ब्लैक ऑप्स 2 पैच नोट्स मौत के खतरे में परिणाम & अल्पविराम; और यह सामान्य है

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 22 जून 2021
डेट अपडेट करें: 12 दिसंबर 2024
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ब्लैक ऑप्स 2 पैच नोट्स मौत के खतरे में परिणाम & अल्पविराम; और यह सामान्य है - खेल
ब्लैक ऑप्स 2 पैच नोट्स मौत के खतरे में परिणाम & अल्पविराम; और यह सामान्य है - खेल

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गेमर्स में परिपक्वता हर किसी के लिए चर्चा का निराशाजनक विषय है। हममें से जो ज़्यादातर गेमर्स की इच्छा रखते हैं, चाहे वह औसत हो या पेशेवर, अधिक परिपक्वता से व्यवहार करेंगे, जाहिर है जब वे अन्यथा काम करते हैं जो लोग इतनी अपरिपक्वता से काम कर रहे हैं, वे आम तौर पर खुश नहीं होते हैं या वे पहली बार अपनी सजावट की कमी को प्रदर्शित नहीं करेंगे। साइड से देखने वाले ज्यादातर अपनी आँखें घुमाते हैं और हम सभी को नीचे देखते हैं।


लेकिन क्या हम इस बात से सहमत हो सकते हैं कि यह सिर्फ हास्यास्पद है?

मृत्यु की आशंका? गंभीरता से?

ट्रेयार्क अपने नवीनतम शेष परिवर्तनों के लिए नोट्स लेकर आया है। बंदूकों के शौकीनों ने जवाब दिया है, मैं यह नहीं कर रहा हूं, देव टीम के खिलाफ मौत की धमकी। डेविड वंडरधर, विशेष रूप से (ट्रेयार्च के डिज़ाइन निर्देशक) को शेष परिवर्तनों के लिए हिंसा के प्रत्यक्ष खतरे मिले हैं।

यह जितना बेतुका है, उससे भी अधिक निराशाजनक अहसास यह है कि यह असामान्य नहीं है। जैसा कि एक्टिविज़न के डैन एमरिक ने ब्लॉग किया,

(वंडरधर) अक्सर कहा जाता है कि उसे आग में मरना चाहिए या खुद को मारना चाहिए या एक भयानक व्यक्ति है। अगर कोई भी एक सेकंड के लिए सोचता है कि यह ठीक है, यह नहीं है।

तथ्य यह है कि इस तरह की हिंसक इच्छाएं कई स्रोतों से आ रही हैं, जो स्पष्ट रूप से एक वीडियो गेम बंदूक के लिए मामूली नीरफ महसूस करते हैं, वास्तव में भयावह हिंसा के खतरों को सही ठहराते हैं, जितना आश्चर्य की बात है, उतना ही अधिक आश्चर्यजनक होना चाहिए।

यह सिर्फ वीडियो गेम है

अफसोस की बात है, इस तरह के बेतहाशा ओवरब्लो अपरिपक्वता को बड़े पैमाने पर सामान्य रूप से स्वीकार किया जाता है। जिन गेमर्स के साथ मैं खेलता हूं, वे कॉल ऑफ़ ड्यूटी प्रशंसकों को विशेष रूप से मानव का अपना उप-वर्ग माना जाता है, जो अवमानना ​​और घृणा के साथ देखा जाता है। यह इसलिए नहीं है क्योंकि अधिकांश कॉल ऑफ़ ड्यूटी प्रशंसकों वास्तव में इस के रूप में के रूप में बुरा कर रहे हैं, लेकिन खेल के बड़े पैमाने पर बाजार अपील और इन खतरों के रूप में अपरिपक्वता के प्रकार दोनों का एक परिणाम है।


इस तरह का व्यवहार स्वीकार्य नहीं है, और गैर-गेमर्स सभी गेमर्स को उम्मीद के मुताबिक हल्के से सहिष्णुता की कमी के साथ देखना जारी रखेंगे, जब तक कि यह दुर्लभ नहीं है।

हम जो गेमर्स को महसूस करना चाहते हैं वह वाक्यांश है, "वे सिर्फ वीडियो गेमर्स हैं" योग्य है। भले ही यह सिर्फ एक छोटा सा प्रतीत होता है, मनोरोगी अल्पसंख्यक है, यह है हमारी छोटे प्रतीत होता है मनोरोगी अल्पसंख्यक, और जल्दी या बाद में हमें इस तरह की जिम्मेदारी लेने की जरूरत है। जितने अधिक लोग हम सभी उम्र के इन डिजिटल बच्चों को बता रहे हैं उनका व्यवहार अस्वीकार्य है, जितना अधिक हम एक ऐसा वातावरण बना सकते हैं जितना दुनिया उतना ही गंभीरता से ले सकती है जितना हम करते हैं।