विषय
रास्ते के साथ ArcheAge क्लास सिस्टम काम करता है, खिलाड़ियों को यह जानना होगा कि प्रत्येक कौशल सेट टेबल पर क्या लाता है। की मेरी पहली श्रृंखला में ArcheAge गाइड मैं प्रत्येक स्किल सेट को कवर करूँगा और वे क्या पेशकश करेंगे।
इस गाइड में मैं कवर करूँगा कि तीरंदाजी कौशल सेट की पेशकश क्या है। तीरंदाजी की उम्मीद है कि आप शारीरिक हमलों पर ध्यान केंद्रित करेंगे। तीरंदाजी कौशल कम नुकसान करता है यदि आप लक्ष्य के 8 मीटर के भीतर हैं, तो अपने परिवेश और दुश्मन से दूरी के बारे में जागरूक रहें। कौशल सेट जो तीरंदाजी के साथ अच्छी तरह से तालमेल बिठाते हैं उनमें शैडोप्ले और विचक्रक्राफ्ट शामिल हैं। कोई भी कौशल निर्धारित करता है कि आर्क के साथ बहुत सारे सीसी या अतिरिक्त रंगे हुए शारीरिक हमले होंगे।
कौशल:
यहाँ मैं तीरंदाजी के सभी कौशल और वे क्या करते हैं की सूची देंगे। सूची को पढ़ने में आसान बनाने के लिए मैं सक्रिय कौशल और निष्क्रिय कौशल के बीच सूचियों को विभाजित करूँगा।
सक्रिय कौशल:
ये कौशल सेट के आधार पर आपके हमले, हील्स या रक्षात्मक क्षमताएं हैं।
- आरोपित बोल्ट: रंगे हुए नुकसान से निपटने वाले एक दुश्मन पर एक चार्ज किया गया तीर और 3 सेकंड के लिए गति को धीमा करें। हुनर हमेशा हिट होता है। यदि लक्ष्य 8 मीटर के भीतर हो तो नुकसान 20% तक कम हो जाता है।
- भेदनेवाला लक्ष्य: Bloodthirst के प्रत्येक स्टैक के लिए अतिरिक्त क्षति के साथ रंगे हुए नुकसान से निपटने वाले गहरे घाव का पता लगाता है। साथ ही ब्लडथ्रस्ट के ढेर के साथ किसी भी दुश्मन को चुप कर देता है। यदि लक्ष्य 8 मीटर के भीतर हो तो नुकसान 20% तक कम हो जाता है।
- फन्दे: 5.1 मीटर के लिए 5 मीटर के भीतर दुश्मन के पैरों को मारता है। PvP में Snare की अवधि 50% तक कम हो जाती है।
- डबल रिकर्व: 9% से रंगे नुकसान को बढ़ाता है। 30 मिनट तक रहता है।
- Deadeye: 63 से रंगे हमले को बढ़ाता है। 10 सेकंड तक रहता है। कोई cooldown नहीं है, और आंदोलन के साथ समाप्त होता है।
- शिकारी का निशान: 15 सेकंड के लिए रंगे नुकसान और दुश्मन को चिह्नित करता है। 12% की वृद्धि हुई क्षति को बढ़ाता है, और 20% से चिकित्सा प्रभावशीलता कम हो जाती है। जब निशान गायब हो जाता है, तो लक्ष्य को चिन्हित अवधि के दौरान झेलने वाले राउंडेड हमलों की संख्या का 50 गुना अतिरिक्त नुकसान होता है। यदि लक्ष्य 8 मीटर के भीतर हो तो नुकसान 20% तक कम हो जाता है।
- फ्लोट: 12 सेकंड के लिए हवा में ढलाईकार लिफ्ट करता है। 7 मीटर से रेंजेड स्किल्स की रेंज और 30% की क्षति को बढ़ाता है, लेकिन रक्षा और मैजिक डिफेंस को नुकसान को कम करने से रोकता है। अगर दोबारा इस्तेमाल किया गया तो रद्द खर्राटे लेते समय इस्तेमाल नहीं किया जा सकता। ऐसे कौशल के उपयोग को रोकता है, जो समय निकालने के लिए लेते हैं।
- boneyard: एक दुश्मन को लक्षित करता है और 5 मीटर के भीतर सभी दुश्मनों को मैजिक डैमेज से बचाता है। उन्हें पकड़ने के लिए हड्डी का एक जेल सम्मन। 10 सेकंड तक रहता है, लेकिन हमलों से नष्ट हो सकता है।
- कंस्यूसिव एरो: मैजिक डैमेज से निपटने और 3.5 सेकंड के लिए लक्ष्य के 6 मीटर के दायरे में सभी दुश्मनों को हिलाकर रख देने वाले एक तीर से आग लगती है। हमेशा हिट।
- मिसाइल वर्षा: रंगा नुकसान से निपटने के लिए तीर के साथ एक दूर का लक्षित क्षेत्र दिखाता है। जब यह कौशल बढ़ जाता है, तो यह नुकसान के साथ-साथ समय को भी बढ़ाता है।
- तीव्रता: 30 सेकंड के लिए रेंजेड क्रिटिकल रेट बढ़ाता है। हर बुनियादी धनुष हमले के लिए अतिरिक्त ब्लडथ्रस्ट, टॉक्सिक शॉट, पियर्सिंग शॉट, चार्जेड बोल्ट, कंस्यूसिव एरो और स्टाकर का निशान जो इसे निशाना बनाता है। भय के लिए प्रतिरक्षा प्रदान करता है। गति और हमले की गति को कम करता है और कास्ट समय बढ़ाता है।
निष्क्रिय कौशल:
निष्क्रिय कौशल के लिए सेट के भीतर उपयोग किए जाने वाले कौशल बिंदुओं की एक निश्चित मात्रा की आवश्यकता होती है ताकि उन्हें बिंदु आवंटन की अनुमति मिल सके। निष्क्रिय कौशल बफ़र कौशल सेट एक बार आप उन्हें अनलॉक, आसान मुकाबला के लिए अनुमति देता है। कौशल के प्रभाव के अलावा, मैं सूची दूँगा कि निष्क्रिय कौशल के लिए अंक आवंटित करने से पहले आपको कितने खर्च किए गए अंक चाहिए।
- जंगली प्रवृत्ति: चाल की गति 10% बढ़ जाती है और 15% से बुनियादी धनुष हमले की क्षति होती है। (तीरंदाजी में खर्च किए गए 2 अंक की आवश्यकता है।)
- तीरंदाजी विशेषज्ञता: पियर्सिंग शॉट, चार्ज बोल्ट, स्टेलर के मार्क, मिसाइल रेन, और विषाक्त शॉट कौशल के लिए 10% तक कम हो जाता है। (तीरंदाजी में 3 बिंदु खर्च करने की आवश्यकता है।)
- रंगा हमला हमला: 14% की सीमा तक बढ़ जाती है। (तीरंदाजी में खर्च किए जाने वाले 5 बिंदुओं की आवश्यकता है।)
- निशानेबाज: धनुष कौशल सीमा 5 मीटर और रेंजेड एक्यूरेसी 2% बढ़ाता है। (तीरंदाजी में खर्च किए जाने वाले 6 बिंदुओं की आवश्यकता है।)
- Sharpshooting: रेंजेड क्रिटिकल रेट को 3% बढ़ाता है और 25% अतिरिक्त क्षति का सौदा करता है। 6 सेकंड के लिए डेडेई के लिए cooldown घटाता है। (तीरंदाजी में खर्च किए गए 7 बिंदुओं की आवश्यकता है।)
मुझे आशा है कि यह स्पष्ट दृष्टिकोण देता है कि तीरंदाजी कौशल सेट आपके निर्माण की क्या पेशकश करता है। पर अधिक गाइड के लिए ArcheAge मेरी सामग्री निर्देशिका की जाँच करें।
हमारी बहन साइट गिल्ड लॉन्च को देखें।