शून्य प्रभाव - PS4 विकास पर सोनी की बचत

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 9 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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केवल इसलिए कि वे सोनी हैं।

कल, सोनी के मुख्य वित्तीय अधिकारी मासारू काटो ने सोनी के वित्त वर्ष 2012 के समेकित वित्तीय परिणामों की घोषणा की। घंटे भर की बातचीत के दौरान, उन्होंने आगामी PlayStation इकाई पर चर्चा करने का एक बिंदु बनाया, यह दर्शाता है कि ऑपरेटिंग आय पिछले वर्षों के अनुरूप रहेगी।


PS3 के विपरीत, हम PS4 के लॉन्च के साथ होने वाले एक बड़े नुकसान की योजना नहीं बना रहे हैं ... जब हमने PS3 का विकास किया, उस समय हमने सेल चिप विकसित करने के लिए बहुत सारे इन-हाउस निवेश किए। चिप के विकास ने सिलिकॉन प्रसंस्करण और सभी सुविधाओं [आंतरिक निवेश के रूप में] को देखा। इस बार, हमारे पास चिप विकास पर काम करने वाली एक टीम है, लेकिन हमारे पास पहले से ही शामिल करने के लिए मौजूदा तकनीक है। सभी सुविधाओं को अब हमारे साझेदारों, अन्य फाउंड्री द्वारा निवेश किया जाएगा, इसलिए हमें घर में सभी निवेश नहीं करना होगा। ”- काटो

संक्षेप में, काटो का कहना है कि द PS4 PS3 की तुलना में बनाने और विकसित करने के लिए सस्ता था, जिससे लॉन्च पर वितरित करना सस्ता हो गया.

अब लगभग हर दूसरी कंपनी के लिए, यह जानकारी अंतिम उपभोक्ता के लिए महत्वपूर्ण होगी। यह नहीं है यह हमें कुछ भी नहीं बताता है कि हम पहले से ही नहीं जानते हैं, और शेयरधारकों को संतुष्ट करने और आश्वस्त करने के लिए कड़ाई से जानकारी है कि वे वास्तव में पैसा कमा रहे हैं। (तब भी ... एक प्रेस रिलीज के पूर्वानुमान के लिए, उनकी संख्या है वास्तव में रूढ़िवादी और पूरी तरह से उम्मीद PS4 बिक्री को छोड़ दें। क्या इससे आत्मविश्वास बढ़ेगा? '


तो यह उपभोक्ताओं के लिए महत्वपूर्ण क्यों नहीं है?

अनिवार्य रूप से? क्योंकि वे सोनी हैं।

डिलीवर करने के लिए सस्ता का मतलब है कि कंपनी सिस्टम बनाने और विकसित करने पर पैसा बचाती है। बस। इस बात का कोई संकेत नहीं है कि ये बचत मूल्य में तेज गिरावट के रूप में उपभोक्ता को दी जाएगी। वास्तव में, मैं यह कहना चाहूंगा कि आपको यह अपेक्षा नहीं करनी चाहिए। क्योंकि वे सोनी हैं।

आइए इस पर ऐतिहासिक दृष्टि डालें।

लॉन्च के समय प्लेस्टेशन 3 सोनी के लिए एक गड़बड़ था। बिक्री कम थी, कीमतें बहुत अधिक थीं (20GB मॉडल के लिए $ 399 MSRP और जल्द ही बंद 60GB मॉडल के लिए $ 599), और विकास लागत बहुत अधिक थी। केवल इसलिए कि वे पैसे खो रहे थे, उन्होंने कीमतें गिरा दीं, और वे केवल ऐसा करने के लिए खर्च कर सकते थे क्योंकि वे हार्डवेयर क्षमता पर भी कटौती करते थे। हो सकता है कि सोनी ब्लू-एचडी / एचडी-डीवीडी युद्ध जीतने में मदद करता हो, लेकिन इसके लॉन्च पर, यह एक फ्लॉप था। सोनी फिर से ऐसा नहीं चाहता है

सोनी क्या है कोशिश कर रहे हैं करना है PS2 की रिलीज़ के बाद PS4 की रिलीज़ को मॉडल करें, आज तक का उनका सबसे सफल कंसोल। 2000 में, PS2 को उस कीमत पर जारी किया गया था जिसे जनता भुगतान करने के लिए तैयार थी (यूएस में $ 249 MSRP), इसने अपनी अपेक्षा से अधिक अविश्वसनीय राशि बेची (2005 में यह सबसे तेज गेम कंसोल था जो 100 मिलियन यूनिट तक पहुंच गया)। और विकास की उचित / कम लागत की आवश्यकता है क्योंकि इसमें पहले से उपलब्ध तकनीक का उपयोग किया गया था।


तो आइए इन दोनों पर ध्यान दें।

PS2:
अपने मूल $ 299 MSRP से, कीमत को $ 100 से गिराने में 2 साल लग गए, और फिर E3 से ठीक पहले Microsoft के Xbox को कम करने के प्रयास के रूप में। आज, 12 साल बाद, PS2 को बंद कर दिया गया है लेकिन अभी भी PlayStation साइट के माध्यम से $ 100 MSRP पर खरीदने के लिए उपलब्ध है। यह एक सोनी मूल्य निर्धारण रणनीति है जब वे सफल होते हैं.

PS3:
लॉन्च के समय, $ 399 MSRP 20GB मॉडल एक फ्लॉप था और तत्काल रीडिज़ाइन और रीप्रिंटिंग की मांग की। सोनी ने ऐसा किया। PS3 की कीमत $ 100 से $ 299 तक गिर गई ... और इसे करने में 3 साल लग गए। यह एक सोनी मूल्य निर्धारण रणनीति है जब वे सफल नहीं होंगे.

तुलना के रूप में, निनटेंडो पर एक नज़र डालें। PS2 की तरह, Nintendo Wii एक लॉन्च सफलता थी। $ 50 से $ 199.99 MSRP को छोड़ने में 3 साल लग गए। इस बीच, 3DS लॉन्च ($ 249 MSRP) एक फ्लॉप था। निराशाजनक बिक्री के 6 महीने बाद, कंपनी ने कीमत में $ 80 की गिरावट की। Wii Wii भी मूल Wii की त्वरित लॉन्च सफलता की तुलना में अचानक कर रहा है। जैसा कि मैंने इस लेख में चर्चा की है, यह हार्डवेयर की कीमत में गिरावट के कारण भी है- और शायद जल्द ही।

यह सब कहने के लिए ...

यदि इतिहास में कुछ भी करने के लिए, सोनी के लिए कम लागत का मतलब केवल सोनी के लिए अधिक पैसा है। हम पहले से ही जानते थे कि PS4 PS3 की तुलना में लॉन्च के समय कम होगा (अफवाहें अपेक्षित $ 400 का संकेत देती हैं) क्योंकि वे PS3 के पुनरावृत्ति नहीं चाहते हैं। हमें बता रहे हैं कि सोनी ने कम विकास लागतों को हासिल करने में कामयाबी हासिल की है, जिससे किसी को भी खुशी की संभावनाओं को छलांग लगाने में मदद नहीं मिलेगी क्योंकि सोनी सोनी है और जब तक यह हमेशा है, तब तक हार्डवेयर की कीमतों में गिरावट के लिए बाजार की मांग का विरोध करेगी।

(संपादित करें: का शुक्र है Qrphe @ PS4 की कीमतों में मूल गलतियों को इंगित करने के लिए N4G।)

मैं यह भी स्पष्ट करना चाहता हूं कि सभी मैं कह रहा हूं कि एक सस्ता विकास मूल्य उपभोक्ता को कीमत में तेजी से गिरावट के लिए अनुवाद नहीं करता है। लोगों को तुरंत लगता है कि यह खबर उपभोक्ता के लिए चीजों को बदल देती है। लेकिन यह नहीं है। सोनी किसी भी अन्य गेमिंग कंपनी की तुलना में ऐतिहासिक रूप से बाजार के दबाव का विरोध करता है और सफलता या विफलता के परिणामस्वरूप कोई भी परिवर्तन धीरे-धीरे और वर्षों में आएगा। Microsoft के साथ बाजार के प्रभुत्व के लिए लड़ाई से दबाव भी इस तथ्य को नहीं बदलता है कि एक सिर पर आने में वर्षों लगेंगे।

PS2 या PS3 लॉन्च के साथ कंपनी कमजोर बिंदु पर थी। वे अभी के लिए एक लाभ लौटाने में कामयाब रहे हैं पांच साल में पहली बार। यह बड़े पैमाने पर कंपनी द्वारा पूर्वगामी बोनस, छंटनी, और खर्चों में कटौती करने के लिए प्रमुख कंपनी भवनों को बेचने के कारण होता है। वे राजस्व में कटौती नहीं कर सकते। उनके खर्च अभी भी बहुत अधिक हैं, और उन्होंने पहले ही यह सुनिश्चित कर लिया है कि वे पैसे नहीं खो रहे हैं। नहीं, "पिछले साल की तुलना में मामूली वृद्धि करें", बस पैसा नहीं खोना.