डैनियल रुके और अल्पविराम के साथ एक साक्षात्कार; पहले वीडियो गेम थीम पार्क और कॉमा के निर्माता; खेल राष्ट्र

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 5 मई 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
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डैनियल रुके और अल्पविराम के साथ एक साक्षात्कार; पहले वीडियो गेम थीम पार्क और कॉमा के निर्माता; खेल राष्ट्र - खेल
डैनियल रुके और अल्पविराम के साथ एक साक्षात्कार; पहले वीडियो गेम थीम पार्क और कॉमा के निर्माता; खेल राष्ट्र - खेल

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10 अक्टूबर, गुरुवार को मेरी मुलाकात हुई डैनियल रुके, गेम नेशन के निर्माता, पहला वीडियो गेम थीम पार्क और रिज़ॉर्ट जहाँ आप एक कहानी में डूबे हुए हैं। गेम नेशन सिर्फ एक थीम पार्क नहीं है; यह एक इंटरैक्टिव अनुभव है जहाँ आप किसी भी चरित्र को बनाने में सक्षम हैं, और सबसे अच्छा हिस्सा है? यह एक खेल नहीं है, यह असली है!


गेम नेशन का मिशन एक इंटरैक्टिव और यथार्थवादी अनुभव बनाना है जो आपको एक कहानी में सही बनाता है। जैसे ही वे चलते हैं और लोकप्रिय वीडियो गेम पर आधारित कई दुनियाओं का हिस्सा बनकर खिलाड़ी खिलाड़ी बन सकेंगे।

शुक्रवार, 1 नवंबर, 2013 को गेम नेशन फ़ोर्ट मायर्स, फ्लोरिडा में एक लॉन्च पार्टी की मेजबानी करेगा जिसे जीएन सेलिब्रेशन कहा जाता है। पार्टी और गेम नेशन के बारे में अधिक जानने के लिए नीचे दिए गए साक्षात्कार को पढ़ें, और जश्न में शामिल होने के लिए यहां क्लिक करें!

जीएस: कैसे

Ruke: काश, मैं पूरी तरह से चाहते हैं! मैंने एक दो बातें की। शुरू करने के लिए, मैं फ्लोरिडा में रहता हूं, इसलिए मैं 1971 से वर्ष में दो बार डिज्नी का दौरा करता हूं। मेरी चार बेटियां भी हैं, इसलिए हम हर समय वहां रहते हैं। इसलिए, मुझे थीम पार्क बहुत पसंद हैं! मैंने अपना पहला थीम पार्क एक बच्चे के रूप में बनाया, जंगल जिम सेट बनाकर उन्हें पेड़ों से लटका दिया और बच्चों को पड़ोस के कैंडी के आसपास चार्ज करने के लिए मेरे भयानक खतरनाक सवारी की सवारी की।

जीएस: हाहा, वह मज़ेदार लग रहा है...


Ruke: हाँ, हाहा! इसलिए, मैं गेम नेशन के साथ दो-गुना कैसे हुआ। एक, ठीक है ... मेरी पत्नी मुझसे हर समय कह रही थी, "आप जानते हैं कि हमें कुछ विकसित करना चाहिए।"

'क्योंकि तुम जानते हो, हमने अपना घर बनाया है और मैंने उसमें गुप्त कमरे बनाए हैं - मेरा घर इस तरह से बहुत अच्छा है। इसलिए वह हमेशा मुझसे कह रही थी, '' आप जानते हैं कि हमें निर्माण करने की जरूरत है स्टार वार्स विकास या विकास पर आधारित अंगूठियों का मालिक जहां आपके पास सुंदर वास्तुकला है ”-फैंटसी-आधारित सामान, क्योंकि हमने देखा कि लोग ऐसा चाहते हैं। हम सालों से ऐसा कुछ करने पर चर्चा कर रहे थे।

फिर जब हम देख रहे थे कि हम आगे कहाँ बढ़ना चाहते हैं, तो हमने महसूस किया कि सभी समुदाय गोल्फ कोर्स समुदाय थे - और हम गोल्फर नहीं थे। हम निराश थे क्योंकि हम इसे देख रहे थे और जा रहे थे, "यह बहुत अजीब है" ... क्योंकि आप जानते हैं, हम अब एक महान जगह में रहते हैं, लेकिन हम सिर्फ कुछ अलग करना चाहते थे। और यह सवाल कि वास्तव में चिंगारी थी, "मैं अपनी फ्लाइंग कार कहां पार्क करूं?"


मैंने कहा, "यह क्या वादा है?" हमें उस उदाहरण का एहसास हुआ कि संयुक्त राज्य अमेरिका के आसपास आज जो विकसित है उसका अधिकांश हिस्सा भविष्य के लिए निर्धारित नहीं है। यह निर्धारित नहीं किया जाता है कि हम भविष्य के लिए क्या चाहते हैं या हम क्या चाहते हैं।

और अगर आप उस जीवन शैली को देखते हैं जो उसके आसपास आधारित है, तो यह एक ऐसी जीवन शैली है जो अब तक 10 साल या 20 साल में प्रासंगिक नहीं होगी। तो हम कहां रिटायर होने वाले हैं? मुझे उस एहसास से नफरत थी। तो मैंने कहा, “तुम्हें पता है क्या? हम क्या चाहते हैं? ”तो हमने सोचा, आप जानते हैं कि हम एक गोल्फ कोर्स… एक थीम पार्क के बजाय चाहते हैं।

किस पर आधारित? खैर, वीडियो गेम, कला, प्रौद्योगिकी और संस्कृति! यही हमारी जीवन शैली है। तब हमें पता चला कि कुछ दोस्तों से बात करने के बाद, हम अकेले नहीं थे। और फिर हमने देखा और महसूस किया कि किसी ने कभी ऐसा नहीं किया है और अगर हम ऐसा नहीं करते हैं, तो मुझे नहीं लगता कि कोई भी कभी भी होगा। जब मैंने कहा, तो हमें इस बारे में कुछ करना होगा

मेरा एक दोस्त भी है जिसने मुझे उसी समय प्रेरित किया, क्योंकि मुझे नहीं पता कि यह कैसे करना है - मुझे नहीं पता कि वहाँ कैसे पहुंचा जाए और यह मेरी समस्या थी। मुझे पता था कि विचार काम करेगा और मुझे पता था कि यह बहुत अच्छा है, लेकिन मुझे नहीं पता था कि कहां से शुरू किया जाए। मेरे पास मेरा एक दोस्त था जिसने मुझे वास्तव में प्रोत्साहित किया और वास्तव में गेम नेशन की शुरुआत में मेरी मदद की। मुझे यह सोचने के लिए प्रेरित किया गया कि "हम वास्तव में ऐसा कर सकते हैं और यह है, और ये कदम उठाने हैं।" उन्होंने मदद की और फिर मैं आगे बढ़ा और आज हम यहां हैं।

जी एस:

Ruke: शुभकामनाएँ कि सब टाइपिंग!

GS: हाहा, मैं सही जानता हूँ !?

नीचे Ruke का अद्भुत Star Wars संग्रह है। यहाँ अपने स्टार वार्स संग्रह की जाँच करें!

Ruke: खैर, मैंने स्टार वार्स देखा। मुझे नहीं पता कि मैं कितनी उम्र का था, लेकिन मैं एक छोटा बच्चा था और मेरी माँ ने इसका वर्णन इस तरह किया: वह वास्तव में मुझे पहली बार, हमेशा के लिए, शांत और दुरुस्त देखकर रो पड़ी। क्योंकि मेरे पास ADD, HD, ABC, XYZ- आप जानते हैं कि मुझे यह सब मिला। और उसने मुझे पहली बार शांत देखा, ठीक किया। मैं आगे नहीं बढ़ा, मैंने बात नहीं की, और मैंने अपना मुंह पूरे समय खुला देखा स्टार वार्स.

फिर, मैंने खिलौने खरीदना शुरू कर दिया क्योंकि मुझे खेलना बहुत पसंद है और मुझे शहर की इमारत बहुत पसंद है। इसलिए मैं घर संभालता था और मैं अपने स्टार वार्स के आंकड़ों के साथ शहरों का निर्माण करता था। और मेरी माँ-शायद यही बात सब कुछ भड़काती है - मेरी माँ, (जब हम अपने दूसरे घर में चले गए) तो वह मुझे अपने भाइयों और बहनों के बिना वहाँ ले गई और उसने पिछला दरवाजा खोल दिया, और बाहर एक एकड़ का 3 चौथाई हिस्सा था। संपत्ति पर 172 पेड़ों के साथ। उसने कहा, "यह तुम्हारा खेल का मैदान है।" और मैंने उस पिछवाड़े को सबसे बड़ी लघु फिल्म के सेट में बदल दिया। मैंने ऐसे शहरों का निर्माण किया, जो पूरे फलने-फूलने वाले यार्ड को कवर करते थे - उसे खोदते, उसे बनाते, उसे नष्ट करते।

वह मेरी रचनात्मकता के लिए एक बड़ा प्रोत्साहन था। यह वास्तव में मुझे सिखाता है कि कोई सीमा नहीं है - मैं जो कुछ भी कर सकता हूं वह रचनात्मक क्षेत्र से कर सकता हूं। बेशक, मैंने वास्तव में हर क्रिसमस के लिए एक खिलौना प्राप्त की है - एक क्रिसमस को छोड़कर और मैं इससे थोड़ा परेशान था- लेकिन, मैंने अपने वयस्क होने तक भी एक खिलौना प्राप्त किया है। मैं उन्हें प्यार करता हूं, मैं सिर्फ कल्पना से प्यार करता हूं! मेरे पास स्टार वॉर्स का हर खिलौना है और मेरे पास मौजूद हर खिलौने में आज भी एक बच्चा है और मेरे बच्चे उनके साथ खेलते हैं।

जीएस: क्या आपकी पत्नी भी स्टार वार्स की प्रशंसक है? घर पर आपके संग्रह के बारे में वह कैसा महसूस करती है?

Ruke: यह एक साइड स्टोरी होगी, लेकिन मुझे लगता है कि आप इसकी सराहना करेंगे और मुझे आपका प्रश्न पसंद आया। नहीं, वह वास्तव में बहुत बड़ी नहीं है स्टार वार्स प्रशंसक, लेकिन मैं उसका मजाक नहीं बना सकता सांझ। मुझे वास्तव में Sci-Fi चैनल के एक्सट्रीम कलेक्शन से कॉल आया, और उन्होंने कहा, "हमने आपका स्टार वार्स संग्रह देखा।"

उन्होंने मुझसे सवाल पूछे, जो वास्तव में अच्छा था। और उन्होंने मुझसे पूछा "ठीक है, तुम्हारी पत्नी इस बारे में कैसा महसूस करती है?" और मैंने कहा, "मेरी पत्नी इसे प्यार करती है, वह बारबीज पसंद करती है।" फिर उन्होंने पूछा, "ठीक है, आपके बच्चे इसके बारे में कैसा महसूस करते हैं?" और मैंने कहा। , "आप किस बारे में बात कर रहे हैं? यह उनके आभासी खेल का मैदान है! उनके पास एक बार्बी यूटोपिया है जिसे मैंने उनके लिए डिज़ाइन किया है। ”फिर उन्होंने पूछा,“ अच्छा तो आपके माता-पिता को इसके बारे में कैसा महसूस होता है? ”तो मैंने कहा,“ रुको, तुम कुछ नकारात्मक खोज रहे हो क्या तुम नहीं? , "ठीक है, यह कलेक्टरों के बारे में एक रियलिटी शो है और हम इसे करने की कोशिश करते हैं," और मैंने कहा, "वैसे आप इसे बुरा बना रहे हैं।" और उन्होंने कहा, "अरे नहीं, नहीं, हम नहीं जा रहे हैं। यह बुरा लग रहा है। ”

मैंने कहा, "आप जानते हैं, मैं साथ खेल रहा हूँ स्टार वार्स मेरे सारे जीवन और मुझे निजी तौर पर 3 के बाद से एक कलाकार के रूप में प्रशिक्षित किया गया थातृतीय ग्रेड। इस सारी रचनात्मकता के कारण, मैंने एंटरटेनमेंट उद्योग में, फिर विज्ञापन और मार्केटिंग उद्योग और फिर वीडियो गेम उद्योग में छलांग लगाई और अब मैं एक वीडियो गेम थीम पार्क कर रहा हूं। नकारात्मक कुछ भी नहीं है, मेरे जीवन में कोई भी ऐसा नहीं है जो मेरे स्टार वार्स संग्रह या मेरी रचनात्मकता का समर्थन नहीं करता है। और अगर वे नहीं करते, तो वे मेरे जीवन में नहीं होते। और उन्होंने कहा, "हाँ, मुझे लगता है कि हम आपका उपयोग नहीं कर सकते।"

फोर्ट मायर्स में मेरे कार्यालय में, मेरे कर्मचारी अपने खिलौने ला सकते हैं, लेकिन मेरे पास पहले से ही कांच के गोले और पूरे नौ-यार्ड में मेरा पहले से भरा हुआ था। हमारे पास अलग-अलग थीम वाले कमरे हैं, लेकिन स्टार वार्स आमतौर पर भारी विषय है। लेकिन हाँ, मैं इसे प्यार करता हूँ! मेरा मतलब है कि हम यहाँ क्या कर रहे हैं ... मजा करने के लिए!

जी एस:

Ruke: नहींं। क्या मैं आपको एक बार स्टार वार्स के बारे में एक मजेदार कहानी बता सकता हूं?

GS: ज़रूर, हाहा!

Ruke: ठीक है, तो सबसे पहले, मेरे सभी स्टार वार्स एक टुकड़े को छोड़कर, जो एक तूफान फौजी के रूप में जॉर्ज लुकास है ... एक बॉक्स में नहीं है। मैंने उनमें से दो खरीदे, इसलिए हम केवल उनमें से एक के साथ खेलते हैं। मेरे बच्चे खिलौनों से खेलते हैं। मेरे बच्चों ने कभी भी मेरा कोई खिलौना नहीं तोड़ा है। मेरा मानना ​​है कि यदि आप उनके पास जाने वाले हैं, तो उन्हें साथ खेलने की जरूरत है न कि क़ीमती और तंग रखने की।

अब, मेरे पास शेल्फ पर बैठे हुए कुछ सामान हैं, लेकिन आप जानते हैं कि मेरा क्या मतलब है ... ऐसा नहीं है कि मैं इसे फहराता हूं और जाता हूं, "अरे नहीं, इसे मत छुओ।" तो, मैं अपने खिलौने नहीं बनाता ... मेरे पास अभी समय नहीं है। लेकिन एक कलेक्टर के रूप में ... जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, मेरे पास 6 मिलियन फाल्कन हैं। मैं खुले बॉक्स खरीदता हूं क्योंकि मुझे उनकी आवश्यकता एक बॉक्स में नहीं है, इसलिए मैं उनमें से कुछ को फिर से करता हूं और मैं उनमें से कुछ पर विशेष प्रभाव भी डालता हूं।

जी एस:

Ruke: नहीं, क्योंकि डिज्नी का मालिक है। लेकिन आप जानते हैं, यह सब प्रेरित है। उस सांस्कृतिक प्रतिष्ठित ब्रांड से दूर जाना बहुत कठिन है। तुम्हे पता हैं, स्टार वार्स इतने सारे अलग-अलग चीजों और लोगों को प्रेरित किया है कि जॉर्ज लुकास ने हमारे लिए डाल दिया, उस चिंगारी और कल्पना के लिए बहुत मुश्किल नहीं है, और डिज्नी और यूनिवर्सल स्टूडियो ने हमें डाल दिया है।

मैं हालांकि एक बहुत अच्छा स्टार वार्स कहानी है ...

जीएस: कूल, यह क्या है?

Ruke: मेरे एजेंट ने कहा कि वह दो दिन से रात के खाने की बैठक कर रहा है जिसमें हॉलीवुड के शक्तिशाली लोगों का एक पूरा झुंड है और मुझे इसे दिखाने और बस दिखाने की जरूरत है। मुझे पसंद है, "ठीक है, मैं वहां पहुंचूंगा।" तो मैं लॉस एंजिल्स के लिए उड़ान भरता हूं, मैं बैठक में जाता हूं और वहां बहुत बड़े शक्तिशाली लोग (बहुत बड़े नाम वाले लोग) हैं, जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, और फिर वहां बस मुझे ... थोड़ा मुझे फीट से। मायर्स। मैं उस समय गेम नेशन पर काम कर रहा था और यह अभी भी एक विचार था। तो आप जानते हैं, हाहा, मैं अपनी लीग से बहुत बाहर था।

वे अपना परिचय देने के लिए इधर-उधर जाने लगे और मैं ऐसा था, "मैं आखिरी जाऊंगा", क्योंकि मैं सोच रहा हूं कि मैं क्या कह रहा हूं जो इस समूह के लोगों के लिए प्रासंगिक है, जिन्होंने इतना पूरा किया है? तो, यह मेरे सामने बैठे सज्जन की बात आती है और वह जाता है, “मेरा नाम चार्ल्स है और मैं लुसियाना फिल्मों का पूर्व सीईओ हूं। मैंने जॉर्ज के साथ शुरुआत की। यह मैं और वह, और मैंने हमेशा स्टार वार्स, इंडियाना जोन्स ... जैसे विश्व स्तर पर अपने कार्यों को देखा। और फिर मैंने फिल्म उद्योग से ब्रेक लिया। ”

अब जाहिर है कि मैं तुरंत जस्टिन बीबर की तरह दिखने वाली 13 साल की लड़की की तरह लग रही थी। इसलिए, मैं सोच रहा हूं, "मैं क्या कहने जा रहा हूं, इसलिए मैं इस आदमी के बारे में बिल्कुल नहीं जानता हूं?" तो यह मेरी बारी में आया ... मैंने मेज पर सभी को पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया, मैंने उसे सीधे देखा चेहरा और मैंने कहा, "मेरा नाम डैनियल रुके है और मैं आपका आधा वेतन देता हूं।" मेज शांत थी। वे शायद सभी की तरह थे: "क्या बिल्ली?"

वह बहुत गंभीर आदमी था, लेकिन उसने मुस्कराते हुए कहा, "मैंने आपका संग्रह देखा है ... आपके पास है।" धन्यवाद।"

और यह कि मैं लुकास फिल्मों के पूर्व सीईओ से कैसे मिला। तो मुझसे पूछें कि मेरे स्टार वार्स संग्रह के बारे में क्या नकारात्मक है? कुछ नहीं, हाहा!

जीएस: पिछले साक्षात्कारों में और आपके गेम नेशन साइट पर, आप चर्चा करते हैं कि आप किस तरह से संयोजन कर रहे हैं

Ruke: मेरा मानना ​​है कि गेमर्स एक घर के लायक हैं और मेरा मानना ​​है कि उन्हें अपने आसपास की दुनिया को प्रभावित करने की शक्ति चाहिए। पृथ्वी पर ऐसी कोई जगह नहीं है जो स्थाई सेटिंग पर हमारे लिए गेमर्स को पूरा करती है और मूल रूप से मैं जो कर रहा हूं वह डिज्नी ने फिल्म उद्योग के लिए किया था, लेकिन मैं इसे गेमिंग उद्योग के लिए कर रहा हूं।

जी एस:

Ruke: मैं वास्तव में शांत माता-पिता थे जिन्होंने मेरी प्रतिभा और मेरे जुनून को जल्दी पहचाना। उन्होंने मुझे 3 से शुरू होने वाले निजी कला पाठों में रखातृतीय ग्रेड और मैंने तब तक सबक लिया जब तक मैंने रिंगलिंग स्कूल ऑफ़ आर्ट एंड डिज़ाइन से एक इलस्ट्रेटर के रूप में स्नातक नहीं किया।

मैंने 1993 में एंटरटेनमेंट वेन्यू, नाइट क्लब, स्टेज प्रोडक्शन और डिजाइन पर ध्यान केंद्रित करते हुए अपनी पहली कंपनी खोली। मैंने एक विज्ञापन और मार्केटिंग फर्म में भी काम किया, जिसने थीम पार्क, केंद्र और गंतव्यों का प्रतिनिधित्व करना शुरू किया। मैं फिर गेमिंग उद्योग में वापस आ गया जहाँ मैंने अपनी चित्र प्रतिभा का फिर से उपयोग किया क्योंकि, मेरी एजेंसी के दिन में, लोग चित्र नहीं चाहते थे (वे केवल कंप्यूटर सामान चाहते थे)। फिर मैंने इस अद्भुत गेम नेशन को करने के लिए उस सारे अनुभव को मिलाने का फैसला किया।

जीएस: गेम नेशन अपने पात्रों, कहानियों और फ्रेंचाइजी का निर्माण करेगा? या गेम नेशन मेजबान लोकप्रिय खेल के आंकड़े जैसे कि लिंक, मारियो, मास्टर चीफ, कमांडर शेपर्ड, हत्यारे की पंथ मताधिकार के हत्यारे, आदि करेगा?

Ruke: हाँ! हम अपना स्वयं का सामान बना रहे होंगे और हमारे पास सीन क्रूज़ नामक एक अद्भुत कलाकार होगा जो इसके साथ मदद कर रहा है। दूसरे प्रश्न के रूप में, हम वीडियो गेम उद्योग से अलग-अलग प्रकार की बौद्धिक संपदा का लाइसेंस देंगे क्योंकि हम आगे बढ़ते हैं।

जीएस: मैंने आपके हाइब्रिड उपन्यासों में से एक को देखा

इस बारे में और जानने के लिए जीएन अभिलेखागार: लैब चूहों और पार्क से इसका कनेक्शन, यहां क्लिक करें।

Ruke: यह एक ग्राफिक हाइब्रिड उपन्यास है और मूल रूप से यह एक उपन्यास परिप्रेक्ष्य से लिखा गया है। इसमें बहुत अधिक संवाद नहीं है यह एक सामान्य उपन्यास के रूप में संवाद होगा, इसलिए इसमें एक उपन्यास का भावनात्मक परिप्रेक्ष्य है। लेकिन हमने बैकग्राउंड में सिनेमाई फील डाला।

मैं एक बड़ी कॉमिक बुक फैन हूं, लेकिन मैं, व्यक्तिगत रूप से जो परेशानियां हैं, उनमें से एक यह है कि क्या मैं कॉमिक पढ़ूंगी और फिर मैं दूसरी या इसके विपरीत की तस्वीरों को देखती हूं। और इसलिए हम माध्यम का एक मिश्रण बनाने की कोशिश कर रहे हैं कि यदि आप शब्दों को पढ़ रहे हैं और आपको पृष्ठभूमि का भावनात्मक एहसास मिलता है, तो आप जानते हैं कि क्या चल रहा है।

जीएस: यह वास्तव में दिलचस्प लगता है।

Ruke: तो, यह सिर्फ एक अलग कोण से लिखा गया है, लेकिन यह भी एक अलग कोण से सचित्र है।

जीएस: क्या हाइब्रिड उपन्यास श्रृंखला के अलावा, मीडिया के अन्य रूपों या पार्क के लिए सामग्री बनाई जा रही है?

Ruke: हाँ, अभी हम तीसरे नियम पर काम कर रहे हैं, जो हमारा रोल-प्लेइंग गेम है।

जीएस: क्या आप हमें गेम नेशन की लॉन्च पार्टी (जीएन सेलिब्रेशन) का संक्षिप्त अवलोकन दे सकते हैं जो इस नवंबर को फोर्ट मायर्स, फ्लोरिडा में होगी?

Ruke: यह इस तट पर सबसे शानदार और सबसे बड़ी गेमिंग पार्टी है। वास्तव में यह क्या है ... आप अच्छी तरह से आने में सक्षम होने जा रहे हैं, आप अपनी भूमिका नहीं निभा पाएंगे, हम अपनी प्रारंभिक संपत्ति के साथ क्या करने की योजना बना रहे हैं, इसका अवलोकन कर पाएंगे, वीडियो गेम प्रतियोगिताएं होंगी, हम Minecraft, अन्याय, सड़क का लड़ाकू, सुपर स्मैश ब्रदर्स, हमारे पास Brentalfloss और DJ Cutman जैसे उद्योग के कलाकार भी होंगे।

इसलिए, हम अपने मनोरंजन के क्षेत्र में यहाँ शानदार मनोरंजन करने जा रहे हैं। हम पार्क के साथ क्या कर रहे हैं और हम कहाँ जा रहे हैं, इसके बारे में हम मुख्य भाषण देने जा रहे हैं। यह वह जगह है जहां हम वास्तव में कदम रख रहे हैं और उनके साथ जुड़कर उन्हें इस यात्रा के बारे में बताने के लिए कहते हैं - यह महाकाव्य साहसिक जो हम पर हैं।

हम पहले उद्घाटन गेम नेशन असेंबली के लिए भी जा रहे हैं। एक गेम नेशन असेंबली है जहां आप, प्रशंसक, बातचीत में शामिल हो सकते हैं। विधानसभा वह जगह है जहां आप लोग विचारों पर चर्चा करते हैं और हम, एक कंपनी के रूप में सुनते हैं। इसलिए हम जो कर रहे हैं, उसका यह बहुत महत्वपूर्ण हिस्सा है।

हम एक वास्तविक जीवन का पहला व्यक्ति शूटर भी कर रहे हैं। जहां आप और आपके दोस्त एक वैन में जाने वाले हैं, उसे एक गुप्त स्थान पर ले जाएं और आप डिस्टार्वेड के खिलाफ लड़ाई में जा रहे हैं, जो हमारे पात्रों में से एक है ... वे मरे नहीं हैं। आप फीट शहर को बचाने की कोशिश करेंगे। मायर्स। फिर आपको होटल में वापस छोड़ दिया जाएगा। तो यह एक शांत इंटरैक्टिव आकर्षण है।

GS: मेरा अगला प्रश्न होने वाला था

Ruke: नहींं। लोग अनिवार्य रूप से कहानी का हिस्सा बन सकेंगे।

जीएस: तो जब आप पूरे इंटरएक्टिव रोल-प्ले के बारे में बात कर रहे थे, तो क्या यह "सेव द प्रिंसेस" गेम सेलिब्रेशन वेब साइट का हिस्सा होगा?

Ruke: हाँ, लेकिन दो चीजें ... हम कुछ सामान बदल रहे हैं। हमने महसूस किया कि तीन दिन वास्तव में बहुत सारा सामान फैला रहे थे और इसलिए हमने जो किया है, वह एक दिन, जो कि शुक्रवार है, में इसे गाढ़ा किया जाता है। अभी तक निश्चित नहीं है कि अगर हम सेव द प्रिंसेस होंगे, तो मुझे जांचना होगा।

जीएस: तो, मुझे यकीन नहीं है कि आप अभी भी ऐसा करने जा रहे हैं, लेकिन मैंने एक फ्लायर पर देखा कि कुछ प्रतियोगिताएं और कार्यक्रम गेम नेशन सेलिब्रेशन होंगे, इसलिए मैं जानना चाहता था कि क्या आप हमें इसके बारे में थोड़ा बता सकते हैं खेल राष्ट्र समारोह में प्रतियोगिताओं और घटनाओं। उदाहरण के लिए, MasterCrafter शीर्षक क्या होगा और प्रतियोगिता क्या दिखती है?


Ruke: आप एक उत्तरजीवी मोड पर जा रहे हैं MineCraft.

जीएस: तो यह अनिवार्य रूप से एक गेमिंग प्रतियोगिता होगी?

सनकी: हाँ।

जीएस: जीएन सेलिब्रेशन खत्म होने के बाद गेम नेशन के लिए अगला कदम क्या है?

Ruke: हम उस उत्सव पर घोषणा करने जा रहे हैं।

जीएस: ठीक है, इसलिए मुझे लगता है कि आप मुझे यह नहीं बता सकते कि गेम नेशन की ओपनिंग डेट तब होगी?

Ruke: तो, सेलिब्रेशन गेम नेशन के लिए अल्फा टेस्ट है। हमारा अगला कदम एक स्थायी सुविधा को खोलना है क्योंकि हम वास्तव में पार्क को ही विकसित करते हैं।

जीएस: आपकी एक वेब साइट पर मैंने देखा कि इसमें कहा गया है कि आपके पास सामाजिक सुधार के लिए एक जुनून और ड्राइव है, इसलिए क्या आप हमें सामाजिक सुधार के लिए इस अभियान के बारे में थोड़ा बता सकते हैं?

Ruke: इसलिए जब मैंने पहले कहा कि गेमर्स अपने आसपास की दुनिया को प्रभावित करने की शक्ति रखते हैं, तो मुझे लगता है कि यह सकारात्मक तरीके से होने जा रहा है। हम मानते हैं कि दार्शनिक रूप से, हमें जिम्मेदार होने की आवश्यकता है। मैं आपको बता सकता हूं कि जब लोग मुझसे पूछते हैं कि क्या हमारे पास हरी तकनीक है, तो मैं कहता हूं, "बेशक हम हैं।" आप जानते हैं, कि इस पीढ़ी से क्या अपेक्षित है। हम एक भविष्य का निर्माण कर रहे हैं और हम एक बहुत ही अनोखी अर्थव्यवस्था को डिजाइन करने में सक्षम होंगे जहां हम एक दूसरे को खुद से बेहतर बनाने के लिए सशक्त बना रहे हैं। वीडियो गेम में आपको जो मिल रहा है, हम ले रहे हैं, लेकिन इसे वास्तविक भौतिक स्थान में ले जा रहे हैं।

मेरा मानना ​​है कि यदि आप पूछते हैं कि गेम नेशन में कौन रहने वाला है, तो यह बनाया गया है ... मुझे लगता है कि शुरुआती एडेप्टर कलाकार होंगे ... जैसे आप लोग। यह डिजाइनर, प्रोग्रामर, उद्यमी- ऐसे लोग होंगे जो वस्तुतः काम करते हैं। मेरा मानना ​​है कि यदि आप उन सभी को एक ही स्थान पर लाते हैं और आप उन्हें उद्यमी शिक्षा की एक चिंगारी देते हैं, तो मुझे लगता है कि हम वहां अर्थव्यवस्था की एक नई अद्भुत चिंगारी पैदा कर सकते हैं।

जीएस: ठीक है, यह वास्तव में अच्छा और दिलचस्प लगता है और मैं जीएन सेलिब्रेशन में भाग लेने के लिए उत्सुक हूं। यह साक्षात्कार के अंत तक बहुत अधिक पहुंच गया है, मुझे नहीं पता कि क्या आप कुछ जोड़ना चाहते हैं?

Ruke: नहींं, यदि आप अच्छे हैं, तो मैं अच्छा हूँ

जीएस: मेरे कुछ सवालों के जवाब देने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद!

अंतिम विचार और इंप्रेशन

रूक अपनी दृष्टि के लिए एक गहरी लगन के साथ एक बहुत ही रचनात्मक, अभिनव कलाकार लगता है। गेम नेशन के बारे में उनका दृष्टिकोण केवल एक विचार नहीं है, बल्कि इससे कुछ बड़ा है। उसके पास दोस्तों और परिवार का एक टन समर्थन है और यदि आप रूक, उसकी टीम और गेम नेशन के समर्थन में शामिल होना चाहते हैं तो आप उन्हें फेसबुक या ट्विटर (@GameNationParks) पर फॉलो कर सकते हैं।

मैं जीएन सेलिब्रेशन का इंतजार कर रहा हूं और मैं अपने अनुभव पर एक अनुवर्ती लेख लिखूंगा जिसमें आप सभी को गेम नेशन के लिए आगे क्या होगा, इस पर पोस्ट किया जाएगा।