एक नया पेटेंट जो कि निंटेंडो द्वारा दायर किया गया था, माना जाता है कि दावा किया जाता है कि प्रसिद्ध वीडियो गेम कंपनी टचस्क्रीन गेम कंट्रोलर पर काम कर रही है। इसे निनटेंडो एनएक्स कंट्रोलर कहा जाता है। कंपनी ने पहले टच-स्क्रीन नियंत्रण की कोशिश की, और यह कुछ मामलों में काम करता था, लेकिन दूसरों में यह एक शुद्ध गड़बड़ी थी और वास्तव में समय के लायक नहीं था। जबकि Wii U अभी भी नई सामग्री जारी कर रहा है, लोग खेलते समय एक अलग नियंत्रक का उपयोग करते हैं।
आज के वीडियो गेम के बाजार को देखते हुए, हमारे पास पहले से ही महान नियंत्रकों के लिए बहुत सारे विकल्प हैं, जैसे कि ड्यूलशॉक 4, एक्सबॉक्स वन नियंत्रक और नए जारी स्टीम नियंत्रक। ये सभी बेहतरीन विकल्प हैं। वे आपके हाथों में अद्भुत महसूस करते हैं, वे तरल रूप से नियंत्रित करते हैं, और विभिन्न प्रणालियों पर इस्तेमाल किया जा सकता है, न कि केवल एक। अफसोस की बात है कि निन्टेंडो के पास इस तरह के करतब की अनुमति देने का इतिहास नहीं है।
हालांकि एक हैंडहेल्ड कंट्रोलर में सीधे बनाया गया टचस्क्रीन बहुत अच्छा होगा, लेकिन हम मदद नहीं कर सकते लेकिन आश्चर्य होगा कि यह रास्ते में खड़ा होगा या नहीं। ज्यादातर खिलाड़ी अपने पसंदीदा गेम खेलने के दौरान अपने कंट्रोलर को नहीं देखते हैं; वे बस अपने हाथों और उंगलियों को उन बटनों पर स्वाइप करते हैं जिनकी उन्हें आवश्यकता होती है। एक जोड़ा टचस्क्रीन के साथ, हमें रोकना होगा और आश्चर्य होगा कि क्या लोग दुर्घटना से टचस्क्रीन को सक्रिय करेंगे, उनके गेमप्ले को खराब कर देंगे और प्रति सत्र एक या दो बार "गेम ओवर" स्क्रीन के साथ समाप्त होगा।
हालाँकि, टचस्क्रीन से एक अच्छी बात यह हो सकती है, और यह कि सोनी ने PlayStation 4 और PlayStation गीता के बीच क्या तालमेल बैठाया है। मोबाइल सिस्टम पर अपने कंसोल गेम खेलना एक बढ़िया विचार है, हालांकि यह केवल कम दूरी में काम करता है। हम देख सकते हैं कि निनटेंडो उसी सुविधा को अनुकूलित करने की कोशिश कर रहा है, भले ही उनके नियंत्रक के साथ उनके हाथ में सांत्वना की आवश्यकता हो। बेशक, गुणवत्ता को नुकसान होगा, और आपकी आँखें सब कुछ देखने की कोशिश कर रही होंगी।
ईमानदारी से, निन्टेंडो की प्रत्येक नई रिलीज के साथ, वे प्रशंसकों और उपभोक्ताओं को खोते हुए दिखाई देते हैं। उनके कंसोल्स बस इन दिनों नौटंकी कर रहे हैं, थोड़े बेहतर तकनीक के साथ उसी प्रकार के गेम चलाने के लिए जो पहले पुराने कंसोल पुनरावृत्तियों पर जारी किए गए थे। हमने कितनी बार देखा है ज़ेल्डा या मारियो दुनिया को ट्विक किया गया और फिर से जारी किया गया?
निन्टेंडो को कुछ बदलाव करने हैं। उनके मूल लक्ष्य ऑडियंस पुराने हो रहे हैं, इसलिए उनकी वीडियो गेम प्राथमिकताएं हमेशा बदलती रहती हैं। यह कहना नहीं है कि उनके पास अपने समर्पित प्रशंसक नहीं हैं। पोकीमॉन सभी समय के सबसे प्रभावशाली, विस्मयकारी फ्रेंचाइजी में से एक बना हुआ है। लेकिन निनटेंडो पूरी तरह से अपने शीर्ष कुछ फ्रेंचाइजियों पर भरोसा नहीं कर सकता है ताकि उन्हें आज के बाजार में तैरते रहें। लोग विविधता चाहते हैं।
बेशक, Nintendo ने आधिकारिक तौर पर नियंत्रक पेटेंट पर कोई टिप्पणी नहीं की है। हम केवल अभी के लिए अटकलें लगा सकते हैं।