ओवरवॉच के डीएलसी के बारे में जवाब केवल विमुद्रीकरण के बारे में अधिक सवाल उठाते हैं

Posted on
लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 1 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
Anonim
युद्ध 3 की सुबह का पतन | एक वृत्तचित्र नहीं
वीडियो: युद्ध 3 की सुबह का पतन | एक वृत्तचित्र नहीं

मुझे लगता है कि यह सभी को कहना सुरक्षित है Overwatch मुक्त करने के लिए खेलने जा रहा था। 21 नायकों के अपने विशाल कलाकारों के साथ, ब्लिज़ार्ड को खेल के लिए और अधिक नायकों की कल्पना करना आसान था, क्योंकि यह लोकप्रियता में बढ़ गया था।


जब यह घोषणा की गई थी कि Overwatch स्टिकर की कीमत होगी (तीन, वास्तव में), अफवाहें स्वाभाविक रूप से भ्रम में शुरू हुईं। कुछ बकवास यह थी कि बर्फ़ीला तूफ़ान खेल के लिए एक प्रीमियम चार्ज करने जा रहा था और फिर खिलाड़ियों को अतिरिक्त नायकों के लिए भुगतान करने के लिए मजबूर करता था। गेम डायरेक्टर जेफ कापलान ने पीसी गेमर को बताया कि "अभी सच्चाई से आगे नहीं बढ़ा जा सकता है।"

हमें यकीन नहीं है कि हम कब और कैसे खेल में नए नायकों को जोड़ने जा रहे हैं। । । एक ग़लतफ़हमी यह भी थी कि हम नक़्शे बेच रहे होंगे, और हमारा कभी भी नक़्शा बेचने का कोई इरादा नहीं था।

उस सवाल को बिस्तर पर रखता है, है ना? खिलाड़ियों को स्टिकर की कीमत चुकानी होगी और भविष्य के लेनदेन की चिंता नहीं करनी चाहिए? डिजाइनर स्कॉट मर्सर के अनुसार नहीं। कोटकू के साथ एक साक्षात्कार में, वह कहते हैं कि खेल के डीएलसी का भविष्य अभी तक तय नहीं किया गया है।

अभी हम 21 लॉन्च नायकों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। वास्तव में नायकों के संबंध में भविष्य में क्या होता है, हम बिल्कुल निश्चित नहीं हैं। हम खेल का समर्थन करने जा रहे हैं, लेकिन यह कैसे होता है और यह कैसे मुद्रीकृत है यह अभी भी हवा में है। ऐसे कई सवाल हैं जो हमें खुद से पूछने होंगे।


इसलिए, हम लॉन्च के समय गेम की स्थिति जानते हैं, लेकिन हम वास्तव में यह नहीं जानते हैं कि गेम के विकास का भविष्य क्या होगा।

हालांकि यह थोड़ा डरावना है कि टीम इस बिंदु पर मुद्रीकरण के बारे में नहीं सोच रही है, लेकिन वे गेमप्ले पर बहुत ठोस हैं। नायकों की एक स्थिर संख्या पर ध्यान केंद्रित करने का मतलब है कि दरवाजे के ठीक बाहर सभी खिलाड़ियों के लिए सब कुछ संतुलित होने वाला है।

लेकिन गेमप्ले के बावजूद, ऑनलाइन गेम को जीवित रहने के लिए एक ठोस बुनियादी ढांचे की आवश्यकता होती है। ऐसे बाजार में जो तेजी से माइक्रोट्रांस और डीएलसी पर निर्भर करता है, हमें बस इंतजार करना होगा और देखना होगा कि क्या यह गेम अकेले स्टिकर मूल्य पर जीवित रहने के लिए पर्याप्त है।

छवि स्रोत: us.battle.net