मर्टल कोम्बैट सह-निर्माता और बृहदान्त्र; कौन कहता है कि गेम कंसोल मृत और खोज हैं;

Posted on
लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 14 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
Anonim
मर्टल कोम्बैट सह-निर्माता और बृहदान्त्र; कौन कहता है कि गेम कंसोल मृत और खोज हैं; - खेल
मर्टल कोम्बैट सह-निर्माता और बृहदान्त्र; कौन कहता है कि गेम कंसोल मृत और खोज हैं; - खेल

विषय

यह एक सामान्य निंदक रुख है: वीडियो गेम कंसोल का निधन।


लेकिन सोनी और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा हाल ही में अपने अगली पीढ़ी के सिस्टम के लिए बनाए गए बिक्री नंबरों को देखते हुए, हमारे पास इसके विपरीत पर्याप्त सबूत हैं।

Microsoft ने घोषणा की कि 2013 में 3 मिलियन से अधिक Xbox Ones बेचे गए थे और एक दिन बाद, सोनी ने खुलासा किया कि 28 दिसंबर 2013 तक 4.2 मिलियन PS4 इकाइयाँ बेची गई थीं। मौत का संग्राम सह-निर्माता एड बून ट्विटर पर लेने के लिए:

3 मिलियन Xbox + + 4.2 मिलियन PS4s = 7.2 मिलियन अगली-जीन कंसोल = शान्ति की मौत की रिपोर्ट बहुत अतिरंजित रही है! :)

- एड बून (@noobde) 7 जनवरी 2014

यह सच है कि वीडियो गेम उद्योग को 2013 में एक बुरे वर्ष का सामना करना पड़ा। नए कंसोल आने से पहले, हर महीने साल-दर-साल बिक्री में दो अंकों की गिरावट का अनुभव हुआ (जैसा कि एनपीडी परिणामों में दिखाया गया है)। इसने बहुत सारे सिद्धांत दिए जो कि गेम कंसोल को समर्पित थे "मृत", और यह कि डिजिटल / स्ट्रीमिंग भविष्य की लहर थी। बेशक, ये मशीनें सिर्फ गेम खेलने से ज्यादा कुछ कर सकती हैं; यह 16-बिट युग नहीं है, आखिरकार।

क्या उद्योग एक स्वस्थ 2014 का आनंद लेंगे?

PS4 और Xbox One अच्छी शुरुआत के लिए बंद हैं, लेकिन हमेशा की तरह, हमें उनके साथ जाने के लिए सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता है। 2014 को शीर्ष स्तरीय एएए खिताब जारी करना चाहिए, जो वास्तव में फायदेमंद साबित होना चाहिए। 2013 के बाद से, वास्तव में गेमिंग को एक विस्फोटक वर्ष की आवश्यकता है, एक जो वित्तीय स्थिरता को इंगित करता है, और यह कि भविष्य की वृद्धि अपरिहार्य है।