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निडर मंगा श्रृंखला एनिमेटेड और वीडियो गेम दोनों में अनुकूलन के लिए कोई अजनबी नहीं है। 1989 से चल रहा है, कहानी पहले खुद को खोजने के लिए अपनी यात्रा में नायक हिम्मत का अनुसरण करती है, और फिर बदला लेना चाहती है।
लेकिन निश्चित रूप से, यदि आप श्रृंखला के प्रशंसक हैं तो आप पहले से ही यह जानते हैं और यह भी जानते हैं कि यह एक सकल सरलीकरण है। निडर पश्चिमी बाजार की तुलना में अन्धेरा, हिंसक और अधिक "भारी" है, जो कि एनीमे और मंगा को समग्र रूप में देखता है। कोइ टेकोमो की खुद की श्रृंखला में बर्क और हॉक के बैंड श्रृंखला को आधुनिक गेमिंग में पेश करने की पूरी कोशिश करता है, हालांकि यह इसे पहनता है योद्धा की इसकी आस्तीन पर जड़ें।
Koei Tecmo के हाल के फ्रैंचाइज़ी के विपरीत योद्धा की खेल, बर्क और हॉक के बैंड तालिका में बहुत कुछ नया नहीं लाया है। जबकि मंगा के प्रशंसक और योद्धा की सामान्य तौर पर शीर्षक कहानी को उजागर करने और श्रृंखला के सबसे क्रमबद्ध खंडों में हिम्मत के रूप में खेलने में सक्षम होने के कारण संभवत: एक किक मिल जाएगी, कोई भी सूत्र का प्रशंसक नहीं है, जल्दी से ऊब जाएगा - और यहां तक कि उन लोगों को देखकर थक गए गोल्डन एज और ब्लैक स्वॉर्ड्समैन ने इस एक को नीचे रखने का विकल्प चुना।
अपने सभी 27 वर्षों के अपने मंगा में, निडर दो एनीमे अनुकूलन और तीन कनेक्टेड फिल्में देखी हैं। इनमें से कोई भी अनुकूलन हिम्मत की यात्रा में बहुत दूर नहीं जाता है, लेकिन उन सभी में से, बर्क और हॉक के बैंड अब के लिए सबसे दूर चला जाता है। यदि आप CG मोबाइल फोनों के अगले सीजन की प्रतीक्षा कर रहे हैं तो यह एक निश्चित प्लस है।
इस गेम के अनुकूलन के बाहर की श्रृंखला के बारे में एक और पर जा सकता है, लेकिन आप यह पता लगाने के लिए यहां हैं कि क्या बर्क और हॉक के बैंड अपने समय के लायक है। उस सवाल का जवाब वास्तव में इस बात पर निर्भर करेगा कि आपको क्या पसंद है निडर या आप की तरह योद्धा की-स्टाइल गेम। यहां वास्तव में कोई बीच का मैदान नहीं है।
10 मिनट के लिए वर्ग और त्रिकोण को मैश करें क्योंकि यह एक है योद्धा की खेल
एक गेमप्ले के नजरिए से बर्क और हॉक के बैंड एक है योद्धा की के माध्यम से और के माध्यम से खेल। इसका मतलब है कि साधारण मुकाबला जो ज्यादातर तीन बटन का उपयोग करता है, मारने के लिए बेकार चपरासी की लीग और कहानी के साथ आने वाले उद्देश्यों को पूरा करने के लिए एक नक्शे के आसपास चल रहा है।
जबकि खेल में आठ बजाने योग्य वर्ण होते हैं, आप अपना अधिकांश समय कहानी विधा में पूरी तरह से गुत्थियों के रूप में खेलते हुए बिताते हैं। हिम्मत उस वजन के साथ चलती है, जिसकी आप उससे अपेक्षा करते हैं - असाधारण रूप से फुर्तीला होने के लिए नहीं, उसके शरीर के रूप में तलवार के साथ एक बहुत बड़ा आदमी होने के लिए धन्यवाद।
यह कहानी के अधिकांश हिस्सों में हिम्मत के रूप में खेलने के लिए समझ में आता है इसलिए वहाँ कोई शिकायत नहीं है, लेकिन अन्य वर्ण अनिवार्य रूप से बेकार हैं जब तक कि आप अंतिम ग्रहण में गोता नहीं लगाते हैं, खेल के पक्ष मोड में 100-चरण वाली चाल चल रही है। आप उन्हें कहानी मोड में कुछ मिशनों में खेलने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन यह आपको उनके प्लेस्टाइल के लिए स्वाद लेने का मौका नहीं देता है।
यह एक दो तरफा शिकायत है, क्योंकि यह वास्तव में पूरी कहानी में लगभग पूरी तरह से खेलने के लिए समझ में आता है - लेकिन यह दोहराव हो जाता है। जब तक आप 40+ मिशन की कहानी के साथ काम करते हैं, तब तक आपको बहुत हिम्मत होती है कि सभी हिम्मत की पेशकश करने के लिए और दूसरे तरीके से खेलने के लिए भूखे हों।
सबसे बड़ी गेमप्ले शिकायत यह नहीं है कि आप मुख्य रूप से हिम्मत को नियंत्रित करते हैं, लेकिन यह खेल इतना आसान है। किसी में भी किसी से परिचित शिकायत योद्धा की शीर्षक, बर्क और हॉक के बैंड बहुत आसान है। अपने पसंदीदा बटन कॉम्बो का पता लगाएं और इसे तब तक स्पैम करें, जब तक आप गेम, आसान पेसी के साथ समाप्त नहीं हो जाते। वह मुझे पसंद है योद्धा की खेल, और मैं यहाँ बहुत अलग की उम्मीद नहीं थी। यही कारण है कि कठिनाई सेटिंग्स के लिए कर रहे हैं, हालांकि हमेशा की तरह यह बस दुश्मनों को अधिक बार ब्लॉक करता है और अधिक स्वास्थ्य होता है।
यह ट्रेंड एंडलेस एक्लिप्स साइड मोड में जारी है, जो खिलाड़ी को किसी भी अनूठे तरीके से नहीं दबाता है, लेकिन कम से कम आपको अन्य पात्रों के रूप में खेलने देता है और प्रत्येक वर्ण के साथ पूरा होने पर अनलॉक की एक उचित सूची रखता है।
नि: शुल्क मोड, Koei Tecmo से खेल की इस शैली के किसी भी का एक प्रधान, बिल्कुल कुछ भी नया नहीं लाता है। यदि आप बेहेलिट्स प्राप्त करना चाहते हैं (विशिष्ट उद्देश्यों को पूरा करने के लिए पुरस्कार) तो आप चूक गए या हिम्मत के अलावा किसी और के साथ कहानी के मिशन में उतरना चाहते हैं, यह जाने का तरीका है। लेकिन फ्री मोड में कोई अनूठे मिशन नहीं हैं।
खेल में एक गौण और आइटम लैस प्रणाली समेटे हुए है, लेकिन आप जिस वास्तविक हिस्से पर ध्यान देने जा रहे हैं, वह केवल सहायक उपकरण है।
सामान लड़ाई और दुकान में प्राप्त किया जाता है, लेकिन उनमें से असली मांस उन्हें समामेलन के माध्यम से बेहतर कर रहा है - बेहतर आंकड़ों के लिए अपने प्राथमिक सामान में अन्य सामान खिलाएं। दुश्मनों को लंबे समय तक दंग करने में सक्षम होने जैसे सुधार, उन्माद में रहते हुए आपकी क्षति को बढ़ाते हैं, या आपकी मृत्यु के साथ और भी अधिक नुकसान करते हैं, आपका बहुत स्वागत है, और सहायक उपकरण के माध्यम से दिए गए बूस्ट ध्यान देने योग्य हैं। यह सहायक उपकरण को एक पुरस्कृत प्रक्रिया बनाता है।
की हैंडलिंग निडर
दोनों के बीच मिशन और उनके साथ intertwined हाल ही में लिया कई cutscenes हैं निडर: गोल्डन एज आर्क फिल्में और हाल ही में टीवी सीजी एनीमे श्रृंखला। कई बार ये कटकनेसेस स्वयं गेमप्ले मिशन के रूप में लंबे होते हैं।
गेम के कटकनेसेस बाइंडिंग हैं जो गेम को एक साथ रखते हैं, हर एक आपको नीचे दिए गए बीट के लिए टोन सेट करता है - लेकिन आप न तो साइड कैरेक्टर्स की पेचीदगियों को छूते हैं और न ही स्थितियों को। इसके बावजूद कि वे खिलाड़ी को आगे बढ़ाने के लिए एक शक्तिशाली वाहन के रूप में काम करते हैं, और मैं झूठ बोलता रहूंगा अगर मैंने कहा कि मेरी प्रेरणा का हिस्सा कटकनेसेस को खेलते देखना है (जैसा कि मैंने हाल ही में फिल्म त्रयी को छोड़ दिया है)।
जबकि गेम के कटकनेस की मात्रा और लंबाई निश्चित रूप से दूसरे के ऊपर एक कट है योद्धा की-प्रत्येक खेल, वे की कहानी नहीं है निडर न्याय। क्या दिखाया गया है हॉक का बैंड केवल श्रृंखला के भाग में घटनाओं की सबसे ऊपरी परत है जो इसे कवर करती है और सहायक पात्रों की प्रेरणाओं या यहां तक कि खुद को हिम्मत देने में सिर्फ सबसे चमकदार झलक देती है।
खेल की कहानी सामग्री, जबकि अन्य कोई टेकमो आउटिंग्स की तुलना में भारी है, स्रोत सामग्री के वास्तविक दायरे की तुलना में नंगे हड्डियां हैं। जैसे कि मैं इसे नए लोगों के लिए एक सार्थक शुरुआती बिंदु के रूप में सुझा नहीं सकता निडर और इसकी कहानी। सिर्फ इसलिए नहीं कि आप एक निश्चित मूल घटना पर होने वाले पूर्ण प्रभावों को महसूस नहीं करते हैं, लेकिन क्योंकि मंगा में दर्शाया गया सरासर क्रूरता और क्रूरता पूरी तरह से यहां गायब है।
कोई समझ सकता है कि सेंसर करना है निडर खेल विमोचन के लिए - इसमें और अधिक हिंसा और यौन चित्रण भी शामिल हैं, जिसमें आर्क्स भी शामिल हैं हॉक का बैंड कि एक खेल को एओ रेट किया जाना होगा, यहां तक कि आधा भी छूने के लिए। लेकिन डैनहार्ड प्रशंसकों को इस बात की जानकारी होनी चाहिए कि खेल अनिवार्य रूप से उसी सेंसर राज्य में है जैसा कि जापानी रिलीज में थोड़ा बदलाव के साथ था। यदि आप मिउरा के मंगा में देखे गए असली गन्दे काम चाहते हैं, तो आपको कहीं और देखना होगा।
ये सभी बातें, बर्क और हॉक के बैंड प्रशंसकों के लिए प्रशंसकों का एक बड़ा समूह है जो कहानी को अपने हाथों में लेना चाहते हैं और इसे खेलना चाहते हैं, एक अद्वितीय प्रभाव के साथ एक वीडियो गेम से ही प्राप्त किया जा सकता है। जिनसे अपरिचित हैं निडर बेहतर होगा कि पहले मंगा को पढ़ें और फिर इस शीर्षक में गोता लगाएँ। अगर आप परवाह नहीं करते हैं और सिर्फ एक और चाहते हैं योद्धा की-स्टाइल गेम, इसके लिए जाएं। आप निश्चित रूप से बदतर कर सकते हैं।
बर्क और हॉक के बैंड अपने स्रोत सामग्री की कहानी न्याय नहीं करती है, लेकिन यह योद्धाओं के खेल के रूप में है, भले ही आप अनिवार्य रूप से खेल की कहानी में एक चरित्र को निभा रहे हों। बॉस के झगड़े के साथ () और अन्य समान खिताबों की तुलना में मोटे तौर पर अधिक गोर - कुछ बहुत ही उपयुक्त संगीत का उल्लेख नहीं करने के लिए - यह एक का अपना आकर्षण है, और अंतहीन ग्रहण मोड खेल की 15 ~ 20 वीं कहानी के बाद बहुत सारे नासमझ पीसने के अवसर देता है पूरा हो गया।
प्रकटीकरण: लेखक को प्रकाशक द्वारा इस खेल की समीक्षा की गई।
हमारी रेटिंग 7 बर्क और बैंड ऑफ द हॉक अन्य वॉरियर्स गेम्स की तुलना में बहुत खास नहीं करता है, लेकिन यह श्रृंखला के प्रशंसकों या कोइ टेकोमो के योद्धाओं के खिताब के लिए एक मजेदार रोमांस है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है