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सुपर मारियो 3 डी दुनिया एक मजेदार खेल है। मैंने व्यक्तिगत रूप से इसके माध्यम से खेलने का आनंद लिया, लेकिन मैं अभी भी दीवार पर लेखन देख सकता हूं। इस खेल के माध्यम से और के माध्यम से भूलने योग्य है, और यह देखने के लिए यह दुख की बात है।
3 डी वर्ल्ड Wii U का बड़ा मारियो गेम है, और कई लोगों का मानना है कि यह कंसोल का उद्धारकर्ता होगा। लेकिन जैसा कि हम जानते हैं, यह काफी हद तक सही नहीं है। फिर भी, यह वास्तव में Wii यू युग के दौरान निंटेंडो की एक विषम स्थिति के बारे में बताता है। 3 डी वर्ल्ड अपने मुख्य कंसोल पूर्ववर्तियों की तरह एक मूल खेल नहीं है। यह किसी अन्य बड़े कंसोल शीर्षक की तरह अनुवर्ती नहीं है गैलेक्सी २ था। बजाय, 3 डी वर्ल्ड एक 3DS शीर्षक की अगली कड़ी थी: सुपर मारियो 3 डी लैंड। अफसोस की बात है कि यह सीक्वल अपने पूर्ववर्ती तक कभी नहीं रहा।
3 डी वर्ल्ड खराब नहीं है ... यह सिर्फ रचनात्मकता की क्लासिक मारियो स्पार्क नहीं है।
प्रत्येक प्रमुख मारियो ने इसके लिए कुछ नया किया है। मारियो 64 पहले 3 डी platformers में से एक था, और आज तक यह शैली के लिए मानक निर्धारित करता है। सनशाइन आविष्कारशील फ्लैश लिक्विडाइज़र अल्ट्रा डोज़िंग डिवाइस (FLUDD) प्रणाली शुरू की जो दिलचस्प पहेली के टन के लिए बनाई गई थी। आकाशगंगा हर किसी के पसंदीदा प्लम्बर को अंतरिक्ष में भेजकर दूसरे स्तर पर ले जाना, जबकि गैलेक्सी २ उस सीमा को और भी आगे बढ़ा दिया।
3 डी वर्ल्ड एक अधिक क्लासिक मारियो शैली का प्रयास किया: स्वास्थ्य, मिनी-मारियो और फ्लैगपोल के बजाय पावर-अप। लेकिन इसके पूर्ववर्ती के विपरीत 3D भूमि, उन सभी विचारों के साथ आधुनिक जाने के लिए पहला गेम कौन सा था, यह तरीका इतना सस्ता नहीं था कि दूसरा उपन्यास घूमे। यह एक बड़े पैमाने पर समान विचारों का एक प्रतिशोध था - और एक हाथ में के बजाय एक घर कंसोल पर। Wii U पर अपने प्रमुख मारियो गेम के लिए निनटेंडो सबसे अच्छा प्रबंधन कर सकता था जो अपने पूर्ववर्ती के विचारों की नकल कर रहा था। जैसा कि Wii U ने सफलता की कमी को और अधिक दिखाया, उस तरह की सोच पर्याप्त अच्छी नहीं थी।
कैट सूट और मल्टीप्लेयर मोड दो विशेषताएं थीं जिनके बारे में सबसे अधिक ध्यान दिया गया था 3 डी वर्ल्ड पूर्व-रिलीज़, और यह तथ्य स्पष्ट करता है कि इस खेल में वास्तव में दिखाने के लिए कुछ भी नया नहीं था। बिल्ली का सूट किसी भी अन्य की तरह एक शक्ति-अप था जिसने पात्रों को कुछ नए रूप दिए। यह सूट केवल चुनिंदा चरणों में उपलब्ध था, और एक ही हिट पर ले जाया गया। इसके अलावा, मल्टीप्लेयर मोड पहले से ही लागू किया गया था नई सुपर मारियो ब्रदर्स Wii, इसलिए इसमें प्रभाव बहुत कम था 3 डी वर्ल्ड.
यहाँ तक की 3 डी वर्ल्डसबसे दिलचस्प अवधारणा - डबल चेरी पावर-अप - केवल अपने चरणों के एक छोटे प्रतिशत में उपलब्ध था, और इसके विपणन में से कोई भी नहीं। एकत्र होने पर, इस शक्ति-अप ने किसी व्यक्ति के चरित्र की दूसरी प्रति पैदा की जिसने उनकी सटीक चाल की नकल की। अधिक पावर-अप लेने से अधिक क्लोन पैदा हुए।
यदि निनटेंडो डबल चेरी पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, और न केवल इसे उन स्तरों में दूर कर देता है जहां इसे चमकने के लिए नहीं मिलता है; 3 डी वर्ल्ड एक मजेदार, अद्वितीय अवधारणा को टालना पड़ा। यदि इसका अधिक उपयोग किया जाता तो यह बहुत अच्छा हो सकता था। क्या आप क्रोधित भीड़ की तरह एक मंच के माध्यम से चार्ज करने वाले सैकड़ों Marios की कल्पना कर सकते हैं?
जाहिर है, Nintendo नहीं कर सका। डबल चेरी की पूरी क्षमता का उपयोग करने के बजाय, निनटेंडो ने हमें केवल कल्पना करने के लिए छोड़ दिया कि क्या हो सकता था, और अपना ध्यान मारियो के नवीनतम फर कोट पर रखा। 3 डी वर्ल्ड कुछ अतिरिक्त घंटियाँ और "मूंछ", और यह दिखाता है कि यह एक 3DS गेम का सिर्फ एक उन्नत संस्करण है.
सुपर मारियो 3 डी दुनियामौलिकता की कमी दुख की बात है कि यह अस्पष्टता के लिए कयामत जा रहा है। यह एक मजेदार खेल है - विशेष रूप से दोस्तों के साथ - लेकिन यह स्पष्ट है कि निनटेंडो को पता नहीं था कि यह क्या कर रहा है।
साथ में मारियो ओडिसीबहुत अधिक सफल स्विच कंसोल पर जीनियस कैप्चर मैकेनिक, निंटेंडो को लगता है कि उसने मारियो स्पिरिट को पुनः प्राप्त कर लिया है। यह सिर्फ एक शर्म की बात है 3 डी वर्ल्ड तारकीय मारियो खेलों की हमारी सूची में अधिक नहीं हो सकता।
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