विषय
- 5. ब्लेयर विच वॉल्यूम 1: रस्टिन पर्र
- 4.
- 3. 007 सब कुछ या कुछ भी नहीं
- 2.
- 1. द क्रॉनिकल्स ऑफ़ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे
एक फिल्म में इतनी कहानी होती है कि दर्शकों को पूरी कहानी कभी नहीं मिलती। कभी-कभी रचनात्मक दिमाग वीडियो गेम का उपयोग फिल्मों में शुरू होने वाली कहानी को जारी रखने के तरीके के रूप में करता है।
फिल्मों पर आधारित वीडियो गेम हमेशा गेमर्स के लिए एक लाल झंडा होता है लेकिन उनमें से सभी कुल बकवास नहीं थे। कुछ खेलों ने क्लासिक को फिर से बनाने का एक उत्कृष्ट काम किया था जबकि कुछ कहानी को जारी रखने में सफल रहे।
ये पांच खेल हैं जो एक फिल्म में शुरू होने वाली कहानी को जारी रखने में सफल रहे।
5. ब्लेयर विच वॉल्यूम 1: रस्टिन पर्र
ब्लेयर चुड़ैल परियोजना 90 के दशक की सबसे प्रतिष्ठित हॉरर फिल्मों में से एक थी और पाया फुटेज शैली को लोकप्रिय बनाने के लिए हस्ताक्षरकर्ता। ब्लेयर विच वॉल्यूम 1: रस्टिन पर्र एक त्रयी में पहला था जिसने ब्लेयर चुड़ैल के मिथक को जारी रखा, जबकि लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी भी थी नोक्टाँन.
फिल्म और डॉक्यूमेंट्री में उल्लिखित इस कहानी में, रस्टिन पर्र एक हर्मिट था जिसने बर्किट्सविले के सात बच्चों का अपहरण कर उनकी हत्या कर दी थी। जब उन्हें गिरफ्तार किया गया, तो उन्होंने दावा किया कि एक अलौकिक संस्था ने उन्हें ऐसा करने का निर्देश दिया था।
हत्याओं की जांच के हिस्से के रूप में, स्पूकेहाउस ने एजेंट एलस्पेथ "डॉक्टर" हॉलिडे को उन दावों पर गौर करने के लिए तैनात किया है, जो रस्टिन पर्र ने अपसामान्य बलों के प्रभाव में थे। वह स्थानीय शहर के लोगों का साक्षात्कार करेगी और आसुरी शक्तियों से जूझते हुए सच्चाई को उजागर करने के लिए क्षेत्र का पता लगाएगी।
ब्लेयर विच वॉल्यूम 1: रस्टिन पर्र एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव बनाने के लिए दो हॉरर श्रृंखला के मिथकों को मिलाया। ऐसे समय में जब फिल्म-आधारित खेल भयानक होने के लिए कुख्यात थे, इस तल्ख ने एक भयावह अनुभव पेश करने के लिए बाधाओं को परिभाषित किया।
4.
लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी अच्छी तरह उबाला हुआ यह भी पहली बड़ी परियोजना है कि जॉन वू और चाउ यून-वसा ने 15 वर्षों में सहयोग किया है। खिलाड़ी एक एक्शन एडवेंचर में इंस्पेक्टर टकीला यूएन की भूमिका निभाते हैं जो गेमिंग की दुनिया में वू की आत्मकेंद्रितता लाता है।
एक पुलिस अधिकारी का अपहरण करने और फिरौती के लिए पकड़े जाने के बाद, टकीला यूएन स्वयंसेवकों को पैसे देने के लिए। हालांकि ऑपरेशन को रोक दिया गया है और इसलिए यूएन एक जांच में शामिल हो गया है जो उसे हांगकांग और शिकागो के आपराधिक अंडरवर्ल्ड में ले जाता है।
बोलबाला का गेमप्ले एक्शन लेता है मैक्स पायने जॉन वू की शैली और कल्पना में इस पर प्रभाव डालने से। गेम्स डायनेमिक्स में जोड़ना वह कास्ट है जो इसे सबसे बड़ी एक्शन फिल्मों में से एक का सही सीक्वल बनाता है।
3. 007 सब कुछ या कुछ भी नहीं
कई औसत दर्जे के निशानेबाजों के बाद, जो फिर से बनाने में असफल रहे 007 गोल्डनई एक आइकन, ईए ने एक तीसरे व्यक्ति जेम्स बॉन्ड गेम की अवधारणा पर पुनर्विचार करने का फैसला किया। नतीजा सिर्फ एक खेल नहीं था जो बॉन्ड फिल्म की तरह महसूस किया गया था बल्कि पिछली बार भी पियर्स ब्रॉसनन ने प्रतिष्ठित जासूस की भूमिका निभाई थी।
जेम्स बॉन्ड ने केवल एक नैनो-टेक्नोलॉजी वैज्ञानिक को यह बताने के लिए बचाया कि उसने अपने शोध को एक केजीबी एजेंट और मैक्स जोरीन के प्रोटेग्रेसी निकोलाई डायवोलो के नेतृत्व वाले आतंकवादी समूह को दिया है। Diavolo ने रूसी सरकार को संभालने के लिए अपने भूखंड में नैनो-प्रौद्योगिकी आधारित हथियारों का उपयोग करने की योजना बनाई है।
007 सब कुछ या कुछ भी नहीं अन्य मूल बॉन्ड खेलों से बाहर खड़ा है क्योंकि यह एक वीडियो गेम के संदर्भ में फिल्मों की शैली पर कब्जा करने का प्रयास करता है। यह ब्रूस फ़्रीस्टीन द्वारा लिखी गई कहानी (जो स्क्रीनप्ले के लिए सह-लेखन भी किया गया था) द्वारा संभव हुआ सुनहरी आंख) के साथ एक मूल गीत Mýa द्वारा प्रदर्शन किया
सबसे महत्वपूर्ण यह था कि स्टेलर कास्ट में जेम्स बॉन्ड के रूप में पियर्स ब्रॉसनन, एम के रूप में जूडी डेंच, क्यू के रूप में जॉन क्लेसी, निकोलाई डायवोलो के रूप में विलेम डेफो और जेन्स के रूप में रिचर्ड कील की वापसी शामिल थी।
2.
सबसे प्रतिष्ठित हॉरर फिल्मों में से एक के लिए यह लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी आखिरकार इस सवाल का जवाब देती है कि कौन बच गया। यह गेम एक अनूठे अनुभव के लिए पारंपरिक हॉरर-सर्वाइवल सेटअप से अलग हो गया, जबकि यादगार टाइटल बनने के लिए बाधाओं को धता बताते हुए।
फिल्म की घटनाओं के तीन महीने बाद; आउटपोस्ट 31 पर रेडियो चुप्पी की जांच के लिए एक सैन्य इकाई को तैनात किया गया है। खिलाड़ी जे.एफ. ब्लेक (अल्फा टीम के कप्तान) की भूमिका में हैं, जो चौकी के अवशेषों की जांच कर रहे हैं। हालाँकि जब नार्वे के आउटपोस्ट में ब्रावो टीम के साथ संपर्क खो जाता है, तो उनकी टीम को केवल जीव का सामना करने के लिए खोजने के लिए तैनात किया जाता है।
सबड्यूइंग व्यामोह खेल का प्रमुख तत्व है क्योंकि आप नहीं जानते कि कौन मानव है और न ही आपके साथी। भय प्रणाली के साथ; दस्ते किसी क्षेत्र की स्थिति या वातावरण पर प्रतिक्रिया करते हैं। टीम के साथियों के डर को नियंत्रित करने में विफलता के परिणामस्वरूप व्यक्ति पर हमला हो सकता है और दस्ते पर हमला कर सकता है या आत्महत्या कर सकता है।
1. द क्रॉनिकल्स ऑफ़ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे
रिचर्ड बी। रिडिक रहस्य में डूबी एक पृष्ठभूमि के साथ आकाशगंगा में सबसे अधिक डरने वाले डाकू में से एक है। एक मिथक जिसे सभी जानते हैं कि वह कसाई खाड़ी की अधिकतम-सुरक्षा जेल से कैसे भाग गया। गेमर्स को इस प्रतिष्ठित कहानी का अनुभव हुआ क्योंकि उन्होंने अपनी विरासत को मजबूत करते हुए रिदिक की भूमिका निभाई।
रिडिक एक शटल पर जागता है जो उसे इनामदार विलियम जे। जॉन्स द्वारा कसाई खाड़ी में ले जा रहा है। उन्होंने जेल के कर्मचारियों को सौंप दिया और जेल के अधिकतम सुरक्षा क्षेत्र में बंद हो गए। हालाँकि रिडिक के पास रुकने की कोई योजना नहीं है क्योंकि वह भागने की साजिश रचने का काम करता है। यह गार्ड, प्रतिद्वंद्वी गिरोहों और ग्रहों के प्रतिकूल वातावरण से आसान नहीं है।
खेल ने गुप्त शैली की अवधारणा को लिया और इसे पहले व्यक्ति के साहसिक कार्य में मिला दिया। खिलाड़ी को आपूर्ति प्राप्त करने और सहयोगी बनाने के लिए काम करते समय पर्यावरण के बारे में जागरूक होना पड़ता है। खेल को एक हेड-अप प्रदर्शन की कमी और प्राप्त वस्तुओं और नुकसान के खिलाड़ियों को चेतावनी देने के लिए सीमित संकेतों के साथ और अधिक चुनौतीपूर्ण बना दिया जाता है।
द हिस्ट्री ऑफ़ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे वास्तव में उन दुर्लभ खेलों में से एक है जो भविष्य के शीर्षकों पर प्रभाव डालते हुए एक शैली को खराब करने में मदद करते हैं। यह स्पष्ट रूप से एक और नकदी हड़पने के लिए नहीं था, बल्कि दर्शकों के लिए एक लोकप्रिय श्रृंखला में एक प्रसिद्ध मिथोस लाने का प्रयास था। यह स्पष्ट रूप से फिल्म अनुकूलन में अच्छी तरह से काम नहीं किया गया होगा, लेकिन एक वीडियो गेम प्रतिपादन ने इस कहानी को न्याय किया है।