क्यों स्टार नागरिक आपके लिए महत्वपूर्ण होना चाहिए

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 11 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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एक पूरे के रूप में गेमिंग उद्योग ने कई मोड़ और मोड़ देखे हैं, और ईए या बेथेस्डा जैसी प्रमुख कंपनियां उन्हें कैसे देखती हैं, इस बारे में एक विस्तृत अंतर है कि छोटे, अज्ञात इंडी डेवलपर्स अपने उत्पादों को कैसे संभालते हैं। एक अच्छा खेल बनाने और एक "सुलभ" गेम बनाने के बीच संतुलन एक निरंतर लड़ाई बन गया है, और एक बढ़ती चिंता यह है कि बड़े डेवलपर्स ने मैट्रिक्स और ग्राफ़ पर अधिक ध्यान केंद्रित करना शुरू कर दिया है क्योंकि वे वास्तव में एक महान गेम बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं; खेल की लाखों प्रतियां बिकने को उनके डेवलपर्स द्वारा विफलताओं को केवल इसलिए माना जाता है क्योंकि वे बाजार के विश्लेषण के आधार पर अवास्तविक उम्मीदों तक नहीं पहुंचे थे, और खेल को बार-बार एक जनसांख्यिकीय के साथ ध्यान में रखा जाता है, न कि केवल अच्छी तरह से बनाया और खोजने के लिए छोड़ दिया जाता है उनके प्रशंसक।


तो, किकस्टार्टर चलता है।

स्टीम ग्रीनलाइट के साथ, किकस्टार्टर को कई तरह से इंडी गेमिंग के उद्धारकर्ता के रूप में चित्रित किया गया है। ठीक ही तो; किकस्टार्टर की प्रणाली ने अद्भुत इंडी खेलों को बनाने की अनुमति दी है, और प्रकाश को खोजने के लिए (लेकिन आश्चर्यजनक) खेलों को अस्पष्ट करने के लिए सीक्वल बनाए। इसके मुद्दों के बिना नहीं, यह शुरू से ही इंडी दृश्य का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रहा है।

मुझे नहीं लगता कि किसी भी डेवलपर ने दिखाया है कि क्रिस रॉबर्ट्स के लिए किकस्टार्टर कितना प्रभावी हो सकता है।

रॉबर्ट्स ने एक इन-गेम मेगाकॉर्पोरेशन के लिए अपने नाम का उपयोग किया है, जिससे उन्हें स्टार नागरिक वेबसाइट को एक विसर्जन उपकरण के रूप में उपयोग करने की सुविधा मिलती है।

रॉबर्ट्स प्रशंसित विंग कमांडर श्रृंखला के पीछे का दिमाग है, जिसे आमतौर पर सबसे अच्छा अंतरिक्ष-मुकाबला सिम गेम माना जाता है। मैंने अपने बचपन का एक अच्छा हिस्सा विंग कमांडर III के दिन में वापस खेलने में बिताया, और जब खेल उनके हाल के रिलीज में परेशानी देखने लगे, तो कुल मिलाकर श्रृंखला को अत्यधिक माना जाता है। 2011 में, क्लाउड इम्पेरियम गेम्स की स्थापना हुई और 2012 के अक्टूबर में, स्टार सिटीजन के लिए क्राउडफंडिंग अभियान शुरू हुआ, जो मूल रूप से एक वर्डप्रेस क्राउडफंडिंग प्लगइन का उपयोग कर रहा था, लेकिन अंततः किकस्टार्टर पर जा रहा था।


नोबेम्बर 17, 2012 को बंद होने से पहले, गेम ने $ 4.2 मिलियन में उच्चतम क्राउडफंडेड गेम प्रोजेक्ट के लिए रिकॉर्ड लिया, लेकिन तब से $ 28.5 मिलियन से अधिक में रेक हो गया, बनाने की गुंजाइश बिल्कुल भारी है। रॉबर्ट्स तब से अपने दिमाग की उपज के वित्तपोषण के समुदाय के साथ बहुत निकट संपर्क रखते हैं, और जिन चीजों का वादा किया गया है, और जो चीजें हमने अब तक देखी हैं, वे लुभावनी हैं।

स्टार सिटीजन का पैमाना सचमुच कुछ निहारना है।

तो क्या वास्तव में स्टार नागरिक है?

स्टार सिटीजन, इसके मूल में, एक व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन स्पेस सिम्युलेटर है; यह निश्चित रूप से, ईवीई ऑनलाइन को ध्यान में रखता है। दो खेलों के बीच ओवरलैप होते हैं, लेकिन निष्पादन में अवधारणा से अधिक। स्टार सिटीजन आपके जहाजों के पहले-व्यक्ति नियंत्रण की सुविधा देगा, चाहे वे छोटे इंटरसेप्टर हों या बड़े पैमाने पर वाहक हों, और विसर्जन में बहुत अधिक स्टोर करते हैं।


खेल में एक विशाल ब्रह्मांड, पूरी तरह से खिलाड़ी-चालित घटनाओं और अर्थव्यवस्था, और गेमिंग में शायद ही कभी देखे जाने वाले इमर्सिव गेमप्ले के लिए एक समर्पण होगा। डॉगफ़ाइट्स अंतरिक्ष में होते हैं, जहाज वाहक पर गोदी कर सकते हैं और बोर्डिंग पार्टियों में भेज सकते हैं, खेल के लिए एक प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली तत्व जोड़ सकते हैं जैसा कि आप तूफान से जहाज लेने का प्रयास करते हैं। ट्रेडिंग, भाड़े के व्यापारी, समुद्री डाकू, पुलिसिंग, उद्योग, जो भी आप करना चाहते हैं वह पूरी तरह से आपके लिए उपलब्ध है।

अपने जहाजों के कॉकपिट सहित सब कुछ, खूबसूरती से प्रदान किया गया है और श्रमसाध्य रूप से विस्तृत है।

यह महत्वपूर्ण क्यों है? स्टार सिटीजन दशकों के गेमिंग उद्योग के विकास की बहुत परिणति है।

हालांकि यह एक तकनीकी चमत्कार है और मैंने सबसे लंबे समय तक दिखने वाले सबसे आकर्षक खेलों में से एक है, इसकी डेवलपर्स की मानसिकता ने इसे अद्वितीय बनाने में मदद की है। इंटरनेट फोरम, ट्विटर, एएमडीए और अन्य माध्यमों की किसी भी संख्या के माध्यम से, डेवलपर / उपभोक्ता संचार बहुत सरल है। डेवलपर्स के लिए यह असामान्य नहीं है कि वे उपभोक्ताओं और देवों दोनों के मंचों के निरंतर उपयोग के साथ, अपने खेल को देखने वाले लोगों के साथ वास्तव में नियमित बातचीत करें। इसने गेमिंग कंपनियों के साइड इफेक्ट को बहुत अधिक समय बिताने के लिए बनाया है जो यह सुनना चाहता है कि खिलाड़ी वास्तव में अच्छा होने जा रहे हैं बजाय क्या चाहते हैं; वहाँ एक संतुलन है जो अक्सर नहीं मिलता है।

क्लाउड इम्पेरियम गेम्स ने उन दिलचस्प विचारों को सुनने का एक शानदार संतुलन पाया है जो उनके खिलाड़ी के साथ आए हैं, जबकि उद्देश्यपूर्ण रूप से खेल की अखंडता को बनाए रखना भी उपयोगी है। एपिसोड विंगमैन के हैंगर यूट्यूब श्रृंखला के माध्यम से, उन्होंने अपने प्रशंसकों के साथ अभूतपूर्व पारदर्शिता रखी है, बहुत अच्छे कारण के बिना विकास के बारे में किसी भी जानकारी को नहीं छिपाया।

स्टार सिटीजन आने वाले वर्ष के मेरे सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक है, जिसमें एल्डर स्क्रैल्स: ऑनलाइन और डेस्टिनी जैसे प्रसिद्ध खिताब शामिल हैं।

क्रिस रॉबर्ट्स एक गेम डायरेक्टर हैं जो अपनी नौकरी जानते हैं, और उन्हें किकस्टार्टर बैकर्स की भीड़ की भारी मदद से वह खेल बनाने का मौका दिया गया है, जिसे वे चाहते हैं; मुझे उम्मीद है कि वह निराश नहीं करेंगे।

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