पीवीपी लाइव के सीईओ केसी वेहर के साथ उनके "ईएसपीएन के ईएसपीएन" के बारे में बातचीत

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 10 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 7 नवंबर 2024
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पीवीपी लाइव के सीईओ केसी वेहर के साथ उनके "ईएसपीएन के ईएसपीएन" के बारे में बातचीत - खेल
पीवीपी लाइव के सीईओ केसी वेहर के साथ उनके "ईएसपीएन के ईएसपीएन" के बारे में बातचीत - खेल

हम eSports के लिए पूरी तरह से नए युग में प्रवेश कर रहे हैं, जैसे खेलों के लिए चैम्पियनशिप टूर्नामेंट प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ दर्शकों के साथ पूरे स्टेडियम को भरना। यह प्रतिस्पर्धी खेल के प्रशंसकों और इसमें शामिल टीमों के लिए एक रोमांचक समय है। ईस्पोर्ट्स दृश्य में अब सबसे बड़ी समस्या लगातार शेड्यूलिंग है। यह पता लगाना कठिन है कि कब आयोजन हो रहे हैं और उन्हें कहां देखना है।


पीवीपी लाइव के सीईओ केसी वेहर ने फैसला किया कि उस उलझन के बारे में कुछ करने का समय आ गया है। इसलिए उन्होंने पीवीपी लाइव बनाया, एक साइट जो सभी चीजों के लिए समर्पित है, जहां वे सप्ताह में पांच दिन मैच करने की योजना बनाते हैं ताकि लोग हर हफ्ते ट्यून कर सकें।

मैं केसी के साथ बैठकर उनसे बात करने लगा कि पीवीएस लाइव ईस्पोर्ट्स सीन के लिए क्या कर रहा है और वह भविष्य में साइट लेने की योजना बना रहा है।

रयान मार्टिनेज (आरएम): उन पाठकों के लिए जो पहले से ही नहीं जानते हैं, पीवीपी लाइव क्या है?

केसी वेहर (CW): हम अक्सर प्रेस में "ईएसपीएन के ईएसपीएन" के रूप में संदर्भित होते हैं, जो कि पीवीपी लाइव के बारे में समझने के लिए एक उपयोगी कूद बिंदु है। हम उन प्रशंसकों के लिए करना चाहते हैं जो ईएसपीएन ने पारंपरिक खेल प्रशंसकों के लिए किया था; हर तरह के पंखे को एक तंबू के नीचे लाएं और उन्हें खिलाड़ियों, खेल और प्रतियोगिताओं के बारे में लगातार, उच्च गुणवत्ता, पेशेवर सामग्री प्रदान करें, जिनके बारे में वे सबसे अधिक भावुक हैं। कंपनी का विशिष्ट रूप से आयोजन और लाइव-ब्रॉडकास्टिंग लीग पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, 24/7 समाचार नेटवर्क का निर्माण किया जाता है और सभी पेशेवर एस्पोर्ट्स लीग, टीमों और खिलाड़ियों पर क्रांतिकारी आंकड़े, विश्लेषण, स्कोर और समाचार प्रदान किए जाते हैं।


एक सामग्री के दृष्टिकोण से, हम अक्सर "खिलाड़ी द्वारा संचालित कथा" वाक्यांश का उपयोग करते हैं, लेकिन हमारी सामग्री टीम को और अधिक ईमानदारी से खिलाड़ी के रूप में वर्णित किया जा सकता है। प्रशंसकों के रूप में, खिलाड़ी ही वे कारण होते हैं जो हम खेल-खिलाड़ियों से लेकर खेल-दर्शकों तक पहली जगह में छलांग लगाते हैं। वे हमें प्रेरित करते हैं, और हम उन्हें पूरे ईस्पोर्ट्स दर्शकों को प्रेरित करने के लिए एक मंच प्रदान करना चाहते हैं, और निश्चित रूप से, घर पर खिलाड़ियों की अगली पीढ़ी सिर्फ पहली बार गेम लोड कर रही है।

आरएम: हम समझते हैं कि आप चाहते हैं कि लोग नियमित आधार पर ईस्पोर्ट मैचों में ट्यूनिंग की आदत डालें। उस विचार के बारे में प्रशंसकों की प्रतिक्रिया क्या रही?

सीडब्ल्यू: हमारे शेड्यूलिंग के लिए सकारात्मक प्रतिक्रिया भारी रही है! हम एक ही चेहरे को रात के बाद रात को दिखाते हैं, इस बात पर कि ट्विट चैट भी मेजबान बोलना शुरू करने से पहले हमारे टैगलाइन को बुला रहा है। "मैं क्या देख रहा हूँ और कहाँ हूँ?" वे पूछते हैं, इससे पहले कि मेजबान जवाब दें "आप देख रहे हैं चूल्हा पीवीपी लाइव पर! ”


न केवल प्रशंसक नियमित सामग्री रखने की सराहना करते हैं, जो वे चारों ओर की योजना बना सकते हैं, बल्कि ईस्पोर्ट्स में हमारे साथी सामग्री निर्माता भी लाभ देख रहे हैं। इसका एक अच्छा उदाहरण BlizzPro है, जो कि Blizzard गेम समुदाय के स्तंभों में से एक है। उनके संवाददाता डैनी रे प्रत्येक रात शो को लाइव ट्वीट करते हैं, जिससे उन्हें अपनी पहुंच बढ़ाने में मदद मिलती है चूल्हा दर्शकों, लेकिन वह भी नियमित रूप से साप्ताहिक अंतराल पोस्ट करता है जो खिलाड़ियों की मौसम-लंबी प्रगति पर नज़र रखता है। यह सप्ताहांत में होने वाले एकमात्र टूर्नामेंट के लिए सामग्री के सामान्य फटने के विपरीत है, इसके बाद दृश्य में कुछ भी देखने लायक है।

RM: पीवीपी लाइव पर एक त्वरित नज़र आपको दिखाता है कि आपके लीग का हिस्सा रहे खिलाड़ियों की एक प्रभावशाली सूची है। क्या आपके पास पीवीपी लाइव में शामिल होने के लिए टीमें आ रही हैं?

सीडब्ल्यू: जब से एचपीएल की घोषणा सार्वजनिक हुई, खिलाड़ी और टीमें, दोनों ही लकड़ी के काम से बाहर हो गए, जो पीवीपी लाइव का हिस्सा बनना चाहते थे। जब वे एक को देखते हैं, तो वे एक वास्तविक लड़ाई जानते हैं, और वे सभी उच्चतम स्तर के प्रतिस्पर्धा के अवसर के लिए उत्सुक हैं। वे सीढ़ी खेलने पर अपने दाँत काटते हैं, वे सप्ताहांत समर्थक / घटनाओं में अनुभव प्राप्त करते हैं, और अंततः वे एचपीएल में पेशेवरों की तरह एक क्षेत्र पर लेने के लिए सभी भूखे हैं।

आरएम: जाहिर है कि हर कोई आपके साथ साइन अप नहीं कर सकता है, तो आप अपनी लीग में शामिल होने वाली टीमों और खिलाड़ियों का चयन कैसे करेंगे?

सीडब्ल्यू: ईस्पोर्ट्स में, एक शाश्वत दार्शनिक बहस है कि कौन से प्रारूप सबसे अच्छे हैं - आमंत्रण की घटनाएँ या क्वालीफ़ायर वाले जो किसी के लिए भी सार्वजनिक रूप से खुलते हैं। हम इस सवाल को काटते हैं और इसके बजाय पारंपरिक खेलों के दिग्गजों को देखते हैं ताकि हमें एक बेहतर सवाल मिल सके: ई -पोर्ट में कौन सबसे अधिक योग्य है यह जानने के लिए कि कौन से खिलाड़ी पेशेवर खेल के उच्चतम स्तर पर हैं? हमारा मानना ​​है कि उद्योग में अपने मिशन के रूप में टीमों को भर्ती करना, खेती करना, और उन खिलाड़ियों के निरपेक्ष सर्वश्रेष्ठ रोस्टर की भर्ती करना, उनकी तैनाती करना है।

हमने आमंत्रणों और सार्वजनिक अर्हताओं को एक साथ छोड़ दिया और इसके बजाय एस्पोर्ट्स में सबसे स्थापित, उच्चतम स्तरीय टीमों की एक श्रृंखला से संपर्क किया। उन्होंने एचपीएल सक्रिय रोस्टर के लिए अपने दो सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों का चयन किया। एचपीएल पर हर रात इस दृष्टिकोण के परिणाम स्पष्ट होते हैं, क्योंकि खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी खेल की सीमाओं को लगातार आगे बढ़ाते हैं, जिससे प्रशंसकों को कौशल का स्तर मिलता है और किसी अन्य में नहीं देखा जाता है चूल्हा घटना, बार कोई नहीं।

आरएम: हमें यह भी बताया गया है कि आपके पास अपनी घटनाओं के लिए एक समर्पित नियम पुस्तिका और प्रवेश पत्र है। क्या आपको खिलाड़ियों को अपने नियमों से खेलने के लिए सहमत होने में परेशानी हुई है?

सीडब्ल्यू: हमारे पास खिलाड़ियों को हमारे नियमों से सहमत होने के लिए कोई समस्या नहीं थी। अधिकांश सहज ज्ञान युक्त सुरक्षा और अखंडता को समझते हैं कि एक समर्पित, फ़ायरवॉल प्रशासन टीम उन्हें पेशेवर खिलाड़ियों के रूप में पेश करती है। हमारी अपेक्षा यह है कि खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी खेल की अखंडता के लिए अपने स्वयं के सुरक्षा उपायों को अपनाने के लिए अन्य आयोजन आयोजकों को धकेलना शुरू कर देंगे, पहला और उचित नियम सेट के साथ सबसे आगे।

आरएम: पीवीपी लाइव के आँकड़ों को देखते हुए आपने एक प्रभावशाली दौड़ लगाई है एलओएल, चूल्हा, तथा डोटा 2। प्रत्येक के लिए दर्जनों घटनाओं और हजारों मैचों की मेजबानी। क्या आप अन्य प्रतिस्पर्धी खेलों के विस्तार और कवर पर खेलते हैं?

सीडब्ल्यू: नए गेम जोड़ने की प्रक्रिया में हम पहले से ही गहरे हैं। मैं अभी तक कुछ भी देना नहीं चाहता, लेकिन जो मैं आपको बता सकता हूं वह यह है कि हमने अपने लॉन्च से सभी प्रशंसक प्रतिक्रिया ली और इसे सीधे हमारे रोडमैप में डाल दिया। कौन से खेल और कब, हालांकि, प्रशंसकों को इंतजार करना और देखना होगा।

आरएम: जाहिर है कि पीवीपी लाइव जैसी कोई चीज़ बनाना आसान नहीं है, लेकिन 'ईएसपीएन के ईएसपीएन' के विचार से बोर्ड पर ट्विच स्ट्रीमर और डेवलपर्स हासिल करना आपके लिए कितना मुश्किल था?

सीडब्ल्यू: अब तक eSports के सभी हितधारकों - खेल डेवलपर्स, प्रसारकों, खिलाड़ियों, प्रशंसकों, सामग्री रचनाकारों, और आयोजकों में पीवीपी लाइव के विचार के लिए बेहद ग्रहणशील रहे हैं। सालों से हमने ईस्पोर्ट्स के प्रशंसकों को पारंपरिक खेल प्रशंसकों से ईर्ष्या के साथ देखा है और वे सभी अद्भुत, उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री का आनंद लेते हैं। हमारा मानना ​​है कि eSports के प्रशंसक उसी गुणवत्ता और सामग्री के दायरे के लायक हैं, जो पारंपरिक खेल प्रशंसक व्यावहारिक रूप से प्रदान करते हैं, और दोनों स्ट्रीमर और गेम डेवलपर्स हमें समर्थन देने के लिए उत्सुक हैं क्योंकि हम गेमिंग प्रशंसकों के लिए इस मीडिया कंपनी का निर्माण करते हैं।

आरएम: अब ईवेंट्स के लिए 24/7 न्यूज़ सेंटर बनाने की घटनाओं को होस्ट करने के लिए ट्विच स्ट्रीमर और गेम डेवलपर्स के साथ काम करने में शीर्ष पर हैं। क्या आप कई समस्याओं से भाग रहे हैं जो जमीन से दूर हो रही हैं?

सीडब्ल्यू: जैसा कि हमने हमेशा व्यापक अनुसंधान, योजना और बीटा परीक्षण के दृष्टिकोण को अपनाया है, हम eSports नेटवर्क को लॉन्च करने वाली अनुमानित समस्याओं का सामना नहीं करते हैं। हमने इस वर्ष की शुरुआत में संरचना, वर्कफ़्लो, और नेटवर्क चलाने के तकनीकी विचारों से सब पर कई परीक्षण किए। और हमारे रणनीतिक साझीदार पीआरजी के साथ हमारे पक्ष में, जिसने सुपर बाउल हॉल्टटाइम शो, अमेरिकन आइडल, ग्रामीम्स और अन्य घटनाओं के लिए उत्पादन तकनीक की आपूर्ति की है, हमें विश्वास है कि हम उच्चतम गुणवत्ता के समाचार उत्पादन का उत्पादन कभी भी ईस्पोर्ट्स में देख सकते हैं।

आरएम: तो क्या आप अंततः विशिष्ट गेम को कवर करने वाले समाचार कलाकारों का एक नियमित समूह बनाने की योजना बना रहे हैं या यह नए लोगों का निरंतर रोटेशन होगा?

सीडब्ल्यू: नेटवर्क को मौजूदा सफल उत्पादों के बाद मॉडल किया जाएगा, जो ईएसपीएन के स्पोर्ट्ससेंटर के पावरहाउस के लिए 24 घंटे के केबल न्यूज से होगा। वहाँ एक मुख्य समाचार टीम होगी जो एस्पोर्ट्स बीट को कवर करेगी, साथ ही एक्सपोर्ट्स उद्योग के विशेषज्ञों, खिलाड़ियों, कंटेंट क्रिएटर्स और अन्य लोगों का नियमित रोटेशन भी होगा।

मैं केसी वेहर को धन्यवाद देना चाहता हूं कि उन्होंने पीवीपी लाइव के बारे में बात की। यह काम की भारी मात्रा के बारे में जानने के लिए रोमांचक था, जो इसे ईएसपीएन के ईएसपीएन बनाने में चला गया है और अब यह कहां है। मैं हर किसी को पीवीपी लाइव की जांच करने के लिए प्रोत्साहित करना चाहता हूं ताकि वह सब कुछ देख सके जो उसे पेश करना है।