7 चीजें लिंक की जागृति स्विच की आवश्यकता पर आधुनिकीकरण करने के लिए

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 19 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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हाल ही में एक प्रत्यक्ष निर्देश में, निनटेंडो ने बहुत से लोगों को इस बात की पुष्टि के साथ आश्चर्यचकित कर दिया कि एक लंबा-अफवाह वाला, नया संस्करण ज़ेल्डा की किंवदंती: लिंक की जागृति वास्तव में स्विच करने के लिए नेतृत्व किया है। प्रकट ट्रेलर ने दर्शकों को खेल के बारे में बहुत कुछ नहीं दिखाया, जो इसकी कला शैली से अलग है, जिसके कारण कई प्रश्न हैं:


मर्जी लिंक का जागरण स्विच के लिए एक रीमस्टर या एक पूर्ण रीमेक होना चाहिए? क्या यह प्यारे क्लासिक के लिए बड़े बदलाव करेगा?

यह मेरी आशा है कि निन्टेंडो इस नई रिलीज के साथ कुछ बदलाव करेगा। जबकि लिंक का जागरण मेरा पहला था ज़ेल्डा खेल, और मैं इसे इस दिन से प्यार करता हूं, मैं उन तरीकों से अंधा नहीं हूं जिन पर मूल सुधार किया जा सकता है।

गेम के बटन इंटरफेस और सीमित चरित्र विकास जैसे दोष इसके मूल या वर्चुअल कंसोल फॉर्म में ठीक हैं, लेकिन अगर निनटेंडो खेल को पूरी तरह से प्रभावित करने के लिए दर्द उठा रहा है, तो इन प्रकार की समस्याओं को भी ठीक किया जाना चाहिए। यहां सात विशिष्ट परिवर्तन हैं जो मैं देखना चाहूंगा लिंक का जागरण स्विच करने के लिए आता है।

आगामी

प्लॉट

की मूल रिलीज लिंक का जागरण ऐसे समय में हुआ जब डेवलपर्स ने यांत्रिकी और कहानी लाइनों के साथ प्रयोग करने में कोई आपत्ति नहीं की, और गेम का प्लॉट उस इच्छा को प्रदर्शित करता है। यहां एक अजीब स्वप्निल दुनिया है, और कोई वास्तविक खलनायक नहीं हैं, साथ ही चेन चॉम्प्स और गोम्बास जैसे समानांतर चरित्र भी हैं।


हालांकि, की साजिश लिंक का जागरण पूरी तरह से विकसित महसूस नहीं करता है। यह बहुत आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि 90 के दशक के शुरुआती खेल वास्तव में उनकी गहराई से कहानी कहने के लिए नहीं जाने जाते थे, लेकिन खेल में उपलब्ध सामग्री की मात्रा स्विच को एक और अधिक आकर्षक कथा बनाने का एक सही अवसर बनाती है।

उदाहरण के लिए, विंड फिश को ही लें। खिलाड़ियों को वास्तव में कभी पता नहीं चलता है कि यह सपनों की दुनिया से कैसे जुड़ा हुआ है, क्यों लिंक को जगाने की शक्ति है, और आर्केस्ट्रा के साधनों के साथ उसका क्या संबंध है जो वह अपनी यात्रा के दौरान इकट्ठा करता है। इन सभी क्षेत्रों को नए संस्करण में विस्तृत किया जा सकता है।

एक विस्तारित कथा भी बुरे सपने या एक केंद्रीय खलनायक के समावेश के लिए और अधिक विकास का मतलब हो सकता है। डेथल सपना विचार पर एक साफ-सुथरा नाटक है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह केवल किसी वास्तविक प्रेरणा के बिना समग्र रूप से फिट होने के लिए मौजूद है - "दुनिया पर कब्जा करने के लिए" गण्डोर्फ की विशिष्ट इच्छा भी नहीं।

फिर से, गेम के गेम बॉय और गेम बॉय कलर संस्करणों के लिए प्लॉट ठीक काम करता है, लेकिन इसे स्विच रिलीज़ के लिए अकेला छोड़ देने से आसानी से देखा जा सकता है कि आलसी को स्रोत सामग्री के प्रति वफादार होने के रूप में प्रच्छन्न है।

बटन इंटरफ़ेस

हमारे पुराने दोस्तों, विशाल ग्रे ईंट और इसकी रंगीन छोटी बहिन, के पास बटन संयोजन या विस्तारक इंटरफ़ेस विकल्पों के तरीके की पेशकश करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। फिर भी, उन्होंने जो कुछ भी उपलब्ध था, उसके साथ सबसे अच्छा किया, और यह कई लोगों के लिए पर्याप्त था ज़ेल्डा मूल सहित किस्तें लिंक का जागरण.

यह जरूरी नहीं है कि यह इष्टतम था हालांकि, वस्तुओं और हथियारों के बीच अदला-बदली थोड़ा उपद्रव था, खासकर जब ओकारिना के लिए विभिन्न गीतों के बीच चयन करना होता है। हालाँकि, स्विच गेम बॉय या गेम बॉय कलर नहीं है।

निन्टेंडो के नवीनतम कंसोल में तेजी से अधिक इनपुट विकल्प हैं, और नए संस्करण को बनाने का विकल्प है लिंक का जागरण वन-टू-वन पोर्ट एक गंभीर गलती होगी। यानी, केवल दो ही हथियारों का उपयोग करने में सक्षम होने के लिए स्विच की क्षमताओं की पूरी बर्बादी होगी।

उम्मीद है कि, निन्टेंडो इसके बजाय खिलाड़ियों को सभी चार फेस बटन को अलग-अलग आइटम सौंपने देगा, और संभावित रूप से कंधे के बटन भी। यह एक बहुत अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल अनुभव पैदा करेगा और सिरदर्द को हल करेगा जो पुराने गेम बॉय में इन्वेंट्री प्रबंधन था ज़ेल्डा खेल।

वो मैसेज

लिंक का जागरण गार्जियन एकोर्न एंड पॉवर ऑफ पावर के रूप में कुछ नए आइटम पेश किए। Acorn ने थोड़े समय के लिए लिंक की रक्षा को बढ़ाया, जबकि पावर पीस एक संक्षिप्त हमले को बढ़ावा देता है।

सिद्धांत में यह प्यारा है, और कभी-कभी, एक अभिभावक एकोर्न वास्तव में आप सभी को एक निश्चित बिंदु के माध्यम से बिजली की आवश्यकता होती है। लेकिन इन छोटे आश्चर्यों के साथ एक समस्या है: वे हर जगह हैं, और हर बार जब आप एक को पकड़ते हैं, तो आपको वही लंबा संदेश मिलता है जो आपके द्वारा पाया गया और क्या करता है, इस पर विवरण देता है। यह तब होता है जब इसकी पहली बार आइटम या आपके पांच सौवें संग्रह के बावजूद।

आखिरकार, आप इन वस्तुओं से यथासंभव बच रहे हैं, रहस्यमय तरीके से इसे रहस्यमय वन के माध्यम से बनाने की कोशिश कर रहे हैं, या जो भी अन्य छोटे क्षेत्र आप में हैं, एकॉर्न और शार्ड्स द्वारा आयोजित किए बिना हर मोबिलीन उनके भंडारण में लगता है मोबिलीन सूट। ठीक है, इसलिए शायद यह उतना बुरा नहीं है।

हालाँकि, यह प्रारंभिक गेम डिज़ाइन से पैदा हुआ उपद्रव है जो वास्तव में समकालीन खेलों में नहीं है। अपरिहार्य, दोहराव और कष्टप्रद पाठ की तुलना में कुछ भी आपको तेजी से अनुभव से बाहर नहीं ले जाता है।

चरित्र निर्माण

अगर एक बात है ज़ेल्डा खेल आमतौर पर सही हो जाता है, यह दिलचस्प एनपीसी बना रहा है, और लिंक का जागरण वहां कोई अपवाद नहीं है। चाहे वह बिंदीदार मैडम मेवमी हो या अनुपस्थित टेरिन, कोहिनोल द्वीप के विचित्र पात्र आपके साथ चिपक जाते हैं, भले ही वे पूरी तरह से नहीं कहते हैं। उस ने कहा, वे निश्चित रूप से स्विच संस्करण में विस्तार किया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, मारिन काफी सामान्य महसूस करती है - वह एक गीत गाती है, उस गीत के बारे में बात करती है जो वह गाती है, और मुर्गियों को पसंद करती है। यह केवल सही लगता है कि उसे थोड़ा और विकास करना चाहिए लिंक का जागरण स्विच के लिए, यदि केवल यह समझाने के लिए कि वह उसके द्वारा स्पष्ट रूप से शक्तिशाली और पवित्र गीत कैसे आया था।

अन्य सभी विचित्र और प्यारे पात्रों को कुछ अतिरिक्त ध्यान देना चाहिए। जंगली की सांसएनपीसी के प्रत्येक की अपनी-अपनी कहानियां थीं और समग्र रूप से कम दिलचस्प व्यक्तित्व होने के कारण, लिंक के साथ उनकी बढ़ती बातचीत के कारण वे अधिक विकसित थे। पापह्ल और क्रेजी ट्रेसी जैसे किरदारों को वही ट्रीटमेंट देते थे लिंक का जागरण बहुत गहरा और अधिक सुखद।

यह एक वास्तविक स्थान की तरह कोहोलिन द्वीप को और अधिक महसूस करने के लिए भी काम करेगा - एक ऐसी जगह जिसे लिंक छोड़ना नहीं चाहेगा। नए खिलाड़ियों के लिए नोस्टैल्जिया के गुलाबी रंग के बिना खेल के करीब पहुंचना, अधिक विस्तृत एनपीसी के बिना निवेश करना मुश्किल हो सकता है।

और जब हम इस पर होते हैं, तो आशा करते हैं कि हमें कुछ बड़े टेक्स्ट बॉक्स भी मिलेंगे। यह सुनिश्चित करेगा कि NPCs द्वारा बनाए गए क्षणों को वे सभी जोर मिलें जिनकी उन्हें आवश्यकता है।

ध्वनिपथ

जल्दी ज़ेल्डा गेम ने गेमर्स को शानदार नई दुनिया, रोमांच, खतरे, जादू और पहेली से भरा। श्रृंखला की ओवरवर्ल्ड थीम वीडियो गेम संगीत के सबसे अधिक पहचाने जाने वाले टुकड़ों में से एक है, और इस बात से कोई इंकार नहीं है कि इसने वातावरण में बहुत कुछ जोड़ा और कई खिलाड़ियों के लिए खेल को और अधिक सुखद बना दिया।

इस बात से भी इनकार नहीं किया जा सकता है कि कुछ समय बाद, यह थोड़ा पुराना हो जाता है। इसमें ज्यादा सच है लिंक का जागरण से कहना, अतीत का लिंक, क्योंकि उत्तरार्द्ध, कम से कम, समय-समय पर चीजों को बदल दिया - उदाहरण के लिए डेथ माउंटेन और डार्क वर्ल्ड।

कोहोलिंट द्वीप एक बड़ी जगह है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी ओवरवर्ल्ड थीम को सुनते हैं, लूप पर, बहुत कुछ जब मूल संस्करण के माध्यम से खेलते हैं। उम्मीद है, स्विच रिलीज में कुछ नए ट्रैक जोड़े जाएंगे। यहां उत्कृष्ट टुकड़े बनाने के लिए कुछ सही अवसर हैं, संगीत जो द्वीप पर विभिन्न विशिष्ट क्षेत्रों के साथ मिश्रित होते हैं - समुद्र तट, ताल ताल हाइट्स, गोपोंगो दलदल और उक्कु प्रेयरी।

भले ही लिंक का जागरण स्विच के लिए एक रीमेक की तुलना में अधिक रीमास्टर होने का मतलब है, बस एक नए साउंडट्रैक में जोड़ना, विसर्जन में सुधार करना और हर क्षेत्र को यथासंभव पूरा करना, एक नया अनुभव बनाने और खेल के अस्तित्व को सही ठहराने में बहुत दूर तक जाएगा।

अधिक करने के लिए सामग्री

उन पहलुओं में से एक जो पारंपरिक हो सकते हैं ज़ेल्डा गेम मुश्किल है इन खेलों में अपेक्षाकृत सीमित संख्या में। सबसे जल्दी पसंद है ज़ेल्डा शीर्षक, मूल लिंक का जागरण केवल कुछ वैकल्पिक पक्ष को पूरा करने के लिए है।

इन पक्ष quests के बीच बहुत ज्यादा प्यार व्यापार खेल है। यहां आप एक आइटम के साथ शुरू करते हैं जो आप एक एनपीसी के लिए एक आइटम के बदले में देते हैं जो दूसरे एनपीसी की जरूरत है। यह तब तक जारी रहता है जब तक आपको एक दुर्लभ वस्तु नहीं मिल जाती है, लेकिन इसमें कड़ाई आवश्यक नहीं है लिंक का जागरण, जो खोज के लिए इनाम को बहुत यादगार नहीं बनाता है

अन्य प्राथमिक पक्ष की खोज सीहेल एकत्रित कर रही है, जिसके परिणामस्वरूप पावर्ड-अप तलवार जैसी है आकाशवाणी खेल। इन दो पक्ष quests वैकल्पिक सामग्री की सीमा में हैं लिंक का जागरण.

जबकि तुलना करना पूरी तरह से उचित नहीं है

जंगली की सांस, जैसा कि यह खेल था, निश्चित रूप से, एक बड़े पैमाने पर खुला विश्व खेल नहीं था, इसके बाद के अन्य खेलों में से अधिकांश लिंक का जागरण पूरा करने के लिए विभिन्न प्रकार के वैकल्पिक कार्य शामिल थे। ये पक्ष quests, जैसे कि रिंग सिस्टम में आकाशवाणी गेम और बॉम्बर नोटबुक को भरना मजौरा का मुखौटा, खिलाड़ियों को उन खेलों के हर अंतिम इंच का पता लगाने के लिए कारण दिए।

के द्वीप पर पात्रों की विविधता के साथ लिंक का जागरण, संभावित खोज अवसरों का खजाना है। इसमें उल्रिरा के लिए विशिष्ट स्थान और वस्तुएं शामिल हो सकती हैं, पापहल के लिए भोजन की एक विस्तृत श्रृंखला, या यहां तक ​​कि पशु ग्राम के निवासियों के लिए कार्य (इसलिए वे, y'know, वास्तव में मौजूद होने का एक कारण है)।

कालकोठरी परिवर्तन

परंपरागत ज़ेल्डा अनुभव सभी कालकोठरी के बारे में है, और यह एक बात है जिसके बारे में ज्यादातर लोगों ने आलोचना की है जंगली की सांस। कहा जा रहा है, में काल कोठरी लिंक का जागरण बाद की प्रविष्टियों में प्रस्ताव पर इसकी तुलना में काफी कम हैं।

पहेलियाँ पहले की तरह ही विचलित हैं, लेकिन कुल मिलाकर, आप लगभग 14 घंटे के अनुभव को देख रहे हैं। यह सभी की तुलना में काफी कम है ज़ेल्डा के बाद से खेल समय का ऑकेरीना के सिवाय संसार के बीच की कड़ी.

इसे छोड़कर कोई बड़ी बात नहीं होगी संसार के बीच की कड़ी लॉन्च के समय $ 40 था, और इसने जल्दी से इसे निनटेंडो सेलेक्ट्स लाइन में ला दिया। संभावना है, लिंक का जागरण स्विच के लिए $ 50 या $ 60 होगा, किसी भी शीर्ष स्तरीय रिलीज की तरह, इसलिए खिलाड़ियों को अपने दांतों को सिंक करने के लिए वास्तव में अधिक होने की आवश्यकता है।

सौभाग्य से, इसके लिए एक मिसाल है, क्योंकि गेम बॉय कलर संस्करण खेल में एक नया कालकोठरी लाया। हालांकि, यह माना जाता है कि, एक छोटा, यह अभी भी दिखाता है कि खेल के प्रवाह को तोड़ने के बिना नए तत्वों को शामिल करना कितना आसान है।

यहां तक ​​कि मौजूदा काल कोठरी का विस्तार, या नई पहेली को जोड़ना, एक अच्छा विचार होगा। यह लंबे समय के प्रशंसकों को खरीद का कारण देगा लिंक का जागरण अपने सौंदर्य उन्नयन से परे स्विच के लिए।

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इनमें से अधिकांश अपग्रेड आधुनिक से आधुनिक खेलों से अपेक्षित हैं ज़ेल्डा खेल। लिंक का जागरण अपने आप में एक क्लासिक है, लेकिन हम दोनों मताधिकार में उच्च गुणवत्ता वाले प्रसाद से खराब हो गए हैं और हम अपने पैसे कैसे खर्च करते हैं, इसके बारे में अधिक चयनात्मक हैं।

एक क्लासिक की उत्पत्ति का सम्मान करना एक बात है, लेकिन उम्मीद है कि निंटेंडो वास्तव में खेल न्याय करने और स्विच पर पनपने में मदद करने के लिए समय और प्रयास लेता है।