क्यों Nintendo आग प्रतीक और बृहदान्त्र रीमेक चाहिए; पवित्र युद्ध की वंशावली

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 21 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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क्यों Nintendo आग प्रतीक और बृहदान्त्र रीमेक चाहिए; पवित्र युद्ध की वंशावली - खेल
क्यों Nintendo आग प्रतीक और बृहदान्त्र रीमेक चाहिए; पवित्र युद्ध की वंशावली - खेल

यह कोई रहस्य नहीं है: निंटेंडो की पिछले कुछ वर्षों में खुरदरी थी। कंपनी के कई बेस्टसेलिंग सीरीज़ में Wii U की बिक्री क्रॉल और वित्तीय असफलता या नई किस्तों को स्थगित रखने के साथ, नवीनतम कंसोल पीढ़ी के लॉन्च के बाद से कुछ चीजें सही हो गई हैं। हालांकि, निंटेंडो की हालिया सफल कहानियों में से एक यह भी इसकी सबसे अधिक संभावना नहीं है: एक बार फ्रिंज मताधिकार के पुनरोद्धार, अग्नि प्रतीक।


अग्नि प्रतीक की व्यावसायिक सफलता के साथ मुख्यधारा के गेमिंग दृश्य पर फट अग्नि प्रतीक जागरण 2012 में। मूल रूप से मूल रूप से अंतिम थ्रोबैक होने का इरादा था अग्नि प्रतीक खेल, जगाना दुनिया भर में 1.9 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचने, श्रृंखला को बचाने और स्थापित करने के लिए चला गया अग्नि प्रतीक निन्टेंडो के केंद्रीय फ्रेंचाइजी में से एक के रूप में। श्रृंखला में सबसे नया शीर्षक, आग का प्रतीक है, ने अपने पूर्ववर्ती की सफलता को जारी रखा है, और अब तक निंटेंडो के 2016 के बेस्टसेलिंग गेमों में से एक है। फिर भी, कुछ नए लोगों को एहसास है कि श्रृंखला कितनी पुरानी और विविध है; पहले के रिलीज के बाद से अग्नि प्रतीक 1990 में, निन्टेंडो ने 14 का उत्पादन किया अग्नि प्रतीक शीर्षक, स्पिन-ऑफ सहित नहीं। हालाँकि, पहले छह खेलों को विशेष रूप से जापान में जारी किया गया था और वे पश्चिमी तटों पर कभी नहीं पहुँचे (पहले के अपवाद के साथ, जिसका रीमेक और स्थानीयकरण किया गया था) अग्नि प्रतीक: छाया ड्रैगन)। जापान और पश्चिम दोनों में पहले दो रीमेक (पहले और तीसरे गेम के लिए) के खराब रिसेप्शन को देखते हुए, यह समझ में आता है कि इस तरह के रीमेक खिताब को नए-नए खेलों के पक्ष में छोड़ दिया गया था। हालांकि, नई-मिली लोकप्रियता और की व्यावसायिक सफलता के साथ जगाना तथा भाग्य पश्चिम में, अब इसका रीमेक बनाने और पुराने को स्थानीय बनाने के लिए समझ में आएगा अग्नि प्रतीक खेल, श्रृंखला के चौथे शीर्षक के साथ शुरू, पवित्र युद्ध की वंशावली।


क्यूं कर पवित्र युद्ध की वंशावली? क्योंकि यह वह खेल है जो नए और पुराने के लिए अपील करने की सबसे अधिक संभावना है अग्नि प्रतीक प्रशंसक समान हैं। पहली बार 1996 में सुपर फेमिक पर रिलीज़ हुई, वंशावली अपने अंधेरे, विस्तृत कथानक और राजनीति के लिए प्रशंसकों के बीच एक पंथ जैसा विकसित किया है, और इसके नैतिक रूप से अस्पष्ट चरित्रों - विशेष रूप से इसके खलनायक। वंशावली कई लोगों द्वारा इस श्रृंखला की सबसे पेचीदा कहानी मानी जाती है, जिसमें कई अनुभवी प्रशंसकों की कमी है जगाना तथा भाग्य। खिलाड़ी खुद को राजनीतिक रूप से आवेशित और ऐतिहासिक रूप से समृद्ध महाद्वीप के मध्य में पाते हैं जिसे जुगराडल कहा जाता है, जिसे आठ अलग-अलग राज्यों के बीच विभाजित किया गया है, जिनमें से कई को विभिन्न प्रांतों और डचेस में विभाजित किया गया है। कहानी एक ऐसे प्रांत, सिगर्ड के युवा भगवान का अनुसरण करती है, क्योंकि वह खुद को एक क्रॉस-स्टेट संघर्ष में उलझा हुआ पाता है, जिसके बारे में उसकी कल्पना करने की तुलना में बहुत अधिक भयावह जड़ें और कठोर परिणाम हैं। सिगर्ड को विभिन्न राज्यों से विभिन्न राजाओं, राजकुमारों और आम-लोगों द्वारा शामिल किया जाता है क्योंकि वह भूमि पर शांति बहाल करने और अपने दोस्तों और परिवार की रक्षा करने का प्रयास करता है।


फिर भी, वंशावली गेमप्ले के कई विकास प्रदान करता है जो नए प्रशंसकों को सबसे सुखद लगता है, जैसे विस्तारित समर्थन प्रणाली और इकाइयों से शादी करने और संतान पैदा करने की क्षमता। असल में, वंशावली'रों पूरे प्लॉट खिलाड़ी की सफलतापूर्वक जोड़ी बनाने की क्षमता पर सवारी करते हैं, खेल के दूसरे भाग के लिए पहली पीढ़ी के कपलिंग के फल का पालन करते हैं, जिसका नेतृत्व सिगर्ड के बेटे सेलिपह करते हैं। सेलिप की कहानी सिगर्ड के समानांतर चलती है क्योंकि वह स्वतंत्रता के लिए महाद्वीप की लड़ाई लड़ती है, हालांकि यहां कोई भी विवरण खराब होगा। और सरल लेखन और लड़ाई के बाहर के पात्रों के बीच समर्थन वार्तालाप को शामिल करने के साथ, वंशावली बहुत आसानी से रीमेक किया जा सकता है और एक के साथ सुधार हुआ है जगाना तथा भाग्य '-स्टाइल सपोर्ट सिस्टम।


जागृति ने वास्तव में श्रृंखला को कैसे बचाया

पवित्र युद्ध की वंशावली वास्तव में शानदार और परिचित गेमप्ले यांत्रिकी, प्यारा, अद्वितीय अक्षर और एक बेहतर सुधार की साजिश के साथ एक मनोरंजक अग्नि प्रतीक अनुभव है। इसके अलावा, निंटेंडो ने जापान में 2013 के रूप में हाल ही में खेल के निरंतर प्रासंगिकता का प्रदर्शन करते हुए Wii यू पोर्ट जारी किया। तो, स्थानीयकरण क्या है?

दुर्भाग्य से, वंशावली कुछ केंद्रीय कथानक तत्व हैं जो पश्चिमी दर्शकों, जैसे अनाचार और संगठित बाल-हत्याओं के लिए बहुत अरुचिकर साबित हो सकते हैं। निंटेंडो को पश्चिम में कुछ भी पेश करने में संकोच करने के लिए जाना जाता है जो विशेष रूप से भीतर युवा गेमर्स या उनके माता-पिता को परेशान कर सकता है अग्नि प्रतीक और इसके स्पिन-ऑफ। इसके अतिरिक्त, अविश्वसनीय रूप से लंबे और बड़े नक्शे वंशावली छोटे झड़पों के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले प्रशंसकों के लिए ऑफ-पुट हो सकता है जगाना तथा भाग्य, हालांकि यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है वंशावली कम से कम प्रत्येक खिलाड़ी की बारी की शुरुआत में बचत करने की क्षमता शामिल है, एक इकाई खोने के बाद खिलाड़ियों को रोष छोड़ने में समय की मात्रा कम हो जाएगी। फिर भी, मुझे लगता है कि निन्टेंडो इसे खींच सकता है अगर वे बस एक जोखिम लेने के लिए तैयार थे, इस तथ्य को पुष्ट करते हुए कि खेल के प्लॉट-अनिवार्य अनाचार बहुत कम है, अन्य चीख़ी चरित्र संबंधों में से कुछ को नीचे करते हुए बहुत बुरा है। और यद्यपि बलि बच्चे की हत्याएं और हत्या-दोनों-आग दोनों परेशान हैं (यदि आप खराब नहीं होना चाहते हैं तो या तो ऊपर मत देखो!); अग्नि प्रतीक ग्राफिक्स वास्तव में, अच्छी तरह से, ग्राफिक नहीं हैं जो स्थायी रूप से बच्चों को डरा रहे हैं।


नक्शे वैध पागल हैं, अगर आप मेरे द्वारा पागल हो जाते हैं

कुछ समस्याग्रस्त तत्वों के बावजूद, पवित्र युद्ध की वंशावली वर्षों से इसकी कीमत और प्रशंसा साबित हुई है। अग्नि प्रतीक निन्टेंडो के सबसे महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी में से एक बनने के लिए तैयार है, और जल्द ही अधिक से अधिक प्रशंसक स्थानीयकृत पुराने खिताबों की रिहाई के लिए संघर्ष करेंगे। की बढ़ती लोकप्रियता को भुनाने के लिए यह निनटेंडो का सबसे अच्छा हित है अग्नि प्रतीक मताधिकार, और जब हम श्रृंखला की अगली किस्त और घोषित मोबाइल गेम, एक रीमेक और स्थानीयकरण की प्रतीक्षा करते हैं पवित्र वा की वंशावलीr प्रशंसकों को नए और पुराने को खुश करने का सही तरीका लगता है।