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टॉक टॉक एक मिश्रित ऑडियो और लिखित श्रृंखला है जिसके बारे में बात करना - यह बहुत स्पष्ट है। मैं विशिष्ट खेलों के बारे में बात करता हूं, एक खेल का प्रभाव समुदाय पर हो सकता है, हाल की घटनाओं के बारे में, या पिछले घटनाओं ने कैसे आकार दिया है। मैं आपसे वीडियो सुनने से पहले इस लेख को पढ़ने के लिए कहता हूं, लेकिन आगे की हलचल के बिना, आइए बात करते हैं:
एपिसोडिक खेल: हिटमैन 2016 - भाग 1
हिटमैन 2016 एपिसोड हो गया है, और मैं इसके बारे में खुश हूं। हिटमैन उन खेलों में से एक है जो पहले से ही संरचित तरीके से प्रासंगिक महसूस करता है। आपको एक मिशन ब्रीफिंग दी जाती है, आप मिशन शुरू करते हैं, मिशन को पूरा करना चाहते हैं, लेकिन फिर एक डीब्रीफिंग प्राप्त करें। हर बार अक्सर डिब्रीकिंग एक कटक के बाद होगी, जो एक अध्याय के अंत के समान है।
यदि आप हिम्मत करते हैं तो असहमत हों। यह गोलियों के बिना एक वसंत संचालित बीबी बंदूक है।
यह काम क्यों करता है?
एक टीवी श्रृंखला बहुत बार एक क्लिफ हैंगर पर समाप्त होती है, आपको लगता है कि वहाँ और भी हो सकता है, और आपके पास आने वाले प्रश्नों का उत्तर भविष्य के एपिसोड में दिया जाएगा। में cutscenes हिटमैन खेल बस यही करते हैं, वे कुछ कहानी देते हैं, कुछ हिट फिल्मों के बीच संबंध बनाते हैं। Cutscene के अंत में आपको बस एक नया मिशन ब्रीफिंग दिया जाता है और पहले की तरह आगे बढ़ाया जाता है।
इसके साथ अपवाद है हत्यारे को क्षमादान, इसने और भी बहुत कुछ चुना खमाची सेल-दृष्टिकोण की तरह। आपको कहानी देना पूरी तरह से धड़कता है, और कथा विवरण के साथ आप जो कर रहे हैं उसे अर्थ देते हैं। मुक्ति समय-समय पर काम नहीं किया होता - लेकिन कैसे हिटमैन 2016 संरचित है, यह काम कर सकता है (और मुझे लगता है) काम करेगा।
यदि ट्रेलरों और प्रचार सामग्री पर विश्वास किया जाना है, हिटमैन 2016 कहीं अधिक पसंद है हिट्मेन खूनी पैसा। यकीनन श्रृंखला में सबसे अच्छा खेल होने के नाते, इसमें पूर्वोक्त संरचना थी: ब्रीफिंग, मिशन, एक कथात्मक क्षण के साथ डीब्रीफिंग हर बार इंटरकॉन्ड।
यह इस कारण से है कि मुझे विश्वास है हिटमैन 2016 एपिसोड का जाना श्रृंखला की मृत्यु नहीं है, लेकिन प्रशंसकों को सामग्री की एक छोटी राशि देने का एक शानदार तरीका है, पूरी तरह से कीमत वाले खेल के समान मूल्य के लिए यदि आप शुरू से ही पूरी चीज खरीदते हैं। बिना किसी शुल्क के उस सामग्री को ड्रिप-फीडिंग करने से गेमर्स अपना समय ले पाएंगे, और प्रत्येक हिट के साथ प्रयोग कर सकेंगे।
क्या होगा अगर खेल कोई अच्छा नहीं है?
केवल समय बताएगा कि क्या पूरा खेल यांत्रिक रूप से अच्छा है। जब तक खेल इस प्रकार है खून का पैसा संरचना, नहीं मुक्ति एक, मुझे इस बात की जरा भी चिंता नहीं है हिटमैन एपिसोडिक रिलीज़ शेड्यूल याद आ रहा है।
तुम क्या सोचते हो हिटमैन 2016 एपिसोड जा रहा है? क्या यह सबसे बुरी बात है स्क्वायर Enix श्रृंखला के साथ किया जा सकता है? या एक जुआ उन्होंने लिया है जो कुछ अच्छा कर सकता है? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये।