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बड़े पैमाने पर ऑनलाइन भूमिका खेल की तरह खेल वारक्राफ्ट की दुनिया और ilk के अन्य लोग एक गेमिंग अनुभव प्रदान करते हैं जो गेम की कोई अन्य शैली वास्तव में कॉपी नहीं करता है। इन खेलों में अक्सर दिन, सप्ताह लगते हैं, साल भी समय के लिए वास्तव में सब कुछ वे पेशकश की है अनुभव करने के लिए। जैसे, बहुत से सफल MMOs वहाँ से बाहर आते हैं, जैसे कि अंतिम ख्वाब XIV तथा अल्टिमा ऑनलाइन, खिलाड़ी आवास की पेशकश की है - जो आपको एक प्रमुख खेल की तरह विश्वास करने के लिए प्रेरित करेगा वारक्राफ्ट की दुनिया सूट का पालन करेगा।
इसके बजाय, हमें गैरीसन मिला। इन क्षेत्रों को हमारे चैंपियन के लिए संचालन का एक व्यक्तिगत आधार होने का वादा किया गया था, जहां हम सेनाओं को अनुकूलित कर सकते थे, रणनीतिक रूप से निर्माण स्थानों को सौंप सकते थे और हमारी सेनाओं के कमांडर के रूप में नेतृत्व कर सकते थे। हालांकि ये दावे बिल्कुल गलत नहीं हैं, फिर भी हम जो कुछ भी प्राप्त करते हैं, उससे अलग तस्वीर चित्रित करते हैं।
चलो उन सभी चीजों पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो गैरीसन ने सही किया था, इससे पहले कि हम ध्यान दें कि वे कहाँ गलत थे।
अच्छा:
गैरीसन प्रणाली के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक इसकी प्रगति थी। यह लकड़ी और ग्रन्ट्स के ढेर से ज्यादा कुछ नहीं के रूप में शुरू होता है, और एक बड़े शहर में बदल जाता है जिसे आप डिज़ाइन करते हैं। आपको इमारतों की एक अच्छी मात्रा मिलती है, हालांकि अधिक खराब चीज नहीं होती। यह आपकी यात्रा के दौरान न केवल आपके द्वारा भर्ती किए जाने वाले अनुयायियों, बल्कि लोगों, जानवरों, और पौराणिक जीवों को भी बचाता है, जो आपकी यात्रा के दौरान मदद / सहायता करते हैं।
प्रत्येक व्यक्ति जिसे आप अपने गैरीसन में लाते हैं, वह सम्मान के बिल्ला की तरह है। पूरी तरह से पूरी तरह से तैयार होने के बाद, यह बहुत अच्छा है कि मैं हर उस अनुयायी को देखूं जो मेरे आसपास भटक रहा है, या एक प्राचीन की विद्या है जिसे मैंने मुझे फल बेचने और एक सामान्य सामान विक्रेता के रूप में कार्य करने के लिए बचाया। मैं पसंद मेरे चरित्र कौन है और मैंने क्या हासिल किया है, ये याद दिलाने वाले। ऐसा लगता है कि मेरा समय बर्बाद नहीं हुआ है जब मैं यह सुनिश्चित कर रहा हूं कि मैं अपनी खोज की मजबूरी को सुनिश्चित करूं कि मैं हर क्षेत्र में हर छोटी चीज करूं।
मैंने अनुयायियों से संबंधित बॉडीगार्ड मैकेनिकों का भी आनंद लिया, और आपके साथ यात्रा करते समय आपके द्वारा बनाई गई मित्र प्रणाली, उन्हें आपके साथ "समतल" करती है, जैसा कि आप उन्हें quests पर लेते हैं। मुझे खनन, मछली पकड़ना और हर्बलिज्म शक्स पसंद हैं जो वे आपको देते हैं, क्योंकि वे संबद्ध व्यवसायों को समतल करने में बहुत मदद करते हैं। इन सभी स्थानों को एक क्षेत्र में रखना सुविधाजनक है।
खराब:
आप देख सकते हैं कि मैंने इस एक के लिए गिरोह गैरीसन का उपयोग करने के लिए चुना, और अच्छे के लिए एलायंस। ऐसा इसलिए है क्योंकि मैंने इस विस्तार के दौरान होर्डे को मुख्य किया। भूत काल। पूरा करने के बाद अपनी गैरीसन पूरी करने के बाद, मुझे एहसास हुआ कि मुझे सौंदर्यशास्त्र से कितनी नफरत है सचमुच सब कुछ। मैं फ़ोरसेन खेलता हूं, एक विस्तार के दौरान जब ऑर्क्स अब होर्डे के नेता नहीं हैं, तो मेरा गैरीसन ऐसा क्यों दिखता है?
निश्चित रूप से, आप गार्ड के रूप में जो भी गुट चाहते हैं उसे आवंटित करने का विकल्प चुन सकते हैं, अनुभव को निजीकृत कर सकते हैं थोड़ा बिट, लेकिन मैं पूरी चीज चाहता हूं। फ़ोरसेन के लिए विशिष्ट इमारतें पहले से ही खेल में हैं, क्या यह होगा कि इमारत की पसंद के लिए खाल होना मुश्किल है? यह नाइटपिकी है, लेकिन इसने वास्तव में गठबंधन के रसीले और प्यारे वन क्षेत्र में धकेल दिया, जो कि हॉर्डे की ठंडी सोच के विपरीत था। हालांकि यह उनकी असभ्य शैली में फिट बैठता है, यह मेरे लिए घर बुलाने के लिए बहुत ही दोषपूर्ण है।
अब जब मेरे पास मेरे सिस्टम से बाहर है, तो गैरीसन के साथ और अधिक चमकदार मुद्दों पर आगे बढ़ने की अनुमति देता है। उनका कोई लेना-देना नहीं है। जैसा कि यह महान है कि आपको ऐसे अनुयायी मिलते हैं जो आपके लिए मिशन चलाएंगे, वहाँ है शून्य उनके साथ सहभागिता। आप एक सूची देखते हैं, आप संबंधित अनुयायियों को भेजते हैं, आप आगे बढ़ते हैं। यह स्थिर भी है। मैं खेला करता था एवेंजर का एलायंस जब फेसबुक पर उनके हाल के शट डाउन से पहले की बात थी, और इसने मुझे उस अनुभव की याद दिला दी। आपका एकमात्र निवेश समय था।
थोड़ी देर के बाद आपको वह सब कुछ मिल जाता है जो आपके गैरीसन को देना होता है। चूंकि आप इमारतों पर सीमित हैं, इसलिए आप बेकार लोगों की अदला-बदली करेंगे: सराय, अस्तबल, भूत / सूक्ति इंजीनियरिंग संकाय, आदि जैसे युद्धक चक्की या PvP अखाड़ा जैसी अधिक उपयोगी दीर्घकालिक इमारतों के लिए। वास्तव में, इमारतों के निहित कार्यों के कारण अनुकूलन आप पर मजबूर है। अधिकांश क्राफ्टिंग इमारतें - एक के अपवाद के साथ जो आपके खुद के पेशे से मेल खाती हैं - बेकार थीं दोपहर के भोजन के समय; और हर चीज का अपना एक समर्पित स्थान था। अंत में, यह वास्तव में महसूस नहीं किया Warcraft III बेस बिल्डिंग बिल्कुल।
वहाँ भी समस्या के साथ अपने आधार को दुश्मन ताकतों से पीड़ित माना जाता है। शायद मैं सिर्फ बदकिस्मत हूं, लेकिन मैं शायद ही कभी उन्हें करने के लिए quests मिला। मेरे पूरे समय खेलने के दौरान, और मुझे विश्वास है कि जब मैं कहता हूं कि मैंने अपने अंडरडलॉक में सकल समय का निवेश किया है, तो मेरे पास केवल तीन थे - जिनमें से एक ने मुझे छापे बॉस को बुलाने के लिए आइटम प्रदान किया। यह अधिक सामान्य बात क्यों नहीं थी? यह आप के साथ लड़ने से गैरीसन की ताकत flexed सचमुच हर कोई आपने कभी सवारी के लिए कुछ दोस्तों को लाने के साथ-साथ भर्ती किया है। यह ऐसा था जैसे वे ज़ोन की सबसे अच्छी विशेषताओं में से सबसे अधिक बनाने से डरते थे।
क्यों क्लास हॉल्स इतना बेहतर होता है।
जब मैंने पहली बार क्लास हॉल को देखा, तो मैं मानता हूं कि मुझे अपने गैरीसन के लिए थोड़ा नुकसान महसूस हुआ। मैंने इसके बाद इतना समय दिया, और उत्सुक था कि हॉर्ड और एलायंस दोनों के लिए एक पूरी तरह से पूरा करने के बाद मुझे इसे दूर करने की आवश्यकता क्यों थी। अब जब हम कुछ हफ़्ते में हैं सैन्य टुकड़ी, मैं देख रहा हूँ कि यह क्यों जाना था।
क्लास हॉल निजी निजी अनुभव नहीं हैं, और यह ठीक है। जब मैं MMORPG पर आता हूं, तो मुझे थोड़ा सा हिचकिचाहट होती है, और केवल अपने दोस्तों के साथ खेलना पसंद करता हूं, लेकिन यह निश्चित रूप से एक ज़ोन के लिए थोड़ी सी जीविका जोड़ता है, अन्यथा विनम्रता महसूस होती। निश्चित रूप से, ऐशब्रिंगर के साथ सात अन्य लोगों को इधर-उधर भागते हुए देखना अजीब है, लेकिन साथ ही यह सिर्फ लोगों को देखने के लिए अच्छा है।
अब तक मेरे पास 3 अधिकतम स्तर के चरित्र हैं - एक डेथ नाइट, एक पलाडिन और एक दानव हंटर - और प्रत्येक अनुभव नाटकीय रूप से नए क्लास हॉल के लिए अलग-अलग धन्यवाद है। यह एक क्षेत्र में निजी उपयोग करने के लिए मजेदार है केवल आप देख सकते हैं। अपने निजी क्षेत्र की यात्रा करने के लिए अलग-अलग तरीकों से मज़ा लेना है। यह व्यक्तिगत लगता है, और यह वास्तव में मैं कुछ इस तरह से चाहता था। स्पष्ट रूप से, बर्फ़ीला तूफ़ान हमें पारंपरिक आवास देने की योजना नहीं देता है, इसलिए तब हमें कुछ आधे रास्ते की तरह दे रहा था जैसे कि यह पूरी तरह से नई दिशा में जाता है।
क्लास हॉल जीवंत और अद्वितीय हैं। वे एक कहानी सुनाते हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात, वे बताते हैं तुंहारे कहानी। आपके द्वारा एकत्रित किए जाने वाले अनुयायी कम हैं, लेकिन वे शक्तिशाली हैं और केवल पचास यादृच्छिक निवासियों की तुलना में कुछ अधिक का मतलब है कि आप यहां और वहां कुछ को भर्ती करते हैं जो अतीत में पेश किए गए हैं। आप ऐसे चैंपियन हासिल करते हैं जो आपकी क्षमता का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिन लोगों को आपने अतीत में देखा है और अब आप पर निर्भर हैं। यह चरित्र विकास और शक्ति की कहानी कहता है। आप इन दिग्गज हथियारों को मजबूत बनाने में महसूस करते हैं, और उनके साथ पिछले अधिकतम स्तर तक बढ़ना जारी रखते हैं।
एक पूरे के रूप में अनुभव पुरस्कृत लगता है, और वहाँ है इसलिए और बहुत कुछ करना। यहां तक कि आप एक कलाकृतियों को अधिकतम करने के बाद भी, आपके पास अभी भी अन्य विशेषज्ञताएं और संबंधित कलाकृतियां हैं। अब किसके पास भी अल्ट्स के लिए समय है? यदि आप अपना समय डूबने के लिए एकल खेल चाहते थे, Warcraft की दुनिया: सेना क्या आपने कवर किया है
क्या आप डैरेनोर के गैरीसन या ब्रोकन आइलैंड की क्लास हॉल के प्रशंसक हैं? क्या आपका कोई पसंदीदा वर्ग है? हमें टिप्पणियों में नीचे बताएं।