क्या इंडी गेम्स की शुरुआती कमी Xbox एक लॉन्च बिक्री और खोज को प्रभावित करेगी;

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 25 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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क्या इंडी गेम्स की शुरुआती कमी Xbox एक लॉन्च बिक्री और खोज को प्रभावित करेगी; - खेल
क्या इंडी गेम्स की शुरुआती कमी Xbox एक लॉन्च बिक्री और खोज को प्रभावित करेगी; - खेल

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यह अंत में यहाँ है! Xbox One कल अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर हिट करता है। Xbox भक्तों के लिए, ऐसा लगता है जैसे क्रिसमस लगभग एक महीने पहले आया है। जरा AAA लॉन्च लाइन-अप को देखें! यह तर्क देना मुश्किल है कि Xbox One के पास डे वन खिताब के मजबूत लाइन-अप नहीं है, विशेष रूप से सोनी ने पहले ही उनकी महत्वपूर्ण प्रतिक्रियाओं पर निराशा व्यक्त की है।


लेकिन भले ही सोनी के एएए गेम सभी सही नोटों को मार नहीं रहे हैं, एक बात के लिए निश्चित है कि उनकी इंडी कैटलॉग वास्तव में एक तूफान से नीचे जा रही है। विरोध अपनी कलाकृति और शैली के साथ गेमर्स को बर्बाद कर रहा है, क्योंकि यह गेमिंग में तार्किक सोच के नए तरीके के साथ उन्हें हैरान कर रहा है; तथा Resogun शानदार पूर्ण HD में सिर्फ शुद्ध खुश कट्टर अति सक्रियता है।

Microsoft ने ID @ Xbox के माध्यम से इंडी डेवलपर्स के साथ काम करने और एकता के साथ उनकी साझेदारी के बारे में एक बड़ा गीत और नृत्य किया है। लेकिन यह अजीब लगता है कि सभी बातों के बावजूद, यह केवल सोनी है जो वास्तव में अपने एएए लोगों के साथ इंडी खिताब का एक पूरा सरणी है; केवल सांत्वना प्रतीत होता है कि उनका पैसा कहाँ है और उनका मुँह कहाँ है लेकिन क्या यह सच है कि सीधे आगे?

विशेषज्ञता

Xbox हमेशा पसंद का पहला व्यक्ति शूटर (FPS) कंसोल रहा है। खासकर, जैसे गेम के साथ कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा प्रभामंडल मशीन की सफलता को बहुत परिभाषित करता है। Microsoft ने हमेशा बड़ी तोपों पर बड़ी तोपें निकाली हैं, विशेष रूप से लॉन्च में, और आमतौर पर शीर्ष पर आ गए हैं। रोम का पुत्र राईस बहुत खूबसूरत लग रहा है, जैसा करता है फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 5. यह रोना शर्म की बात है टाइटन फॉल अभी भी कई महीने दूर है। Xbox प्रशंसकों के लिए धन्यवाद, हालांकि देर से, यह अभी भी अपनी विशिष्टता बनाए रखेगा।


दूसरी ओर, PlayStation, अभी भी AAA शीर्षकों के साथ बहुत अच्छी प्रतिस्पर्धा डालते हुए, ध्यान केंद्रित करने के लिए एक वास्तविक प्रयास किया है भी इंडी गेम पर, विशेष रूप से प्लेस्टेशन 3 के बाद से। टाइटल, जैसे यात्रा, है अपने विनम्र स्वभाव के बावजूद ब्रेक-आउट हिट रहे। PlayStation 4 के लिए, उन्होंने निश्चित रूप से न केवल उस समर्पण को बरकरार रखा है, बल्कि अपने खेल को बहुत प्रचार समय और स्थान देकर उतारा है क्योंकि उन्होंने कंसोल के साथ लॉन्च होने वाले बड़े खिताब किए थे। इसका मतलब यह था कि वे यूरोगैमर एक्सपो 2013 में अपने समग्र लॉन्च लाइन-अप के बारे में बहुत आश्वस्त थे, इसके बावजूद कि माइक्रोसॉफ्ट ने उन्हें एक पूरे सप्ताह तक यूके की अलमारियों में हराया।

"Xbox एक पर प्रारंभिक इंडी गेम की कमी हो सकती है क्योंकि Microsoft अपने दर्शकों को अच्छी तरह से जानता है। इंडी गेम Xbox के लिए कभी भी बड़ी बात नहीं थी।"

इसलिए, Xbox एक पर प्रारंभिक इंडी गेम की कमी अच्छी तरह से हो सकती है क्योंकि Microsoft अपने दर्शकों को अच्छी तरह से जानता है। Xbox के लिए इंडी गेम्स कभी भी एक बड़ी चीज नहीं थे, हालांकि उन्हें निश्चित रूप से प्रचारित किया गया और Xbox Live पर वितरित किया गया, जैसे सुपर मांस लड़के। तो यह पूरी तरह से संभव है कि Xbox है चुना इंडी गेम्स के साथ लॉन्च में प्रतिस्पर्धा करने के लिए नहीं, क्योंकि Xbox के लिए डे वन हमेशा ब्लॉकबस्टर के बारे में था और बहुत कुछ नहीं।


इसलिए, शुरुआती इंडी गेम्स की कमी (यानी पूर्ण अनुपस्थिति) निश्चित रूप से एक्सबॉक्स वन की शुरुआती बिक्री को प्रभावित नहीं करेगी, क्योंकि यह कभी ऐसा कुछ नहीं था जो पहली बार में इसकी अपील का हिस्सा था।

लेकिन भविष्य की बिक्री के बारे में क्या?

इंडी गेम्स से पता चला है कि संभावित सफलता की बात होने पर उन्हें ट्राइ नहीं किया जाना चाहिए। कई इंडी गेम्स ने महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया और वित्तीय कारोबार के मामले में बड़े स्टूडियो से बेहतर प्रदर्शन किया है। इसलिए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और यहां तक ​​कि औया इन पर पूंजी लगाना चाह रहे हैं, खासकर जब यह मंच विशिष्टता की बात आती है। वास्तव में, इसमें कोई शक नहीं है यात्रा, प्रवाह, तथा फूल स्टर्लिंग उदाहरण के रूप में थाटगैमकॉन्ग चुनने के लिए सोनी की जेब में काफी योगदान दिया।

Microsoft ने पहले ही अपने घोषणापत्र को समर्थन देने के लिए प्रस्तुत कर दिया है, और शैली के महत्व को पहचानने के बारे में कोई योग्यता नहीं रखता है। लेकिन सोनी जो पहले से ही पूरी पेशकश के साथ आगे चल रही है, उसके दायरे में Xbox पहले ही बहुत पीछे है। यदि Microsoft वास्तव में इंडीज के लिए एक व्यवहार्य मंच बनना चाहता था, फिर उन्हें लॉन्च में प्रतिस्पर्धा करने के लिए चुना जाना चाहिए था। इसने उन्हें शुरुआती सफलता के लिए अतिरिक्त बढ़त भी दी होगी।

"अगर Xbox One को इस बात का पता नहीं चल सकता है कि जो पहले से ही एक छोटा बाजार बनने जा रहा है, तो उसके महत्वाकांक्षी इरादों के बावजूद लंबे समय में क्या आशा है?"

यह इस तथ्य में और भी अधिक प्रासंगिक है कि हमने पहले ही चर्चा कर ली है कि कंसोल के लिए इंडी डिवेलपर्स की शिफ्ट उतनी महत्वपूर्ण नहीं हो सकती है, जहां छोटे स्टूडियोज या तो स्टीम और डेस्कटॉप के साथ रहना पसंद करते हैं, या मोबाइल या वीआर पर जाना इसके बजाय गेमिंग। इसलिए यदि Xbox One को एक ऐसा पैर नहीं मिल सकता है जो दिखता है कि पहले से ही एक छोटा बाजार बनने जा रहा है, तो उसके महत्वाकांक्षी इरादों के बावजूद लंबे समय में क्या आशा है?

जबकि इंडी गेम्स के साथ सोनी की धूल में छोड़ दिया जाना Xbox One की भविष्य की बिक्री को नुकसान नहीं पहुंचाएगा, निश्चित रूप से, यह सोनी को लड़ाई में काफी मजबूत स्थिति में छोड़ देगा जिसके लिए कंसोल सर्वोच्च शासन करेगा। इसके अलावा, अगर हमारी गलतियां इस बात को गलत साबित कर देती हैं कि इंडी गेम आगे कहां जाएगा, तो हेड स्टार्ट सोनी के पास सिर्फ स्ट्रा हो सकता है जो माइक्रोसॉफ्ट की पीठ को तोड़ता है।

लेकिन अभी के लिए, केवल एएए गेम्स का आनंद लें जो Xbox One को पेश करना है। और कौन जानता है, शायद आईडी @ एक्सबॉक्स और यूनिटी में छेद में कुछ इक्के हो सकते हैं जो अभी तक टेबल बदल सकते हैं।