क्यों Nintendo भीड़ के बीच बाहर खड़ा है

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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मेज पर क्या बिल्कुल नहीं रखा जा सकता है! इसे कभी भी टेबल पर न रखें! लोक संकेत
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किसी ऐसे व्यक्ति से मिलना दुर्लभ है, जो हमेशा के लिए सबसे अच्छा सांत्वना ब्रांड के प्रति तटस्थ रहता है - और मरने वाले हार्ड पीसी गेमर्स की गिनती नहीं होती है। सोनी और Microsoft फ़ैंडमॉम उनके नुकीले तर्कों, उनके अच्छी तरह से तैयार किए गए तुलनात्मक चार्ट, उनके मज़ाक और उनके संस्मरणों में अविश्वसनीय हैं।


लेकिन निनटेंडो परिवार या तो शिविर के लिए अतुलनीय है और इसके द्वारा खड़ा है, जो लोगों को वीडियो गेम के विकास के शुरुआती दिनों से ही कर रहा है। मैं इसे किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में कहता हूं जिसने अपने पूरे जीवन में सभी तीन कंपनियों के कंसोल का काम किया है। निन्टेंडो के अनन्य चरित्र और खेल, जीवंत टेक्नीकलर ग्राफिक्स, और गेमिंग के लिए रचनात्मक दृष्टिकोण सबसे अच्छी बचपन की यादों को याद दिलाने और सर्वश्रेष्ठ वयस्क जुनून के लिए बनाते हैं जैसा कि हम अपने मध्य जीवन के माध्यम से हाथ में हाथ उठाते हैं।

मारियो बैंडवागन और अन्य

शिगेरु मियामोतो ने अनजाने में 1983 में एक सनक शुरू कर दी जो दशकों तक चलती रहेगी। विकास करते हुए काँग गधा, मियामोटो, निनटेंडो को गेमिंग की दुनिया में एक बहुत जरूरी बढ़ावा देने के लिए कुछ पदार्थों के साथ आने के लिए संघर्ष कर रहा था।

प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग में एक साहसिक और चुनौतीपूर्ण शुरुआत थी सुपर मारियो ब्रोस्। उस ने कहा, निनटेंडो कहानी-आधारित खेलों के माध्यम से उसे एक बड़े क्षेत्र में विस्तारित करके हमारे आराध्य प्लंबर की छवि को बनाए रखने में सफल रहा, सुपर स्माश ब्रोस।, तथा मारियो कार्ट, कुछ लोगों का नाम बताने के लिए। मारियो गेमिंग ब्रह्मांड का टॉम क्रूज है, जो 200 से अधिक वीडियो गेम में दिखाई देता है और समय के साथ अपेक्षाकृत अजेय है, और मारियो मताधिकार अभी भी सभी समय का सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम मताधिकार है।


शायद ही कभी कोई कंसोल या गेमिंग कंपनियों के पास एक हस्ताक्षर शुभंकर होता है जो विशुद्ध सांस्कृतिक आधार पर सौंपा जाता है; मारियो ने प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग के लिए ऐसी क्रांतिकारी शुरुआत प्रदान की जिसे अभी तक प्रतिस्थापित नहीं किया गया है, और मुझे व्यक्तिगत रूप से उम्मीद है कि वह नहीं करेगा।

इसके अलावा, निन्टेंडो ने शानदार गेम श्रृंखला की एक सरणी को जन्म दिया है जो गेमर्स को आज तक रोमांचित करता है, जिसमें शामिल हैं जेलडा की गाथा तथा इसके कई स्पिन-ऑफ, रीमेक और सहयोग। यह भी के लिए नींव का निर्माण किया पोकीमॉन मताधिकार, जो यादगार पात्रों और राष्ट्रों में जुनून की एक पूरी संस्कृति बनाने के लिए चला गया।

परिवार के अनुकूल लेकिन चुनौतीपूर्ण

निन्टेंडो फ्रैंचाइज़ी ने परंपरागत रूप से Microsoft या सोनी की तुलना में बड़े और अधिक सुखद फैनबेस की अपील की है। आज भी, निनटेंडो प्रशंसक संभवतः सबसे परिपक्व और सीधे हैं। मेरे कहने का कारण यह अजीब लग सकता है, लेकिन निन्टेंडो के परिवार के अनुकूल और गेमिंग के लिए कम अस्थिर दृष्टिकोण ने बच्चों के रूप में गेमर्स को कुछ बेहतर संरचना प्रदान की हो सकती है। सिर्फ एक विचार।


यह कोई रहस्य नहीं है कि Xbox और PlayStation गेम का अधिकांश हिस्सा पहले व्यक्ति की शूटिंग और कहानी-आधारित हिंसा की अंतहीन आपूर्ति से भर जाता है। यह एक मजबूत सामान्यीकरण हो सकता है, लेकिन Xbox और PlayStation अलमारियों पर गेम के लिए व्यक्तिगत अनुभव के शिकार से, मुझे कुछ भी नहीं मिल सकता है, लेकिन इस विशिष्ट शैली को पूरे वर्ष में। जबकि मैं एक अच्छे आभासी मार का आनंद लेता हूं जितना कि अगले व्यक्ति को, यह एक समान शैली खेलने के जीवनकाल के बाद दोहराव और सूख जाता है।

निन्टेंडो ने ऐसे खेल का निर्माण किया है जो अपने दर्शकों के लिए रचनात्मक और चुनौतीपूर्ण दोनों हैं - बहुत हिंसा के साथ, इसमें कोई संदेह नहीं है, लेकिन यह भी एक इंटरैक्टिव वातावरण, ग्राफिक्स के लिए एक सरल दृष्टिकोण, और खेल को एक व्यसनी और दिलचस्प खेल बनाने पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। जिस किसी ने भी खेला हो सुपर मारियो सनशाइन दोहराने पर सहमत हो सकते हैं।

प्रामाणिक सांत्वना विकास

निनटेंडो नवाचार करता है, अन्य लोग नकल करते हैं। यह एक बहुत प्रसिद्ध अवधारणा है जो आज तक इंटरनेट पर घूम रही है। अपने कंसोल इतिहास के दौरान, निनटेंडो डिजाइन, ग्राफिक्स और तकनीकी में उल्लेखनीय रूप से मूल बने रहने में कामयाब रहा है। GameCube, SNES, Wii, और अब स्विच सभी एक दूसरे से बहुत अलग हैं, विशेष रूप से नियंत्रण, गेमिंग तंत्र और कॉस्मेटिक प्रदर्शन में। निंटेंडो कई वर्षों तक लगातार रहने में कामयाब रहा है, लेकिन एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाली कंपनियों से भरे उद्योग में भी अद्वितीय है।

इसने कहा, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों अक्सर निन्टेंडो की सुर्खियों और तेज गति वाले इनोवेशन को बनाए रखने के लिए संघर्ष करते रहे हैं। एसएनईएस के शुरुआती दिनों से ही नियंत्रक दिखावे, तंत्र और क्रॉल के क्रान्ति से लेकर क्रान्ति गति नियंत्रण प्रणालियों तक सब कुछ निनटेंडो कंसोल से बाहर कर दिया गया है। समय और फिर से, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों ने फिर से बनाने का प्रयास किया है जो निंटेंडो ने पहले से ही अपने स्वयं के फैशन में प्रकाश में लाया था। यह हार्डवेयर से लेकर कंपनी के शुभंकर तक है, जो कि निनटेंडो के सापेक्ष कोई सफलता नहीं है।

अंत में, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों ने हमेशा अपने फैनबेस को अन्य मीडिया के एकीकरण पर उत्साहित रखने पर ध्यान केंद्रित किया है। इसने Xbox और प्लेस्टेशन दोनों को एक पीसी के सस्ते संस्करणों में बदल दिया, और जबकि यह एकीकरण महान और सुविधाजनक है, निन्टेंडो अभी भी पार्टी के लिए देर से होने के बावजूद खेल में शीर्ष पर रहने में कामयाब रहा है। Wii के साथ, निन्टेंडो ने शुरू में केवल इंटरनेट सेवाओं को अपने कंसोल में एकीकृत करने के लिए शुरू किया था, उस बिंदु तक पूरी तरह से शीर्ष पायदान गेमिंग गुणवत्ता प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित किया गया था। और एक ऐसे युग में जहां लगभग हर घर में स्मार्टफोन और लैपटॉप उपलब्ध हैं, ज्यादा की जरूरत नहीं थी।

जबकि निन्टेंडो ने अपने कंसोल इतिहास में कुछ महत्वपूर्ण गलतियां की हैं, जैसे कि 1995 में वर्चुअल बॉय और 2012 में Wii U, इसने कभी भी खुद को वापस गिरने की अनुमति नहीं दी है और इसके बजाय अपनी विफलताओं पर बनाया है। जब तक इसका फैनबेस गेमिंग अनुभव की गुणवत्ता से संतुष्ट नहीं हो जाता, तब तक निन्टेंडो खुद को बेहतर बनाता है और आसानी से सुधारता है। दूसरी ओर, सेगा अपने अभिनव विचारों और उन्हें बढ़ावा देने के लिए ड्रीमकास्ट की शुरुआती सफलता के साथ समुद्र पार कर सकता था, लेकिन अफसोस, निराशाजनक बाजार ने नीचे ला दिया जो कि सेगा कंसोल की एक महाकाव्य रेखा हो सकती थी।

अंतिम विचार ...

हम में से अधिकांश को शायद अपने जीवन में किसी समय निन्टेंडो के साथ अनुभव हुआ हो। शायद यह कुछ के लिए बहुत बचकाना समझा जाता है, या दूसरों के लिए भीषण नहीं। जो कुछ भी है, निनटेंडो निस्संदेह इतिहास के सबसे बड़े डेवलपर्स के लिए आज तक बना है। वे मूल, रचनात्मक, मज़ेदार और 1970 के दशक से लगातार बने हुए हैं, और अभी भी पिछले साल स्विच के साथ गंभीर बट को मारने में कामयाब रहे। आश्चर्य नहीं।

निनटेंडो का नाम उदासीनता, मासूमियत और अच्छे पुराने जमाने की मस्ती की एक निश्चित हवा है, जिसे अन्य शान्ति और देवता प्रदान करने में विफल रहे हैं। स्पष्ट रूप से कहें तो निंटेंडो गेम एकमात्र ऐसा अनोखा अनुभव है जिसे मैं पीसी प्लेटफॉर्म के बाहर हासिल कर सकता हूं। सोनी और माइक्रोसॉफ्ट एक दुनिया को अपनी शान्ति के लिए विशेष रूप से विशेष पेशकश नहीं कर सकते हैं, और यह बहस को निपटाने के लिए पर्याप्त है।

मुझे यकीन है कि निंटेंडो आने वाले वर्षों में एक पीढ़ी के खूबसूरत खेलों का निर्माण जारी रखेगा, और यहां तक ​​कि अगर यह किसी बिंदु पर लड़खड़ाता है, तो निनटेंडो को गेमिंग इतिहास में बनाए गए निशान के लिए याद किया जाएगा।