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आप उस मानसिक सांस को बाहर निकाल सकते हैं, क्योंकि Xbox One Xbox 360 से आपके गेमकोर और XBLA प्रोफाइल को स्थानांतरित कर देगा। ओह। अब जब सबसे बुरा खत्म हो गया है, तो कुछ चीजों को नोट किया गया है, जो अगले-जीन कंसोल के लिए अलग होगा।
चुनौतियां
Xbox एक के लिए नया, चुनौतियाँ एक नए प्रकार के लक्ष्य का प्रतिनिधित्व करती हैं, जिस तक पहुँचने की आप उम्मीद कर सकते हैं। हालाँकि, जैसा कि सिएरा मैकडॉनल्ड द्वारा मेजर नेल्सन के ब्लॉग पर उल्लेख किया गया है - Xbox Live के लिए प्रोग्राम मैनेजर - गेमकोर को प्राप्त करने का एकमात्र तरीका खेलों के माध्यम से है। चुनौतियां आपके स्कोर में शामिल नहीं होंगी। दूसरी ओर, वे आपको पुरस्कृत करते हैं यदि आपको उन्हें अनलॉक करना चाहिए, और एक बार अनलॉक करने के बाद वे आपके इतिहास में बने रहेंगे। चुनौतियां भी समय-आधारित हैं, और जैसे कि आपको पूरा करने के अवसर की एक निश्चित खिड़की मिलेगी। चुनौतियों के बारे में कुछ महत्वपूर्ण तथ्य:
- प्रत्येक के पास आपके दोस्तों पर आपके भयानक प्रभुत्व का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक दृश्य आइकन है।
- गेम की प्रारंभिक रिलीज़ के बाद डेवलपर्स उन्हें अधिक रिलीज़ कर सकते हैं।
- चुनौतियां शीर्षकों को पार कर सकती हैं, लेकिन उपलब्धियां नहीं हो सकतीं।
- चुनौतियां समुदाय द्वारा अनलॉक की जा सकती हैं। मतलब कि अगर 1 मिलियन तक पहुँचने के लिए सप्ताहांत पर एक चुनौती है, तो बुराई ज़ोंबी अधिपति के ज़िलियन हेड-शॉट्स, प्रत्येक व्यक्ति में शामिल होता है जो इसमें जमा होता है और इसे जोड़ता है। फिर आप सभी पीठ पर एक आभासी पैट के साथ कॉमरेड-इन-आर्म के रूप में मनाते हैं, और पुरस्कार एकत्र करते हैं।
ओवरहाल
अब आप नियमित रूप से उपलब्धियां जिन्हें हम सभी प्यार करते हैं और अच्छी तरह से जानते हैं, के साथ कुछ और व्यवहार करेंगे। अब, आपके पास "... डिजिटल कलाकृति, नए नक्शे, अनलॉक करने योग्य चरित्र और अस्थायी स्टेट बूस्ट" अनलॉक करने का अवसर भी होगा। Microsoft, अनजाने में, अन्य ऐप्स - जैसे वीडियो और संगीत - को भी उपलब्धियों में शामिल करेगा। वे आपको यह महसूस करना चाहते हैं कि आपके मनोरंजन के विश्व प्रभुत्व में कंसोल के लिए उनकी मास्टर प्लान कितनी भव्य है। उस सिंक में मदद करने के लिए, इस तरह की उपलब्धियाँ आपको जीतेंगी "... चुपके से सामग्री, जल्दी पहुंच, या सदस्यता एक्सटेंशन।" नई सुविधाओं में से कुछ:
- डैशबोर्ड अब आपको उपलब्धियों में अपने मित्र की गतिविधि की सूचना देगा।
- खेल में प्रवेश किए बिना आप अपनी नवीनतम उपलब्धियों के कितने करीब हैं, इसका प्रत्यक्ष दृश्य।
- जब आप अंत में उपलब्धि को खोलते हैं, तो उस संतोषजनक क्षण के वीडियो रिप्ले देखें (बाद में 20 घंटे का खेल-खेल)।
- आपकी आंख-पॉपिंग खुशी के लिए उपलब्धियों की एक छवि आधारित गैलरी।
क्लाउड-आधारित उपलब्धियां
यह सही है, दोस्तों! मुझे पता है कि यह आपकी दादी के मोज़े को उसके पैरों से दूर कर देगा, लेकिन सभी उपलब्धियाँ अब क्लाउड में खुशी से रहेंगी। क्लाउड-आधारित शायद एक अच्छी बात है, क्योंकि इसका मतलब है कि आपके गेमकोर को तुरंत अपडेट करना, साथ ही साथ कुछ अतिरिक्त रेड अवसरों को शामिल करने का एक तरीका है।
- नई उपलब्धियां किसी भी समय जोड़ी जा सकती हैं।
- डेवलपर्स किसी भी समय चुनौतियां और उपलब्धियां जोड़ सकते हैं, और खिलाड़ी प्रतिक्रियाओं और मांगों के लिए टेलर कर सकते हैं। लगभग सभी फेसबुक विज्ञापनों की तरह, खौफनाक कारक को छोड़कर (वे मुझे इतनी अच्छी तरह से कैसे जानते हैं?)।
- डेवलपर्स भी शामिल कर सकते हैं, अगर वे स्मार्ट थे और चाहते थे, Xbox समुदाय इन चुनौतियों (और शायद अंततः उपलब्धियां) बनाने के लिए।
शायद ये स्नेज़ी Xbox लाइव फीचर उन सभी गर्म शब्दों को ठंडा कर देगा जो लोग अगले-जीन के प्रकट होने के बाद से कभी भी बोल रहे हैं। इस खबर के खिलाफ नकारात्मक बहस करने के लिए निश्चित रूप से कम लगता है। उन लोगों के लिए, जिन्होंने वास्तव में, एक्सबॉक्स वन (या जो योजना बना रहे हैं) को पहले से ही आदेश दिया था, उपलब्धियां के लिए यह अपडेट Microsoft के लिए सही दिशा में एक कदम की तरह लगता है।