किसी ने भी धीरे-धीरे MMO के बारे में ध्यान नहीं दिया कि ब्लिज़ार्ड को पीछे के कमरे में कुछ खाना बनाना पड़ा। वह रहस्यमय परियोजना, लेबल टाइटन, रद्द किया गया। अगली-जीन परियोजना ने पिछले सात वर्षों को विकास में बिताया है।
इस परियोजना का एक परिणाम था दुनिया Warcraft की सफलता। ब्लिज़ार्ड के पास एक MMO बनाने और चलाने की स्पष्ट क्षमता के साथ, एक दिन सफल होने के लिए दूसरा, बेहतर MMO क्यों नहीं बनाना चाहिए? ब्लिजार्ड के सीईओ, माइक मोरहाइम ने पॉलीगॉन को बताया,
... हमें वास्तव में आत्मविश्वास महसूस हुआ कि हम जानते हैं कि कैसे MMO बनाने के लिए, इसलिए हम सबसे महत्वाकांक्षी चीज़ बनाने के लिए तैयार हैं जिसे आप संभवतः कल्पना कर सकते हैं और यह एक साथ नहीं आया।
वह समझाता रहा कि परियोजना "मज़ा या जुनून" नहीं पा सकती है। हाल ही में मूल्यांकन बैठक के दौरान टीम ने निर्णय लिया कि यह एक ऐसी परियोजना नहीं है जिस पर उन्हें काम करने में मज़ा आया और यह ऐसा कुछ नहीं था जिसमें वे अपने करियर के बड़े हिस्से में निवेश करना चाहते थे।
बर्फ़ीला तूफ़ान अन्य परियोजनाओं के लिए अब मुक्त संसाधनों का उपयोग करने की उम्मीद करता है। बर्फ़ीला तूफ़ान जैसे खेल रखना चाहता है चूल्हा तथा वारक्राफ्ट की दुनिया यथासंभव लंबे समय तक पूरी तरह से समर्थित। एक परियोजना में निवेश किए गए संसाधन जो कभी भी बर्फ़ीला तूफ़ान के मानकों को पूरा नहीं कर सकते हैं वे संसाधन हैं जिनका उपयोग उनके अन्य पहले से ही साबित खेलों की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए किया जा सकता है।
टाइटन कई बहुप्रतीक्षित परियोजनाओं में से एक बन जाता है जिसे बर्फ़ीला तूफ़ान ने त्याग दिया है स्टारक्राफ्ट: भूत तथा Warcraft एडवेंचर्स। बर्फ़ीला तूफ़ान "MMO कंपनी" होने से बचना चाहता है।
बहुभुज के साक्षात्कार में खुले तौर पर नहीं कहा गया है, एक दूसरे पावरहाउस MMO को मेज पर लाना निश्चित रूप से खिलाड़ियों को भारी सफलता से दूर कर देगा वारक्राफ्ट की दुनिया और निश्चित रूप से निर्णय को प्रभावित किया।