बिग फैट एलियन के रोजुलाइक एफपीएस दुष्ट द्वीपों पर एक दूसरा नज़र

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 8 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 10 दिसंबर 2024
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बिग फैट एलियन के रोजुलाइक एफपीएस दुष्ट द्वीपों पर एक दूसरा नज़र - खेल
बिग फैट एलियन के रोजुलाइक एफपीएस दुष्ट द्वीपों पर एक दूसरा नज़र - खेल

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मुझे शुरू में बिग फैट एलियन के रॉगलाइक पर एक नज़र डालते हुए अभी कुछ ही हफ्ते हुए हैं दुष्ट द्वीप, जो वर्तमान में स्टीम अर्ली एक्सेस पर है। तब से, खेल को लगभग दैनिक आधार पर अपडेट किया गया है, जिसमें सबसे बड़ा अंतर तीन दिनों से अधिक नहीं है।


इतने कम समय में इतने सारे अपडेट के साथ, मैंने एक नज़र रखने और यह देखने का फैसला किया कि गेम के साथ क्या नई सुविधाएँ जोड़ी गई हैं, यह देखने के साथ कि मेरी पिछली यात्रा के बाद से यह कितनी दूर आ गई है।

क्या उल्लेखनीय परिवर्तन किए गए हैं?

हाल के सप्ताहों में लागू किए गए कई अपडेट में गेम के सामान्य गेमप्ले में काफी बदलाव हुए हैं।

मैजिक पूल अब अलग तरीके से काम करते हैं

पहला बड़ा बदलाव यह है कि विभिन्न मैजिक पूल कैसे काम करते हैं। पहले, केवल मैना पूल ही समय के साथ पुनर्जीवित हो गया, जबकि अन्य दो पूल, एडमंट और फ्लेमस्टोन को रिचार्ज करने के लिए खनन करने की आवश्यकता थी।

अब वे मैना पूल में एक समान तरीके से काम करते हैं, जहां वे समय के साथ पुनर्जीवित होते हैं और अधिकतम मात्रा में खनन और रॉक में पाए जाने वाले एडमंट और फ्लेमस्टोन को इकट्ठा करते हैं।

इसका परिणाम यह हुआ है कि मैदानी ताल के प्रति आदम और फ्लेमस्टोन के एकत्रीकरण में पिछले पुनरावृत्तियों की तुलना में बहुत कम वृद्धि हुई है, लेकिन इसके परिणामस्वरूप दो और अधिक शक्तिशाली सीढ़ियों के मंत्र का उपयोग करने के लिए लगातार मेरा उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। यह निश्चित रूप से एक गेमप्ले के दृष्टिकोण से बेहतर काम करता है और खिलाड़ी को केवल धीमी गति से रिचार्ज समय की आवश्यकता के कारण मजबूत मंत्र का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है।


मानव उपभोग में लेविटेशन में भी बड़ी कमी आई है, जिससे ग्लाइडिंग समय को कम करने, गिरने की गति और आसान गिरावट से बचा जा सकता है।

कठिन दुश्मन अब पहले दिखाई देते हैं

एक और बड़ा बदलाव यह है कि कठिन दुश्मन अब खेल में पहले से मौजूद हैं। मूल रूप से, बोन नाइट्स खेल के पहले मालिक को हराने के बाद केवल दूसरे बायोम में दिखाई देने लगे, लेकिन अब, वे लेवल 4 के रूप में शुरू करते हैं।

फ्लोटिंग आई मॉन्स्टर के लिए भी यही बात लागू होती है, जो अब खेल की शुरुआत से ही पैदा होता है। यह परिवर्तन पहले के चरणों को एक बहुत ही आवश्यक कठिनाई वृद्धि देता है, जिससे उन्हें खेलने में थोड़ा अधिक मज़ा और दिलचस्प लगता है।

राक्षसों के विषय पर, मेरे पिछले पूर्वावलोकन में मेरी एक आलोचना तय की गई है: दुश्मन अब पहले की तुलना में कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण और अप्रत्याशित हैं।

खतरों को अधिक आसानी से देखा जा सकता है

कुछ खतरों को थोड़ा समायोजित भी किया गया है। जब से नारंगी रंग के फूलों के साथ उनका रंग बदलकर काला हो गया है, तब उन्हें आसानी से देखा जा सकता है। इससे पहले, वे उस पृष्ठभूमि में मिश्रित हुए जहां उन्हें आसानी से अनदेखा कर दिया गया था और भाग गए थे।


बैलेंसिंग, बग फिक्स और ऑप्टिमाइज़ेशन

इसके अलावा, इसमें बहुत अधिक संतुलन, बग फिक्सिंग, और खेल के लिए किए गए अनुकूलन इसे बहुत अधिक पॉलिश महसूस करने के लिए किया गया है। उस के शीर्ष पर, खेल को एक चिकनी फ्रेम दर पर खेलने के लिए ऐसी उच्च प्रणाली की आवश्यकता नहीं है। जबकि

जबकि दुष्ट द्वीप हमेशा एक मजेदार अनुभव रहा है, नए बदलाव और समायोजन ने गेमप्ले को वास्तव में कई मायनों में बेहतर किया है और वास्तव में खेल को अगले स्तर पर ला दिया है।

क्या नए अतिरिक्त लागू किए गए हैं?

नया गेम मोड: एक्सप्लोरर, दुःस्वप्न और पर्मडैथ

मेरे पिछले पूर्वावलोकन के बाद से, खेल में नए परिवर्धनों में से एक तीन कठिनाई मोड हैं। मूल रूप से, एक नया गेम शुरू करने पर, आप अलग-अलग गियर वाले विभिन्न मैजिक उपयोगकर्ताओं के बीच चयन करेंगे, जिससे गेम कठिन या आसान हो जाएगा। अब एक एक्सप्लोरर मोड (आसान), एक नाइटमेयर मोड (मीडियम) और एक परमैड मोड (हार्ड) है।

एक्सप्लोरर मोड उन लोगों के लिए है जो इसके रोमांच के लिए खेल खेलना चाहते हैं, साथ ही साथ Minecraft तत्वों। यह मोड बुरे सपने (अतिरिक्त जीवन) को शिल्प के लिए बेहद आसान बनाने के साथ दुश्मन की क्षति में 40% की कमी प्रदान करता है। यह खिलाड़ियों को एक समय में अधिक आपूर्ति ले जाने देता है।

दुःस्वप्न मोड में अभी भी दुःस्वप्न मैकेनिक शामिल है, लेकिन वे शिल्प के लिए बहुत अधिक कठिन हैं क्योंकि न केवल उन्हें रेयर सामग्री की आवश्यकता होती है, उन्हें एक्सप्लोरर मोड की तुलना में उन सामग्रियों की भी अधिक आवश्यकता होती है। इसके साथ ही दुश्मन अपने सामान्य नुकसान भी करते हैं।

Permadeath मोड के लिए, यह वैसा ही करता है जैसा कि यह टिन पर कहता है।कोई बुरे सपने उपलब्ध नहीं हैं और जब आप मर जाते हैं, तो यह स्थायी है: आपको शुरुआत से शुरू करना होगा।

शीर्ष पर, खेल को अब शुरू से अंत तक खेला जा सकता है क्योंकि कहानी और प्रस्तुति अब पूरी तरह से लागू हो गई है। खिलाड़ी को नाटक के अंत में अंतिम स्कोर भी मिलता है।

उन लोगों से जो इसे आसानी से लेते हैं और दुनिया को तलाशते हैं, उन लोगों के लिए जो रॉगुलाइक खिलाड़ियों के पूर्ण स्वभाव के लिए एक चुनौती की तलाश में हैं। दुष्ट द्वीप अब उन सभी को पूरा करता है।

टेलीपोर्टेशन के स्क्रॉल

इसके साथ ही, स्क्रॉलिंग ऑफ़ टेलीपोर्टेशन की शुरुआत हुई है, जो खिलाड़ी को अपने जहाज की सुरक्षा के लिए टेलीपोर्ट करने की अनुमति देता है यदि कोई लड़ाई उनके खिलाफ हो जाती है - या यदि रात में आ रहा है और वे बेवजह घस्से से बचना चाहते हैं।

उपलब्धियां

उपलब्धियां अब लागू कर दी गई हैं दुष्ट द्वीप, उन लोगों के लिए जो उनके लिए शिकार का आनंद लेते हैं। उनमें से एक अच्छी विविधता है जो आसान से लेकर अधिक कठिन लोगों को प्राप्त करने के लिए है, लेकिन सभी उचित और पूर्ण करने के लिए बहुत संभव हैं।

एक नया खतरा

एक नई गुफा को विस्फोट की गुफा के रूप में पेश किया गया है, जो गुफा की छत से गिरती है, जो फर्श से टकराने पर फट जाती है, जिससे छींटे क्षतिग्रस्त हो जाते हैं। जबकि आसानी से देखा जाता है, वे उन लोगों के लिए खतरनाक हैं जो लापरवाही से गुफाओं का पता लगाते हैं।

स्तर 3 मंत्र

खेल के सभी मंत्र अब स्तर 3 में उन्नत किए जा सकते हैं, जिससे उन्हें नए गुण और बढ़ावा मिल सकते हैं। मंत्र के लिए एक अतिरिक्त स्तर जोड़ना वास्तव में विचार के एक पूरे नए स्तर पर लाता है जब योजना बनाना और अपने उन्नयन का चयन करना, आपके निर्णय को कभी भी अधिक महत्वपूर्ण बना देता है।

युद्ध के कोहरे

खेल में अब युद्ध का कोहरा है, जिसका अर्थ है कि आपके द्वारा खोजे जाने पर ही नक्शा सामने आता है। हालांकि, यह वास्तव में खिलाड़ियों की मदद करता है क्योंकि यह उन्हें यह देखने की अनुमति देता है कि उन्होंने पहले से ही कहां खोजा है।

नई खोज

अंत में, खेल में नए quests जोड़े गए हैं जो खेल के स्तर में विविधता जोड़ते हैं। ये quests के स्तर को अद्वितीय महसूस करते हैं और उन्हें (कभी-कभी) नीरस और धुंधले होने से बचाते हैं।

एक प्रारंभिक प्रवेश शीर्षक कैसे किया जाना चाहिए का एक आदर्श उदाहरण है

मैंने वर्षों से स्टीम पर अर्ली एक्सेस टाइटल के अपने उचित हिस्से को निभाया है और बिग फैट एलियन द्वारा प्रस्तुत मानक के करीब कोई भी नहीं आया है। अद्यतनों और सुधारों की एक निरंतर-स्थिर धारा के साथ, खेल लगातार विकसित हो रहा है और डेवलपर्स द्वारा पॉलिश और परिष्कृत किया जा रहा है। यह है कि कैसे जल्दी पहुंच खिताब किया जाना चाहिए!

जहां तक ​​खेल में बदलाव और नए परिवर्धन की बात है, उन्होंने समग्र अनुभव में सुधार के अलावा कुछ नहीं किया है। जबकि मुझे अपनी पहली यात्रा के दौरान शीर्षक के साथ बहुत मज़ा आया, मुझे यह कहना है कि मैंने अपनी दूसरी पारी में इतना मज़ा किया है।

समर्पण और जुनून के स्तर से दुष्ट द्वीप ' डेवलपर किसी से पीछे नहीं है, और यह वास्तव में उत्पाद में दिखाता है, यहां तक ​​कि इस विकास के चरण में भी। यदि आप खेल में रुचि रखते हैं लेकिन खरीदने से पहले बाद में निर्माण होने तक इंतजार करना चाहते हैं, तो अब शुरू होने से बेहतर समय नहीं है।

नोट: इस पूर्वावलोकन के उद्देश्य से खेल की एक प्रति प्रदान की गई थी।