शिन्या हिरकटे, के निर्देशक कैप्टन टॉड: ट्रेजर ट्रैकर, छोटी दुनिया के अंदर स्थापित एक खेल की कल्पना की। एक प्लेटफ़ॉर्मर से कूद को हटाकर, उन्होंने तर्क दिया कि स्तर बहुत छोटा और अधिक कॉम्पैक्ट हो सकता है। मूल रूप से, हिरातके ने सोचा कि इस तरह के मैकेनिक के भीतर कोई जगह नहीं होगी मारियो ब्रह्मांड, अधिकांश पात्रों के कारण मारियो अविश्वसनीय ऊंचाइयों को कूदने की अमानवीय क्षमता है।
निर्देशक और उनकी टीम ने अभिनीत इस विचार के एक छोटे से टेक-डेमो को एक साथ स्क्रैप करने में कामयाबी हासिल की जेलडा की गाथा नायक, लिंक। लिंक एक सही विकल्प था, जो किसी ने भी खेला है ज़ेल्डा खेल को पता चल जाएगा कि लिंक को कूदने में असमर्थता है जब तक कि वह एक किनारे से सही नहीं चलता।
जब विचार को उच्चतर के लिए प्रस्तुत किया जाता है, तो हिरातेक वास्तव में रिपोर्ट करता है:
"मिस्टर मियामोतो ने हमसे पूछा कि हम कैसे इन डायमरों को प्रोडक्शन में लाने की योजना बना रहे हैं। उन्हें लगा कि हम उन्हें एक वास्तविक डिजाइन डिजाइन दे रहे हैं।"
इसका मतलब है कि उन्होंने आश्चर्यजनक रूप से अच्छा किया होगा।
काश, लिंक एक कॉम्पैक्ट पहेली / प्लेटफ़ॉर्मर में अभिनय करने के लिए नहीं था, और विचार जल्दी से नीचे चला गया था। हालांकि, मियामोटो ने उन्हें आगामी में अपने डिजाइन को जोड़ने का मौका दिया सुपर मारियो 3 डी लैंड एक मिनी-गेम के रूप में। इसका मतलब है कि टीम को एक नया स्टार ढूंढना था (क्योंकि लिंक जैसे अपवाद इसमें दिखाई दे रहे हैं मारियो कार्ट 8 निश्चित रूप से हल्के ढंग से नहीं बने हैं)।
हिरातके को याद है कि एक निश्चित टॉड दिखाई देता है सुपर मारियो गैलेक्सी कि हमेशा एक बैग के आसपास किया जाता है। खैर, उनकी पीठ पर एक बैकपैक के साथ, एक टॉड गर्भ धारण नहीं कर सकता था जो उन छोटे पैरों के साथ बिल्कुल नहीं था।
बाद सुपर मारियो 3 डी लैंड एक सफल रिलीज के बाद, मियामोतो ने टीम से संपर्क किया और अनुरोध किया कि वे आराध्य, छोटे मिनीगेम से बाहर एक पूर्ण शीर्षक बनाएं। और इस तरह, कैप्टन टॉड: ट्रेजर ट्रैकर जन्म हुआ था!