बैटलटेक रिव्यू - पीसी में एफएएसए के टेबलटॉप की महिमा लाना

Posted on
लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 18 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 नवंबर 2024
Anonim
अंग्रेजी 27 नवंबर 2017-द हिंदू संपादकीय समाचार पत्र विश्लेषण- [यूपीएससी/एसएससी/आईबीपीएस] करेंट अफेयर्स
वीडियो: अंग्रेजी 27 नवंबर 2017-द हिंदू संपादकीय समाचार पत्र विश्लेषण- [यूपीएससी/एसएससी/आईबीपीएस] करेंट अफेयर्स

विषय

तीन लंबे वर्षों से हम हरे-भरी योजनाओं का इंतजार कर रहे हैं - उन खूबसूरत पुराने स्कूल के नेक्रोमैंसर जो पुनर्जीवित हुए Shadowrun जिस तरह से यह खेला जाना था - क्राउडफंडेड मच कॉम्बैट सिम्युलेटर पर काम को लपेटने के लिए Battletech.


मुझे खेल पूर्व रिलीज़ में अब तक लगभग 40 घंटे डूबने का सौभाग्य प्राप्त हुआ है, और कुछ मामूली मुद्दों के अलावा यहाँ और वहाँ। मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि इस खेल का मूल जनसांख्यिकीय बहुत प्रसन्न होने वाला है।

यदि आप पुराने स्कूल FASA बॉक्स को याद करते हैं, तो यह एक गलत निष्कर्ष है कि आप वाहन के प्रकार से लेकर इनर स्फीयर इतिहास के पाठों तक, खेल के हर पहलू में पैक किए गए सभी छोटे विवरणों को ध्यान में रखते हुए बहुत कठिनता से समाप्त करेंगे।


लंबी कहानी छोटी, यदि आपके पास यह बॉक्स सेट था, तो आप इस गेम को प्यार करने जा रहे हैं।

Battletechमैंच कॉम्बैट है

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, यह तुरंत कहा जाना चाहिए कि यदि आप एक तेज-तर्रार मच खेल चाहते हैं, जो आंख कैंडी से भरा हो और रणनीति पर होने वाले विस्फोटों पर केंद्रित हो, तो आगामी मेचवरियर 5: आतंकवादियों तुम्हारा सबसे अच्छा विकल्प होगा।


का यह प्रतिपादन Battletech इसके बजाय फ्रैंचाइज़ी के आरपीजी / जंगी जड़ों से चिपके रहते हैं और उद्देश्य पर एक धीमी, बारी-आधारित प्रविष्टि है। दोनों शैलियों में अपनी जगह है, निश्चित रूप से, और टेबलटॉप गेमिंग के उस पुराने युग के प्रशंसकों के लिए, यह शायद श्रृंखला की अब तक की सबसे अच्छी और सबसे वफादार पीसी व्याख्या है.

दी, ग्राफिक्स शानदार नहीं हैं, लेकिन वे काम करवाते हैं, और विसर्जन बनाने के लिए बहुत कम विवरण हैं, जैसे कि आप उन पर हथियार लेकर फायरिंग करते हैं या सबसे अच्छा फायरिंग आर्क हासिल करने के लिए पीछे की ओर बढ़ते हैं।

कॉम्बैट अत्यधिक सामरिक है, आपके mech lance के मेकअप के आधार पर विकल्पों में से एक विशाल रेंज के साथ, किसी भी दिए गए mech पर हथियार लोडआउट के लिए अनुकूलन का चरम स्तर, आपके पायलटों का कौशल, इलाक़ा, जिस ग्रह पर आप जूझ रहे हैं, उसका कौशल है। और इसी तरह।

उस पूर्ण युद्ध के मैदान की स्थिति का पता लगाने में अत्यधिक संतुष्टि है जहाँ आप अपने दुश्मन को उन सभी हथियारों के लिए उचित रेंज पर मार सकते हैं, जिन्हें आपने अपने mech (जिसमें हिट प्रतिशत और क्षति के लिए बेतहाशा अलग-अलग इष्टतम रेंज होंगी) पर लगाया है।


खैर यह अजीब है ... जब हम दोनों एक-दूसरे की दाहिनी बाँहों को फोड़ते हैं, तो हमें हाथ कैसे हिलाना चाहिए?

यदि आप दोपहर का पूरा खेल खेलते हुए बिताते हैं बैटलटेक: द क्रिसेंट हॉक का बदला एक बच्चे के रूप में, विशेष रूप से साथ 3 डी महिमा में फिर से बनाए गए टेबलटॉप गेम को देखने के लिए आश्चर्य की भावना है उस कैमरा को थर-थर-थर-थर्र करते हुए, जैसे कि मीनिंग मेँ सारे नक्शे उड़ जाते हैं।

युद्ध में हथियार के रूप में टेरेन महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, क्योंकि भूतापीय क्षेत्रों के माध्यम से आगे बढ़ना आपकी हीट सिंक क्षमता के साथ खराब हो सकता है, और जंगलों लंबी दूरी की मिसाइल क्षति को कम करने में बेहद महत्वपूर्ण हैं।

जबकि कवर लगभग उतना ही बड़ा नहीं है, रिबूट के लिए कुछ व्यापक समानताएं हैं एक्स-कॉम श्रृंखला जिसमें आप आम तौर पर नुकसान से बचना चाहते हैं, उसे पूरी तरह से भिगो दें। Mechs की मरम्मत करना और पायलटों को मेड बे में रखना आपके टाइमलाइन से बिल्कुल चबा जाता है और अविश्वसनीय रूप से महंगा हो जाता है दिवालिएपन से एक कदम आगे रहना और एक खाली मेज बे एक निरंतर चिंता है।

पहले कुछ ट्यूटोरियल मिशनों के बाद, वास्तविक लड़ाइयाँ आपके द्वारा दृढ़ रणनीति के एक समूह का नेतृत्व करने में आपकी दृढ़ता की परीक्षा बन जाती हैं, जिसमें आप सबसे अच्छी रणनीति बना सकते हैं। लड़ाई का ज्वार एक पल में शिफ्ट हो सकता है, और आपको यह सीखने की ज़रूरत है कि जल्दी से कैसे अनुकूलित करें।

दुश्मन mechs के एक बड़े लांस के खिलाफ एक विशेष मिशन मेरे लिए बाहर चिपक जाता है। मैं अद्भुत और सहजता से अधिकांश लड़ाई के लिए विपक्ष का मुकाबला कर रहा था। मैं अपनी चोरी को जारी रख रहा था, पक्षों और पीठ से दुश्मन को मारने का विरोध कर रहा था, और हमेशा अपनी इकाइयों का प्रबंधन करने के लिए जहां उन्हें अपने सबसे अच्छे लंबे और कम दूरी के हथियार के साथ उतारने की आवश्यकता थी।

नजाने कहां से एक लगभग मृत दुश्मन mech एक हताश मौत से ऊपर हमले शुरू करता है और एक महत्वपूर्ण स्कोर, मेरे सबसे शक्तिशाली undamaged mech के सिर को नष्ट करना और तुरंत पायलट को मारना।

एक ही पल में, वह लड़ाई कुछ खास जीत से लेकर कठिन संघर्ष तक चली गई (जो कि कुल नुकसान था), और यह मरम्मत में अधिक खर्च करने और नए पायलट को काम पर रखने से खत्म हो गया, जो मैंने वास्तव में मिशन से कमाया था!

हथियार का इष्टतम रेंज में पोजिशनिंग और उचित उपयोग प्रमुख है

Battletech कहानी और चरित्र

मच का मुकाबला एक शून्य में नहीं हो सकता है, और इस प्रकृति के एक टेबलटॉप गेम को आपको लड़ाई से लड़ाई तक ले जाने के लिए एक बैकिंग कहानी की आवश्यकता है।

यहाँ आप एक व्यापारी कंपनी की भूमिका निभाते हैं जो विभिन्न प्रकार के इनर स्फीयर हाउस और स्थानीय ग्रह सरकारों के अनुबंधों को पूरा करती है, जिसमें एक विशेष रईस घर (कहानी कैनन के मुद्दों से बचने के लिए हरेब्रेन द्वारा आविष्कृत) बार-बार आपको उनके गृहयुद्ध को खत्म करने के लिए काम पर रखता है।

कहानी खंडों के दौरान, आप के लिए मिलता है तय करें कि आप सी-बिल के लिए एक व्यापक-आदर्शवादी, सतर्क यथार्थवादी, या कठोर भाड़े के रूप में खेलते हैं या नहीं। दुर्भाग्यवश आपको अन्य मेक पायलटों का पता नहीं चलता क्योंकि वे स्वतंत्र रूप से युद्ध में मर सकते हैं, इसलिए जहाज के चालक दल के सदस्य जो रखरखाव और मरम्मत का काम संभालते हैं वे आपके साथी के समान भूमिका निभाते हैं। शैडरून रिटर्न्स श्रृंखला।

उनसे उनके बैकस्टोरी के बारे में पूछने पर उनके व्यक्तित्व और कुछ इतिहास के बारे में पता चलता है Battletech दुनिया, हालांकि दुख की बात है, उनमें से कोई भी हारीब्रेनड के सर्वश्रेष्ठ पात्रों की तरह दिलचस्प नहीं है, जैसे ग्लोरी या बैक्टीरिया।

इंजीनियर डॉ। फराह मुराद के साथ बात करने के लिए शायद सबसे अधिक मनोरंजक है, यह सीखना कि वह एक विशालकाय रोबोट में "लेज़रों के साथ लोगों की हत्या" नहीं करना चाहती है और उसने एक बच्चे के शो के मेजबान से संक्षिप्त शादी भी कर ली है जिसे वह प्यार करती थी।

युद्ध करते समय पात्रों की एक विस्तृत श्रृंखला आपके रास्ते को पार कर जाएगी

3025 में एक जीवन का जीवन

हालांकि यह मूल किकस्टार्टर अवधारणा से दूर नहीं था, लेकिन Battletech सामरिक लड़ाइयों की एक धारा की तुलना में बहुत अधिक चल रहा है। एक भाड़े के कंपनी के अस्तित्व के हर तत्व को यहाँ फिर से बनाया गया है। मैं यह कहने के लिए नहीं जाऊंगा कि यह 4X गेम है, लेकिन वहाँ निश्चित रूप से रणनीति, प्रबंधन, और सिमुलेशन तत्व मौजूद हैं जो सरल मुकाबले से आगे जाते हैं।

जिस तरह से आप मेक की मरम्मत और उन्नयन के साथ मर्चेंट आउटफिट के लिए मासिक खर्चों को टटोल रहे हैं, नए रंगरूटों को काम पर रख रहे हैं, अपने जहाज की सुविधाओं को शक्ति दे रहे हैं, और सिस्टम से सिस्टम की यात्रा की लागत के लिए भुगतान कर रहे हैं।

आप अनुबंध के लिए भुगतान कैसे करते हैं, यह निर्धारित करेगा कि क्या आपके पास निस्तारण और सी-बिल्स हैं, जो आपके मेश को टिप-टॉप आकार में रखने के लिए आवश्यक हैं, और उच्चतर भुगतान अब सस्ता उपकरण खरीदने के लिए प्रतिष्ठा बोनस प्राप्त करने के खिलाफ तौला जाना चाहिए।

बेशक, एक भाड़े की कंपनी के रूप में समुद्री डाकुओं और सरकारों के लिए असुविधाओं से निपटने के लिए किराए पर लिया जाता है, आपके ग्राहक जो बातें बताते हैं, वे जरूरी नहीं कि सच्चाई हो। युद्ध पीआर और धारणा है जितना कि मिसाइल और मेक पंच।

अंतरिक्ष के माध्यम से यात्रा करते समय सभी प्रकार की यादृच्छिक घटनाएं आपके नेतृत्व कौशल का परीक्षण करने के लिए पॉप अप करेंगी, कॉफ़ी की कमी से निपटने के लिए, अपने अधीनस्थों के साथ पोकर खेलने के लिए कमरे के बाहर चलने वाले मेज़ बे तक।

चालक दल के सदस्यों पर बोनस या दंड का विकल्प अलग होगा (और ये अक्सर यादृच्छिक होते हैं, इसलिए आप हमेशा समय से पहले सर्वोत्तम परिणाम नहीं सीख सकते हैं)। इन घटनाओं में लिए गए कुछ विकल्पों में पैसे खर्च होते हैं, लेकिन बड़े बोनस दे सकते हैं, और सभी के सर्वश्रेष्ठ, वे आपकी पृष्ठभूमि और आपके द्वारा खेल में अब तक किए गए विकल्पों को ध्यान में रखते हैं, जो आरपीजी निरंतरता की भावना देते हैं।

वित्तीय रिपोर्ट? मुझे लगा कि मैं बस विशालकाय रोबोट को उड़ाने जा रहा हूं!

कुछ नागवार Battletech मुद्दे

हालाँकि कुल मिलाकर मुकाबला सब कुछ है जो आप टेबलटॉप-टू-पीसी रूपांतरण से चाहते हैं और प्रबंधन तत्व काफी सुरुचिपूर्ण हैं; ऐसे समय होते हैं, जब खेल की बारी-बारी प्रकृति मज़े में बाधा डाल सकती है।

उदाहरण के लिए, जब भी किसी विशिष्ट क्षेत्र में अपने सभी mechs प्राप्त करने का कोई उद्देश्य होता है (मिशन के उद्देश्यों के बीच थोड़े से और दूर तक), तो खेल केवल क्रॉल तक धीमा हो जाता है। अगर दुश्मन को पकड़ने और वहां से रास्ते में आपको बाहर निकालने का कोई मौका नहीं है, तो इलाके में रेंगते ही मिशन एक अंतहीन मोड़-दर-मोड़ नारा बन जाता है।

नेत्रहीन, यहां और वहां भी कुछ नकारात्मक हैं। कुछ क्षेत्रों के लिए हाथापाई के हमले विशेष रूप से प्रेरणादायक नहीं होते हैं, और पहाड़ी क्षेत्रों में विभिन्न ऊंचाइयों पर जूझते समय कुछ कैमरा कोण थोड़ा अजीब होते हैं।

बेशक, एक नए जारी गेम के रूप में, कुछ कीड़े अभी भी पैचिंग की आवश्यकता है। सबसे अधिक ध्यान देने वाली बात यह है कि मैंने पाया कि कभी-कभी मच रिपेयर जॉब्स में उन दिनों की संख्या नहीं होती है जिन्हें वे लेने के लिए निर्धारित किए गए थे, और चोरी की क्षमता हाथापाई के हमलों के खिलाफ काम करने के लिए लगती है, हालांकि यह माना नहीं जाता है। मुझे उम्मीद है कि खिलाड़ी फीडबैक रोल में आने के बाद कुछ हफ्तों में हल हो जाएंगे।

ओह हाय, मिस्टर टैंक, मेरे लिए आप पर कदम रखने के लिए तैयार हैं? यह बहुत अच्छा नहीं लगेगा, लेकिन आप विस्फोट करेंगे, और यह हमेशा मजेदार होगा।

निचला रेखा: क्या आपको खरीदना चाहिए Battletech?

यदि आप सामरिक, मोड़-आधारित लड़ाई से प्यार करते हैं, तो हाँ, आपको बिल्कुल खरीदना चाहिए Battletech दोपहर के भोजन के समय, हालांकि यहाँ एक संभावित चेतावनी है।

खेल वास्तव में एक ट्यूटोरियल के रास्ते में बहुत बिना mech मरम्मत और उन्नयन पर गहरे अंत में फेंकता है। अगर आप परिचित हैं Battletech, यह एक समस्या से कम होगा, लेकिन मताधिकार के लिए कोई भी नया विकल्प के बेजिंग सरणी में पहले कुछ घंटों के लिए खो जाने वाला है।

मैंने FASA की एक अच्छी भूमिका निभाई Battletech एक बच्चे के रूप में, लेकिन शुरुआती मिशनों में अभी भी समय था जहां मुझे खुद पता चला कि यह पट्टी उस रंग से अलग क्यों थी, या सोच रही थी यह मैकेनिक कैसे काम करता है?

ऐसा कहे जाने के बाद, लंबे समय से फ्रेंचाइजी के प्रशंसक इसे खा रहे हैं और अधिक के लिए भीख माँग रहे हैं, और एक बार newbies सीखने की अवस्था पर पहुँच जाते हैं, Battletechविभिन्न तत्वों के लिए एक साथ आते हैं एक अद्भुत सामरिक रणनीति खेल है कि हर चीज के बारे में हमें उम्मीद है कि हरेब्रेन योजनाएं वितरित होंगी।

हमारी रेटिंग 8 Harebrained Schemes अंत में प्रशंसकों को टेबलटॉप mech मुकाबला श्रृंखला का एक वफादार मनोरंजन प्रदान करती है! समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है