DayZ के स्टैंडअलोन अभी भी विकास के अधीन है, विभिन्न नुकसान और देरी कि यह मनोबल की क्षति के साथ संयोजन से बचने में असमर्थ रहा है युद्ध जेड और हैमरपॉइंट इंटरएक्टिव के घृणित व्यवहार ने विकास टीम को 2012 के अंत से पहले रिलीज होने की अपनी मूल समय सीमा को याद करने का कारण बना दिया।
डीन हॉल रेडिट पर हाल ही में खेल की प्रगति के बारे में थोड़ा बोलने के लिए गए। उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा कि वे खेल की तकनीकी जांच में धीरे-धीरे आने के लिए चाबियां जारी करेंगे, और यह कि तकनीकी परीक्षण न तो सुंदर होने वाला था और न ही विशेष रूप से मजेदार होने की उम्मीद की जानी चाहिए। यह एक परीक्षण है, आखिरकार, यह सुनिश्चित करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है कि गेम की भौतिकी और इंटरैक्शन वांछित के रूप में काम करते हैं, न कि बीटा रिलीज।
उन्होंने उस अतिरिक्त तनाव के बारे में भी टिप्पणी की, जिसमें घोटाले थे युद्ध जेड बनाया था। जबकि अधिकांश गेमर्स को दो गेम के बीच का अंतर पता है, उन्होंने नोट किया कि कई लेपर्स उस अंतर को नहीं जानते हैं।
मुझे गुस्सा आ रहा है युद्ध जेड। मैं बहुत गुस्सा हूं। मैं व्यक्तिगत रूप से काफी आहत हूं क्योंकि कोई भी देख सकता है कि शब्द समान हैं, और जबकि औसत गेमर को अंतर पता है, व्यक्तिगत लोग नहीं करते हैं। मेरे परिवार के सदस्य और करीबी दोस्त गलती करते हैं और मुझे इस बात का सामना करना पड़ता है कि उन्हें क्या विश्वास था कि वह अनैतिक व्यवहार कर रहे हैं जो उन्हें लगा कि मैं बना रहा हूं।
निश्चित वादों के बिना अच्छी पारदर्शिता, जो परिस्थितियों से टूट सकती है, मैं इसके बारे में आशान्वित हूं DayZ स्टैंडअलोन का अंतिम उत्पाद।
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
स्रोत