एआई ने चूल्हा कार्ड और अर्ध बनाना सिखाया; कुछ महान और अल्पविराम; कुछ प्रफुल्लित करने वाला

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 20 जून 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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एआई ने चूल्हा कार्ड और अर्ध बनाना सिखाया; कुछ महान और अल्पविराम; कुछ प्रफुल्लित करने वाला - खेल
एआई ने चूल्हा कार्ड और अर्ध बनाना सिखाया; कुछ महान और अल्पविराम; कुछ प्रफुल्लित करने वाला - खेल

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कब चूल्हा अगस्त 2013 में बंद बीटा प्रारूप में जारी किया गया था, डेवलपर्स को जल्दी से पता चला कि कार्ड डिजाइन करना एक मुश्किल प्रस्ताव था। निष्पक्षता की खोज में क्षमताओं, मूल्यों और शक्ति को बदलने की निरंतर आवश्यकता को नशे की लत के प्रमुख पूर्वाग्रह हैं।


खैर, खिलाड़ी Scfdivine ने एक तंत्रिका नेटवर्क बनाने के लिए देखा है जो नए बनाने के इस कार्य को लेता है चूल्हा पत्ते। वे एक समान नेटवर्क से प्रेरित थे जो मैजिक: द गैदरिंग के लिए यादृच्छिक कार्ड बनाता है जिसने एक ठोस प्रतिष्ठा प्राप्त की है। इसलिए, स्केफडीवाइन ने भी ऐसा करने का प्रयास किया चूल्हा, और यह विचित्र और शानदार का खजाना साबित हुआ है।

यह एआई मैकेनिक कितना सरल है, इस पर विचार करते हुए कार्ड विकसित करने में उल्लेखनीय रूप से सफल रहा है।

अनिवार्य रूप से, जैसा कि स्कैफडिविन बताता है, नेटवर्क में कार्ड सूची को इनपुट करने के बाद, यह भविष्यवाणी करता है कि अगले चरित्र का सामना पिछले वाले के आधार पर होना चाहिए। पहचानने के बावजूद क्या नहीं चूल्हा कार्ड भी है, यह कुछ अजीब परिणामों की उपज कार्ड की एक पूरी नई सूची विकसित करने के लिए इस प्रणाली का उपयोग करता है।

नेटवर्क क्या अच्छा है? वर्ग और दुर्लभता वितरण सटीक है। कोई तटस्थ मंत्र नहीं हैं, और हथियार आमतौर पर हथियार वर्गों को दिए जाते हैं। मिनियंस, औसतन, उनकी लागत के लिए उचित आँकड़े हैं। आप टैंट या बैटलक्ररी इफेक्ट्स के साथ मंत्र जैसी चीजें नहीं देखते हैं। यह उन चीजों को पहचानता है जैसे कैसे शिकारी जानवर आमतौर पर जानवर होते हैं और उस जादूगर के पास कुलदेवता होते हैं। यह जानता है कि बैटलक्र्री और डेथ्राल्ट का प्रभाव होता है। यह भी 9 मन किंवदंतियों 8/8 ड्रेगन में बनाने के लिए जाता है।


बहुत आशाजनक लगता है कि इस तरह के एक बुनियादी मैकेनिक वाह-प्रेरित कार्ड गेम के लिए रोमांचक नए चरित्र संभावनाओं को स्थापित करने में सक्षम साबित हुए हैं। हालाँकि, Scfdivine सिस्टम की कुछ कमियों की ओर संकेत करता है, जिसके परिणामस्वरूप चूल्हा के अपेक्षाकृत छोटे कार्ड पूल और अपने स्वयं के पीसी की शक्ति। जैसे, आउटपुट गुणवत्ता कुछ अनियमित हो सकती है, जिससे अप्रत्याशित परिणाम प्राप्त हो सकते हैं:

यह वास्तव में वर्ग-विशिष्ट क्षमताओं को अधिभार की तरह उचित वर्गों तक सीमित नहीं करता है। यह हथियारों और minions को बहुत अच्छी तरह से भेद नहीं कर सकता है, इसलिए आप कभी-कभी, कहते हैं, Taunt के साथ एक हथियार। यह गोपनीयता को नहीं समझता है, शायद क्योंकि उनमें से एक सीमित संख्या है और वे अद्वितीय प्रभाव डालते हैं (यदि एक प्रभाव केवल एक बार सभी कार्डों में होता है, तो यह वास्तव में संदर्भ नहीं सीख सकता है)। इसी तरह, अधिकांश मंत्र उबाऊ हैं, क्योंकि "सौदा नुकसान" जैसे बुनियादी प्रभावों के बाहर, वर्तनी प्रभाव पर्याप्त रूप से दोहराया नहीं जाता है। वही "इम्यून" या "फ्रीज" जैसे दुर्लभ कीवर्ड के लिए जाता है। यह वास्तव में समझ में नहीं आता है कि अधिकांश क्षमताएं लागत को कैसे प्रभावित करती हैं, इसलिए यह नीचे-औसत आँकड़ों के साथ मिनियन बनाएगा और उन्हें "अपने प्रतिद्वंद्वी को एक अतिरिक्त मैना क्रिस्टल दें"।


तंत्रिका नेटवर्क इस प्रकार नए वर्णों की एक विशद विविधता का उत्पादन करने में सक्षम है, जो वास्तव में पेचीदा से सर्वथा अचूक है। Scfdivine में कार्यक्रम की कुछ अनूठी रचनाओं के लिंक शामिल हैं, जिनमें कुछ ऐसे हैं जिनमें सही क्षमता है चूल्हा:

कुछ जिनमें थोड़ी कमी है लेकिन कुछ ट्वीक के साथ वादा निभाते हैं:

और, अंत में, कुछ जो आपको हंसते हुए स्टॉक के रूप में टैवर्न से बाहर निकाल देंगे: