Wizardry और पेट के; पागल अधिपति और ऑनलाइन पीढ़ी

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 17 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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Wizardry और पेट के; पागल अधिपति और ऑनलाइन पीढ़ी - खेल
Wizardry और पेट के; पागल अधिपति और ऑनलाइन पीढ़ी - खेल

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आरपीजी के साथ हमारे इंटरव्यू के भाग 4 में रॉबर्ट वुडहेड।


मेगावाट: विजार्ड्री ऑनलाइन ने श्रृंखला को 'अनकमिंग गेमप्ले' की वंशावली को बनाए रखने के लिए लगता है, खिलाड़ियों को अपने मल्टीप्लेयर कालकोठरी क्रॉल में चरित्रहीनता के खतरे के साथ चुनौती दी है। क्या आपने इसे निभाया है? यह आपके लोकाचार में कैसे फिट बैठता है? जादूगरनी विरासत के बारे में आपकी क्या भावनाएं हैं?

आरडब्ल्यू: मैं बीटा के दौरान संक्षिप्त रूप से खेल में आया, लेकिन मेरे पास इसे बड़े पैमाने पर खेलने का समय नहीं था, इसलिए मैं इस प्रश्न का एक सूचित उत्तर नहीं दे सका। मैं, हालांकि, विषाद के एक बेसबॉल बल्ले से चेहरे पर मारा गया था, खेल में बहुत सारे स्पर्श हैं जो मूल के स्पष्ट संदर्भ हैं।

जैसा कि पारमा-मृत्यु के लिए, जबकि मुझे लगता है कि पुरस्कारों को मीठा बनाने के लिए महत्वपूर्ण जोखिम होने की आवश्यकता है, मुझे लगता है कि इसे सावधानी से करना होगा। मूल में भी wizardry खेल, लोगों ने सीखा कि वे फ्लॉपी डिस्क को लिख सकते हैं या अपने पात्रों को बचाने के लिए इसे कॉपी कर सकते हैं।


मेगावाट: के साथ आपका जुड़ाव ईवीई ऑनलाइन समझ में आता है, जैसा कि मैंने इसके मूल डिजाइनरों का हवाला दिया अल्टिमा ऑनलाइन उभरते हुए गेमप्ले मॉडल के लिए प्रेरणा के रूप में। कब का ईवीई ऑनलाइन इस तरह के सैंडबॉक्स पर्यावरण के लिए एक आला बाजार में अकेला नेता रहा है, जबकि ज्यादातर प्रमुख विकास स्टूडियो पहले थीम पार्क मॉडल के पक्ष में हैं। आपके ऐसा क्यों लगता है? क्या हम MMOs में अधिक खिलाड़ी के नेतृत्व वाली खेल सामग्री की ओर धीरे-धीरे बदलाव देखना शुरू कर रहे हैं?

आरडब्ल्यू: मुझे लगता है कि यह अपरिहार्य है। लोगों को इन खेलों में लगाने में घंटों की संख्या को देखते हुए, आप बस लोगों को अनिश्चित काल के लिए रखने के लिए पर्याप्त थीम-पार्क सामग्री को क्रैंक नहीं कर सकते हैं। ईवीई की गुप्त चटनी हमेशा खिलाड़ियों के बीच सामाजिक संबंधों की गहराई रही है, और ईवीई विकास खिलाड़ियों को बातचीत करने के नए तरीके प्रदान करने के बारे में है। सौभाग्य से, तथ्य यह है कि ईवीई खिलाड़ी भयानक लोग हैं जो एक दूसरे के लिए बुरा होने के द्वारा बातचीत करना पसंद करते हैं यह थोड़ा आसान बनाता है ... :)


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सुविधा सूचकांक:

  1. रॉबर्ट वुडहेड, जेनरे-डिफाइनिंग आरपीजी, विजार्ड्री के निर्माता के साथ एक साक्षात्कार
  2. विजार्ड्री: द बर्थ ऑफ रोल-प्लेइंग वीडियो गेम्स
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