Warcraft सेना और बृहदान्त्र की दुनिया; 4 कक्षाएं जो सबसे बदल गईं

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 24 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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Warcraft सेना और बृहदान्त्र की दुनिया; 4 कक्षाएं जो सबसे बदल गईं - खेल
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Warcraft सेना की दुनिया प्री-पैच लगभग एक सप्ताह से बाहर हो गया है और लोग सभी वर्ग परिवर्तनों को लटका देना शुरू कर रहे हैं। इस पैच ने उन वर्गों के लिए सेट किया कि वे कैसे लीजन में होंगे, उनके साथ आने वाली कलाकृतियों और लक्षणों को माइनस करेंगे।


सभी कक्षाएं कम से कम बदल गई हैं, लेकिन कुछ वर्गों में 1 या अधिक विशेषज्ञताएं हैं जो पूरी तरह से अलग हैं। उत्तरजीविता हंटर एक अच्छा उदाहरण है, क्योंकि वे एक रंगीन वर्ग से हाथापाई में बदल गए हैं। यह पूरी तरह से बदल जाता है कि आप खेल कैसे खेलते हैं, और शायद आप किस वर्ग के लिए खेलना चाहते हैं।

मुझे लगता है कि मैं उन 4 वर्गों में जा रहा हूं जिनके लिए मुझे सबसे बड़ा बदलाव मिला है सैन्य टुकड़ी, क्या बदला, और यह इतना बड़ा बदलाव क्यों है।

4. करामाती

डेमोनोलॉजी वॉरलॉक को पूरा ओवरहाल मिला, यही कारण है कि यह वर्ग सूची में है।

डेमेनोलॉजी

इस वर्ग के लिए मुख्य यांत्रिकी और रोटेशन में काफी बदलाव होता है सैन्य टुकड़ी। दानव शिकारी के मिलने के कारण उन्हें अब मेटामोर्फोसिस नहीं है।

उनके पास और भी मंत्र हैं जो राक्षसों को अस्थायी रूप से बुलाते हैं, और एक नया राक्षसी सशक्तीकरण मंत्र जिसे राक्षसों को बुलाने के तुरंत बाद इस्तेमाल किया जाना चाहिए। यह राक्षसों को बुलाने और उन्हें सशक्त बनाने के बीच लगातार स्विच करने की ओर जाता है। आप केवल आत्मा शार्प उत्पन्न करने के लिए और लक्ष्य पर कयामत रखते हुए बीच में शैडो बोल्ट डालते हैं।


3. दुष्ट

लीजन के लिए सभी 3 दुष्ट चश्मा उन्हें अपनी पहचान देने के लिए बदल गए, लेकिन मैं हत्या और लड़ाकू (डाकू) परिवर्तनों पर ध्यान केंद्रित करने जा रहा हूं।

हत्या

हत्या हमेशा एक युक्ति है जो जहर पर ध्यान केंद्रित करती है और कौशल का उपयोग करती है Mutilate और Envenom। जबकि यह ज्यादातर अभी भी सच है क्योंकि यह है केवल कल्पना जो अब जहर का उपयोग करती है, वे खून की क्षति पर एक नया ध्यान केंद्रित किया है।

उन्हें मिल गया नकसीर, एक कौशल जो सूक्ष्मता के लिए उपयोग किया जाता है और रक्तहीन करना, जो आपके ब्लीड्स को 400% तेजी से नुकसान पहुंचाता है।

garrote भी एक सामान्य कॉम्बो बिंदु बिल्डर में बदल दिया गया है और आपके रोटेशन में उपयोग किया जाता है। इसका मतलब है कि लक्ष्य पर बने रहने के लिए अब आपके लिए 3 ब्लीड हैं और आप एक्ससैंगुइनेट का उपयोग करने से पहले उन सभी को ताज़ा करना चाहेंगे।

इससे ब्लीड्स पर अधिक ध्यान दिया जा सकता है, उन्हें बनाए रखा जा सकता है, और केवल अंतिम उपाय के रूप में एनवेनम का उपयोग किया जा सकता है।


डाकू

आउटलॉ को कॉम्बैट कहा जाता था, लेकिन यह इतनी तेजी से बदल गया कि वे एक नए नाम के साथ आए।

डाकू अब एक समुद्री डाकू की तरह लगता है और एक पिस्टल शॉट की क्षमता है। उनका अन्य मुख्य हमला कृपाण स्लैश है और उनकी क्षति कॉम्बो पॉइंट स्पेंडर रन थ्रू है।

उनके पास एक नया कॉम्बो पॉइंट फिनिशर है जिसे कहा जाता है हड्डियों को रोल करें, जो कल्पना को बहुत बदल देता है। यह क्षमता आपको 6 यादृच्छिक बफ़र्स में से कम से कम 1 देती है और एक ही बार में सभी 6 तक पहुंचने का मौका देती है।

सही असर वह है जो आप हमेशा उठना चाहते हैं क्योंकि यह आपकी क्षमताओं के कोल्डाउन को कम करने के लिए आपके परिष्करण चाल का कारण बनता है।

कुछ अन्य हैं जो महान हैं और कुछ ऐसे नहीं हैं, इसलिए आपको लगातार इस बात पर ध्यान देना होगा कि आपको यह निर्धारित करने के लिए क्या बफ़र्स प्राप्त करने की आवश्यकता है या नहीं।

2. हंटर

हंटर सबसे बदल गया है और है केवल एक वर्ग जिसमें कल्पना से लेकर हाथापाई तक का बदलाव है। सामान्य तौर पर, कोबरा शॉट अब फोकस उत्पन्न नहीं करता है, और इसके बजाय फोकस स्पेंडर के रूप में उपयोग किया जाता है।

जानवर की महारत यह भी लगभग हमेशा 2 पालतू जानवरों के बाहर होता है क्योंकि डायर जानवर एक पालतू जानवर को बुलाता है और रोटेशन में उपयोग किया जाता है। विरूपण साक्ष्य वास्तव में उन्हें एक और स्थायी पालतू जानवर देता है ताकि वे एक बार में 3 आउट हो जाएं।

मैं ज्यादातर सर्वाइवल स्पेसी पर ध्यान देना चाहता हूं क्योंकि यह कोई हाथापाई नहीं है और सभी हंटर स्पेक्स को कई सालों तक चलाया गया है।

उत्तरजीविता

डाकू के विपरीत, इस कल्पना को एक नाम परिवर्तन नहीं मिला; हालांकि, नाम पूरी तरह से युक्ति फिट बैठता है। यह जाल का उपयोग करने और अपने पालतू जानवरों के साथ काम करने पर केंद्रित है। इस बार आप एक हाथापाई हथियार का उपयोग करें और अपने पालतू जानवरों के करीब लड़ें।

लगभग हर क्षमता को बदल दिया गया है और जाल आपके रोटेशन का हिस्सा बन गए हैं। उनके पास एक नया मैकेनिक भी है मोंगोज़ रोष, जो मानगो काटने की क्षमता से उत्पन्न होता है। यह प्रत्येक Mongoose के काटने से अगले Mongoose Bite के नुकसान को बढ़ाता है

यह प्रभाव 6 बार तक ढेर हो जाता है, लेकिन अवधि कभी भी ताज़ा नहीं होती है, इसलिए अभी भी अपनी क्षमताओं को प्राप्त करते हुए, 6 स्टैक तक प्राप्त करना कठिन है।

1. पुजारी

पुजारी के लिए हर युक्ति बदली और उनमें से 2 ने अपने यांत्रिकी को बहुत बदल दिया। यही कारण है कि मैंने इसे # 1 के लिए चुना। मैं डिसिप्लिन और शैडो स्पेक्स पर ध्यान केंद्रित करने जा रहा हूं।

अनुशासन

यह कल्पना एक चिकित्सा युक्ति तक है और अवशोषित करने के लिए ढाल है, लेकिन उनका मुख्य ध्यान एक नए की वजह से चंगा करने के लिए नुकसान में है प्रायश्चित करना मैकेनिक।

सहयोगियों पर कुछ क्षमताओं का उपयोग करना भी उन पर प्रायश्चित करेगा। इससे ऐसा होता है कि जब भी आप दुश्मन को नुकसान पहुंचाते हैं, तब प्रायश्चित के साथ सभी को नुकसान के एक प्रतिशत के लिए चंगा किया जाएगा।

यह प्रायश्चित को सभी पर बनाए रखने और बाद में नुकसान से निपटने के लिए नाटक शैली को बदल देता है। आपकी सामान्य चिकित्सा केवल तब की जाती है जब लोग बहुत अधिक नुकसान उठाना शुरू कर देते हैं।

साया

छाया में अब छाया ओर्ब मैकेनिक नहीं है और इसके बजाय नए का उपयोग करता है पागलपन मैकेनिक।

अब आपकी हानिकारक क्षमताएँ पागलपन संसाधन उत्पन्न करती हैं।एक बार पर्याप्त उच्च, आप सक्रिय कर सकते हैं Voidform एक बड़ी क्षति और जल्दबाजी बढ़ाने के लिए। Voidform एक हमले में बदल जाता है जिसे Void Bol कहा जाता है एक बार जब आप Void Form दर्ज करते हैं, और समय के साथ आपका पागलपन निकल जाता है। एक बार जब आपका पागलपन 0 तक पहुँच जाता है, तो आप शून्य फॉर्म छोड़ देते हैं।

यह आपके इस रूप में रहने में अधिक समय तक तेजी से निकलता है, इसलिए आप इसे अंततः छोड़ देंगे। यहां तक ​​कि एक प्रतिभा भी कहा जाता है पागलपन के प्रति समर्पण जो आपको 200% अधिक पागलपन उत्पन्न करता है, लेकिन जब आप Voidform छोड़ते हैं तो आप मर जाते हैं।

उस 4 वर्गों की मेरी सूची को लपेटता है जिसने सबसे अधिक परिवर्तन किया है सैन्य टुकड़ी। मुझे पता है कि आप सूची के बारे में क्या सोचते हैं किसी भी वर्ग जो आपको लगता है कि बहुत बदल गया है।