FF13 और बृहदान्त्र के 13 दिन; आशा

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 6 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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FF13 और बृहदान्त्र के 13 दिन; आशा - खेल
FF13 और बृहदान्त्र के 13 दिन; आशा - खेल

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आशा कभी भी शामिल नहीं होना चाहती थी और केवल अपनी माँ की मृत्यु के बाद कार्रवाई की। आज हम इस पर एक नज़र डालेंगे कि होप कायर से एक शक्तिशाली दाना और कहानी में एक महत्वपूर्ण व्यक्ति कैसे गए।


FFXIII:

खेल में सबसे अच्छा दाना, होप बार-कोई नहीं सबसे अच्छा मेडिसिन और रेवगर है, और सज़ह के साथ समान रूप से सिनर्जिस्ट के रूप में। आशा है कि सभी तत्वों को एक रावगर के रूप में उपयोग किया जाता है, और अपने हथियार के लिए एक बूमरैंग।

भूमिका:

आशा एक रैगर, सिनर्जिस्ट और एक चिकित्सा के रूप में शुरू होती है। आप रैगर को अपने प्राथमिक स्तर पर ले जाना चाहते हैं, लेकिन अपने मेडिसिन को अपने रैगर के स्तर पर बनाए रखेंगे। तुरंत Synergist के बारे में चिंता मत करो। यदि आपके पास रैगर एंड मेडिसिन के लिए उपलब्ध चरणों को अधिकतम करने के बाद आपके पास अतिरिक्त सीपी है, तो बाकी को सिनर्जिस्ट में रख दें, लेकिन यह आपका प्राथमिक ध्यान नहीं होना चाहिए।

एक रैगर के रूप में, होप हर तत्व का उपयोग कर सकता है। होप का अंतिम कौशल अंतिम रिज़ॉर्ट भी रैगर वृक्ष में है। इस आशा के शीर्ष पर गेम में उच्चतम मैजिक पूल है, जो रैगर के साथ घातक है।

सिनर्जिस्ट के लिए, होप की जादुई प्रतिमा उसे सज़ के साथ सम्‍मिलित करती है। मेडिसिन में आशा की सर्वोच्च भूमिका दक्षता वास्तव में है। चूँकि होप के रैगर की शुरुआत में अधिक आवश्यकता होती है, हालांकि, उसकी मेडिसिन इसमें पीछे की सीट लेती है।


आइडॉलन:


होप का ईडोलन अलेक्जेंडर है। अलेक्जेंडर में सामान्य मोड में थोड़ी गतिशीलता है, और गेस्टाल्ट मोड में कोई गतिशीलता नहीं है। सामान्य मोड में, सिकंदर के पास कोई जादू का हमला नहीं है। वह संतरी और कमांडो की भूमिकाओं को भरता है जो आशा को नुकसान से बचाता है और दुश्मनों को शारीरिक क्षति से बचाता है।

आशा की कहानी:

होप सिर्फ एक अध्यादेशी बच्चा था जो लड़ाई में शामिल हो गया। होप ने स्नो को उसकी मां की मौत का दोषी ठहराया, और उसका मानना ​​है कि अगर स्नो ने अपनी मां को शामिल नहीं किया होता तो वह अभी भी जिंदा होती। उसका लक्ष्य स्नो पर अपनी माँ की खातिर बदला लेना है।

वह अंततः महसूस करता है कि बदला रास्ता नहीं है। पामपुलम में एक घटना के दौरान, स्नो को होप प्रोटेक्ट होप हो जाता है। पलम्पोलम में रहते हुए, वे होप के पिता से मिलने गए। बाद में, होप, स्नो, लाइटनिंग, और फ़ेंग कैल्वरी और पालमेकिया के लिए उठाया गया ताकि वेनिले और साज़ को बचाया जा सके।


आशा एक हीन भावना से जूझती है, लेकिन सिकंदर के प्रकट होने पर उसे होश में लाया गया। वह अंततः अपनी शक्ति पर भरोसा करना सीखता है और खुद को अपने साथियों पर थोड़ा और भरोसा करने की अनुमति देता है।

आशा के रूप में खेलना:

जैसा कि मैंने पहले कहा था, आप होप के रैगर को अपनी प्राथमिकता बनाना चाहते हैं। उसकी दवा को भले ही पीछे न छोड़ें, आपको बाद में खेल में इसकी आवश्यकता होगी। हॉके का पेड़ होप के लिए सबसे अच्छा है, यह उसके किसी भी हथियार का सर्वोच्च मैजिक स्टेट है। आशा है कि स्ट्रेंथ से कोई फायदा नहीं होगा।

जहां तक ​​आदेश देने का सवाल है, मैं रेजर, मेडिसिन, सिनर्जिस्ट, सबोटूर, सेंटिनल, कमांडो को सलाह देता हूं। मैं थोड़ा बेहतर कुल एचपी वृद्धि के लिए कमांडो से पहले सेंटिनल को सूचीबद्ध करता हूं।

FFXIII -2

आशा है कि अकादमी निदेशक:

आशा है कि कहानी में एक बड़ा हिस्सा निभाता है, लेकिन कोई खेलने योग्य पहलू नहीं है। वह प्रतिमान पैक के लिए भी अनलॉक नहीं किया जा सकता है। कहा जा रहा है, होप खेल के भीतर कुछ निश्चित समय अवधि में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

कहानी में आशा का हिस्सा:

आशा है कि पहली बार Yaschas Massif 010 AF में सामना किया जाएगा; वह वहां पद्म खंडहर और विरोधाभास का अध्ययन कर रहा है। होप आपको सीरस की एक व्याख्या देता है और एक भविष्यवाणी दिखाता है जो सीरियस रिकॉर्ड में से एक है। आपको यहां होप से आर्टवर्क भी प्राप्त होता है।

दूसरी भूमिका होप की भूमिका ऑफ़स्क्रीन है। एकेडेमिया 400 एएफ के लिए अपनी यात्रा के बाद, आप ऑगस्टा टॉवर 200 एएफ पर जाएं। ऑगस्टा टॉवर एक शोध सुविधा है जिसका उपयोग प्रोटो-फाल्सी एडम बनाने के लिए किया जाता है। एक विरोधाभास के कारण, एडम ने टॉवर पर नियंत्रण कर लिया और AI डुप्लिकेट बनाने वाले मनुष्यों को मार डाला। इस घटना को "निषिद्ध इतिहास" के रूप में जाना जाता है।

इस विरोधाभास को ठीक करने के लिए, आप होप पर चिल्लाते हैं और वह किसी भी तरह अतीत में सुनता है। आशा कभी भी प्रोटो-फाल्सी के निर्माण का निर्णय नहीं लेती है जो उसके जीवन को बचाता है और अकादमिकता को ठीक करता है। एकेडेमिया 4XX एएफ में जाकर, आशा एलिसा के साथ बड़ी शोध सुविधा चला रही है। उन्होंने भविष्य में जाने के लिए वन-वे टाइम मशीन का निर्माण किया।

यहाँ, होप और एलिसा एक नए कोकून को बढ़ाने के लिए अनुसंधान पर काम कर रहे हैं। वे सभी सामग्रियों को इकट्ठा करने के बाद एक और 100 साल आगे कूदने की योजना बनाते हैं। आप एकेडमिया 500 एएफ में अंतिम लड़ाई से ठीक पहले फिर से मिलते हैं। होप की सेना सेराह और नोएल के लिए रास्ता साफ करती है।

बिजली रिटर्न:

बच्चे आशा:

किसी कारण से, होप अपने छोटे स्व पर लौट आया है।में बिजली लौटती है, वह नोवा Crysalia में लाइटनिंग के मार्गदर्शक के रूप में कार्य करता है। में अपनी भूमिका के लिए सही है FFXIII -2, आशा है कि तकनीकी अनुसंधान में अभी भी भारी है। उन्होंने एक उपकरण विकसित किया जो उन्हें मानवता को थोड़ा और समय खरीदने की अनुमति देता है।

अधिक जानकारी के लिए FFXIII सामग्री के लिए अग्रणी बिजली लौटती हैमेरे 13 दिनों की जाँच करें FF13 अवलोकन। कल मैं पूरी श्रृंखला में Sazh पर एक नज़र डालूंगा।