उधर और पेट के; क्लाउड कैचर क्रॉनिकल्स रिव्यू

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 14 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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उधर और पेट के; क्लाउड कैचर क्रॉनिकल्स रिव्यू - खेल
उधर और पेट के; क्लाउड कैचर क्रॉनिकल्स रिव्यू - खेल

रोलिंग ग्रीन हिल्स या प्राइडफुल स्लॉथ की पहली शीर्षक वाली अंधेरी उदास गुफाओं का पता लगाने पर, योनर: द क्लाउड कैचर क्रॉनिकल्स, यह विश्वास करना कठिन है कि केवल तीन लोगों ने खेल का विकास किया। बदलते मौसम, चरित्र अनुकूलन, मौसम के पैटर्न, और विविध परिदृश्य को दर्शाया गया बहुत दूर नहीं है एक खुली दुनिया से जिन्हें आप एएए खिताब में पाते हैं जैसे कि ज़ेल्डा या अंतिम ख्वाब.


यह गेम अपने आप को साधारण आरपीजी से अलग करता है जिसमें आपको वास्तव में किसी भी राक्षस या खलनायकों से नहीं लड़ना पड़ता है। इसके बजाय, आप जेमी की खुली दुनिया का पता लगाते हैं और स्प्राइट्स के रूप में जाने जाने वाले छोटे जीवों को छोड़ते हैं, जो क्लाउड कैचर (इसलिए शीर्षक) की मरम्मत में आपकी मदद करेंगे। खोज करते समय, आप मछली पकड़ सकते हैं, सामग्री एकत्र कर सकते हैं, अपने क्राफ्टिंग में सुधार करने के लिए गिल्ड में शामिल हो सकते हैं, और अपने खेत के लिए पशुधन को अपना सकते हैं और साथ ही साथ मुख्य कहानी का पीछा भी कर सकते हैं।

लेकिन क्या आपके मानक आरपीजी की तरह कई घंटों तक आपका मनोरंजन करने के लिए बिना किसी मुकाबले के एक शानदार चलना और फार्म सिम है? पूर्ण रूप से।

आप एक नाव पर अपनी यात्रा जेमिया के रहस्यमय द्वीप पर शुरू करते हैं। अचानक, आप एक तूफान में प्रवेश करते हैं और सीधे द्वीप तक पहुंच जाते हैं, जहां आप रास्ते को इंगित करने के लिए केवल एक कम्पास के साथ फेयरमोंट शहर में पहुंचते हैं। वहाँ रहते हुए, आपको खेल की मूल बातें, जैसे कि पत्थर तोड़ने के लिए एक मैलेट और घास काटने के लिए एक स्कैथ की मदद से कुछ उपकरण दिए जाते हैं।


खेल के पहले क्षणों से दुनिया विशाल है, लेकिन कुछ क्षेत्रों को बैंगनी क्षेत्रों द्वारा अवरुद्ध किया जाता है जिन्हें मर्क के रूप में जाना जाता है। ये मुझे दानवों के द्वार की याद दिलाते हैं ओकामी - लेकिन इसके विपरीत Okami, इसमें कोई मुकाबला शामिल नहीं है। इसके बजाय, आप मर्क के साथ बातचीत करते हैं, जिसे साफ करने के लिए एक निश्चित संख्या में स्प्राइट्स की आवश्यकता होती है। स्प्राइट्स नीले चमक से चिह्नित होते हैं, और वे आम तौर पर पूरे क्षेत्र में चट्टानों या मंदिरों में छिपे होते हैं।

आलोचक यह कह सकते हैं कि पहेली और शत्रु के बिना, कोई जोखिम नहीं है और इसलिए खिलाड़ी के लिए कोई इनाम नहीं है - लेकिन मैं तर्क दूंगा कि कुछ शीर्षक ऐसे हैं जो आपको खुशी से तलाशने की अनुमति देते हैं, जो आपको बिना किसी बिंदु पर पहुंचे या आपको एक गेम दे सकते हैं। यहां तक ​​कि एक चट्टान में गिरने से उधर स्क्रीन के काले होने तक बहु रंगीन छतरी के साथ नीचे फिसलने के बाद बस आपको वापस शीर्ष पर रख देता है।

उधर के इनाम खेल के साथ अपना समय लेने और अगली पहेली या खोज के लिए जल्दी में नहीं आता है। और व्यक्तिगत रूप से, मुझे यह सुखद और आरामदायक लगा। जब मैं एक बड़ा शीर्षक खेल रहा / रही हूं अंतिम काल्पनिक XV, मछली पकड़ने या चोकोबो रेसिंग के माध्यम से मुकाबले से ब्रेक लेना अच्छा है। मुझे सम, उधर अनिवार्य रूप से केवल वे तत्व हैं जिन्हें आप एक आरपीजी में पाते हैं - लेकिन यह गेम के फायदे के लिए काम करता है, क्योंकि यह आपके गेमिंग मानस के हिस्से में टैप करता है जो कि मुकाबला किए बिना काल्पनिक दुनिया के विसर्जन और विश्राम चाहता है।


जब इसी तरह की क्राफ्टिंग और खेती सिम की तुलना की जाती है Stardew Valley या पशु पार, इस खेल में थकाऊ या दोहराव नहीं मिलता है - भुगतान के लिए अपंग बंधक के बिना, दुनिया के माध्यम से भागने का कोई दबाव नहीं है।

यह तब होता है जब आप फेयरमोंट के निकटतम खेत को अनलॉक करते हैं और अधिक उपकरण प्राप्त करते हैं जो खेल वास्तव में विकसित होना शुरू हो जाता है, और आप अधिक समय मछली पकड़ने, चीजों को क्राफ्ट करने और वास्तव में कहानी का पालन करने की तुलना में जानवरों की देखभाल करने में खर्च करते हैं।

में बस्तियों के लिए Akin (लेकिन बहुत आसान है) नतीजा 4, प्रत्येक क्षेत्र में ऐसे उद्देश्य भी होते हैं, जिन्हें आप पेड़ लगाकर सभी को खुश रखने के लिए करते हैं, स्थानीय वन्यजीवों से मित्रता करते हैं, और मर्क को साफ़ करते हैं - जो तब होता है जब आप अपने आसपास के वातावरण को स्प्राइट और संग्रहणीय की तलाश करते हैं, बजाय एक चिड़चिड़ाहट के ।

मैंने निश्चित रूप से नए जानवरों की खोज की है और उन्हें अपने खेतों के लिए भोजन देकर उन्हें स्वीकार किया है - जैसे कि ग्रॉफ़ल (जो हाइलैंड कैटल की तरह दिखता है लेकिन हिरण एंटलर के साथ), एक स्क्वोम्बल (जो एक बीवर जैसा दिखता है), और प्यारा स्प्रिग सुअर (जो अनिवार्य रूप से फूलों के साथ एक सुअर का प्राणी है)। खेल में बाद में आप जानवरों को नस्ल कर सकते हैं, जो कि बहुत अधिक क्यूटनेस अधिभार है।

खेल के लिए केवल प्रमुख नकारात्मक पक्ष आवाज की कमी है। हालांकि स्क्वीक्स और जानवरों और स्प्राइट्स को बनाया गया था, बहुत सुंदर और प्यारे थे, अजीब लगता है कि मानव पात्रों को थोड़ा परेशान और दोहराव दिया गया था। बेशक, टीम पीछे उधर जैसे पुराने शीर्षकों से प्रेरणा ली समय का ऑकेरीना, लेकिन मैंने महसूस किया कि वाणी अभिनय को छोड़ना और पाठ-आधारित संवाद पर वापस जाना एक उदासीन तत्व के रूप में संरक्षित होने के बजाय पिछले खेलों में सबसे अच्छा बचा था। शायद एक अद्यतन में, मुख्य रूप से कम से कम कहानी के लिए आवाज अभिनय किया जा सकता था।

यह कहा, संगीत स्कोर उत्कृष्ट है - विशेष रूप से शीर्षक स्क्रीन गीत में सता स्वर। जबकि बिल्कुल नहीं अंतिम ख्वाब स्तर, यह निश्चित रूप से बहुत बेहतर है पशु पार.

एक और संभावित दोष कहानी का पीछा कर रहा है। लगभग सात घंटे में पूरी घड़ियों में कहानी, जो स्पार्कलिंग आरपीजी की तुलना में काफी कम है। मुझे इस पर एतराज नहीं था, क्योंकि मैंने दुनिया को दुनिया की तुलना में अधिक सम्मोहक पाया जो आपको अधिक कथा-चालित अन्वेषण खेलों में मिलती है, जैसे कि यात्रा.

इसके अतिरिक्त, मुझे लगा कि कोर गेमप्ले का उधर कथा के बजाय क्राफ्टिंग तत्वों में निहित है, जो - हालांकि जल्दी नहीं है - जैसा कि आप अपनी बियरिंग्स पाते हैं, एक बैकसीट लेते हैं।

जब मैं अंधेरे में चक्कर काट रहा था, तो शुरू में यह देखना बहुत मुश्किल था कि मैं कहाँ जा रहा हूँ। जब से मैं पहली बार खेला था तब से खेल को पैच किया गया है, और रात के समय की दृष्टि से मेरे पोस्ट-पैच संस्करण में सुधार हुआ है उधर.

यदि आप थोड़ी सी कहानी के साथ खेती या अन्वेषण सिमुलेटर के प्रशंसक हैं, तो इसे चुनना सुनिश्चित करें. क्या उधर कहानी में कमी और एक सांस लेने वाली दुनिया, सुंदर पौराणिक जीव और शानदार quests के लिए यह मुकाबला करता है।

[ध्यान दें: प्राइडफुल स्लॉथ ने इसकी एक प्रति प्रदान की उधर इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए।]

हमारी रेटिंग 9 इस आनंदमय अन्वेषण और क्राफ्टिंग सिम में युद्ध नहीं, ग्रॉफल्स बनाएं।