क्या "मल्टीप्लेयर ओनली" गेम इनहेरिटेड रूप से एक बुरा आइडिया & खोज है;

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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क्या "मल्टीप्लेयर ओनली" गेम इनहेरिटेड रूप से एक बुरा आइडिया & खोज है; - खेल
क्या "मल्टीप्लेयर ओनली" गेम इनहेरिटेड रूप से एक बुरा आइडिया & खोज है; - खेल

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अन्य लोगों के साथ अपने पसंदीदा वीडियो गेम खेलने की क्षमता शुरुआत से ही गेमिंग का एक प्रमुख पहलू रही है। चाहे वह दो बटन या लाइट गन लेआउट को लागू करने वाला आर्केड अलमारियाँ था, या पहला वीडियो गेम कंसोल बनाया गया था - मैगनवॉक्स ओडिसी - दोहरी पैडल नियंत्रक की पेशकश, गेम हमेशा आपकी तरफ एक दोस्त के साथ बेहतर रहे हैं। आजकल, स्थानीय स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर मरने वाली नस्ल बनने के साथ, ज्यादातर एएए शीर्षक पूरी तरह से ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पर भरोसा करते हैं - गेमर्स के लिए दुनिया भर के अन्य गेमर्स के साथ खेलने की क्षमता - खिलाड़ी से खिलाड़ी की बातचीत के एकमात्र साधन के रूप में।


कुछ गेम एक एकल खिलाड़ी अभियान और एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड प्रदान करते हैं, लेकिन इस पिछले दशक में एक बढ़ती प्रवृत्ति "ऑनलाइन मल्टीप्लेयर ओनली" खिताब का उदय हुआ है, जिसमें वे खिलाड़ी के लिए ऑनलाइन मोड की एक विशाल आउटिंग की पेशकश करते हैं और इससे ज्यादा कुछ नहीं। उदाहरणों में शामिल आक्रामक नीति का समर्थक, MAG, तथा सोकॉम: टकराव PS3 पर। इन तीनों खेलों में क्या आम है?

आप उनमें से किसी को भी नहीं खेल सकते हैं।

ऐसा इसलिए है क्योंकि जब लोग अंततः दूसरे से आगे बढ़ जाते हैं, तो बाजार से अधिक प्रासंगिक शीर्षक, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सर्वर को अंततः एक कमी गतिविधि से बंद करना होगा। इसलिए, कि $ 60 ऑनलाइन गेम केवल आप के लिए बाहर खोल दिया बिल्कुल लायक कुछ भी नहीं होगा। आप अभी Amazon.com पर जा सकते हैं और एक नई कॉपी खरीद सकते हैं MAG $ 5 के लिए (जो अभी भी इस तथ्य पर विचार कर रहा है कि आप इसे खेल भी नहीं सकते।)

बर्फ़ीला तूफ़ान नवागंतुक Overwatch अंत में उसी तकलीफ का सामना करना पड़ सकता है जब लोग अगले कुछ वर्षों में खेल से थक जाते हैं, यहां तक ​​कि इसकी प्रशंसा की उच्च मात्रा के साथ। हालांकि कुछ खेल पत्रकारों ने कहा है कि "उनके पास दो औसत दर्जे के मोड के बजाय एक महान मोड होगा- चाहे वह एक महान एकल या एक महान ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड हो - ऐसा नहीं लगता है कि एक गेम बनाने की कोशिश करने के लिए एक बड़ा खिंचाव। सड़क के नीचे वर्षों तक खेला जा सकता है और न केवल अस्थायी रूप से। इसलिए, कुछ तरीके क्या हैं जो एक डेवलपर "ऑनलाइन मल्टीप्लेयर" अनुभव पर अभी भी बहुत अधिक ध्यान केंद्रित कर सकता है, जबकि यह भी सुनिश्चित करता है कि सर्वर के अंतिम निधन से पहले कुछ हो?


कार्यान्वयन स्थानीय CO-OP / बहुपरत

यह काफी स्पष्ट विकल्प प्रतीत होता है, लेकिन बहुत सारे गेम अब स्थानीय मल्टीप्लेयर प्रदान नहीं करते हैं। जब आप दुनिया भर में आधे से लोगों के साथ खेलने में सक्षम नहीं होते हैं, तो स्थानीय मल्टीप्लेयर मोड के कुछ रूपों को निश्चित रूप से आधुनिक बड़े बजट के खिताब में शामिल किया जाना चाहिए ताकि खिलाड़ियों को भविष्य में अच्छी तरह से लगे रखा जा सके। मैं एकमुश्त गारंटी दे सकता हूं कि लोग अभी भी गेम खेल रहे होंगे सोकॉम: टकराव अगर वास्तव में इसका आनंद लेने का कोई साधन था। स्थायी सर्वर शटडाउन के आसपास सही काम स्थानीय मल्टीप्लेयर विकल्प होगा।

रोल कॉड का उदाहरण है

अब इससे पहले कि आप अपने पिचफ़ॉक्स को तेज करें, सोचें कि क्या बनाता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी इस तरह की सफलता आजकल: आप अपने हिरन के लिए प्राप्त करते हैं। कई लोगों को लगता है कि नई प्रविष्टियाँ सिर्फ कॉपी और पेस्ट हैं - और उन दावों के लिए कुछ वैधता हो सकती है - लेकिन गेम जैसे युद्ध में दुनिया तथा ब्लैक ऑप्स III सिर्फ एक खेल में आप पर तीन अलग-अलग तरीके फेंक दिए, जैसे शीर्षक के विपरीत Overwatch केवल आपको एक दे रहा है। एकल खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर, और ज़ोंबी मोड। जितना लोग श्रृंखला पर नफरत करने का आनंद लेते हैं, इन मोडों को वास्तव में पूछने की कीमत के तीन अलग-अलग खेलों के रूप में बेचा जा सकता है, लेकिन इसके बजाय वे सभी एक साथ छत के नीचे पैक किए जाते हैं। कॉल ऑफ़ ड्यूटी.

न केवल ऑनलाइन मोड गायब होने का आनंद लेने के लिए न केवल ज़ोंबी मोड आपके लिए स्थानीय मल्टीप्लेयर विकल्प प्रदान करता है, लेकिन आपके पास अभी भी उस संक्षिप्त अभियान का आनंद लेने के लिए है। लेना टाइटन फॉल खाते में। लोगों ने शिकायत की हो सकती है कि एकल खिलाड़ी मल्टीप्लेयर के रूप में मज़ेदार नहीं था, लेकिन क्या आपके पास ऐसा गेम नहीं होगा जो लाइन के नीचे कुछ भी नहीं होने के विपरीत कुछ के लायक था? यदि अभियान संक्षिप्त हैं, तब भी आप 10 या 15 वर्षों में इन खेलों में वापस जा सकते हैं और याद रख सकते हैं कि आप उनसे इतना प्यार क्यों करते हैं। 10 या 15 साल में, क्या ऑनलाइन खेल की तरह हो जाएगा Overwatch?


एक "ऑनलाइन" अभियान बनाएँ

शायद इस लेख को इसके लिए कुछ संकेत मिलेंगे लेकिन मुझे सुनें: जैसे खेल स्टारहॉक तथा टाइटन फॉल उनके अभाव अभियान बनाते समय मन में सही विचार आया हो सकता है। अनिवार्य रूप से, कुछ गेम एक एकल खिलाड़ी बनाते हैं जो कम या ज्यादा ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के अभ्यास के रूप में कार्य करता है, जो इन्स और बाहरी दिखाते हैं और क्या उम्मीद करते हैं। आज लोगों ने उनके बारे में शिकायत की है, लेकिन भविष्य में, उन्हें एक उच्च सम्मान में रखा जा सकता है।

तथ्य यह है कि वे आपको ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए स्थापित कर रहे हैं आज लंगड़ा लग सकता है, लेकिन एक बार जब आप अब ऑनलाइन नहीं खेल सकते हैं, तो आपके पास एक ऑनलाइन स्थान में वापस जाने के लिए और अब आप का आनंद लेने के लिए अभियान है। इन अभियानों ने वह सब कुछ लागू किया, जिसने मल्टीप्लेयर को इतना मज़ेदार बना दिया, क्योंकि यह एक महान माध्यमिक विकल्प के रूप में कार्य करता है। अभी तक बेहतर है अगर इन अभियानों में पहले बताए गए स्थानीय मल्टीप्लेयर / को-ऑप विकल्प मौजूद हों। इस तरह, यहां तक ​​कि ऑनलाइन समुदाय मृत होने के बावजूद, ऑनलाइन मोड के लिए अभी भी एक तरीका है जो खेल के दोस्तों और प्रशंसकों के साथ ऑफ़लाइन खेला जा सकता है।

अंत में, खिलाड़ी सिर्फ अपने खेल का आनंद लेना चाहते हैं। आज, हर कोई नए से प्यार कर रहा है Overwatch या लड़ कर हुआ, लेकिन क्या हम उन्हें एक दशक से भी अधिक समय तक रेखा से प्यार करेंगे? कारण जैसे कोई खेल सुपर मारियो ब्रोस्। इन वर्षों के बाद प्रासंगिक बना हुआ है कि कोई भी इसे उठा सकता है और लगभग तुरंत खेल सकता है। कारण जैसे एक महान खेल MAG समय में भुला दिया जाएगा शाब्दिक तथ्य है कि कोई भी इसे अब नहीं खेल सकता है।

शायद यह किसी गेम को कालातीत बनाने के लिए डेवलपर की चिंता नहीं है, शायद बर्फ़ीला तूफ़ान है Overwatch लंबे समय तक चलने के रूप में एक ही प्रभाव पड़ेगा वारक्राफ्ट की दुनिया और ऑनलाइन सर्वर समय के अंत तक चलेंगे। लेकिन ऐसा नहीं है यह पहली बार है जब ऐसा कुछ हुआ है। अपने पसंदीदा लाइट गन गेम को याद रखें जैसे बड़े हो रहे हैं समय संकट? जब तक आपके पास CRT स्क्रीन टेलीविज़न नहीं है जो लाइट गन तकनीक को पहचानता है तब तक आप उन्हें नहीं खेल सकते। आपकी फ्लैट-स्क्रीन में निश्चित रूप से इतनी पुरानी स्कूल तकनीक नहीं है, और एक बार सभी पुराने टीवी को फेंक दिए जाने के बाद, आप बंधुआ हैं।

शायद यह आज दुनिया का अंत नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से रेखा से नीचे हो सकता है। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर केवल गेम जिसे आप बहुत प्यार करते हैं, अंततः बाहर मर जाएंगे, और शायद आप इसके साथ बर्बाद करने के लिए पूरी तरह से अलग "ऑनलाइन" केवल गेम पर चले गए होंगे। एक दिन हालांकि, आप अपने पसंदीदा गेम में अपने अतीत से पॉप करना चाहते हैं, और यह महसूस कर सकते हैं कि ऑनलाइन मोड के बाहर किसी भी चीज की कमी के लिए धन्यवाद करने का कोई तरीका नहीं है।

इंद्रधनुष छह: घेराबंदी, जवाबी हमला वैश्विक आक्रमण, और भी पौधों बनाम लाश: गार्डन वारफेयर 2 सभी को इस तरह के शीर्षक के रूप में एक समान भाग्य का नुकसान होने की संभावना है MAG, जो शर्मनाक है जब आप उनके बड़े आकार का अनुसरण करते हैं। हो सकता है कि यह आधुनिक बाजार कैसे काम करता है, इस बारे में बहुत कम जानकारी दी जा रही है, लेकिन पांच साल में अपने खेल को सुलभ रखने के लिए डेवलपर्स से किसी प्रकार की पहल शुरू करना अच्छा होगा। मल्टीप्लेयर केवल शीर्षक पर आपके विचार क्या हैं? क्या आपको लगता है कि "ऑनलाइन केवल" गेम एक बुरा विचार है, या क्या आपको लगता है कि यह एक विचार है जो यहां रहना है? अपने विचारों को साझा करना सुनिश्चित करें, जहां आपको लगता है कि ऑनलाइन बाजार आगे चल रहा है।