशक, शहरों का निर्माण करने के लिए नए, मजेदार स्थानों का मतलब है, जो सभी अन्य डीएलसी के साथ ठीक काम करते हैं, और जिनमें से सभी नई सुविधाओं का पूरा लाभ लेने के लिए एक ब्रांड-नया शहर बनाने के लिए आपसे भीख मांग रहे हैं।
अब तो हैं, हैं दो मुख्य विशेषताएं यहाँ के साथ पकड़ पाने के लिए: पार्क जिलों और दर्शनीय स्थलों की यात्रा.
पार्क जिले
हम रोटी और मक्खन से शुरू करते हैं। एक पार्क क्षेत्र बनाना उतना ही सरल है जितना कि इसे अपने शहर में किसी अन्य जिले को आकर्षित करना बिलकुल उसी तरह से आसान है:
फिर आप चुनें कि आपको किस तरह का पार्क चाहिए। आपकी पसंद हैं सिटी पार्क (न्यूयॉर्क शहर में सेंट्रल पार्क के लिए लगभग कुछ समान, चलने वाली पगडंडियों, गतिविधियों और पेड़ों और इस तरह से), आरक्षित प्रकृति (नक्शे के उन हिस्सों के लिए एकदम सही जहाँ इलाक़ा ज़ोनिंग के लिए इसे अव्यवहारिक बनाता है), चिड़ियाघर (जानवरों!), और एम्यूज़मेंट पार्क (नुका-कोला के सभी ज़िप के साथ एक जगह।)
अंत में, आप जो चुनते हैं, वह आपकी खेल शैली पर निर्भर करता है।
एक बार जब आप जिला तैयार कर लेते हैं, तो आपको एक की आवश्यकता होगी मुख्य द्वार; यह मानक पार्कों के इंटरफ़ेस में पाया जा सकता है, जहाँ आपको कुछ नए टैब दिखाई देंगे, जो प्रत्येक अलग-अलग पार्क प्रकारों के लिए हैं। चारों ओर क्लिक करें और प्रयोग करें; skylines एक ऐसा खेल नहीं है जो एक रैखिक से लाभ उठाता है "यह करो, यह करो, और यह" रवैया।
मुख्य द्वार के पास सड़क कनेक्शन होना चाहिए; आप तब निर्माण करते हैं बाग पथ पार्क के माध्यम से चलने वाले यातायात को निर्देशित करना। आप भी बना सकते हैं साइड गेट्स पार्क के मुख्य प्रवेश मार्ग के पास ट्रैफ़िक बैकअप को रोकने के लिए उपयोगी पार्क में अधिक पहुंच बिंदुओं को अनुमति देने के लिए।
सबसे पहले, आप केवल बुनियादी संरचनाओं के एक जोड़े को रखने में सक्षम होंगे, और यहां वह जगह है समतल करना इसमें प्रवेश करता है।
एक बार जब आपका पार्क एक निश्चित मनोरंजन रेटिंग तक पहुँच जाता है और पर्याप्त आगंतुकों को प्राप्त होता है, तो आप इसे ऊपर ले जा सकते हैं, लेकिन आप बस एक ही संरचना का एक गुच्छा नीचे नहीं गिरा सकते हैं और इसे काम करने की उम्मीद कर सकते हैं; खेल में एक कम रिटर्न मैकेनिक है।
बजाय, सौंदर्यीकरण मायने रखता है। एक पार्क जिले में, पेड़, भूनिर्माण, और भूमि को और अधिक आकर्षक बनाने के अन्य साधन भी मनोरंजन मूल्य जोड़ते हैं। लेकिन बार इतना कम सेट होता है कि आपको ओवरबोर्ड जाने की जरूरत नहीं होती।
इसके अलावा, मुख्य द्वार आपको प्रवेश मूल्य निर्धारित करने की अनुमति देता है। पार्क जितना आकर्षक होगा, कीमत उतनी ही अधिक होगी; आपके शहर में पर्यटक की मात्रा और जनसंख्या जितनी बड़ी होगी, संभावित ग्राहक आधार भी उतना ही बड़ा होगा।
या आप पार्क को मुफ्त बना सकते हैं और इसे शहर के अन्य सेवाओं के लिए लोगों को आकर्षित करने के लिए एक नुकसान के नेता के रूप में मान सकते हैं। पसंद फिर से आपकी है, लेकिन लागत में वृद्धि होती है, खासकर बड़े पार्कों और उच्च स्तरों पर। खेल स्वचालित रूप से प्रत्येक स्तर पर आपके लिए लगभग 20 प्रतिशत कीमत बढ़ाता है, और यह एक उचित कदम आकार लगता है।
नीतियां, "पार्कलाइफ़" शैली
"पार्कलाइफ़" में ऐसी नीतियां शामिल हैं जो प्रत्येक पार्क जिले के लिए निर्धारित की जा सकती हैं। वे ठीक उसी तरह काम करते हैं जैसे खेल में पहले से ही जिला नीतियां। यह ठीक वही मैकेनिक है।
नीतियों में चिड़ियाघर के लिए पशु आचार, पार्क आगंतुक मात्रा बढ़ाने के लिए विज्ञापन अभियान (विशेष रूप से तब उपयोगी है जब आप पार्क को सही मनोरंजन मूल्य तक के स्तर तक ले गए हों, लेकिन आगंतुक स्तर पट्टी को काफी साफ नहीं किया है), और एक पार्क की स्थापना की मुख्य पार्क इसलिए पर्यटक इसे पसंद करते हैं, अनिवार्य रूप से आगंतुकों से कहते हैं "यही कारण है कि आप शहर में आना चाहते हैं।"
यहां तक कि एक पार्क नीति भी है जो गैर-डीएलसी पार्कों में सुधार करती है, जो हमेशा खेल में रही हैं, अपने खजाने और संतुष्टि को थोड़ा पहले से भी अधिक ले रही हैं।
क्या आप जिले? आप इस सामान को पहले से ही जानते हैं। तो इसके साथ मज़े करो; Colossal Order ने इसे उपयोगकर्ता के अनुकूल बनाया।
नई पार्क सेवाएँ
एक नया भवन भी है: पार्क रखरखाव भवन।
यह न केवल "पार्कलाइफ़" सामान पर काम करता है, बल्कि यह जापानी उद्यानों और बास्केटबॉल कोर्ट जैसे पिछले पार्कों में एक नया बूस्टर जोड़ता है, जिससे उन्हें रखरखाव भवन के जलग्रहण क्षेत्र में लंबे समय तक आकर्षण को बढ़ावा मिलता है।
लेकिन "पार्कलाइफ़" इमारतों के लिए, रखरखाव के कर्मचारी एक स्तर बनाते हैं जो किसी भी दिए गए भवन की प्रतिक्रिया में एक स्लाइडर पर होता है ताकि आपको यह पता चल सके कि वस्तु को कितना बोनस मिल रहा है।
सही ढंग से किया, यह एक महत्वपूर्ण हिस्सा है उन मनोरंजन और आकर्षण मूल्यों को ध्यान में रखते हुए उस स्तर के पेड़ पर चढ़ने के लिए पर्याप्त है।
नई इमारत!
रखरखाव भवन के अलावा, अपनी आवश्यकताओं के साथ नए डीएलसी-विशिष्ट भवन भी हैं, जो आपके पार्कों के साथ क्या करते हैं, उसके आधार पर अनलॉक होते हैं।
उनमें से अधिकांश स्तर 6 अद्वितीय इमारतों (छोटे शहर के मील के पत्थर) पर अनलॉक होते हैं, और अन्य सभी अद्वितीय इमारतों के साथ, खेल एकमुश्त आपको बताता है कि अनलॉक पूरा करने के लिए आपको उस बिंदु तक पहुंचने के लिए क्या करना होगा।
हालांकि, सबसे दिलचस्प एक लॉर्ड चिरविक का महल है; यह वाला जब तक आपने "पार्कलाइफ़" की सभी अद्वितीय इमारतों का निर्माण नहीं किया, तब तक अनलॉक न करें, और इसके अलावा रात में आतिशबाजी शो (जो आपको दिन / रात चक्र सक्षम और एक सभ्य कंप्यूटर मिला है, तो बहुत अच्छा लगता है), यह अन्य सभी अद्वितीय बिल्डिंग आकर्षण को 25 प्रतिशत बढ़ाता है पर्यटकों के लिए शहर की प्रोफाइल को बढ़ाते हुए।
लॉर्ड चिरपविक एक बड़ा इनाम प्रदान करता है; यदि आप "पार्कलाइफ़" खेल रहे हैं, महल को अनलॉक करने के लिए आप सब कुछ कर सकते हैं और थोड़ी देर के लिए अपनी पूरी खरीदारी करें। बस पता है कि यह खेल में किसी भी अन्य स्मारक की तरह है कि आप इसके लिए एक महान शहर बनाने के लिए अपनी आंखें बंद नहीं कर सकते।
जगह देख!
दो प्रकार के दर्शनीय स्थल हैं: पर्यटन और बस पर्यटन.
वे दोनों एक ही सिद्धांत पर काम करते हैं, मौजूदा सार्वजनिक परिवहन यांत्रिकी का उपयोग करते हुए; यदि आपने अपने शहर में एक बस लाइन बनाई है, तो आपके पास दर्शनीय स्थलों की यात्रा करने का तरीका है।
अंतर यह है कि सार्वजनिक पारगमन के विपरीत, जो लोगों को उनके घरों और उनकी नौकरियों के बीच मिल रहा है, दर्शनीय स्थलों की यात्रा पर रोक का मूल्य उन स्थलों के आकर्षण में है जहां आप अपने आगंतुकों को अतीत में धकेलते हैं।
जिसका मतलब है कि यदि आपके शहर में कुछ अच्छी तरह से पार्क हैं, तो आप उन्हें लोगों के पास जाने के लिए उनके प्रभाव को बढ़ा सकते हैं।
आप गर्म हवा के गुब्बारे भी बना सकते हैं; ये मार्ग नहीं हैं, वे केवल हवा में ले जाते हैं और ऊपर से शहर को देखते हैं। बेशक, मोंटगॉल्फियर अपने लॉन्च पैड के सामान्य क्षेत्र में रहेंगे, इसलिए यदि आप उन्हें अद्वितीय इमारतों, पार्कों और अन्य उच्च-आकर्षण वाले क्षेत्रों के पास रखते हैं, तो आप उनमें से सबसे अधिक संतुष्टि प्राप्त करेंगे।
इनका उपयोग करना सरल और एक है महान राजस्व स्रोत, और पर्यटन उन स्थानों की प्रभावशीलता में सुधार करते हैं जिन्हें वे अतीत में निर्देशित करते हैं।
पर्यटन को प्रबंधित करने का एक नया तरीका
आखिरकार, skylines इस खिलाड़ी ने आंकड़ों में एक गहरा गोता लगाया है कि पर्यटन शहर को कैसे प्रभावित कर रहा है।
किसी भी अन्य जानकारी पैनल की तरह, मानचित्र पर रंग-कोडित मार्कर दिखाते हैं जहां उच्चतम-अपील वाली इमारतें हैं, जिससे उनके आसपास के दर्शनीय स्थलों की यात्रा की योजना बनाना आसान हो जाता है।
वास्तव में, आप इस दृश्य से परामर्श करना चाहते हैं जब आप उस मोड में काम कर रहे हों, क्योंकि यही एकमात्र तरीका है जिससे आप कल्पना कर पाएंगे कि आपके प्रयास काम कर रहे हैं या सिर्फ अपने पैसे से चबा रहे हैं।
साथ ही, बजट पैनल अब आपको यह जानने देता है कि पर्यटक कितना पैसा खर्च कर रहे हैं और वे इसे कहां खर्च कर रहे हैं।
जैसा कि सभी चीजों में है skylines, यह कुछ ऐसे खिलाड़ी हैं जिन्होंने पहले से ही सीखने की अवस्था पर चढ़ना शुरू कर दिया है; डेटा विज़ुअलाइज़ेशन है कि आप इस खेल में किस तरह चीजों में शीर्ष पर रहते हैं, जहां से पानी के पाइप हवा के उड़ने में कितने कठिन हैं, अब, कहां पर्यटक जाल हैं और क्या कोई वास्तविक पर्यटक फंस रहा है।
यह गोंद है जो पूरी रणनीति को एक साथ रखता है, इसलिए इसका उपयोग करें।
लेकिन रुकिए, और भी है! देव टीम ने नई संपत्ति को स्पष्ट रूप से पर्यटन संपत्ति के रूप में चिह्नित किया। अपने आकर्षण के पास पार्क किए गए कैंपर, वैन और जैसे एक झुंड को नोटिस करें? यह खेल का तरीका है कि आप लोगों को यह बताने का प्रयास किया जा रहा है कि जो भी उनके वाहन सामने खड़े हैं, उन्हें देखें।
यदि आप जानते हैं कि आपको क्या देखना है तो यह सभी समग्र है इसलिए आप लगातार मेनू मोड में नहीं हैं।
और पर्यटकों को अब बहुत कुछ उसी तरह से सिम्युलेटेड किया जाता है जैसे कि आपका सिम्स हमेशा से रहा है, अपने व्यवसाय के बारे में और अपने शहर के आसपास उनके प्रवाह का एक अच्छा विचार प्राप्त करने के लिए पीछा किया जा सकता है।
कुछ अंतिम विचार
सबसे बाहर निकलना skylines या इसके किसी भी DLC में यह जानना शामिल है कि वहाँ क्या है, इसके साथ तब तक खेलता है जब तक आपको यह समझ में नहीं आता कि यह कैसे काम करता है, फिर इसे अपनी रणनीति में एकीकृत करें।
आप जितना चाहें उतना कम या कम कर सकते हैं, लेकिन अगर आप सामग्री के लिए भुगतान कर रहे हैं, तो आप इसका उपयोग भी कर सकते हैं।
इतना खुश शिकार! अपने शहर के अपने महल लॉर्ड चिरपिक के स्क्रीनशॉट के साथ एक टिप्पणी छोड़ें, और "पार्कलाइफ़" और अन्य जानकारी के लिए GameSkinny के साथ रहें। शहर: Skylines गाइड।