वारकैफ्ट की दुनिया, वह खेल जो शायद कभी नहीं मरेगा। हम सभी ने इस खेल पर अनगिनत घंटे बिताए हैं, पीस, गोल्ड, गियर या अन्य पिक्सेल सामान।
मैं आप लोगों को वाह की अपनी कहानी बताना चाहूँगा। मेरा वाह एडवेंचर करीब 9 साल पहले क्लासिक में एओनर के जादुई दायरे में शुरू हुआ था। मैंने अपने डैड को गोल्ड्सशायर के दक्षिण में उन खानों पर उनके दुष्ट नाटक करते देखा। मैं वास्तव में उस छवि को स्पष्ट रूप से अपने दिमाग में देख सकता हूं। मैं नहीं जानता कि मैं कैसे खेल का आनंद लेने में कामयाब रहा, भले ही मेरे पास स्कूल में अंग्रेजी का 1 शब्द भी नहीं था, लेकिन शायद ही कभी 20 के स्तर से ऊपर का कोई चरित्र मिला हो। 1 भी सोना उन दिनों में मेरे लिए सौभाग्य की बात थी। एक दिन मैंने एक मानव योद्धा की शुरुआत की (मैं उसका नाम एम्मर रखने वाला था, जो कि बाल्टी के लिए डच है, लेकिन जब से मैं उस समय 8 के आसपास था तब मैंने एमर लिखा था)। एमर पहला किरदार था जिसे मैं वास्तव में एक उपलब्धि के रूप में याद कर सकता हूं। मैं 37 के स्तर के आसपास कुछ करने के लिए उठ गया, और बस व्हर्लविंड एक्स / बर्सर्कर स्टांस की खोज को पूरा किया। किसी कारण से मैंने फैसला किया कि मुझे एमर की उपस्थिति बिल्कुल पसंद नहीं है (उसके बाल बुरी तरह से भयानक थे और नाई की दुकानें क्लासिक में आसपास नहीं थीं) इसलिए मैंने उसे हटाने का फैसला किया। एक निर्णय मुझे आज भी पछतावा है।
कुछ समय बाद मैंने अपने पहले गंभीर चरित्र को श्रद्धांजलि के रूप में (पुरुष) रात योगिनी योद्धा को बनाया (उसका नाम आश्चर्यचकित कर दिया) एमर।
मैंने तय किया कि वह मेरा पहला अधिकतम चरित्र और मेरा मुख्य किरदार होगा। और उसने किया। जब मैं अंत में 90 की अधिकतम स्तर की टोपी मारा तो खुशी हुई! मेरा वर्तमान गियर थोड़े बुरा है, लेकिन खेल अभी भी मजेदार है। और फिर 6.0.2 आया। वे तुम्हें क्या किया है एमआर ?! वे तुम्हें क्यों छोड़ गए हैं जैसे दुनिया में कोई चिंता नहीं है ?! के बाद मैं थोड़ी देर के लिए छोड़ दिया जब मैंने एमर नाम को गूगल करने का फैसला किया और यह एक आयरिश महिला का नाम बन गया (वे आपको शांति से नहीं छोड़ेंगे, क्या वे एमर?)।हालांकि Eonar खाली हो गया है, मैं हमेशा दायरे में रहा हूं, क्योंकि मेरे पास जो अच्छी यादें थीं और जो अद्भुत लोग मुझे मिले थे। मैं बहुत अच्छे लोगों के साथ हाल ही में एक अच्छे गिल्ड में शामिल हुआ। मैं भी कुछ दोस्तों को वाह में खेलने में कामयाब रहा, जिन्होंने सिर्फ अनुभव को इतना बढ़ाया।
मुझे लगता है कि कहानी का नैतिक है: वाह सबसे अच्छा गियर या सबसे अधिक सोना होने के बारे में नहीं है, लेकिन पीस / खेत / कालकोठरी इस महाकाव्य माउंट या इस शांत गियर टुकड़े की ओर काम करने वाले दोस्तों के साथ चलती है। सभी समुदाय के बाद वाह क्या जिंदा है और खेलने के लिए मजेदार है।
मुझे उम्मीद है कि मेरी कहानी पठनीय है, और शायद कुछ लोग भी संबंधित हो सकते हैं।
Emer