विषय
प्रत्याशित विज्ञान-फाई MMO, Wildstar, इस वर्ष एमसीएम लंदन कॉमिक कॉन में एक उपस्थिति थी। यूरोपीय समुदाय प्रबंधक, मार्क "एनलथ" हुलम्स ने लंदन को समझाने के लिए कांग्रेस के चरणों में से एक को लिया Wildstar टेंटरहुक पर उत्सुक प्रशंसकों से सवाल उठाते हैं।
जब तक हुलम्स की प्रस्तुति ने सामग्री की जानकारी के बारे में कुछ नया नहीं दिया जो पहले से जारी नहीं किया गया था, तो प्रश्नोत्तर सत्र के बाद प्रशंसकों के लिए शीर्षक पर कुछ विशिष्ट और अधिक विस्तृत जानकारी प्राप्त करने का एक शानदार अवसर था।
PvP संतुलन
कुछ दर्शकों ने रुचि दिखाई कि न केवल PvP खेल की पेशकश करेगा, बल्कि यह भी कि उन्हें समूहों को खोजने के बारे में कैसे जाना होगा, और गेमप्ले कितना संतुलित होगा। PvP के साथ एक पर एक से लेकर 40v40 तक, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि यह ब्याज और चिंता का क्षेत्र है।
संतुलन के बारे में, हुल्म्स ने आश्वासन दिया कि गेमप्ले को संतुलित करने के पीछे विकास कम गियर केंद्रित होने और खिलाड़ी की क्षमता के बारे में अधिक ध्यान केंद्रित करने वाला है।
समूह ढूँढनास्वचालित रूप से खिलाड़ियों को खोजने के लिए एक समारोह होगा, जिसके साथ कालकोठरी / PvE उदाहरणों में जाना होगा। इस फ़ंक्शन का उपयोग करने के इच्छुक सभी सदस्यों को, हालांकि, कम से कम एक बार स्थान का दौरा करना चाहिए प्रथम। बाद में, उदाहरण के लिए तैयार होने पर उनके लिए वास्तव में उस स्थान पर रहने की कोई आवश्यकता नहीं है।
ये समूह खोजक सभी सर्वरों के खिलाड़ियों को खोजने की क्षमता रखेंगे, या केवल अपने सर्वर पर समूह की तलाश करने वाले खिलाड़ियों को पाएंगे।
दुर्भाग्य से, बड़े छापे के लिए, खिलाड़ियों को अभी भी मैन्युअल रूप से समूहों को एक साथ रखना होगा, और फिर सभी सामूहिक रूप से प्रवेश करने के लिए गंतव्य की यात्रा करेंगे।
गंभीर भीड़ और क्रॉस-कंट्री प्ले
हादसों को देखते हुए कि दोनों अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म तथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन लॉन्च पर नुकसान हुआ है, हुल्म्स ने आश्वासन दिया है कि कार्बाइन एंटरटेनमेंट ने इन दोनों विशेष उदाहरणों में मुद्दों पर करीब ध्यान दिया है, और यह आश्वस्त है कि Wildstar उसी भाग्य के आगे नहीं झुकेंगे।
यूरोपीय और उत्तरी अमेरिकी खिलाड़ियों को एक ही सर्वर पर खेलने में सक्षम होने के कारण, होल्म्स इस पर कोई निश्चित बयान देने में असमर्थ थे कि यह संभव होगा या नहीं, लेकिन उल्लेख किया कि यह कुछ ऐसा होगा जो वर्तमान में माना जा रहा है, इसलिए नहीं अभी तक आशा खो दो!
खोज
खेल के भीतर अग्रिम करने के लिए MMO बड़ी मात्रा में पीसने के लिए कुख्यात हैं। हालांकि, होम्स ने वादा किया है कि Wildstar अधिक लचीला और सहज दृष्टिकोण अपनाएगा।
उदाहरण के लिए, यदि आपको एक निश्चित वर्ग की एक विशिष्ट संख्या को खत्म करने के बजाय, एक निश्चित मात्रा में प्रतिकूलताओं को मारने की आवश्यकता है, तो आपको एक गेज भरने की उम्मीद होगी, जिसमें उच्च स्तर के राक्षस उस वर्ग में अधिक योगदान देंगे। यह खिलाड़ियों को निचले स्तर के खिलाड़ियों के साथ नारे लगाने के बजाय अपने स्तर से ऊपर या ऊपर पंच करने के लिए प्रोत्साहित करेगा।
इसके अलावा, यदि आप एक ऐसे क्षेत्र में प्रवेश करते हैं जहां एक खोज उपलब्ध है, या आप एक राक्षस को मारते हैं या एक खोज से संबंधित एक वस्तु एकत्र करते हैं जिसे आपने अभी तक आरंभ किया है, तो आपको एनपीसी से एक संकेत मिलेगा कि आप क्या चाहते हैं! खोज रजिस्टर करने के लिए या नहीं।
ऐड-ऑन
एक दर्शक सदस्य इस बारे में चिंतित था कि क्या डेवलपर समुदाय द्वारा किए गए ऐड-ऑन और संशोधनों का समर्थन करेंगे। हुल्मे की प्रतिक्रिया न केवल सकारात्मक थी, बल्कि ऐड-ऑन का भी स्वागत करती थी। Wildstar खेल शुरू होने पर पूर्ण ऐड-ऑन और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) समर्थन प्रदान करेगा। वास्तव में, हुल्म्स का उल्लेख है कि वर्तमान बीटा चरण के दौरान ऐड-ऑन पर काम करने वाले पहले से ही मोडर्स हैं।
हुलम्स और उनकी टीम पूरी तरह से जानते हैं कि कभी-कभी समुदाय वास्तव में खेल के लिए बेहतर संशोधन और बाह्य उपकरणों का निर्माण कर सकता है जो कि आधिकारिक रचनात्मक टीम खुद कर सकती है। हुलम्स आगे भी कहते हैं कि अच्छे और लोकप्रिय ऐड-ऑन को भी बढ़ावा दिया जा सकता है Wildstar खिलाड़ियों का उपयोग करने के लिए।
ब्रैकेटिंग और ईस्पोर्ट्सहुलम्स पूरी तरह से प्रतिस्पर्धी प्रतिस्पर्धा के लिए संभावित है, और संभावित खेल ईस्पोर्ट टूर्नामेंट के लिए एक मंच बन गया है। जबकि एरिना की घटनाओं के लिए एक रेटिंग प्रणाली होगी, Wildstar शुरू में लॉन्च में बड़े पैमाने पर ईस्पोर्ट्स या टूर्नामेंट की मेजबानी नहीं करेगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि डेवलपर्स वास्तव में यह देखना चाहते हैं कि खिलाड़ियों को यह पेशकश करने से पहले खेल कैसे काम करेगा और किसी भी मुद्दे को सुलझाएगा। इसलिए, यह संभव है कि ऐसा न हो।
आवास और क्राफ्टिंग
दुर्भाग्य से, हुलम्स ने पहले से ही घोषित की गई किसी भी अन्य टिप्पणी को प्रदान करने में असमर्थ थे, इसके बावजूद कुछ ऐसा है, जिसमें प्रत्याशा के साथ प्रशंसकों के बहुत सारे ट्विटर हैं। हालांकि, वह व्यक्तिगत रूप से विशिष्ट मित्रों को चुनने के लिए प्रेरित आवास क्षेत्रों, या यहां तक कि कमरे में रहने की क्षमता के बारे में उत्साहित है!
जैसा कि क्राफ्टिंग के लिए, हुल्म्स का कहना है कि इसमें "पारंपरिक" तत्व होंगे, लेकिन "अनुकूलन" जोड़ देगा। जैसा कि इस संबंध में है, हम केवल तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक कि अधिक जानकारी सार्वजनिक रूप से उपलब्ध न हो जाए।
वाइल्डस्टार को स्प्रिंग 2014 में रिलीज़ किया जाएगा। खेल के बारे में अधिक जानकारी के लिए, और बीटा पर साइन अप करने के लिए, www.wildstar-nline.com पर जाएँ।