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अपने शुरुआती सीजन के स्टेज 2 के साथ ब्लिज़ार्ड की ओवरवॉच लीग (OWL) ने कट्टर प्रशंसकों से ज्यादा लोगों का ध्यान आकर्षित करना शुरू कर दिया है। कई संकेत हैं कि ओडब्ल्यूएल एक सफलता के रूप में रहने के लिए यहां है। यहाँ GameSkinny में हम ओडब्लूएल से अब तक (अच्छे और बुरे) में जो देखा है, उसे तोड़ना चाहते थे और उस वजह से आगे बढ़ने वाली लीग से हमें किस तरह की सफलता की उम्मीद है।
सबसे पहली बात, ओवरवाच लीग क्या है? OWL अपने गेम के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान द्वारा आधिकारिक eSports लीग की देखरेख करता है Overwatch। जबकि अधिकांश ईस्पोर्ट्स फ़ुटबॉल के लिए प्रीमियर लीग की तरह - एक आरोप प्रणाली का उपयोग करते हैं - ब्लिज़ार्ड फुटबॉल या बेसबॉल के करीब सिस्टम के साथ अपनी लीग से संपर्क किया। टीमों को तय किया गया है और नए खिलाड़ियों को एक खुले टूर्नामेंट के दौरान और ओवरवॉच कंटेंडर्स लीग के भीतर स्काउट होने का अवसर है - एक मामूली लीग। कुल मिलाकर, OWL ने लीग को मजबूत करने के लिए कई अच्छे निर्णय लिए हैं, इसके बावजूद कुछ छोटी-मोटी गलतियां हैं। आइए कुछ चीजों पर करीब से नजर डालते हैं जो कि आगे चल रही OWL की सफलता को प्रभावित करती हैं।
भूमिकारूप व्यवस्था
ब्लिज़ार्ड ने अपने खेल के लिए एक पेशेवर लीग में पूरी तरह से प्रतिबद्ध होने से पहले काफी होमवर्क किया। पीसी गेमर के साथ 2015 के एक साक्षात्कार में, Overwatch निर्देशक जेफ कापलान के बारे में पूछा गया था Overwatch एक ईस्पोर्ट के रूप में। उस समय उन्होंने इस संभावना को स्वीकार किया लेकिन कहा कि यह मुख्य प्राथमिकता नहीं थी क्योंकि बर्फ़ीला तूफ़ान ने पहले ही eSports के लिए गेम तैयार कर लिए थे (Starcraft द्वितीय तथा चूल्हा) और उस प्राथमिकता के साथ गेम डिजाइन करने के बारे में कुछ कठिन सबक सीखे। यह तब तक नहीं था Overwatch पहले से ही एक मजबूत समुदाय था कि एक की संभावना Overwatch लीग एक वास्तविकता बन जाती है। इसके अलावा, ब्लिज़ार्ड की टीम को शहरों के साथ जोड़कर ठोस बनाने की कोशिश नए प्रशंसकों को लाने में मदद करती है क्योंकि उनके पास एक आसान समय होता है जो यह तय करता है कि किस टीम के लिए जड़ें हैं। अगर मैं एक कैज़ुअल फैन हूं, जो ईस्पोर्ट्स के लिए नया है, तो मेरे लिए अपने पसंदीदा शहरों या होमटाउन में से किसी एक टीम को चुनना और खेल, लीग और उस नज़रिए से खिलाड़ियों के बारे में सीखना आसान है।
ब्लिज़ार्ड अपनी लीग को भी समर्थन देने के लिए सर्वश्रेष्ठ लोगों को आकर्षित करने के लिए महान लंबाई में चले गए हैं। क्राफ्ट ग्रुप (द न्यू इंग्लैंड पैट्रियट्स) और क्रोनके स्पोर्ट्स एंड एंटरटेनमेंट (आर्सेनल एफसी, एल.ए. राम्स, आदि) जैसे टीम मालिकों ने उच्च स्तर की नाम पहचान को लाया है जो भविष्य के निवेशकों, विज्ञापनदाताओं और प्रशंसकों को लीग को वैध बनाने में मदद करता है। जब एक टीम में निवेश की लाभप्रदता के बारे में चिंताएं थीं, तो इन जैसे मालिकों का जबरदस्त समर्थन यह दर्शाता है कि ईस्पोर्ट्स कितना बढ़ रहा है और कितना लाभदायक हो सकता है। यही कारण है कि ओडेल बेकहम जूनियर और केविन डुरंट जैसे लोगों ने विज़न ईस्पोर्ट्स के लिए $ 38 मिलियन जुटाने में योगदान दिया।
खिलाड़ियों
बहुत सारे पैसे लाने के अलावा, बर्फ़ीला तूफ़ान ने इसे सर्वश्रेष्ठ प्रतिभा में भी लाना प्राथमिकता बना दिया है। वाल्व में डोटा 2 दस्तावेज़ी -- खेलने के लिए स्वतंत्र -- पेशेवर खिलाड़ियों डर और hyhy ने गेमिंग के माध्यम से खुद का समर्थन करने के बारे में चिंताओं का उल्लेख किया; हुहि ने स्कूल और जुआ खेलने के कैरियर की कठिनाई का भी उल्लेख किया है। गारंटीकृत वेतन, स्वास्थ्य लाभ, सेवानिवृत्ति लाभ, और समर्थन के अन्य साधनों के साथ, OWL खिलाड़ियों को कई अन्य ईस्पोर्ट्स के विपरीत, जहां वे जीतते हैं, खिलाड़ियों को केवल कमाई के साथ ही कुछ हद तक स्थिरता के साथ वास्तविक करियर के रूप में ई -पोर्ट के बारे में सोचने का अवसर प्रदान करता है।
खिलाड़ियों की कम से कम 18 साल पुरानी आवश्यकता लीग को और मजबूत करती है। पेशेवर गेमर्स आम तौर पर कम उम्र के होते हैं, इसलिए उम्र की आवश्यकता को टीमों में परिपक्वता, प्रतिबद्धता और काम के नैतिक स्तर को लाने में मदद करनी चाहिए। ब्लिज़ार्ड ने भी अपने खिलाड़ियों से उच्च स्तर के व्यवहार को सुनिश्चित करने में अपना उचित परिश्रम किया है; "असली" की तरह खेल खिलाड़ियों को आचार संहिता का पालन करना चाहिए। हमने पहले ही इस कोड को कार्रवाई में देखा है जब डलास ईंधन के xQc को एक चिकोटी धारा के दौरान किए गए टिप्पणियों के लिए जुर्माना और निलंबित कर दिया गया था।
हालांकि शीर्ष प्रतिभा अकेले लीग को सफल नहीं बनाएगी। ब्लिजार्ड ने हमें उन लोगों के बारे में भी ध्यान दिया है जिन्हें हम देखते हैं। किसी भी अन्य ईस्पोर्ट से अधिक, मुझे व्यक्तिगत खिलाड़ियों की सफलता में लगाया जाता है। जब मैं इंटरनेशनल या ए देखता होगा सीएस: GO टूर्नामेंट, मैं एक टीम के लिए मूल होगा लेकिन शायद ही कभी एक पसंदीदा खिलाड़ी के साथ अनुभव से दूर होगा। सभी टीम वीडियो, पोस्ट-गेम इंटरव्यू और ऑन-स्क्रीन मेजबानों द्वारा बनाई गई मजबूत कथा बुनाई पर प्रकाश डालते हैं, दर्शक उन खिलाड़ियों को जानना शुरू करते हैं जो वे देख रहे हैं। पाइन, फ्लेटा, रियूजेहॉन्ग और जेक जैसे खिलाड़ियों ने पहले ही अपने लिए नाम बना लिए हैं और कई प्रशंसकों को प्राप्त किया है। लोग बहुत निराशा के बाद शंघाई ड्रैगन्स को गेगुरी के परिचय की अत्यधिक उम्मीद कर रहे हैं कि वह शुरू में एक टीम द्वारा नहीं उठाया गया था, उसके तारकीय ज़रीया नाटक के बावजूद।
द मिस्टेप्स
इसके दोषों के बिना कुछ भी नहीं है, और OWL अलग नहीं है। कुछ कई ईस्पोर्ट्स संघर्ष के साथ नए लोगों को खेल शुरू कर रहे हैं। यदि आपने कभी वह विशेष गेम नहीं खेला है जो वे दिखा रहे हैं, तो वहाँ बहुत सारे शब्दजाल हैं जो यदि आप समझना चाहते हैं कि कलाकार क्या कह रहे हैं। Dotaइंटरनेशनल नए लोगों के लिए एक माध्यमिक स्ट्रीम की मेजबानी करने का एक बड़ा काम करता है जो खेल की मूल बातें और हर सगाई की जटिलताओं के बजाय समग्र कथा पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। Overwatch जो खेल के बारे में अभी भी सीख रहे हैं उनके प्रशंसकों के लिए एक समान "नौसिखिया" धारा को अपनाएंगे।
यह समझ में आता है कि हर टीम के पास शायद अभी होम वेन्यू के लिए फंड नहीं है, इसीलिए हमारे पास ब्लिज़ार्ड एरिना है। यह बहुत अच्छा है कि ओवरवॉच लीग के लिए एक समर्पित स्थान है, और निश्चित रूप से यह प्रसारण को बहुत आसान बनाता है, लेकिन घरेलू क्षेत्र में फायदा होता है। अभी जहां खेल आयोजित किए जाते हैं वह अखाड़ा लॉस एंजिल्स में है, इसलिए एलए की टीमों के खेलने के दौरान थोड़ी सी, लेकिन फिर भी महत्वपूर्ण है। आवश्यक यात्रा और सच्चे घर स्थानों की अतिरिक्त गहराई को एक सीज़न के रूप में देखना दिलचस्प होगा।
भविष्य
तो क्या ओवरवॉच लीग फ्लॉप होगी या फलेगी फूलेगी? मैं बाद के विकल्प की ओर झुकाव के लिए इच्छुक हूं। OWL ने पहले ही वर्ष में कई उम्मीदों को पार कर लिया है और कई नए प्रायोजकों को लिया है, जैसे कि Toyota और Sour Patch Kids। लीग भी पहले सीजन की शुरुआत के बाद विस्तार 12 में मूल टीमों को जोड़ने की कोशिश कर रही है। यह एक अच्छा संकेत है कि टीमों के लिए खरीद की कीमत शुरुआती $ 20 मिलियन से काफी अधिक होने की उम्मीद है - अन्य स्रोतों से अनुमान के साथ - दूसरे सीजन के लिए खरीदने के लिए संभवतः $ 60 मिलियन तक जा सकते हैं। किसी भी अन्य खेल की तरह, लीग एक अच्छा काम करता है जो उस कथा पर ध्यान केंद्रित करता है जो इसे कोर गेमप्ले के अलावा घेरता है Overwatch अपने आप। कथा पर अतिरिक्त ध्यान देना निश्चित रूप से पहले से ही पहले सत्र में अधिक सफलता लाने के लिए निश्चित है।
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क्या आपने अभी तक ओवरवॉच लीग की जाँच की है, और यदि हां, तो उद्घाटन सत्र के आपके इंप्रेशन क्या हैं? क्या आपको लगता है कि संघ मेरी तरह फल-फूल सकता है? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं!