Citadale और पेट के; द लीजेंड्स ट्रिलॉजी रिव्यू - ए डिसेंट कैसलवानिया क्लोन

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 13 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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Citadale और पेट के; द लीजेंड्स ट्रिलॉजी रिव्यू - ए डिसेंट कैसलवानिया क्लोन - खेल
Citadale और पेट के; द लीजेंड्स ट्रिलॉजी रिव्यू - ए डिसेंट कैसलवानिया क्लोन - खेल

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जब आप एक बार देख लेंगे सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी (जैसा कि मेरा सुझाव है कि आप उपरोक्त ट्रेलर में करते हैं), आप जानते हैं कि आप किस चीज के लिए हैं। किसी भी तरह से यह कुछ उच्च अंत शीर्षक के रूप में धकेल दिया जा रहा है कि कुछ लुभावने नए गेमप्ले के अनुभव को कैसलवानिया प्रशंसकों के लिए लाने जा रहे हैं। यह खेल उतना ही कच्चा और उदासीन है जितना कि यह पहली नज़र में लगता है।


सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी ईजेकील रेज द्वारा बनाया गया एक इंडी कैसलवानिया क्लोन है। यह Wii U (£ 4.49) और स्टीम ($ 9.99) दोनों पर उपलब्ध है। में सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी, आप सोनजा डोरलीक के रूप में खेलते हैं और शैडो ब्लेड नामक तलवार की तरह हथियार उठाते हैं। आप राक्षसों, लाश, चमगादड़, और सभी प्रकार के भयानक दिखने वाले जीवों को मारकर इस साइडक्रॉलर के माध्यम से दौड़ते और कूदते हैं। इस शीर्षक में "त्रयी" तीन-इन-गेम अध्यायों के रूप में आता है जो सभी थोड़ा अलग खेल खेलते हैं।

अध्याय 1 मूल Wii U रिलीज, आत्माओं का गेट है। अध्याय 2 में, आप सोनजा के बेटे, गेब्रियल के रूप में खेलते हैं। अध्याय 3 में, सोनजा के पोते, क्रिस्टोफर को शैडो ब्लेड दिया जाता है और आप उनकी भूमिका निभाते हैं। खेल की तरह ही, अध्यायों के माध्यम से प्रगति और इंटरस्टिंग कहानी अपेक्षाकृत सरल है।

ए शोडी फर्स्ट इंप्रेशन

बल्ले से सही ध्यान देने योग्य बात यह है कि यह ट्रेलर खेल को ज्यादा न्याय नहीं देता है। जिन ट्रैक को उन्होंने चुना है, वे आपके द्वारा सुने जा रहे सर्वश्रेष्ठ से बहुत दूर हैं सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी, और मैं वास्तव में चाहता हूँ कि वे बेहतर लोगों को चुना है। मुझे व्यक्तिगत रूप से ट्रेलर का शुरुआती ट्रैक कानों पर थोड़ा मुश्किल लग रहा है, और यह स्वयं लोगों को दूर करने के लिए पर्याप्त हो सकता है। इसे पिछले सुनने की कोशिश करें।


शुभारंभ सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी स्टीम पर, आप पिछले कुछ वर्षों में मैंने जो सबसे सरल शुरुआती स्क्रीन देखी है, उससे मिले हैं।आप खेल खेलना शुरू कर सकते हैं या इसकी (बेहद सीमित) सेटिंग्स और विकल्प देख सकते हैं, जो यहां दिखाए गए हैं:

आपके नियंत्रणों को बदलने का कोई विकल्प नहीं है, जो एक ऐसे खेल में एक मुद्दा नहीं होगा जहां नियंत्रण सहज थे या कुछ ट्यूटोरियल मोड या शुरुआती चरण में खिलाड़ी को पेश किया गया था। लेकिन आपको वह नहीं मिलता सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी। गेम खेलने के एक घंटे के दौरान, मैं यह पता नहीं लगा सका कि मेरे पिक-अप आइटम का उपयोग कैसे किया जाए। मैंने अपने कीबोर्ड पर हर कुंजी को दबाया और खाली आया। मैंने Google पर खोजा और कुछ नहीं पाया। यह होने के नाते कि यह खेल के प्रमुख यांत्रिकी में से एक है, मैंने पहले कुछ मालिकों के लिए इसे अलग स्तर पर अनुभव किया।

मेरी इन्वेंट्री में एक कुल्हाड़ी देखना निराशाजनक था, लेकिन इसका उपयोग करने का कोई तरीका नहीं था। फिर अंत में, मुझे याद आया कि आप इसे पुराने कोनामी क्लासिक में कैसे करेंगे: ऊपर + वी/ऑल्ट। मैं उन लोगों के लिए वास्तव में बुरा महसूस करता हूं जिनके पास अतीत के कैसलवानिया खेलों के साथ अनुभव नहीं है, क्योंकि यह पता लगाना कि उनके लिए लगभग असंभव होगा।


केवल दो अन्य नियंत्रण (आंदोलन के अलावा अन्य) /डी या बाएं/सही) आपके कूद रहे हैं (सी/Ctrl) और अपने शैडो ब्लेड का एक स्विंग ले (वी/ऑल्ट)। आप के साथ crouch कर सकते हैं एस/नीचे.

हालांकि मेरे हिस्से में नियंत्रण की बात है। सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी जितना संभव हो उतना कच्चा होना चाहता है। यह उदासीन और कठिन अनुभव के लिए उधार देता है, है ना? जब मैं सहमत होता हूं, तो कीबोर्ड-पाउंडिंग के स्तर को सब कुछ पता लगाने की आवश्यकता होती है जो खेल के साथ किसी भी तरह के मजेदार अनुभव में योगदान नहीं देता है।

अपने नियंत्रणों को बदलने के तरीके की कमी के अलावा, ओल्ड टीवी मोड एक साफ विकल्प है जो उन पुराने टीवी स्कैन लाइनों का अनुकरण करने के लिए आपके खेल में एक फिल्टर जोड़ता है।

निर्णय दृश्य और ऑडियो

खेल के साथ शुरुआत करना, आप कहानी के कुछ पैराग्राफ से मिलते हैं। यह बहुत उथला और बुनियादी है, लेकिन इस तरह के खेल में उम्मीद की जानी चाहिए। अपने पति के मृत पिता की कब्र से उठने के एक दिन बाद सोनजा को बाहर रखा गया है। सोनजा के पति ने अपने पिता द्वारा जारी बुरी ताकतों को रोकने के लिए अपनी आंखों के साथ पास के एक गढ़ की जाँच करने के लिए उड़ान भरी, और गाँव की रक्षा के लिए सोनजा पीछे रह गई।

ग्राफिक्स और ऑडियो तुरंत राहत थे। फिर से, जो मैंने ट्रेलर में सुना, वह मेरे कानों के लिए बिल्कुल भी सुखद नहीं था। खेल के पहले चरण के लिए ट्रैक बहुत बेहतर है और बिलकुल वैसा ही लगता है, जैसे मैं किसी कैसलवानिया क्लोन से उम्मीद करता हूं, इसलिए मुझे कोई शिकायत नहीं है।

सोनजा और दुश्मनों के लिए स्प्राइट्स, बहुत तरल पदार्थ हैं। मैंने उनसे अपेक्षा की कि वे अधिक चॉपी और झटकेदार हों, इसलिए यह देखने के लिए एक अच्छा स्पर्श था।

एक बात मैं कहूंगा कि, खेल की समीक्षा के दौरान, मुझे दो अलग-अलग मौकों (यहां और यहां) मिले, जहां खिलाड़ियों ने स्प्रिट और मिडी के चोरी होने और खेल के लिए इस्तेमाल किए जाने के आरोप लगाए। दूसरे लिंक में, ईजेकील रेज (गेम डेवलपर) का जवाब है कि वह मजबूत समानता से अवगत है, हालांकि रिपोर्ट "खेल के इस संस्करण में नहीं" कुछ का प्रतिनिधित्व कर रही है।

एक तरफ अटकलें, मुझे लगता है कि यह सिर्फ इस तथ्य को अधिक उधार देता है कि सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी मूल कैसलवानिया खिताब के लिए एक बहुत करीबी अनुभव होने के लिए जितना संभव हो उतना कठिन प्रयास कर रहा है।

गेमप्ले I की उम्मीद है

पहले बॉस तक सभी तरह से, जो मुझे कुछ ही मिनटों के भीतर मिला, गेमप्ले वास्तव में वही था जो मैंने सोचा था कि यह होगा। आप सिक्के, भोजन, आत्मा रत्न, और वस्तुओं को लेने के लिए दुश्मनों को हैक करते हैं और उन्हें मारते हैं। यह कोई नई बात नहीं है, लेकिन यह जरूरी नहीं कि बुरी चीज हो।

आप उन सभी चौकियों से भी मिलेंगे, जिन पर आप मरने के बाद प्रतिक्रिया करेंगे। यह अत्यंत आवश्यक है क्योंकि आप मरने की उम्मीद कर सकते हैं बहुत। और यह दुर्भाग्यपूर्ण है, क्योंकि यह आपको यह नहीं बताता कि आप अपने खेल को कहीं भी कैसे बचाएं - स्टीम पेज के अपडेट नोटों पर एक पंक्ति को छोड़कर जो कहता है F1 आपके राज्य को बचाता है और F2 इसे लोड करता है.

आपको खेल की संपूर्णता में केवल एक बचत राज्य दिया जाता है। यदि आप एफ 1 को दबाए बिना गेम को बंद करते हैं, तो जब आप गेम को फिर से लॉन्च करते हैं तो जारी रखने का कोई विकल्प नहीं होता है। आपकी प्रगति खो जाती है। इस अद्यतन से पहले, खिलाड़ियों को एक बैठक में पूरे खेल के माध्यम से हरा करने की आवश्यकता होगी। कट्टर की बात करो।

पहला बॉस बहुत अच्छा अनुभव था। वह (या कम से कम मेरा मानना ​​है कि वे महिला थे) मंच के केंद्र में आप एक गुलाब के ऊपर इसे साफ करने के बाद पैदा होते हैं। समय-समय पर, वह दाखलताओं का कारण बनती है कि आप इस बिंदु तक स्पैन तक फिसल रहे हैं। यह मूल रूप से आपको पैटर्न को जल्दी से सीखने की आवश्यकता है जहां वे स्पॉन करते हैं, उन्हें मारते हैं, और मंच के केंद्र में भाग जाते हैं जहां आप उसे नुकसान पहुंचा सकते हैं।

अगला बॉस, जो पाँच मिनट से अधिक दूर नहीं हो सकता था, यकीनन यह और भी आसान था।

एक ड्रैगन की तरह का कंकाल स्क्रीन पर तैरता है और आपको कूद कर उस पर झपटना चाहिए। जब मारा जा रहा है, वह कंकाल दुश्मनों को छोड़ देगा कि आप जिस तरह से लड़ रहे हैं। आप जल्दी से उन्हें नीचे रख देते हैं और फिर वापस कूदते हैं और बॉस पर झूलते हैं। आप खुद को यहां बहुत ज्यादा नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे।

इस बिंदु से, हालांकि, आप नए गेम मैकेनिक्स का बहुत अनुभव करना शुरू करते हैं। एक बिंदु आता है जहां आप (शायद) एक ऐसे मंच पर चलते हैं, जिसमें थोड़ी सी भी मलिनकिरण होती है, जिसके परिणामस्वरूप आप अपनी मृत्यु तक गिर जाते हैं। सौभाग्य से, यह एक चौकी तक पहुंचने के कुछ सेकंड बाद होता है। यहीं से खेल में थोड़ी चतुराई और कठिनाई दिखाई देने लगती है।

अगला बॉस आप तक पहुँच जाएगा, जो इन गिरते प्लेटफार्मों से बस कुछ ही कदम दूर है, पहले दो की तुलना में काफी कठिन है। मैं इसे आपके लिए खराब नहीं करूंगा, लेकिन अंत में इसका पता लगाने से पहले आप कई बार मरने की उम्मीद कर सकते हैं।

जैसे ही आप विशाल मकड़ियों, झुग्गियों और भीड़ या घृणित राक्षसों के माध्यम से मारते हैं, वे पिक-अप आइटम इस प्रकार हैं:

  • पवित्र जल, जो दुश्मनों को जला देता है
  • कुल्हाड़ी फेंकना, जो आपके ऊपर के दुश्मनों को नुकसान पहुंचा सकता है
  • तारे फेंकना, जो आप के सामने कई दुश्मनों के माध्यम से टुकड़ा
  • potions, जो आपके स्वास्थ्य की भरपाई करता है

प्रत्येक को उपयोग करने के लिए एक आत्मा मणि की आवश्यकता होती है। आत्मा रत्न नहीं होने का मतलब है कि आप अपनी पिक-अप वस्तु का उपयोग नहीं कर पाएंगे। रत्नों को मन ही मन समझो। कैसलवनिया से परिचित खिलाड़ियों को इस मैकेनिक को समझने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए, और न ही उन्हें यह पता लगाने की पीड़ा का अनुभव होगा कि बटन संयोजन आपको उन्हें (जो, फिर से,) का उपयोग करने की अनुमति देता है ऊपर + वी/ऑल्ट).

कुछ कमियाँ

जब मैं मानता हूं कि मैंने अध्याय 1 को खत्म करने के एक मालिक को रोक दिया है, क्योंकि मैं सिर्फ 30 कोशिशों के बाद भी इसे हरा नहीं सकता, मैं आत्मविश्वास से कह सकता हूं कि एक सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजीसबसे चमकदार मुद्दों में कठिनाई स्पाइक है। मैंने स्टेज 3 से बॉस का उल्लेख किया, जो कि चरण 1 और 2 से बॉस से दस गुना अधिक कठिन था, और आपको यह सब खेल में हो रहा होगा। आप कुछ चरणों के माध्यम से क्रूज करेंगे और फिर बस एक दीवार से टकराएंगे। लेकिन यह कट्टर प्रकार का गेमप्ले हो सकता है कि कुछ लोग क्या देख रहे हैं।

मेरे पास खेल के साथ एक और मुद्दा यह है कि हिट डिटेक्शन बहुत औसत दर्जे का है, खासकर कुछ बॉस के झगड़े के दौरान। हिट्स सिर्फ इसलिए दर्ज नहीं करते हैं क्योंकि आप उनसे उम्मीद करते हैं, जो इन उदासीन खिताबों का एक हिस्सा है, जो हम सभी बल्कि रिले के लिए भूल जाते हैं।

में स्किल कैप सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी ज्यादातर शुरुआती केल्वानिया खिताबों में अनुभव होने और राक्षस और बॉस लड़ाई पैटर्न सीखने में सक्षम होने से आता है। आपके हथियार के यांत्रिकी बहुत गहरे या सीखने में मुश्किल नहीं हैं। इसके बारे में एकमात्र वास्तविक विचित्रता, जिसे आपको खेलना होगा, वह है जिस तरह से आप एक ही समय में शैडो ब्लेड के एक ही झूले के साथ कई दिशाओं में कूदने, झूलने और मुड़ने में सक्षम हैं। इसके अलावा, अपने आप को प्रभावित करने की उम्मीद नहीं है।

निष्कर्ष

सब सब में, मुझे लगता है कि जो लोग खरीदना चाहते हैं सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी वे वही पाने जा रहे हैं जो वे चाहते थे और उससे उम्मीद करते थे: एक उदासीन, कठिन अनुभव जो कि एनईएस पर पुराने कैसलवानिया खेलों के समान है। खेल की कहानी, ध्वनियाँ, दृश्य, और महसूस के बारे में मूल निन्टेंडो शीर्षक के समान है जैसा मैंने पाया है।

सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी कुछ पुनरावृत्ति को भी समेटे हुए है। पहले दो अध्यायों के लिए वैकल्पिक अंत हैं, और मूल खेल के लिए एक बॉस रश मोड भी है यदि आप "अच्छा" समाप्त होने का प्रबंधन करते हैं। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि इसे कैसे प्राप्त किया जा सकता है, लेकिन यह एक ऐसे खेल में थोड़ा सा प्रचार करता है जो अभी तक स्टीम अचीवमेंट या उस प्रकृति की चीजों को प्राप्त करने के लिए नहीं है। मैं वास्तव में यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि बॉस रश गेम मोड क्या है और इस समीक्षा के बाद शायद इस पर काम करेंगे।

यदि आप एक कैसलवान प्रशंसक हैं या कोई है जो सिर्फ कच्चे और क्लासिक हैक-स्लैश खिताब से प्यार करता है, सिटाडेल: द लीजेंड्स ट्रिलॉजी निराश नहीं करेंगे। हालांकि आप में से अधिकांश के लिए, आपको इस शीर्षक के साथ प्यार में पड़ना मुश्किल होगा।

[ध्यान दें: इस गेम की एक कॉपी डेवलपर द्वारा इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए प्रदान की गई थी।]

हमारी रेटिंग 6 यह हैक-एंड-स्लेश एक्शन के कुछ को वापस लाता है जो आपको सबसे प्रिय एनईएस खिताब से याद हो सकता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है