विषय
- वैज्ञानिक कब सीखेंगे?
- लाश का कत्लेआम
- हथियारों और बिना लाइसेंस के दुश्मनों और स्तर के डिजाइन को बदल दिया
- एक नया अस्तित्व मोड
- एक आलसी और तेज़ खेल
2000 के उत्तरार्ध में वापस ज़ोंबी की घटना वीडियो गेम में वापसी करने के लिए शुरू हुई थी। जैसे को तैसा की सफलता के साथ डेड राइज़िंग तथा मरने के लिए छोडा, जब तक अन्य डेवलपर्स ज़ोंबी केक का एक टुकड़ा चाहते हैं, तब तक यह बहुत पहले नहीं था। बेशक, सिग्मा-टीम अवसर पर चूक नहीं सकती। टन एलियंस को मारने से लाश में परिवर्तन केवल प्राकृतिक और था ज़ोंबी शूटर जन्म हुआ था।
ज़ोंबी शूटर रूसी डेवलपर सिग्मा-टीम द्वारा विकसित और प्रकाशित एक आइसोमेट्रिक शूटर है। यह कंपनी के मूल शीर्षक का स्पिन-ऑफ है परग्रही शिकारी. ज़ोंबी शूटर 2007 में जारी किया गया था, और मूल में कुछ सुधार है परग्रही शिकारी और शीर्ष कार्रवाई पर विशिष्ट मज़ा है। यह जल्दबाज़ी में विकसित हुआ, जिसके परिणामस्वरूप ग्लिट्स, बग्स, बिना डिजाइन के और व्यावहारिक रूप से पुन: उपयोग किया गया परग्रही शिकारी भूखंड…। फिर।
वैज्ञानिक कब सीखेंगे?
सिग्मा-टीम के खेल के साथ हमेशा की तरह, कथानक गौण है और मुश्किल से ही मौजूद है। वहाँ किस छोटे से भूखंड को पाया जाना है, यह अनिवार्य रूप से उसी के समान है परग्रही शिकारी। इस बार, मैग्मा कॉर्पोरेशन एक जैविक रूप से इंजीनियर वायरस बनाने का फैसला करता है जो गलत हो जाता है जिसके परिणामस्वरूप टेलीपोर्टेशन और एलियन का विरोध किया जाता है।
वे यूसीए होने से चले गए हैं डूम से छाता घरेलू दुष्ट। कई सैन्य हमले विफल होने के बाद, आपको जांच के लिए भेजा जाता है। आप पाते हैं कि सुविधा लाश के साथ उग आई है और आपको इसे रोकना होगा। इसका मतलब है कि उन सभी को मार डालो।
जबकि प्लॉट लगभग गैर-मौजूद है और अब तीन बार उपयोग किया जाता है, यह वह काम करता है जिसे इसे डिज़ाइन किया गया है। यह एक सेटिंग बनाता है और नायक और लाश के होने का एक कारण है। इसके अलावा, इसमें कुछ और नहीं मिला है। यदि एक अच्छा भूखंड एक है, ज़ोंबी शूटर आपके लिए नहीं है
लाश का कत्लेआम
यह होगा कि मैं गेमप्ले को चार शब्दों में कैसे बताऊंगा, क्योंकि यह गेमप्ले का 99% है। आपको कुल दस स्तरों के माध्यम से अपना रास्ता बनाना चाहिए, प्रत्येक को एक उद्देश्य के साथ पूरा करना होगा। शुरुआत में, आप केवल दुश्मनों, लाश, ज़ोंबी कुत्तों और चूहों के सबसे बुनियादी से निपटते हैं। जैसा कि आप स्तरों के माध्यम से प्रगति करते हैं, वे नए और अधिक शक्तिशाली दुश्मनों के साथ थोड़ा अधिक कठिन हो जाते हैं।
के रूप में दुश्मन और अधिक शक्तिशाली हो तो तुम करते हो। एक स्तर की शुरुआत में, आप नए उपकरण, हथियार, हथियार उन्नयन, कवच खरीद सकते हैं और अपने आँकड़े बढ़ा सकते हैं। आप दुश्मनों को मारने के लिए अनुभव प्राप्त करते हैं। प्रत्येक स्तर के लिए आप एक स्टेट पॉइंट हासिल करते हैं जिसे आप नए स्तर की शुरुआत में वितरित कर सकते हैं।
लेवल अप सिस्टम और हथियार अपग्रेड एक अच्छा अतिरिक्त है जो मिश्रित होता है परग्रही शिकारी और यह सीक्वल है। धन रहस्य, विनाशकारी वस्तुओं, स्तरों को पूरा करने और कभी-कभी दुश्मनों द्वारा गिराया जाता है। दुश्मनों ने गोला-बारूद और स्वास्थ्य पिकअप को भी गिरा दिया, पावर-अप जैसे मेगा स्वास्थ्य और अस्थायी अजेयता।
कुल मिलाकर गेमप्ले केवल मूल की तुलना में बहुत मामूली में बदल गया है परग्रही शिकारी। प्रत्यारोपण के विपरीत, आपके पास हथियार उन्नयन के साथ-साथ सिस्टम और आँकड़े भी हैं। तब आपके पास उपयोग करने के कारण बेहतर ग्राफिक्स हैं विदेशी शूटर २ खेल को विकसित करने के लिए इंजन।
खेलने का कोई कारण नहीं है ज़ोंबी शूटर जब तक आप पूरी तरह से टन के लाश को गोली मारने से ज्यादा कुछ नहीं चाहते।हथियारों और बिना लाइसेंस के दुश्मनों और स्तर के डिजाइन को बदल दिया
हथियारों के साथ शुरू, उनमें से ज्यादातर के रूप में ही हैं परग्रही शिकारी लेकिन बदल दिया और थोड़ा समायोजित। कुछ हथियारों में थोड़ी तेजी से आग लगती है, खासकर जब अपग्रेड किया जाता है और थोड़ा अधिक प्रभाव डालता है, जिसका सभी स्वागत करते हैं।
एकमात्र नया हथियार डिस्क थ्रोअर है जो प्रतिस्थापित करता है एलियन शूटर का फ्रीज रे। मैं वास्तव में चाहता हूं कि वे बस फ्रीज रे को रखें क्योंकि डिस्क फेंकने वाला एक बेकार हथियार है। यह धीमी गति से गोलीबारी और केवल कुछ दुश्मनों के माध्यम से स्लाइस करता है। कमजोर दुश्मनों के लिए यह ठीक है, लेकिन जब आप इसे प्राप्त करते हैं तो आप जितने मुश्किलों का सामना नहीं करते हैं।
याद रखें मैंने कहा था कि मैग्मा कॉर्पोरेशन UCA से लेकर छाता तक चला गया? खैर, उनके दुश्मन भी उस संक्रमण को दिखाते हैं। यदि आप उन पर एक अच्छी नज़र पाने के लिए एक क्षण लेते हैं, तो अधिकांश इससे अलग नहीं हैं घरेलू दुष्ट दुश्मन।
आपके पास मानक लाश, ज़ोंबी कुत्ते, ज़ोंबी सैनिक, नेमेसिस के दो भिन्नरूप और यूरोबोरोस के दो रूपांतर हैं। काश मैं अतिशयोक्ति कर रहा होता, लेकिन मैं नहीं हूं।
शत्रुओं का सादृश्य घरेलू दुष्ट अचूक है, उन्हें अत्यधिक उदासीन बना रहा है।स्तर के डिजाइन के रूप में, वे बहुत ज्यादा हैं जैसा कि आप में पाएंगे परग्रही शिकारी और इसकी अगली कड़ी। अनुभव करना कोई नई बात नहीं है। इसमें नए और मूल पर्यावरणीय गुणों की कमी है जो अन्यथा पिछले खेलों से स्तरों को अलग करेंगे।
कुल मिलाकर, ज़ोंबी शूटर बहुत अकल्पनीय है। रिडिजाइन स्वागत योग्य है लेकिन यह तथ्य कि इसमें केवल एक नया हथियार है, यह शस्त्रागार बासी है। जिसने भी खेला हो घरेलू दुष्ट श्रृंखला तुरंत दुश्मनों में चरम समानता देख लेगी।
स्तर का खेल पिछले खेलों से समान पुरानी संपत्ति से ज्यादा कुछ नहीं है। यदि आपने सिग्मा-टीम के पिछले खेल खेले हैं, तो आपने इसे पहले भी देखा होगा।
एक नया अस्तित्व मोड
में दो उत्तरजीविता मोड हैं ज़ोंबी शूटर। पहला स्टैंड फर्म है, जो अंदर की तरह ही है परग्रही शिकारी और दूसरा गन स्टैंड है। स्टैंड फ़र्म के पीछे का विचार यह है कि आप जितनी देर तक जीवित रह सकते हैं, उतने लाश को मारें और जितना संभव हो उतने अंक स्कोर करें।
यह केवल धीरे-धीरे कमजोर दुश्मनों के छोटे समूहों के साथ शुरू होता है, लेकिन जैसा कि आप प्रगति करते हैं कठिन दुश्मन एक उपस्थिति बनाने और गुणा करना शुरू करते हैं। प्रत्येक लहर के अंत में, हारने के लिए एक राक्षस का एक बॉस रूपांतर होता है जो एक अधिक शक्तिशाली हथियार को गिरा देगा।
प्रत्येक दुश्मन के पास अभियान की तरह ही आइटम गिराने, अपग्रेड करने और पावर-अप करने का मौका होता है। जबकि जैसा है परग्रही शिकारी, यह अभी भी काफी नशे की लत है और खेलने के लिए मजेदार है क्योंकि आप अपने स्कोर को बेहतर बनाने का प्रयास करते हैं।
गन स्टैंड एक ऐसी चीज है जो रिलीज होने के साथ पूरी तरह से नया था ज़ोंबी शूटर और बाद में एक नियमित जोड़ बन गया शूटर खिताब। आप नक्शे के बीच में एक बुर्ज को नियंत्रित करते हैं। लाश सभी दिशाओं से भागना शुरू कर देती है।
जब तक आप कर सकते हैं के रूप में कई लाश को मारने के रूप में संभव के रूप में आप जीवित रहना चाहिए। एक निश्चित मात्रा में लाश को मारने के बाद आप एक परमाणु को स्थापित करने में सक्षम होंगे, जो आपके आस-पास हैं। जबकि इसमें बहुत कुछ नहीं है, यह अभी भी खेल के लिए एक नया अतिरिक्त है जो मजेदार है और इसके कुछ मूल पहलुओं में से एक है।
एक आलसी और तेज़ खेल
इस बात से कोई इंकार नहीं है कि का विकास ज़ोंबी शूटर बहुत अधमरा था। यह उसी वर्ष जारी हुआ जैसा कि विदेशी शूटर २ और जिसे विकसित होने में चार साल लगे। हथियार बल्कि बासी हो गए हैं, दुश्मन उदासीन हैं और स्तर पुराने डिजाइन और संपत्ति से ज्यादा कुछ नहीं हैं।
खेल में पाई जाने वाली एकमात्र मूल चीज इसका साउंडट्रैक है, जो वास्तव में ज़ोंबी विषय और नए अस्तित्व मोड गन स्टैंड में फिट बैठता है। ऐसा लगता है कि यह एक नकदी हड़पने के रूप में विकसित किया गया था जबकि ज़ोंबी घटना निर्माण और पर्याप्त रूप से सुनिश्चित थी, यह काम किया।
एक बग है, जहां कभी-कभी खेल दुश्मनों को ट्रिगर नहीं करता है जो प्रगति को असंभव बनाता है और आपको स्तर को फिर से शुरू करने की आवश्यकता होती है। यह पर्यावरण में फंसने के लिए भी संभव है, आपको या तो मरने या स्तर को फिर से शुरू करने के लिए मजबूर करता है।
खेल के साथ अपनी कार्रवाई और लाश के नरसंहार के साथ पाया जाने वाला मज़ा है। यदि आप इसकी बहुत अकल्पनीय डिजाइन, सामयिक बग देखते हैं और पूरी तरह से कार्रवाई के लिए खेलते हैं, तो आपको मज़ा आएगा।
जिसको भी मज़ा आया परग्रही शिकारी इसका आनंद लेंगे। यदि आप पुनरावृत्ति पसंद नहीं करते हैं या अधिक से अधिक की तलाश कर रहे हैं परग्रही शिकारी लाश के साथ, मैं एक और शीर्षक के लिए आपके पैसे बचाने की सलाह देता हूं।
सिग्मा-टीम के मेरे विचारों में रुचि हीरो की ये वापसी? आप यहाँ GameSkinny पर मेरी समीक्षा पा सकते हैं।
हमारी रेटिंग 5 ज़ोंबी शूटर एलियन शूटर का एक बिना लाइसेंस वाला स्पिन-ऑफ है जो थोड़ा नया लाता है।