बेथेस्डा को फॉलआउट 4 को सही बनाने के लिए क्या करने की आवश्यकता है?

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 13 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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हम सभी ने अफवाहें सुनी हैं: बेथेस्डा दिखाएंगे नतीजा 4 इस E3 में किसी न किसी रूप में, यह एक ट्रेलर या गेमप्ले है। इस अफवाह के बारे में प्रचार और प्रत्याशा पहले ही खगोलीय ऊंचाइयों तक पहुंच चुके हैं।

आदरणीय आरपीजी श्रृंखला में एक नई प्रविष्टि पर जानकारी की संभावना के साथ, मुझे लगता है कि अब कुछ तरीकों पर चर्चा करने का एक अच्छा समय है नतीजा 4 अपने पूर्ववर्तियों में सुधार कर सकता है और परमाणु कचरे में उन्नत अनुभव कर सकता है।

अपने प्लाज्मा राइफल से लैस करें और अपनी शक्ति का कवच दान करें; हम अज्ञात में जा रहे हैं। डेथक्लाव के लिए एक नज़र रखें!

आगामी

से सीखें

फॉलआउट बेगास की तुलना में अधिक विभाजनकारी शीर्षक था फ़ॉल आउट 3 कीड़े की मात्रा के कारण। मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं बेथेस्डा शीर्षक की तुलना में अधिक बग के साथ एक खेल खेल सकता हूं, लेकिन पवित्र म्यूटेड रोचर्स बैटमैन! नई वेगास बंजर भूमि की तुलना में अधिक कीड़े थे, जो एक शर्म की बात है क्योंकि यह एक बेहतर शीर्षक है फ़ॉल आउट 3 इतने सारे तरीकों में।


यदि आप बग को सहन कर सकते हैं, या समस्याओं से मदद करने वाले समुदाय से बस शानदार तरीके पा सकते हैं, तो आप एक सर्वनाशपूर्ण आनंद के लिए थे! अधिक दिलचस्प quests, शानदार लेखन, मजबूत चरित्र, लड़ाई और यांत्रिकी की गहराई और कल्पनाशील हथियारों का ढेर केवल कुछ सुधार थे नई वेगास पर बनाया गया फ़ॉल आउट 3 नींव। बेथेस्डा यह जानने के लिए बुद्धिमान होगा कि ओब्सीडियन ने क्या किया नई वेगास मताधिकार के साथ आगे बढ़ रहा है।

यह शायद आगे जाने वाले कुछ समय का उल्लेख होगा। आपको चेतावनी दी गई थी!

अपनी जड़ों को न भूलें

की रिलीज के बाद से फ़ॉल आउट 3, की रिलीज को हमने देखा है बंजर भूमि 2, अनंत काल के स्तंभ, तथा दिव्य: मूल पाप। इन सभी शीर्षकों को प्रशंसकों द्वारा किकस्टार्टर पर वित्त पोषित किया गया था; तीनों पुराने के पुराने CRPGs की नस में बने होते हैं; और तीनों को समान रूप से आलोचकों और खिलाड़ियों से सकारात्मक स्वागत के साथ मिला है।

एएए प्रकाशन जगत की मानसिकता के विपरीत, एक आरपीजी के लिए बहुत अधिक बाजार है जो गेमप्ले में खिलाड़ी को चुनौती देता है और हॉलीवुड वॉइस कास्ट नहीं करता है।

बेथेस्डा सीआरपीजी अनुभव के पहलुओं को शामिल कर सकता है, जैसे कि अतिरिक्त, वैकल्पिक कठिनाइयों का नई वेगास उनके खेलों की मुख्यधारा की अपील को खत्म किए बिना। बंजर भूमि २ एक कठोर दुनिया चित्रित की गई थी जहाँ रोज़मर्रा की ज़िंदगी दिन-प्रतिदिन एक कड़वी लड़ाई थी जो फिट बैठती थी जो गेम के धूमिल स्वर और सेटिंग को दर्शाती थी। नतीजा 4 उतना मुश्किल नहीं होगा बंजर 2, लेकिन यह उन खिलाड़ियों के लिए एक कठोर दुनिया ला सकता है जो इसकी इच्छा रखते हैं।

कॉम्बैट नीड्स वर्क

आइए, ईमानदार रहें, बेथेस्डा के मजबूत सूट का मुकाबला नहीं है। अपने सबसे अच्छे रूप में, यह सबसे सरल और उबाऊ है; इसकी सबसे खराब स्थिति में, यह तैरता और असंतुलित है। वी.ए.टी.एस. सिस्टम एक शानदार तरीका था कि नए खिलाड़ियों के लिए मुट्ठी में पासा रोल करने और गणना करने के लिए एक तरीका था, जिससे अनगिनत सिर फट गए। समस्या यह थी कि जब V.A.T.S का उपयोग नहीं किया जाता था, तो बंदूकें खिलौने की तरह महसूस होती थीं, जो हवाई गोलियां दागती थीं। ज़रूर, मैंने देखा कि दुश्मन टुकड़ों में फट गया, लेकिन बंदूक ने कभी भी उस शक्ति को व्यक्त नहीं किया जिसे मैंने ऑनस्क्रीन देखा था।

नई वेगास लोहे की जगहें (बेथेस्डा पर ध्यान दें!) और हथियारों को थोड़ा अधिक पर्याप्त और वजनदार महसूस करने की अनुमति देकर मदद की। यह सही नहीं था, लेकिन यह सही दिशा में एक कदम है। पर्याप्त लड़ाई के लिए, बेथेस्डा नोट ले सकता था तूफान, हार्ड रीसेट, और यह आत्माओं मताधिकार. हथियारों का उपयोग करने के लिए अधिक पर्याप्त और संतोषजनक महसूस करने की आवश्यकता है। हालांकि वास्तव में, संपूर्ण युद्ध प्रणाली अपने आप को अलग करने के लिए एक ओवरहाल का उपयोग कर सकती है द एल्डर स्क्रोल श्रृंखला। शायद अधिक सामरिक विकल्प?

हथियार, कृपया!

फ़ॉल आउट 3 प्रायोगिक MIRV, एलियन एटमाइज़र, मेसमेट्रॉन, गॉस राइफल और कुछ नाम रखने के लिए ऑटो कुल्हाड़ी जैसे कुछ दिलचस्प हथियार थे। समस्या यह है कि बहुत सारे हथियार एक प्रकार के वेरिएंट थे और एक दूसरे से बहुत अलग नहीं थे। मैं एक अद्वितीय ब्लैकहॉक रिवॉल्वर का उपयोग कर सकता हूं, लेकिन यह एक सामान्य .44 मैग्नम रिवाल्वर के समान दिखता है। हथियारों को एक दूसरे से अधिक प्रतिष्ठित होना चाहिए।

इसके अलावा, हम एक विज्ञान फाई ब्रह्मांड में हैं, तो अधिक कल्पनाशील या बौना हथियार क्यों नहीं? विदेशी हथियार और प्लाज्मा हथियार शांत थे, लेकिन निश्चित रूप से हम और अधिक कर सकते हैं? लेना लाल गुट: गुरिल्ला तथा आर्मागेडन उदाहरण के लिए। उन शीर्षकों में हमारे पास विलक्षण ग्रेनेड, नैनो राइफल्स, नेपल्म लेज़र और मिस्टर टॉट्स थे जो बहुत ज़ोर से रोते थे! दी, उन खेलों को भविष्य में सेट किया गया है, लेकिन हम नए में कुछ समान हो सकते हैं विवाद खेल। या आग्नेयास्त्रों की तरह सिर्फ वैकल्पिक आग मोड में गोलियों का तूफ़ान। यह देखने के लिए बहुत अच्छा होगा कि डेवलपर्स कुछ प्रेरित डिजाइनों के साथ हॉग वाइल्ड जाते हैं जो उपयोग करने में मजेदार हैं।

एक और दिलचस्प दुनिया और स्थान

फ़ॉल आउट 3 की तुलना में कहीं अधिक दिलचस्प दुनिया थी विस्मरण या Skyrim, लेकिन यह अभी भी बहुत लंबे समय से पहले दोहराव पाने में कामयाब रहा। जबकि हमारे पास कुछ दिलचस्प स्थान थे, जैसे कि टेनपेनी टॉवर, वॉल्ट 108, रिविट सिटी और एंडले, दुनिया के अधिकांश हिस्से कुछ अपवादों को बचाने के बाद एक साथ मिश्रित हुए। फिर, यह एक समस्या थी नई वेगास बिग एमटी जैसे अधिक विविध और विशिष्ट स्थानों के साथ संबोधित किया। सुविधा, नोवाक, जैकबस्टाउन, और न्यू वेगास खुद दूसरों के बीच।

समस्या यह है कि बेथेस्डा की दुनिया आमतौर पर इतनी बड़ी है, वे जल्दी से दोहराए जाते हैं। तो क्यों न अधिक गहराई और विविधता के साथ एक छोटा, अधिक रोचक खेल की दुनिया बनाई जाए? या ओब्सीडियन ने क्या किया और अधिक दिलचस्प स्थानों के साथ बड़ी दुनिया को आबाद किया? बेथेस्डा कुछ दिलचस्प स्थानों का पता लगाने के लिए बना सकता है, इसलिए एक बड़े के बजाय एक बेहतर दुनिया बनाने पर ध्यान क्यों न दें? बड़ा हमेशा बेहतर ही नहीं होता। इसके अलावा, अधिक बर्फ! क्या आप स्नोमैन नहीं बनाना चाहते हैं?

क्वेस्ट डिजाइन और लेखन के लिए कदम

बेथेस्डा ऑब्जर्वियन के साथ इस सहकारी विकास करना चाहिए। अगर एक चीज है जो ओब्सीडियन अच्छी तरह से कर सकता है, तो यह खोज का डिजाइन और लेखन है। में लेखन नई वेगास भयानक था (थिंक टैंक याद है?), और खोज डिजाइन बूट करने के लिए शानदार था।

लेखन को आगे बढ़ाते हुए और में quests नतीजा 4अक्षर बेहतर होंगे, और खिलाड़ियों को कठोर दुनिया में पहुंचने के बाद लंबे समय तक अपने दोस्तों के साथ चर्चा करने के लिए अधिक यादगार quests होगा। कौन नहीं चाहता कि दूसरे पर ऑब्सीडियन काम देखें विवाद प्रवेश?

गैलोज हास्य के अधिक

मूल के लिए उद्घाटन विवाद द इंक स्पोट्स द्वारा "हो सकता है" पृष्ठभूमि में एक घुटने के बल बंधे हुए दो कैदियों को बांधा जाता है, जो कि हो सकता है। आदमी आदमी को सिर में गोली मारता है और गिरने के बाद उसे फिर से गोली मारता है; इस प्रक्रिया के दौरान पुरुषों में से एक हंसता है जबकि दूसरा कैमरा और तरंगों की ओर मुड़ता है। यह उद्घाटन पूरी तरह से के सार को पकड़ लेता है विवाद चार मिनट से भी कम समय में और आपको पिच ब्लैक ह्यूमर का अहसास कराती है जो इंतजार में है।

नतीजा 4 विनोदी तत्वों को बनाए रखने की जरूरत है। हास्य मताधिकार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है क्योंकि यह आमतौर पर आपके आस-पास के भयावह विपरीत है। में पल रहे थे फ़ॉल आउट 3, लेकिन वहाँ अधिक हो सकता है। खेल को एक हास्य खेल होने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन अंधेरे हास्य के अलावा खिलाड़ी की भावना को पहनने से भयानक दुनिया को बनाए रखने में मदद करता है।

गंभीर गुणवत्ता आश्वासन

बेथेस्डा, हमें बात करने की जरूरत है। आपके कीड़े हत्यारे हैं। नहीं, उत्परिवर्तित, मतलब खाने वाले नहीं, खेल तोड़ने वाले। हाँ, नतीजा 4 एक खुली दुनिया का खेल होगा और उनमें से प्रत्येक में हर कीड़े को मारने की कोशिश करना एक वाटर पिस्टल के साथ जंगल की आग से लड़ने की कोशिश करना है।हालाँकि, आप अधिक गंभीर बग को खत्म करने का प्रयास कर सकते हैं। जितना मुझे मज़ा आया फ़ॉल आउट 3, ऐसे कई बार थे जब चरित्र संवाद गड़बड़ हो जाते थे, quests पूरा नहीं हो सकता था, या मैं खेल की दुनिया में गिर गया था और एक नारकीय, रिक्त परिदृश्य में खो गया था। चलो उन खेल फ्रीज के बारे में भी मत भूलना!

इनमें से बहुत से मुद्दों को हमने तकनीक में सुधार के साथ ठीक किया जा सकता है, लेकिन बेथेस्डा को एक नए इंजन का उपयोग करने वाले से भी एक का उपयोग करना चाहिए Skyrim (वे वास्तव में होना चाहिए)। बेहतर प्रौद्योगिकी और बेहतर परीक्षण प्रक्रिया के साथ, खिलाड़ी आनंद ले सकते थे नतीजा 4 तकनीकी हिचकी से कम निराशा के साथ। इसके अलावा, हमें अपने गेम के लिए सही तरीके से सही तरीके से खेलने के लिए विशाल दिन-एक पैच डाउनलोड नहीं करना चाहिए ... लेकिन यह बाद की तारीख के लिए कीड़े का एक कैन है।

अधिक रेडियो!

में रेडियो फ़ॉल आउट 3 शानदार था। इसने दुनिया में होने वाली घटनाओं के साथ खिलाड़ी को अप टू डेट रखा और खिलाड़ियों को उनके कार्यों के परिणामों के लिए सचेत भी किया। हम बूट करने के लिए भयानक पुराने संगीत मिल गया! समस्या यह है कि फिर से, यह जल्दी से दोहराए गए। Umpteenth समय के लिए "कसाई पीट" सुनने के बाद और तीन डॉग ने मुझे एक खोज के परिणामों के बारे में बताया जो मैंने घंटों पहले पूरा किया था, मुझे रेडियो बंद करना पड़ा।

नतीजा 4 अधिक संगीत, संवाद और यहां तक ​​कि स्टेशन जोड़कर इसे ठीक कर सकते हैं! यह दुनिया के विभिन्न हिस्सों से प्रसारित होने वाले विभिन्न स्टेशनों में ट्यून करने और घटनाओं पर प्रत्येक क्षेत्र को सुनने के लिए अच्छा होगा। प्रत्येक क्षेत्र का अपना संगीत भी हो सकता है जिसे वे एयरवेव पर सुनना पसंद करते हैं! यहां तक ​​कि डीजे भी खिलाड़ी को घुमा सकते हैं या अन्य लोग इसे समाप्त कर सकते हैं यदि वे डीजे की तरह नहीं कहते हैं। इसके साथ संभावनाएं लगभग अंतहीन हैं; इसलिए यह देखना बहुत अच्छा होगा कि बेथेस्डा उनके पास जो महान आधार है, उसके साथ वे और अधिक करें।

जबकि यह इच्छाधारी सोच है, मेरा मानना ​​है नतीजा 4 इनमें से कुछ जोड़ या मोड़ के साथ सुधार किया जा सकता है। दिन के अंत में, हम सभी चाहते हैं नतीजा 4 सबसे अच्छा खेल हो सकता है। कौन बेहतर खेल नहीं चाहता है?

आप इसमें क्या बदलाव या सुधार देखना चाहेंगे नतीजा 4? मेरी सूची से सहमत हैं या मुझे लगता है कि मेरे पास बहुत अधिक क्वांटम नुका-कोला है? नीचे टिप्पणियों में विचार व्यक्त करें!