गेमिंग समुदाय नियंत्रण से बाहर और असभ्य और खोज;

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लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 7 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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गेमिंग समुदाय नियंत्रण से बाहर और असभ्य और खोज; - खेल
गेमिंग समुदाय नियंत्रण से बाहर और असभ्य और खोज; - खेल

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हाल के गेमिंग समाचार को सार्वजनिक मंदी के दौर पर केंद्रित किया गया है फेज निर्माता फिल मछली और चौंकाने वाली मौत का उद्देश्य है COD पर: ब्लैक ऑप्स 2 डिज़ाइनर डेविड वॉनडरर और उनका परिवार। यह स्पष्ट हो गया है कि गेमर्स को खुद पर और अपने ऑनलाइन किए जाने वाले कार्यों और टिप्पणियों पर एक लंबी कड़ी नज़र रखने की आवश्यकता है।


प्रश्न: क्या गेमिंग समुदाय नियंत्रण से बाहर है? और इंटरनेट व्यवहार, सामान्य रूप से, कम नागरिक बन रहा है?

एक समय या किसी अन्य पर हमने अपने सभी टेंपररों को ऑनलाइन खो दिया है, हम मानव के बाद हैं, लेकिन ऑनलाइन ट्रोल और सोशल मीडिया के उदय ने नफरत फैलाने के लिए पहले से कहीं अधिक आसान बना दिया है। मैं यहाँ एक पवित्र-से-प्रति दृष्टिकोण का प्रचार करने के लिए नहीं हूँ, मैंने अपना आपा खो दिया है और किसी को नोब कह दिया है, लेकिन मुझे आशा है कि मैंने इस तरह से काम किया है जिससे किसी को जाने और वीडियो देखने के लिए प्रोत्साहित किया गया है कि कैसे सही से करो। मैं noob टिप्पणी से आगे कभी नहीं गया, और मैं यह देखने के लिए संघर्ष करता हूं कि किसी व्यक्ति को एक खेल पर इतना गुस्सा कैसे आ सकता है कि उन्हें मिलीसेकेंड की वजह से किसी व्यक्ति के परिवार को मौत की धमकी देने की आवश्यकता महसूस होती है।

जैसा कि मैंने लिखा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी पहले की घटना, मैं खुद को दोहराने नहीं जा रहा हूं; यह कहने के लिए पर्याप्त है कि मेरा मानना ​​है कि वॉनधर ने स्थिति को परिपक्व रूप से संभाला, इसके बावजूद कि केवल बहुत ही परेशान करने वाली टिप्पणियां हो सकती हैं।


हालांकि, फिल फिश ट्विटर तूफान जल्दी से हाथ से निकल गया। आप में से जो लोग यह नहीं जानते हैं, फिल फिश ने जानकारी के बारे में टिप्पणी करने से इनकार कर दिया कि इंडी डेवलपर्स एक्सबॉक्स वन पर विकसित और प्रकाशित करने में सक्षम होंगे। फैसला उनकी पसंद का था, न कि सामान्य से हटकर ऐसा लग रहा था जैसे वह टिप्पणी करने का फैसला करने से पहले आधिकारिक ख़बरों का इंतज़ार कर रहे थे। तो उसके कारण क्या हुआ Fez २ क्रोध छोड़ना?

फेलो ट्विटर उपयोगकर्ता मार्कस "एनायॉएडगैमेर" बीयर ने पत्रकारों के प्रति अपने स्पष्ट स्नब के लिए मछली के प्रति अपमान का एक पूरा मेजबान फेंक दिया। हालांकि, कोशिश करने और चोट लगी टिप्पणियों से ऊपर रहने के बजाय, मछली ने अपना वजन कम किया, कुछ बहुत ही भयानक चीजें खुद कहा (जो कि मैं यहाँ दोहराने के लिए एक महिला से बहुत अधिक हूं) लेकिन अनिवार्य रूप से बीयर को खुद को मारने की सलाह दे रहा हूं। उसने फिर कहा:

“FEZ II रद्द कर दिया गया है।
मैंने कर लिया है
मैं पैसे लेता हूं और मैं चलाता हूं
यह उतना ही है जितना मैं पेट भर सकता हूं
यह किसी एक चीज का परिणाम नहीं है, लेकिन एक लंबे, खूनी अभियान का अंत है


तुम जीते।"

मेरी राय में पूरी बात हाथ से निकल गई। कूलर सिर पर प्रबल होना चाहिए। मछली और बीयर दोनों ने बचकाना अभिनय किया (हालाँकि, स्पष्ट रूप से, यह बच्चों का अपमान है)।

तो हम वीडियो गेम में अभद्र भाषा और साइबर हमले से कैसे उबरना शुरू करेंगे?

"यह सब सफल होने के लिए बुराई है कुछ अच्छे पुरुषों के लिए कुछ नहीं करना है ..."

-ईमुंद बर्क

लगभग हर खेल जो अजनबियों के साथ ऑनलाइन खेला जा सकता है, जहां संचार संभव है, ने क्लासिक नॉब अपमान से परे साइबर बदमाशी में वृद्धि की सूचना दी है, और अधिक से अधिक अपमानजनक शब्द फिसल रहे हैं।

मैं प्रोएक्टिव शिक्षा में एक मजबूत आस्तिक हूं, भले ही यह ट्रोल की आग में ईंधन जोड़ता है, और कोई और सुन रहा होगा और नोट कर सकता है।

यह छोटा लग सकता है, लेकिन मैं किसी ऐसे व्यक्ति की रिपोर्ट करूंगा जो एक नकारात्मक विशेषण के रूप में "समलैंगिक" शब्द का उपयोग करता है। यह होमोफोबिया को समाप्त करता है और इसे बातचीत में सामान्य करता है, और यह वर्षों से है जब "मंदबुद्धि" जैसे शब्दों को विनम्र समाज में राजनीतिक रूप से गलत माना जाता है, फिर भी इसे गेमिंग में अभी भी समय और समय का उपयोग किया जाता है।

लेकिन क्या गेमिंग कम नागरिक हो रही है? या यह है कि यह अब अधिक ध्यान देने योग्य है? अफसोस की बात है कि कुछ साइबर हमले ने वास्तविक जीवन में बदमाशी के समान दुखद निष्कर्ष दिए हैं। लेकिन यह कहना कम नागरिक मुश्किल है। गेमिंग, एक निश्चित सीमा तक, हमेशा एक असभ्य तत्व होता है। जवाबी हमला आज जितने मुद्दे हैं, उससे उतने ही त्रस्त थे; एकमात्र अंतर यह है कि अब हम इसके बारे में अधिक जागरूक हैं।

क्या गेमर्स नियंत्रण से बाहर हैं? मेरा मानना ​​है कि सामान्य रूप से गेमर्स, और मानव जाति के अल्पसंख्यक हैं, जो इसके लिए दर्द पैदा करना चाहते हैं। यह कहना कि गेमिंग समुदाय नियंत्रण से बाहर है, मेरा मानना ​​है कि अनुचित है।

गेमिंग मुख्यधारा बन गया है; मोबाइल गेमिंग से लेकर ऑनलाइन जुए तक, हर कोई और आपकी नानी कुछ न कुछ खेल रही है - यह अब एक तहखाने में अकेला किशोर नहीं है।

कैज़ुअल गेमर्स के बीच तनाव के साथ और जो लोग खुद को हार्डकोर कहते हैं, ऐसा लगता है कि गेमिंग का मतलब कम होता जा रहा है। इंटरनेट ने गुमनाम होना आसान बना दिया है और मानव ने इस अवसर पर नकारात्मक प्रतिक्रिया व्यक्त की है।

यदि आप ऑनलाइन गेमों में साइबरबुलिंग के शिकार हैं तो इसका जवाब नहीं देना महत्वपूर्ण है, यह केवल स्थिति को बदतर बनाता है। बजाय:

सबूत बचाओ - स्क्रीन को पकड़ो, एक फोटो खींचो, जो कहा गया है उसका रिकॉर्ड रखो, और किसी को बताएं जिस पर आप भरोसा कर सकते हैं, जैसे शिक्षक या माता-पिता।
किसी भी खतरे की रिपोर्ट करें - अगर किसी साइबर साइबर ने किसी को नुकसान पहुंचाने की धमकी दी है या कोई अनुचित यौन संदेश भेजा है, तो उन्हें पुलिस को भेजें। कई मामलों में उन पर मुकदमा चलाया जा सकता है।
स्वयं को दोष न दें - आप इस समस्या से ग्रस्त नहीं हैं, चाहे कोई भी व्यक्ति कुछ भी कहे या करे।

निवारण:
कभी भी व्यक्तिगत जानकारी ऑनलाइन साझा न करें - पूरा नाम, पता, टेलीफोन नंबर, या अपने या दोस्तों / परिवार के बारे में कोई अन्य जानकारी।
अपना पासवर्ड कभी साझा न करें - एक आसान की तरह लगता है, लेकिन अभी भी बहुत महत्वपूर्ण है।