बैटमैन एंड पेट; अरखम नाइट रिव्यू

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 24 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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बैटमैन एंड पेट; अरखम नाइट रिव्यू - खेल
बैटमैन एंड पेट; अरखम नाइट रिव्यू - खेल

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बैटमैन: अरखम नाइट आज तक का सबसे अच्छा बैटमैन गेमिंग अनुभव प्रदान करता है। इसके गेमप्ले, सम्मोहक कहानी और सुंदर सौंदर्यशास्त्र की विविधता इस खेल को वास्तव में अगला-जीन अनुभव बनाती है।


गोथम की भव्य और किरकिरी दुनिया हमेशा की तरह विस्तृत है, कई साइड मिशनों के साथ पैक किया गया है, एक सम्मोहक मुख्य कहानी के साथ जिसमें स्केयरक्रो और एक नया खलनायक, अरखम नाइट शामिल है।


कहानी निश्चित रूप से कभी तैयार की गई सर्वश्रेष्ठ बैटमैन कहानियों में से कुछ से खेलती है, द किलिंग जोक तथा बैटमैन: ए डेथ इन द फैमिली, और यह पूर्णता के लिए काम करता है। बैटमैन: अरखम नाइट परिचित और प्रिय बैटमैन कहानियां लेता है और नए लेता है और दृष्टिकोण जोड़ता है। मैं इतना ही कहूंगा कि ऐसा कहा जाए अरखम नाइट सबसे अच्छी बैटमैन कहानी प्रदान करता है जिसे कभी भी कंसोल / पीसी गेम ने होस्ट किया है, इसकी वजह यह है कि बहुत साफ तरीके से कई कहानी लाइनों को एक साथ बाँधने की क्षमता है।

एक बार जब मैंने अरखम नाइट को उठाया तो मैं इसे नहीं रख पाया। कहानी और गेमप्ले, मेरी राय में, यह सम्मोहक थे।

इस तरह से मुझे लगता है कि "सामान" की सरासर राशि है जो आप कर सकते हैं। जिस पक्ष में आप टू-फेस, रिडलर, पेंग्विन और अन्य बैटमैन खलनायक के बाद जाते हैं, वह प्रत्येक खलनायक और उनकी प्रवृत्ति के साथ अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से जुड़ा हुआ महसूस करता है। जब इन खलनायकों के खिलाफ लड़ाई हुई तो ऐसा लगा जैसे रॉकस्टेडी ने वास्तव में समझ लिया है कि प्रत्येक व्यक्ति को विरोधी और दिलचस्प बना दिया है। इसने विसर्जन की एक परत को जोड़ा, एक अनुभव प्रदान किया जिसमें आप अनुभव कर सकते हैं कि इन खलनायक के खिलाफ बैटमैन बनना क्या होगा।


हालांकि कभी-कभी थकाऊ और लंबे समय तक, कुछ भी सभी पक्षीय quests के माध्यम से काम करने और गोथम के सबसे वांछित में से एक में लेने से बेहतर नहीं लगता है। चाहे वह रिडलर की पहेलियाँ हों, या बैंकों को लूटने का प्रयास करने वाले टू-फेस के गुंडे, वास्तव में साइड क्वैस्ट की तरह महसूस नहीं करते थे। उन्हें लगा कि जो कुछ बनता है उसका अभिन्न अंग है अरखम नाइट, समग्र रूप से, एक अभूतपूर्व बैटमैन अनुभव।

बाटमोबाइल

हालाँकि जो कहानी काम करती है वह प्राचीन गेमप्ले है, और बैटमोबाइल उसी का एक हिस्सा है। कहते हैं कि आप बैटमोबाइल और उसके पास टैंक जैसी स्थिति के बारे में क्या कहेंगे, मैंने आर्कम गेम श्रृंखला के लिए बैटमोबाइल का स्वागत किया। जबकि टैंक बिल्कुल बैटमैन की शैली नहीं है, यह कभी महसूस नहीं हुआ बहुत मेरे लिए जगह से बाहर।

बैटमोबाइल में ज्यादातर समय या तो दुश्मन के ड्रोन टैंकों को ले जाने में खर्च होता है, या अपने अगले मिशन की यात्रा के लिए। पूर्व में कभी-कभी थोड़ा उबाऊ हो जाता है, हालांकि अब हर बार फिर से बैटमोबाइल में कुछ समय बिताने के लिए ताज़ा होता है क्योंकि मुट्ठी और गैजेट्स के साथ लड़ने का विरोध किया जाता है। जबकि टैंक गेमप्ले हमेशा प्राणपोषक नहीं होता है, बैटमैन के प्रधान वाहन में गोथम शहर के आसपास ड्राइविंग करता है। रिडलर या स्केयरक्रो को रोकने के लिए अपने रास्ते पर तेज मोड़ में बहना आपको वास्तव में डार्क नाइट की तरह महसूस कराता है।


पहेली को सुलझाने में बैटमोबाइल भी बड़ी भूमिका निभाता है। बैटमोबाइल को बैटमैन द्वारा दूरस्थ रूप से नियंत्रित किया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि यदि आपको मदद करने के लिए बैटमोबाइल का उपयोग करने की आवश्यकता है (आपके बिना वास्तव में इसमें मौजूद है) तो भी आप काम कर सकते हैं। यह भी एक बड़ी भूमिका निभाता है जब आपको बैटमोबाइल को हाथ से पकड़ना पड़ता है, जिससे आप बैटमोबाइल की शक्ति का उपयोग कर जनरेटर को चालू कर सकते हैं, या किसी बिल्डिंग / सतह पर चढ़ने या उतरने के लिए बैटमोबाइल के गप्पे से किसी चीज़ को पकड़ सकते हैं। ।

फाइट नाइट

अरखाम नाइट ने श्रृंखला की 'स्ट्राइकिंग और काउंटरिंग की सामान्य युद्ध प्रणाली को ले लिया है और नई परतों को जोड़ता है, जिससे यह लड़ाई के मामले में अब तक का सबसे साफ और सबसे अधिक फ़ौजी का नौकर है। विभिन्न प्रकार के दुश्मन, जिनमें मेडिक्स शामिल हैं, जो दुश्मन के लड़ाकों को पुनर्जीवित करते हैं, बड़े पैमाने पर हथियारों के साथ बड़े लड़ाकू विमानों और बिजली के हथियारों को छेड़ने वाले दुश्मन, सभी आपको अपनी लड़ाकू रणनीति के बारे में सोचते हैं। आप एक क्षेत्र या कमरे को कैसे लेते हैं, यह भी दुश्मनों को नियंत्रित करने वाले ड्रोन को प्रभावित करता है या आपके डिटेक्टिव विजन को अवरुद्ध करता है। कभी-कभी आपको झपट्टा मारने और लड़ाई शुरू करने के लिए वॉच बुर्ज को हैक करने की भी आवश्यकता होती है

इन सभी कारकों से आपको लगता है कि लड़ाई को कैसे शुरू किया जाए। आप जमीन या उच्च प्लेटफार्मों में vents का उपयोग करने के लिए धीरे धीरे मूक Takedowns के साथ दुश्मनों को बाहर करना चाहिए?

या शायद एक सरल ग्लाइड किक या मल्टी फियर टेकडाउन में झपट्टा मारना और जाने का रास्ता है।

मेरे लिए खेल के सबसे यादगार क्षणों में से एक है जब मुझे सूचित किया गया था कि टू-फेस गोथम के बैंकों को लूटने की कोशिश कर रहा है। जैसा कि मैंने इसे पहले बैंक में बनाया था, मैंने ऊंची जमीन ली और कमरे से बाहर निकाल दिया। बैंक के भीतर कई स्तरों और दुश्मनों के असंख्य को देखते हुए, मैंने नीचे एक भूमिगत झटकों में झपट्टा मारा। मैं फिर धीरे-धीरे एक-एक करके टू-फेस के गुंडों को बाहर निकालने के लिए आगे बढ़ा, साइलेंट टेकडाउन का उपयोग करके। जैसे-जैसे उनकी संख्या घटती जा रही है, मैं सुन सकता था कि अंतिम कुछ दुश्मन अपने डर को व्यक्त कर सकते थे क्योंकि वे अपने गिरे हुए साथियों की ओर बढ़ गए थे। और जब मैंने अंतिम दुश्मन के पीछे छीन लिया और उसे बाहर निकाला, तो मैंने इमारत के चारों ओर देखा और महसूस किया कि मैंने आसानी से एक छोटी सेना निकाल ली है। ठीक वैसे ही जैसे असली बैटमैन होता।

यह एकमात्र क्षण नहीं था जिसमें अरखम नाइट ने मुझे एक बदमाश की तरह महसूस कराया। आपको नाइटविंग, कैटवूमन और बैटमैन के अन्य सहयोगियों के साथ दोहरे-टेकेडाउन चालों का उपयोग करने के कई अवसर मिलते हैं। ये अच्छी तरह से बनाए गए दृश्य हैं, जिसमें आप और आपका एक सहयोगी एक दुश्मन को गिराने के लिए टीम बना लेते हैं। मेरी इच्छा है कि आपको इन पात्रों के रूप में निभाने के अधिक अवसर मिलेंगे, हालांकि प्रत्येक चरित्र को अपनी स्वयं की साइड कहानी मिलती है, जो कम से कम प्रत्येक चरित्र का एक नमूना पेश करती है।

युद्ध प्रणाली में यह विविधता बैटमैन होने की सच्ची भावना पैदा करती है। इसके अलावा, यह देखते हुए कि आप अपने दुश्मनों को इतने तरीकों से कैसे निकाल सकते हैं (गैजेट, हवा से हमला, नीचे से हमला आदि) खेल वास्तव में कभी भी बासी नहीं होता है जब आप चीजों को मिला रहे होते हैं।

निष्कर्ष

बैटमैन: अरखम नाइट कहानी और युद्ध प्रणाली के संदर्भ में कभी भी सबसे पूर्ण सुपरहीरो वीडियो गेम अनुभव प्रदान करता है। प्राचीन गेमप्ले और सम्मोहक कहानी के संलयन ने मुझे खेलना जारी रखना चाहा। खेलने के बाद अरखम नाइट बिना रुके, मुकाबला कभी भी बासी नहीं हुआ और बैटमोबाइल ने हमेशा की तरह शक्तिशाली और तेज़ महसूस किया। यह रॉकस्टेडी स्टूडियोज के लिए अंतिम हंस गीत है, और अर्कहम श्रृंखला के साथ उन्होंने जो अविश्वसनीय काम किया है।

हमारी रेटिंग 10 बैटमैन: अरखाम नाइट सम्मोहक कहानी के साथ अभूतपूर्व गेमप्ले को जोड़ती है। इस फ्यूजन का उत्पाद अब तक का सबसे अच्छा बैटमैन गेम है। समीक्षित: Xbox एक हमारी रेटिंग का क्या मतलब है