वाइल्डस्टार क्लास अवलोकन गाइड - आपको F2P में कूदने के लिए क्या जानने की आवश्यकता है

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 12 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 नवंबर 2024
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विषय

जिन कक्षाओं में आप खेल सकते हैं WildStar बहुत अनोखे हैं, लेकिन वे अभी भी उन वर्गों की समानताएं हैं जिन्हें आपने अन्य खेलों में देखा है। पुर्नोत्थान चरित्र निर्माण पहले की तुलना में बेहतर कार्य करता है जिससे आप देख सकते हैं कि प्रत्येक वर्ग कैसे खेलता है, लेकिन अनुभव के बिना किसी एक को चुनना अभी भी कठिन है।


मैंने प्रत्येक वर्ग को पर्याप्त रूप से खेला है ताकि आप यह सोच सकें कि वे कैसे खेलते हैं। मैं आपको प्रत्येक कक्षा पर विवरण देकर यह तय करने में मदद करूंगा कि मैं प्रत्येक को कितना मुश्किल पाता हूं, और वे अन्य खेलों में कक्षाओं के समान हैं जिनसे आप अधिक परिचित हैं।

यदि आप अभी शुरुआत कर रहे हैं या वापस आ रहे हैं तो कृपया पी 2 पी और एफ 2 पी गाइड के बीच मेरे व्हाट्स अलग पर जाएं WildStar.

यह गाइड सभी पर चलेगी WildStarसहित कक्षाएं:

  • बेसिक क्लास और पाथ इन्फो - चरित्र निर्माण में आपको क्या जानने की आवश्यकता है।
  • योद्धा - यह वर्ग कैसे खेलता है, वे क्या उपयोग करते हैं, और इसी तरह की कक्षाएं।
  • इंजीनियर - यह वर्ग कैसे खेलता है, वे क्या उपयोग करते हैं, और इसी तरह की कक्षाएं।
  • शिकारी - यह वर्ग कैसे खेलता है, वे क्या उपयोग करते हैं, और इसी तरह की कक्षाएं।
  • दवा - यह वर्ग कैसे खेलता है, वे क्या उपयोग करते हैं, और इसी तरह की कक्षाएं।
  • मंत्र - यह वर्ग कैसे खेलता है, वे क्या उपयोग करते हैं, और इसी तरह की कक्षाएं।
  • ग्रन्थ - यह वर्ग कैसे खेलता है, वे क्या उपयोग करते हैं, और इसी तरह की कक्षाएं।

बेसिक क्लास और पाथ इन्फो

एक बात का ध्यान रखें कि कुछ कक्षाएं केवल कुछ खास दौड़ के लिए ही उपलब्ध हैं। मनुष्य और कैसियन कोई भी वर्ग हो सकता है, लेकिन अन्य जातियों के प्रतिबंध हैं। नीचे उन वर्गों की सूची दी गई है, जिनसे प्रत्येक दौड़ चुन सकती है।


निर्वासन

  • ग्रेनोक - योद्धा, इंजीनियर, चिकित्सा
  • मोर्डेश - वारियर, इंजीनियर, मेडिसिन, स्टेलर, स्पेलस्लिंगर
  • औरिन - ग्रैस, स्पेलस्लिंगर, स्टेलर

अधिराज्य

  • मेखरी - इंजीनियर, चिकित्सा, शिकारी, योद्धा
  • ड्रेकन - स्पेलसिंगर, स्टाकर, योद्धा
  • चुआ - इंजीनियर, ऐरो, मेडिसिन, स्पेलस्लिंगर

आप यह भी देख सकते हैं कि प्रत्येक वर्ग के लिए मिड और एंडगेम गियर कैसा दिखता है।

पथ

एक रास्ता एक अलग चीज है जिसे आप एक चरित्र बनाते समय चुनते हैं। कोई भी वर्ग और जाति कोई भी रास्ता चुन सकता है। इसे एक साइड क्लास की तरह समझें जिसे आप प्रोफेशन के समान लेवल कर सकते हैं।

  • एक्सप्लोरर - इस पथ में गुप्त क्षेत्रों को खोजने, बीकन रखने, और बहुत कुछ करके नेक्सस की खोज करना शामिल है।
  • वैज्ञानिक - यह पथ विभिन्न वस्तुओं को स्कैन करता है और नेक्सस ग्रह के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए डेटा एकत्र करता है।
  • सेटलर - इस पथ में सहायक विस्तार बनाने के लिए सामग्री एकत्र करना शामिल है जैसे कि स्टेट और अनुभव अपने और अन्य खिलाड़ियों के लिए थोड़े समय के लिए बढ़ा देता है।
  • फोजी - इस रास्ते में बहुत सारी लड़ाई शामिल है। हत्याएं, दुश्मनों की लहरें, और हथियारों का परीक्षण उम्मीद करने के लिए इस मिशन में से कुछ हैं।

योद्धा

आप लगभग हर आरपीजी या MMO में इस तरह एक वर्ग देखेंगे। यह एक हाथापाई वर्ग है जो भारी कवच ​​पहनता है और या तो डीपीएस या टैंक हो सकता है.


यह कुछ ऐसा है जो इसे अधिकांश खेलों से बाहर खड़ा करता है, ए हाथ की तोप। कुछ कौशल हाथ की तोप का उपयोग करके उन पर हमला करने के लिए रेंगते हुए हमलों या दुश्मनों से जूझते हैं। योद्धा अपने हमलों को शक्ति देने के लिए काइनेटिक ऊर्जा का उपयोग करते हैं। कुछ हमले इसका निर्माण करते हैं, जबकि अन्य इसका उपयोग करते हैं.

यह एक मानक वर्ग है जो शुरुआत के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन फिर भी एंड-गेम सामग्री के लिए एक शीर्ष वर्ग है। क्षति और भारी कवच ​​से जीवित रहना आसान हो जाता है। जन्मजात क्षमता एक cooldown है जो क्षति को बढ़ाता है और आपको थोड़े समय के लिए असीमित काइनेटिक देता है।

इंजीनियर

यह वर्ग भी पहनता है भारी कवच ​​और एक भारी बंदूक का उपयोग करता है। यह टैंक या डीपीएस हो सकता है और कुछ रेंज किए गए हमले कर सकता है। वे रोबोट का उपयोग क्षति, टैंक, चंगा और भीड़ नियंत्रण में मदद करने के लिए भी करते हैं।

यह वर्ग अन्य खेलों में पालतू वर्गों के समान है, वाह में शिकारी की तरह, लेकिन टैंकिग स्थायित्व और अन्य क्षमताओं के पक्ष में पालतू जानवरों का उपयोग न करने के विकल्प के साथ।

यह लेवलिंग और एंड-गेम कंटेंट के लिए ऑल-अराउंड अच्छी क्लास है। बॉट्स का उपयोग करते समय, कक्षा अधिक कठिन हो जाती है और अधिक ध्यान देने की आवश्यकता होती है।

स्टॉकर

यह आपका है ठेठ बदमाश / चोर वर्ग। वे उपयोग करते हैं चुपके, मध्यम कवच, और पंजा हथियार। वे टैंक या डीपीएस कर सकते हैं, इसलिए यही उन्हें अन्य खेलों के अधिकांश दुष्ट वर्गों से थोड़ा अलग बनाता है। टैंकिंग आमतौर पर चकमा क्षमताओं के निर्माण का रूप लेता है।

स्टाकर के अलग-अलग रुख हैं और उनकी सहज क्षमता उन्हें चुपके बनाती है। उनके कौशल सूट पावर का उपयोग करते हैं, जो अधिकांश खेलों में ऊर्जा की तरह काम करता है। आप पूर्ण रूप से शुरू करते हैं, फिर यह नीचे चला जाता है जब आप कौशल का उपयोग करते हैं, और समय के साथ पुन: उत्पन्न होता है।

डीपीएस खेलते समय, उनकी उत्तरजीविता सबसे कम है, इसलिए आपको एकल खेलते समय जल्दी से मारना होगा। यदि आप एक स्टाकर खेलते हैं तो आप चकमा दे रहे हैं और जल्दी से आगे बढ़ना चाहते हैं.

चिकित्सक

नाम को मूर्ख मत बनने दो, यह सिर्फ एक चिकित्सा वर्ग नहीं है, यह पूर्ण डीपीएस की कल्पना भी कर सकता है। मध्यम कवच का उपयोग करें, हथियार के रूप में पैडल का उपयोग करें, और मध्यम सीमा है। इस वर्ग का विषय ट्रोन और डबस्टेप है.

यह वर्ग पार्टी के लिए बहुत सारे तकनीकी कौशल और शौकीनों का उपयोग करता है। यह अन्य खेलों में किसी भी मानक वर्गों के साथ काफी मेल नहीं खाता है। निकटतम वर्ग वाह में एक Shaman होगा।

चूंकि यह वर्ग डीपीएस को ठीक कर सकता है, इसलिए अन्य कक्षाओं की तुलना में इसे स्तर पर बनाना बहुत आसान है। वे अपने हमलों को सत्ता में लाने के लिए एक्चुएटर्स का उपयोग करते हैं। उनकी जन्मजात क्षमता पूरी तरह से उनके एक्चुएटर्स को चार्ज करती है और 30% से अधिक स्वास्थ्य होने पर एक हमले और समर्थन शक्ति में वृद्धि देता है, या ढाल को पुनर्स्थापित करता है और 30% से कम स्वास्थ्य होने पर ढाल शमन बढ़ाता है।

Spellslinger

यह वर्ग एक पश्चिमी तोपची है जिसे एक स्पैस्टर ढलाईकार के साथ मिलाया जाता है, उनकी बंदूकें गोली मारती हैं। वे एक रंगे हुए डीपीएस या हीलिंग क्लास हैं जो हल्के कवच और दोहरी पिस्तौल का उपयोग करते हैं।

उनकी जन्मजात क्षमता, जादू करना, बहुत विशेष है और एक अतिरिक्त कौशल के रूप में कार्य करता है। इसके बजाय एक कोल्डाउन नहीं है इसमें 4 शुल्क हैं जो समय के साथ पुन: उत्पन्न होते हैं और आप इसे चालू और बंद कर सकते हैं। कुछ कौशल अतिरिक्त प्रभाव डालते हैं जब आपके पास वर्तनी वृद्धि होती है।

यह एक तेज़-तर्रार वर्ग है जिसमें स्टाकर की तरह बहुत सारे मूवमेंट हैं, लेकिन स्पेल सर्ज ने कठिनाई को बढ़ा दिया है। इस वर्ग में महारत हासिल करने के लिए, आपको सही कौशल पर वर्तनी वृद्धि का उपयोग करने और इसे चालू करने और बंद करने के लिए मास्टर करना होगा ताकि आप मक्खी पर शौकीन का अनुकूलन करें.

क्लास इस मैकेनिक के इर्द-गिर्द घूमती है, इसलिए एंडगेम कंटेंट करते समय इसे इस्तेमाल करने में थोड़ा समय लगता है। यह मेरी राय में खेलने के लिए सबसे कठिन कक्षाओं में से एक है, लेकिन अगर आप Spell Surge को प्राप्त कर सकते हैं, तो खेलना मुश्किल नहीं है.

esper

यह अन्य प्रकाश कवच, बँधा हुआ वर्ग है जो डीपीएस या चंगा कर सकता है WildStar। वे मंत्र और भ्रम का उपयोग करते हैं, साथ ही एक भयावह हमले के लिए। इस एक दाना या भ्रम वर्ग के समान.

एस्पर्स कुछ हमलों के साथ साई पॉइंट का निर्माण करते हैं, फिर उन्हें फिनिशर्स नामक मंत्र पर खर्च करते हैंवाह में कॉम्बो सिस्टम के समान। उनका हल्का कवच उन्हें कमजोर बनाता है, लेकिन वे उनमें से कुछ को दूर करने के लिए ठीक कर सकते हैं।

यह स्तर और गुरु के लिए एक अर्ध-कठिन वर्ग है। वर्ग को माहिर करना सबसे अधिक कठिन है क्योंकि यदि आप अपने Psi बिंदुओं को सही ढंग से प्रबंधित नहीं करते हैं, तो आप बहुत सारे DPS खो देंगे, या विशाल अवसरों को याद नहीं करेंगे.

कोई भी वर्ग सभी सामग्री में अच्छा कर सकता है, आपको बस यह समझने की आवश्यकता है कि प्रत्येक वर्ग कैसे काम करता है। हमेशा की तरह, क्लास या क्लासेस खेलने से आपको सबसे ज्यादा मज़ा आता है।

आप एक ऐसे वर्ग में महारत हासिल करने के लिए प्रेरित होंगे जिसे आप खेलना पसंद करते हैं, भले ही यह खेलना कठिन हो, एक आसान वर्ग की तुलना में जिसे आप खेलना नहीं चाहते हैं।। गेमप्ले वीडियो देखें और साथ ही आपको बेहतर विचार दें कि प्रत्येक वर्ग कैसे बदल जाता है।

यह मेरी कक्षा के अवलोकन के लिए है WildStar। उम्मीद है, यह आपको प्रत्येक वर्ग के लिए एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु देता है। प्रत्येक कक्षा को स्वयं खेलना अब भी यह पता लगाने का सबसे अच्छा तरीका है कि आपको कक्षा पसंद है या नहीं।