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अंतिम काल्पनिक रणनीति को एक पंथ क्लासिक और एक प्रमुख बारी-आधारित रणनीति आरपीजी माना जाता है। इसने कल्पनात्मक सामग्री का अत्यधिक धन लिया अंतिम ख्वाब मताधिकार और वास्तव में एक शानदार खेल बनाया। अंतिम काल्पनिक रणनीति एक मजबूत JRPG से उचित स्पिन-ऑफ कैसे करें, इसकी मिसाल कायम करें।
हालांकि, बहुत कम जेआरपीजी ने इसके समान ही स्पिन-ऑफ बनाया है अंतिम काल्पनिक रणनीति। साथ में पोकेमॉन विजय एकमात्र अपवाद होने के नाते, डेवलपर्स ने उपयोग की गई रणनीति आरपीजी उप शैली को अनदेखा किया है अंतिम काल्पनिक रणनीति और इसके बजाय अधिक कार्रवाई उन्मुख गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित किया। जबकि सभी जेआरपीजी इस प्रकार के स्पिन-ऑफ के लिए अनुकूल नहीं हैं, जो कि उन्हें बनाने से बहुत लाभान्वित होंगे। यहाँ कुछ JRPG हैं जिन्हें प्राप्त करना चाहिए अंतिम काल्पनिक रणनीति उपचार।
ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर
एक रणनीति आरपीजी युद्ध प्रणाली बनाने के लिए जो बाकी हिस्सों से बाहर खड़ी होती है, आपको या तो अद्वितीय मैकेनिक्स बनाना होगा जो खिलाड़ी द्वारा युद्ध को मानने के तरीके को बदलता है, या ऐसे पात्रों का निर्माण करता है जो खिलाड़ी को लड़ाई में नई रणनीतियों को विकसित करने की अनुमति देते हैं। ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर पहले से ही अपने कॉम्बो सिस्टम और एंथ्रोपोमोर्फिक पात्रों के साथ दोनों करता है। खिलाड़ी प्रत्येक चरित्र के शस्त्रागार में क्षमताओं के आधार पर नई रणनीति बना सकते हैं।
ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर एक उचित समर्थन करने के लिए निम्नलिखित नहीं है अंतिम काल्पनिक रणनीति हालांकि स्पिन-ऑफ की तरह। श्रृंखला में अंतिम गेम, साँस की आग VI, एक फ्री-टू-प्ले ऑनलाइन आरपीजी था जिसने लंबे समय के प्रशंसकों का संकट अर्जित किया था। सांस की आग VI अभी भी केवल जापान में उपलब्ध है और इसे एक महत्वपूर्ण फ्लॉप माना जाता है। उन चुनौतियों के साथ भी, ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर अभी भी एक सार्थक रणनीति आरपीजी बना सकता है।
स्रोत: प्यूरेन support.comज़ेनोब्लैड इतिहास
ज़ेनोब्लैड इतिहास एक रणनीति आरपीजी स्पिन-ऑफ के लिए फिट नहीं लग सकता है, लेकिन अद्वितीय दुनिया और दिलचस्प विद्या विभिन्न शैलियों से कई गेम बना सकती है। उदाहरण के लिए, मेकॉन और होम्स के बीच युद्ध करें। यह युद्ध अकेले रणनीति आरपीजी की एक पूरी श्रृंखला को जन्म दे सकता है जो पहले गेम की शुरुआत तक ले जाएगा।
खिलाड़ी पिछले मोनोडो उपयोगकर्ताओं के नेतृत्व में सैनिकों के एक छोटे समूह का अनुसरण कर सकता है। चूंकि वे खुद की तुलना में बहुत बड़े संघर्ष में उलझे हुए हैं, इसलिए प्रत्येक लड़ाई खेल के लिए एक व्यापक लक्ष्य में फिट हो सकती है। सैनिकों पर ध्यान केंद्रित करना और वे निरंतर लड़ाई के तनाव से कैसे निपटते हैं, यह जरूरी है। एक मजबूत
गेमप्ले के हिसाब से, स्टैगर सिस्टम और मोनोएड का उपयोग खिलाड़ियों को प्रत्येक लड़ाई में रणनीतिक बनाने के तरीके को बदल देगा। आप खिलाड़ियों को भविष्य को देखने की क्षमता के साथ प्रतिक्रिया करने के लिए समय देते हुए, डगमगाते सिस्टम के साथ निरंतर हमले को प्रोत्साहित कर सकते हैं।
भले ही, Xenoblade दिलचस्प यांत्रिकी और गहरी विद्या प्रदान करता है जो एक रणनीति आरपीजी के लिए एकदम सही हैं।
शिन मेगामी तन्सी
राक्षसों की पार्टी को नियंत्रित करने से बेहतर क्या है? नियंत्रित करना राक्षसों की सेना। जबकि शिन मेगामी तन्सी पहले से ही एक रणनीति आरपीजी स्पिन-ऑफ श्रृंखला है, गुंजाइश आसानी से बढ़ाई जा सकती है। Atlus खेलों में प्रसिद्ध क्रूर कठिनाई के साथ एक बड़ी अनुकूलन योग्य सेना का संयोजन एक अवशोषित रणनीति गेम बनाता है।
यह आसानी से होने की सबसे अधिक संभावना है क्योंकि पिछले के लिए मजबूत समर्थन रहा है शैतान उत्तरजीवी खेल। अधिक रणनीतियों और राक्षसों का परिचय खिलाड़ियों को युद्ध के मैदान पर अधिक नियंत्रण देने की अनुमति देगा। नरक की सेना से लड़ना दोनों ही अभी तक बहुत चुनौतीपूर्ण होगा।
क्रोनो ट्रिगर और क्रोनो क्रॉस
जबकि अधिकांश खिलाड़ियों के लिए एक नया होगा क्रोनो उत्प्रेरक खेल, एक रणनीति आरपीजी अभी भी मजेदार होगा। दो खेलों की सरासर गुणवत्ता किसी भी भविष्य के शीर्षक, स्पिन-ऑफ या अन्यथा के लिए उच्च अपेक्षाएं निर्धारित करती है। यदि एक रणनीति आरपीजी बनाया जाएगा, तो इसे बहुत अच्छी तरह से पॉलिश करने और प्रशंसकों को पूरा करने की आवश्यकता होगी।
उच्च उम्मीदों के अलावा, सबसे बड़ी चुनौती है Chrono रणनीति आरपीजी अनुकूलन के संयोजन और बाहर अक्षर fleshed होगा। क्रोनो उत्प्रेरक अद्भुत चरित्र हैं जो अच्छी तरह से परिभाषित हैं और व्यक्तिगत विकास का अनुभव करते हैं। अंतिम काल्पनिक रणनीति एसकुछ अच्छे अक्षर और खाली स्लेट का एक गुच्छा है। यह बस की शैली में फिट नहीं है क्रोनो उत्प्रेरक। सौभाग्य से, एक संतुलन बनाना संभव है, यह सिर्फ डेवलपर पर बहुत काम करेगा।
मुकाबला करने के लिए, तकनीक प्रणाली में देखा गया क्रोनो उत्प्रेरक पार्टी के सदस्यों के बीच तालमेल को प्रोत्साहित कर सकता है। में प्रगति प्रणाली का उपयोग करना क्रोनो क्रॉस चुनौती को ठीक से ठीक कर सकता है और पीस को कम कर सकता है। बस सुनिश्चित करें कि यह खिलाड़ी की रणनीति को सीमित नहीं करता है। कोई भी Chrono खेल इस बिंदु पर भयानक होगा और एक मजबूत रणनीति आरपीजी केक पर टुकड़े करना होगा।
स्रोत: fluffybunnypwn.blogspot.com
ड्रैगन को खोजना
के लिए एक सीधा प्रतियोगी माना जाता है अंतिम ख्वाब वर्षों के लिए, यह केवल के लिए उपयुक्त है ड्रैगन को खोजना बारी आधारित कार्रवाई पर पाने के लिए। एक मजबूत वर्ग प्रणाली, महान अनुकूलन, और विद्या की एक बड़ी राशि का संयोजन, ड्रैगन को खोजना एक रणनीति आरपीजी स्पिन-ऑफ के लिए एकदम सही है।
यह संभवतः सबसे सीधा अनुकूलन होगा अंतिम काल्पनिक रणनीति गेमप्ले के संदर्भ में। खिलाड़ी अपनी बुद्धिमत्ता का परीक्षण करने वाली चुनौतीपूर्ण लड़ाइयों में संलग्न होने के लिए कक्षाओं की एक विशाल सरणी का उपयोग करेंगे। जबकि कक्षाएं और क्षमताएं अलग-अलग होंगी, मुकाबला समान रहेगा अंतिम काल्पनिक रणनीति - बिना किसी बड़े ट्विस्ट के। हालांकि, यह एक बुरी बात नहीं है, क्योंकि यह डेवलपर को कुछ ऐसा काम करने की अनुमति देता है जो काम करता है और एक मजबूत उत्पाद बनाता है।
कहानी-वार, की गहराई ड्रैगन क्वेस्ट विद्या मजबूत है और अनगिनत किस्से बना सकती है। अभी भी पात्रों का एक मजबूत सेट बनाने पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा, लेकिन स्क्वायर पूरी तरह से एक आकर्षक दुनिया का एहसास कर सकता है। सभी सभी में, ए ड्रैगन को खोजना स्पिन-ऑफ का कमाल होगा।
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उसे याद रखो अंतिम काल्पनिक रणनीति सफल रहा क्योंकि यह दिखाया गया अंतिम ख्वाब एक अलग रोशनी में। यह मुख्य श्रृंखला की तुलना में गहरा था और इस दिन के लिए गेमप्ले शैली असामान्य है।
ये खेल एक अद्भुत स्पिन-ऑफ को भी खींच सकते हैं, लेकिन इसे दूर से तोड़ने की आवश्यकता होगी अंतिम काल्पनिक रणनीति। रणनीति आरपीजी अद्भुत हैं, और ये स्पिन-ऑफ वास्तव में भयानक होंगे।