वॉइस एक्टर्स के लिए स्ट्राइक क्यों जरूरी है

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 20 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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अगर आप इस खबर का पालन कर रहे हैं, तो आपने वीडियो-गेम्स उद्योग के खिलाफ SAG-AFTRA (स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड-अमेरिकन फेडरेशन ऑफ टेलीविजन एंड रेडियो आर्टिस्ट्स) की हड़ताल के बारे में सुना होगा। यदि आप नहीं जानते कि इसका क्या अर्थ है या यह क्यों महत्वपूर्ण है तो आप यहाँ हैं।


SAG-AFTRA कई आवाज अभिनेताओं और कलाकारों के लिए एक संघ है जो उद्योग में हैं। SAG-AFTRA में कई बड़े नाम वाले वॉयस एक्टर शामिल हैं जो आपके कई गेमों में हैं और स्ट्राइक के साथ वे कुछ प्रकाशकों के साथ काम नहीं कर पाएंगे, जब तक कि इसे हटा नहीं दिया जाता।

तारा स्ट्रॉन्ग - हार्ले क्विन, रिक्कू (FFX), पाज़ (मेटल गियर)

SAG-AFTRA स्ट्राइक कुछ ऐसा रहा है, जिसे आने में काफी समय हो गया है। समूह दो साल से उद्योग के साथ बातचीत कर रहा था। वे अन्य चीजों, रॉयल्टी और अभिनेताओं के लिए बेहतर सुरक्षा चिंताओं के बीच पूछ रहे हैं।

गेमिंग उद्योग अपनी स्थापना के बाद से एक बहुत ही लाभदायक उद्योग बन गया है। गेमिंग उद्योग फिल्म उद्योग को प्रतिद्वंद्वी करने के लिए पर्याप्त हो गया है और एसएजी-एएफटीआरए का मानना ​​है कि इसे प्रतिबिंबित करने के लिए परिवर्तन होना चाहिए।

यह आवाज अभिनेताओं के लिए क्यों महत्वपूर्ण है?

यह आवाज अभिनेताओं के लिए महत्वपूर्ण है क्योंकि बेहतर वेतन और सुरक्षित कामकाजी परिस्थितियां एक ऐसी चीज हैं, जो किसी को भी काम करना चाहिए।


डेविड हेटर - सॉलिड स्नेक / बिग बॉस

अच्छी तरह से बेहतर भुगतान एक ऐसी चीज है जिसके लिए हमेशा तर्क दिया जाना चाहिए, खासकर एक बढ़ते उद्योग में जो अधिक से अधिक पैसा कमाता है। वॉयस एक्टर्स आमतौर पर किसी कंपनी के पूर्णकालिक कर्मचारी नहीं होते हैं और ठेकेदारों की तरह अधिक होते हैं, इसलिए वे आमतौर पर नौकरी के लिए भुगतान करते हैं और यही वह है। कई फिल्म अभिनेताओं को रॉयल्टी का भुगतान किया जाता है जो रिलीज़ होने के बाद कितनी अच्छी फ़िल्में कर सकते हैं। और ऐसा नहीं है कि वे हर गेम पर रॉयल्टी की मांग कर रहे हैं, सिर्फ उन खेलों पर जो अच्छी तरह से बेचते हैं, जैसे 2 मिलियन प्रतियां।

आवाज-अभिनेताओं की सुरक्षा के लिए एक और बात SAG-AFTRA बहस कर रही है। वे सघन आवाज-अभिनय के लिए छोटे सत्र, बेहतर आवाज-अभिनय के लिए बेहतर वेतन और स्टंट समन्वयक चाहते हैं, जो हमेशा मौजूद रहें।

एक पात्र के मुखर डोरियों के लिए सही लाइनों को रिकॉर्ड करने के लिए घंटों तक चिल्लाते रहना और एक आवाज अभिनेता के रूप में आपका मुखर डोर आपका करियर है, इसलिए यह केवल स्वाभाविक है कि वॉयस एक्टर तनाव को कम करने की कोशिश करते हैं।


नोलन नॉर्थ - नाथन ड्रेक

वॉइस एक्टिंग सिर्फ एक बूथ में खड़े होने और माइक में बात करने से ज्यादा हो गई है। इन दिनों बड़े ट्रिपल-ए खिताबों के लिए यह असामान्य नहीं है कि वॉयस एक्टर्स एक सूट में मोशन कैप्चर करें और शारीरिक गतिविधियां करें। इस प्रकार का वॉयस एक्टिंग अपनी प्रकृति के कारण विशेष रूप से खतरनाक है। अधिक खतरनाक काम के लिए बेहतर भुगतान चाहते हैं और एक स्टंट समन्वयक के लिए उपस्थित होना बहुत दूर का विचार नहीं है।

ऐसे कई लोग हैं जो तर्क देते हैं कि पैसे की मांग करने वाले आवाज अभिनेता कई एनिमेटरों और प्रोग्रामर के लिए अनुचित हैं जो गेमिंग उद्योग में काम करते हैं लेकिन यह शून्य-राशि का खेल नहीं है। सिर्फ इसलिए कि वॉइस एक्टर्स को अधिक भुगतान मिलता है, इसका मतलब यह नहीं है कि डेवलपर्स को कम भुगतान किया जाएगा। डेवलपर्स और अभिनेता दोनों को निश्चित रूप से अधिक भुगतान करना चाहिए यदि उनका काम उत्कृष्ट है, तो यह है कि लोगों को एक अच्छी नौकरी के लिए कैसे पुरस्कृत किया जाना चाहिए।