क्षमा करें, क्या मेरा हेडर एक खेल में एक गुट के प्रति पूर्वाग्रह है? जब आप Starcraft के बारे में बात कर रहे हैं तो आप सीधे हैं।
मैं अपने दिनों में शुरुआती चीजों पर शोध करने वाला कभी नहीं था। मुझे अपने दोस्तों के माध्यम से या जब मैं इसे क्रिसमस या अपने जन्मदिन पर खेल के बारे में पता चला। इसलिए स्टारक्राफ्ट के साथ मेरी पहली मुलाकात इसके ग्राफिक्स पर थोड़ी हैरानी से हुई थी। मैंने डियाब्लो और Warcraft 3 खेला था और वे दोनों भयानक 3 डी (ईश) खेल थे, लेकिन स्टारक्राफ्ट को फ्लैट लगा, यह सपाट लग रहा था, और ऐसा इसलिए है ...? इसे तीसरे आयाम को व्यक्त करने के लिए बिना किसी जोर के एक आयामी अंतरिक्ष में बनाया गया था। मैं इस समय भी सुपर निन्टेंडो खेल रहा था, लेकिन यह वास्तव में मुझे इतना परेशान नहीं करता था। सब के बाद जो आश्चर्यजनक सीजीआई पहाड़ी से उड़ने और एलियंस द्वारा खाए जाने से असहमत हो सकते हैं?
स्टारक्राफ्ट के साथ मैंने मल्टीप्लेयर पर अधिक ध्यान केंद्रित किया, मैंने कहानी मोड के माध्यम से एक बार बस इसके पीछे का बैकस्टोरी प्राप्त करने के लिए खेला, लेकिन तब मेरा ध्यान विशुद्ध रूप से 5 और 6 पूल के साथ जीवित रहने वाले नरक को अल्ट्रा / लैंगिंग बेस बस्टर में शामिल करने पर था। । यह एकमात्र रणनीति थी जिसका मैंने अनुमान लगाया था और मैंने इसका कोई अंत नहीं किया। दुर्भाग्य से मैं स्टारक्राफ्ट में आने में असमर्थ था जैसे कि मेरे पास Warcraft 3 था और इसलिए कुछ ही महीनों के बाद यह रास्ते में गिर गया।
मूल Starcraft के बारे में अधिक जानने में दिलचस्पी रखने वाले लोगों के लिए, कुछ बिंदु जो मुझे आपको छोड़ देने चाहिए, वह यह है कि खेल खेलने के लिए अब अपने ग्राफिक्स के साथ लगभग दर्दनाक है। हालांकि इसकी कहानी लाइन के माध्यम से खेलना इसके लायक हो सकता है, अगर खराब गधा पुराने स्कूल के सीजीआई के अलावा कुछ भी न हो तो दृश्यों और स्टारक्राफ्ट फ्रैंचाइज़ी को अधिक संपूर्ण बैकस्टोरी सीखना।
हमारी रेटिंग 10 परम जरग युक्ति।