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यह अभी बातचीत का एक गर्म विषय है: कुछ मल्टीप्लास्टिक PlayStation 4 और Xbox गेम के बीच रिज़ॉल्यूशन में अंतर। उदाहरण के लिए, हमने हाल ही में सीखा है कि द टॉम्ब रेडर निश्चित संस्करण PS4 पर 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलेगा, जबकि Xbox One संस्करण अक्सर 30FPS के आसपास मंडराएगा।
के बारे में भी बात हुई है प्रहरी सोनी के कंसोल पर बेहतर चल रहा है, और कुछ मल्टीप्लायर लॉन्च गेम्स - जैसे हत्यारे की नस्ल IV: काला झंडा - यह भी PS4 पर बेहतर प्रदर्शन करने के लिए लग रहा था।
हालांकि, उत्पाद योजना के Xbox निदेशक अल्बर्ट पेनेलो का कहना है कि यह सामान अनुपात से बाहर उड़ा है। हाल ही में GamertagRadio पॉडकास्ट के दौरान, बॉस ने कहा, वास्तव में, दो कंसोल के बीच अंतर "बहुत मामूली है।"
"देखो, मेरे पास इस बारे में सोचने के लिए बहुत समय है और मैं जो कहता हूं उस पर विश्वास करता हूं। मेरा मानना है कि मतभेद इतने महान नहीं हैं। और मुझे पता है कि पर्दे के पीछे क्या चल रहा है और मुझे अधिक जानकारी तक पहुंच है। इसमें से कुछ के बारे में ... बहुत से लोगों की तुलना में। कभी-कभी मुझे लगता है कि लोग उन बिंदुओं की उपेक्षा करते हैं जो मेरे पक्ष में हैं और वे उन बिंदुओं को उजागर करना पसंद करते हैं जो मुझे बताते हैं कि मैं गलत हूं। अभी, मुझे अभी भी लगता है कि रायसे। अभी भी किसी भी मंच पर सबसे अच्छा दिखने वाला खेल। अवधि। कहानी का अंत। "
पेनेलो ने आगे कहा कि PS4 और Xbox One पर लॉन्च किए गए 12 मल्टीप्लायमेंट टाइटल में से सभी 3 में दोनों मशीनों पर समान प्रदर्शन किया गया। उनके अनुमान में यह कोई बड़ी बात नहीं है, और गेमर्स यह भी भूल जाते हैं कि यह "लंबी पीढ़ी" है। कौन जानता है कि डेवलपर्स तय समय में Xbox One पर क्या हासिल कर सकते हैं?
"... टॉम्ब रेडर के साथ एक फ्रेम दर की बात चल रही है, एक रिज़ॉल्यूशन चीज़ चल रही है और हाँ, ठीक है, बहुत सारे कारण हैं कि यह सच हो सकता है, लेकिन हम केवल हफ्तों में हैं; हमने बस भेज दिया है .. यह एक लंबी पीढ़ी है। "
कुछ लोग यह तर्क देंगे कि फ्रेम रेट एक सौदे का बड़ा हिस्सा भी नहीं है। दूसरों का दावा है कि यह अधिकतम 1080p रिज़ॉल्यूशन से अधिक महत्वपूर्ण है। टेक बफ सभी चाहते हैं पर बहस कर सकते हैं; मैं वास्तव में न्याय करने के लिए योग्य नहीं हूं।
चीजें एक पीढ़ी के दौरान बदलती हैं
हाँ, यह मत भूलो कि पिछली पीढ़ी की शुरुआत में, 360 पर मल्टीप्लेट गेम्स ने अपने PS3 समकक्षों को पछाड़ने की कोशिश की थी। हालांकि यह पिछले नहीं था। युग के अंत की ओर, अधिकांश डेवलपर्स वास्तव में PS3 का उपयोग मुख्य विकास मंच के रूप में कर रहे थे, जिससे बहुत हद तक मदद मिली। संक्षेप में, भविष्य में क्या होगा, यह कोई नहीं बता रहा है। सिर्फ इसलिए कि PS4 गेम Xbox One गेम से बेहतर प्रदर्शन करता है, इसका मतलब यह नहीं है कि यह इस तरह से रहेगा।
हालांकि, हमने सुना है कि PS4 केवल एक अधिक सक्षम मशीन है, इसलिए यह ध्यान देने योग्य है।