इस सप्ताह के शुरू में हमें एक्सकॉम शूटर का पता चला, जिसके बारे में हमने पहले भी सुना था XCOM: शत्रु अज्ञात बाहर आया और हमारे दिमाग को उड़ा दिया, वास्तव में, अभी भी होने जा रहा है और हम जल्द ही इसका पता लगा लेंगे। अब जल्दी है। यहाँ आगामी की मूल बातें हैं ब्यूरो: ऐक्सकॉम अवर्गीकृत.
सबसे पहले खेल अब रिबूट नहीं है, बल्कि प्रीक्वेल है। Fixxis के रिबूट के बाद इतना आश्चर्यजनक रूप से अच्छा (योग्य) नहीं हुआ, क्योंकि एक और रिबूट होने का दावा करने से खेल तुरंत ही एक गेम की तुलना में सीधा हो जाएगा, जो ईमानदारी से चुनौती देने के लिए बार रास्ता बहुत अधिक निर्धारित करता है।
हमारे द्वारा बताई गई मूल अवधारणा से गेमप्ले के नजरिए से सबसे स्पष्ट बदलाव एक तीसरे व्यक्ति का परिप्रेक्ष्य है। यह बदलाव मोटे तौर पर खिलाड़ियों को अधिक सामरिक दिशा में प्रोत्साहित करने और थोड़ा और विशेष रूप से अलग करने के लिए प्रेरित लगता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी 'दरवाजों को लात मारें और चेहरे की गेमप्ले में सब कुछ शूट करें।'
खेल वास्तविक समय में भी होता है, बारी-बारी के दृष्टिकोण के बजाय अन्य XCOM खेलों को आमतौर पर लिया जाता है, शीर्षक को अन्य ट्रेलरों के अनुरूप रखा जाता है।
खेल के पीछे की कहानी वास्तव में एक बेहद दिलचस्प कहानी है। खिलाड़ी कैनेडी युग के दौरान एक खुफिया एजेंट विलियम कार्टर की भूमिका निभाएंगे। ब्यूरो को परेशान करने वाली विसंगतियों और अज्ञात घुसपैठ की एक श्रृंखला की जांच करने के लिए इकट्ठा किया गया है। इन जांचों के पीछे प्रारंभिक धारणा यह है कि उनका कार्य सोवियत मूल का है, आपके कार्य की पहचान करने के लिए कि वे कैसे किए जा रहे हैं और उन्हें कैसे काउंटर या डुप्लिकेट किया जा सकता है। जाहिर तौर पर जैसे-जैसे चीजें आगे बढ़ती हैं, यह स्पष्ट होता जाता है कि ये विसंगतियां और विदेशी आगंतुक मॉस्को से थोड़े दूर हैं।
पिछली घोषणाओं के बारे में हमने जिन विशेषताओं के बारे में सुना था उनमें से कुछ वही हैं। खेल को अभी भी वास्तविक मिशनों और एक भूमिगत आधार के बीच विभाजित किया गया है जिसमें खिलाड़ी विदेशी प्रौद्योगिकी को उबार सकते हैं और अपने साथी एजेंटों का प्रबंधन कर सकते हैं। ये एजेंट मिशन पर खिलाड़ी के साथ जाएंगे और अगर मिशन बिगड़ गया तो स्थायी रूप से मर जाएगा। हर XCOM खेल में इन विशेष विशेषताओं की दृढ़ता को देखते हुए, यह केवल यह समझ में आता है कि वे अन्य परिवर्तनों के बावजूद चारों ओर चिपकेंगे।
सभी खेल में सभी XCOM श्रृंखला पारंपरिक रूप से कमी है, जबकि अभी भी अनुभव की तरह आकार में लग रहा है, जबकि अभी भी समग्र महसूस करने के लिए सच है। समय बताएगा।