गेमिंग और कोलोन में महिलाएं; अनीता सरकिसियन बहुत दूर और एक कपटी और अल्पविराम चला जाता है; पावर फंतासी-लविंग मैन ऑफ द व्यू

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 20 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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गेमिंग और कोलोन में महिलाएं; अनीता सरकिसियन बहुत दूर और एक कपटी और अल्पविराम चला जाता है; पावर फंतासी-लविंग मैन ऑफ द व्यू - खेल
गेमिंग और कोलोन में महिलाएं; अनीता सरकिसियन बहुत दूर और एक कपटी और अल्पविराम चला जाता है; पावर फंतासी-लविंग मैन ऑफ द व्यू - खेल

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हाल ही में अनीता सरकिसियन कुछ वीडियो बना रही हैं, जिसमें सभी लोग हथियार लिए हुए हैं।

सरकिसियन महिलाओं को गलत तरीके से पेश करने और उन्हें मजबूर करने के लिए "आलोचनात्मक साजिश के उपकरण जो केवल पुरुष शक्ति कल्पना को अपनी यात्रा की यात्रा पर ले जाने के लिए उपयोग किया जाता है" के रूप में जोरदार आवाज करके बहुत शोर कर रहा है। जैसा कि इस साइट पर बताया गया है, लोग वैध रूप से। नफ़रत इसके लिए वह। उसी तरह जिस तरह लोग हिटलर और हर मौसम से नफरत करते हैं नायकों पहले एक के बाद। सरकिसियन जुझारू है, हाँ; मैं यह भी कहना चाहता हूं कि वह भी आरोप लगाने वाली है, लेकिन जो लोग गायब हैं, वह यह है कि इसमें से कुछ के बारे में उसका अधिकार है।



** तुम क्या देख रहे हो ...? यह डरावना है, बंद करो। गंभीरता से। **

गुमराह विपणन

मेरी प्रेमिका के साथ खेल खेलना कठिन है। इस तरह से कठिन नहीं है कि मैं उसके खेलने के खेल के साथ समय बिताना नहीं चाहता, लेकिन इस तरह से कठिन है कि वह गेमर नहीं है। वह वास्तव में मुख्यधारा के शीर्षकों की तरह नहीं है; पहला व्यक्ति खेल उसे गति बीमारी देता है और वह गंभीर हिंसा का पता लगाता है। दोनों जिनमें से मुझे प्यार होता है (खेल में, मैं पागल इंसान नहीं हूं ... मुझे लगता है)।

दूसरी रात हमने बेस्ट बाय में जाने का फैसला किया, (स्पष्ट होने के लिए: मुझे बेस्ट बाय से प्यार है, और वह इस बात से सहमत है क्योंकि वह सोचती है कि मैं बहुत प्यारा हूं)। हम अंततः गेम सेक्शन के चारों ओर घूमने के लिए तैयार हो गए और कुछ पागल हो गए; मैंने Xbox अनुभाग पर चलना शुरू कर दिया और वह Wii के लिए मधुमक्खी के रूप में खड़ा था जैसे कि उसके मस्तिष्क में एक चुंबक प्रत्यारोपित किया गया था। वह कवर के लिए देखा फॉर्च्यून स्ट्रीट तथा किर्बी की स्वप्नभूमि में वापसी, यह कहते हुए कि वे क्रमशः "मज़ेदार" और "प्यारे" दिख रहे थे। मैंने उसे समझाने की कोशिश की फॉर्च्यून स्ट्रीट एक खेल का गर्भपात था जो कि स्टॉकपेल होने के लायक था और जलने के लिए लैंडफिल भेजने के लिए, लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ। उसे कवर पसंद आया; "थोड़ा नीला आदमी" (a.k.a. कीचड़ से ड्रैगन को खोजना) और मारियो ने उसे अंगूठा देकर उसे बेच दिया। कई घंटे बाद मैंने खुद से कहा: यह एक समस्या है.



** मुझे आश्चर्य है कि मारियो को इस खेल को करने के लिए कितना भुगतान मिला। किसी पर एहसान करना चाहिए था। *

एएए शीर्षकों का विपणन 18-34 पुरुष जनसांख्यिकीय के अर्थ के बारे में हो गया है। मैंने हाल ही में Capcom के नए शीर्षक के साथ कुछ विवादों के बारे में एक लेख पढ़ा, मुझे याद रखना। जीन-मैक्स मॉरिस, रचनात्मक निर्देशक मुझे याद रखना the द पेनी आर्केड ’को बताया कि कई प्रकाशकों ने गेम फंडिंग को पूरी तरह से इस तथ्य पर आधारित बताया कि मुख्य चरित्र एक महिला थी, और परिणामस्वरूप खेल पूरी तरह से विफल हो जाएगा। ऐसा कुछ कहना एक फिल्म स्टूडियो के लिए एक महिला को मुख्य चरित्र के रूप में लेने से इंकार करना है, और एक स्क्रिप्ट को पूरी तरह से बाजार में बदलने के लिए मजबूर करना है, जिससे रचनात्मकता और प्रगति को कुचल दिया जाता है। जरा सोचिए कि अगर हम जैसी फिल्में कभी नहीं मिलीं तो कितना भयानक होगा करोड़पति लड़का.


महिलाएं इस ग्रह का 50% से अधिक हिस्सा बनाती हैं, और मैं यह कहती हूं कि महिलाएं ज्यादातर चीजों में पुरुषों की तुलना में बेहतर हैं, सिवाय वेटलिफ्टिंग और पेनिज़ के। कंपनियां पूरे उद्योग में भड़की हुई सेक्सिज्म को जारी नहीं रख सकती हैं क्योंकि उन्हें लगता है कि एक संपूर्ण लिंग बाजार में नहीं है; यह एक त्वरित हिरन के लिए बना सकता है लेकिन लंबे समय में यह उन्हें चोट पहुँचा रहा है। महिलाएं हर समय सामान खरीदती हैं, मैंने खुदरा काम किया है - मैंने इसे हजारों बार देखा है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि डेवलपर्स को अपने खेल को बदलने और उन्हें भद्दा या कुछ भी बनाने की आवश्यकता है, लेकिन मुझे लगता है कि निष्पक्षता से पूरी तरह से सेक्सवाद (कभी-कभी उचित, कभी-कभी निराधार) के आरोपों के कारण एक पूरे माध्यम को देखा जा रहा है। लिंगों के बीच कथित अंतर जिनका इस विशिष्ट संस्कृति में कोई वैध अस्तित्व नहीं है।


** वह युद्ध पोशाक अप्रभावी और अनुचित दोनों है ... यहाँ बच्चे हैं! **

महिलाओं का चित्रण पुरुषों का वर्सस चित्रण

समय के इतिहास में कुछ खेल हैं जो एक खेल में महिला को एक अच्छी जगह देते हैं। मैं ईमानदारी से इस बात की परवाह नहीं करता कि मैं किस लिंग के साथ खेल रहा हूँ, यह एक अच्छी कहानी के साथ एक अच्छा खेल प्रदान करता है, लेकिन मैं कुछ और ऐलेक्स वैन्स-टाइप महिलाओं को खेलों में देखकर बुरा नहीं मानूंगा। यदि आप इसे तोड़ते हैं तो कहीं अधिक हैं लॉलीपॉप चैनसॉ दुनिया में खेल की तुलना में प्रकार हैं गुड एंड एविल से परे, और यह एक बहुत शर्म की बात है क्योंकि जेड वास्तव में एक गहरा, शांत चरित्र था जिसे मैं (एक सीधा आदमी - जीएएसपी) प्यार करता था।

उदाहरण के लिए: यदि मेरी प्रेमिका ने कोई ट्रेलर देखा है कोई भी डीओए एक्सट्रीम बीच वॉलीबॉल (या कोई भी मृत या वास्तव में जिंदा खेल ...) वह शायद अपने अस्तित्व से घृणित होगा, जो मुझे विश्वास है कि यह सीमावर्ती शोषण के रूप में मान्य है, और उस पर कुछ बहुत ही विचित्र शोषण है। इसके अलावा, यह उसे पूरी तरह से "खेल" गेम (जो मैं वैसे भी नफरत करने के लिए होता है), या सभी लड़ खेलों को लिखने का कारण बन सकता है। देखें कि मैं इसके साथ कहाँ जा रहा हूँ?


**मैं बड़ा होकर नाथन ड्रेक बनना चाहता हूं। **

कंपनियां प्रमुख पुरुषों को उस व्यक्ति को प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन करती हैं, जो सोचते हैं कि गेमर बनना चाहते हैं। लगभग सभी के पास समान निर्माण और चेहरे की संरचना है; वे सभी सुंदर और मजाकिया और याद्दा, याददा, याददा होने वाले थे। हालांकि, महिलाओं को उस तरह के चरित्र के रूप में डिज़ाइन किया जाता है, जो पुरुषों को सोते समय "हैंग आउट" करना होता है। यह स्मार्ट मार्केटिंग है और मैं शायद ऐसी ही स्थितियों में भी वही काम करूंगा, जहां भारी मात्रा में पैसा दांव पर लगा हो, लेकिन क्या वास्तविक रूप से दिखने वाली महिला को मुख्य चरित्र बनाना और उन रोल को फ्लिप करना इतना आसान नहीं होगा? एक समर्पित गेमर देखभाल नहीं करेगा, और यह संभावित रूप से महिलाओं को कुल बदमाशों की तरह महसूस कर सकता है और खेलों में गलत धारणा रखने वाली महिलाओं में विस्तार ला सकता है।


** मैं इस एक के लिए एक मजाक नहीं है, यह सिर्फ गड़बड़ है। **

उद्योग के भीतर भी!

खेलों के भीतर महिलाओं के स्वाद के प्रति कठोर उपेक्षा के अलावा, एक बड़ी समस्या यह भी है कि महिलाओं के साथ उद्योग में कैसे व्यवहार किया जाता है। नवंबर 2012 में कोटकू ने गेमिंग उद्योग में महिलाओं के इर्दगिर्द एक बहुत ही दिलचस्प कहानी बताई। उद्योग में मादाओं ने हैशटैग "# 1reasonwhy" का उपयोग करते हुए ट्विटर पर कहा कि उन्हें लगता है कि उनके # 1 कारण यह है कि अधिक महिलाएं उद्योग में नहीं हैं। खाते डूब रहे हैं, और उद्योग के हर कोने में फैल गए हैं; यहां तक ​​कि खेलों में हम सभी प्यार करते हैं और खेलते हैं। एक महिला ने कहा कि वह रिसेप्शनिस्ट के लिए गलत है, और अक्सर सम्मेलनों में एक बूथ बेब माना जाता है। यह बीमारी है, और यह 1920 के दशक के लिए एक वैध फ्लैशबैक है।

स्पष्ट करने के लिए: मैं पूरी तरह से जानता हूं कि महिलाएं खेल खेलती हैं। कई लोग पहले व्यक्ति निशानेबाज भी खेलते हैं, और संभवत: जोर से हंसते हैं जब मैं किसी के सिर को सबसे अच्छे तरीके से उड़ाता हूं। लेकिन संख्या झूठ नहीं है, और वे कहते हैं कि पुरुषों की तुलना में बहुत कम महिलाएं खेलती हैं, और इसका दोष खेलों के विपणन पर आंशिक रूप से और डेवलपर्स और प्रकाशकों के भीतर निष्पादन पर है। कला रूप के रूप में सम्मानित होने के लिए, खेल के विपणन विज्ञापन उत्पादन दोनों में एक व्यवहार्य मध्यम महिलाओं को शामिल करने और सम्मानित करने की आवश्यकता है।

** यह बहुत कुछ होता है, लेकिन मैं चाहता हूं कि यह और अधिक हो। **

अनीता सरकिसियन पूरी तरह से गलत नहीं है, लेकिन वह अपने प्रयासों में गुमराह है। वह लोगों से बात कर रही है, जो महान है, लेकिन वह लोगों से इस बारे में बात करती है कि वे उन खेलों पर तेजस्वी के लिए कितना घृणा करते हैं जो उन्हें पसंद हैं। हे अनीता, अगर तुम सुन रहे हो: तुम मुट्ठी के साथ अपने दोस्तों के साथ अधिक दोस्त बनाओगे! समग्र रूप से यह समुदाय "कपटी" शब्द का कम उपयोग करने के लिए अधिक अनुकूल प्रतिक्रिया देगा (जो कि सचमुच मेरे खून को उबालता है) और मनुष्यों जैसे लोगों से अधिक बात कर रहा है। आप किसी भी बदलाव के लिए किसी भी उद्योग में बदलाव कर सकते हैं, चाहे वह कितना भी आवश्यक हो।


** मेला उचित है, ठीक है? **

क्या आपको लगता है कि सरकिसियन गेमिंग में महिलाओं के अधिकारों का नेतृत्व कर रही है, या वह सिर्फ बहुत शोर कर रही है? क्या आपको लगता है कि मैं पूरी तरह से आधार से बाहर हूं और महिलाओं का उद्योग में अच्छा प्रतिनिधित्व है? टिप्पणियों में ध्वनि बंद करें और हो सकता है कि आप जहां भी हों, वहां तक ​​उड़ूं या बस जाऊं और आपको एक अच्छा समुद्री भोजन खाने के लिए बाहर ले जाऊं