नेक्स्ट-जेन कन्सोल कुछ वर्षों में कम महसूस करेंगे

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 4 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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मैं इसके बारे में सोच रहा था जब से नए कंसोल की घोषणा की गई थी।


पिछली पीढ़ियों में, विशेष रूप से प्लेस्टेशन की तरफ, नए हार्डवेयर ने हमेशा डेवलपर्स को काफी बाधा के साथ प्रस्तुत किया। आमतौर पर, डिजाइनरों को वास्तव में नई वास्तुकला के साथ सहज महसूस करने में कई साल लगेंगे। आज तक, कई रचनाकारों का मानना ​​है कि उन्होंने कभी भी PS2 को पूरी तरह से अधिकतम नहीं किया, उदाहरण के लिए।

हालांकि, इस पीढ़ी में हेडिंग का रुझान दोनों निर्माताओं के लिए समान था: एक्सेसिबिलिटी। वे चाहते थे कि डेवलपर्स सही तरीके से गोता लगा सकें। इस तरह, गेमर्स को पीढ़ी के जीवन काल में पहले से बेहतर दिखने वाले और बेहतर प्रदर्शन करने वाले खेल मिलेंगे।

दूसरे शब्दों में, हमें सच्चे "अगले-जीन" अनुभवों की प्रतीक्षा नहीं करनी होगी।

लेकिन "पहुंच" सिक्के के लिए एक फ्लिप-साइड है, और यह केवल तार्किक है

ठीक है, इसलिए यदि डेवलपर्स पहले सिस्टम की अधिक शक्ति में टैप कर सकते हैं, तो इसका मतलब यह है कि खोजने के लिए उतनी शक्ति नहीं होगी, हां? यह समस्या है कि मैं थोड़ी देर के लिए जूझ रहा हूं: क्या हम ग्राफिकल प्रस्तुति और समग्र गेमप्ले प्रदर्शन में धीमी गति से महत्वपूर्ण वृद्धि पर त्वरित संतुष्टि चाहते हैं? क्या किसी नई मशीन की उचित खरीद को बल्ले से बंद करना बेहतर है?


ट्रेड-ऑफ मुझे स्पष्ट लगता है: जैसे-जैसे समय बीतता है, मुझे लगता है कि आप वास्तव में कुछ ठहराव देखना शुरू करेंगे। गेमिंग का अंतिम युग लंबे समय तक फैला रहा; अब से पहले वास्तव में, किसी भी पीढ़ी की तुलना में। विश्लेषकों का कहना था कि उद्योग "सामान्य थकान" से पीड़ित था। ठीक है, क्या हुआ अगर PS4 और Xbox One के लिए पहले भी ऐसा हुआ हो? क्या हो अगर इस Witcher 3: वन्य हंट वास्तव में दोनों शान्ति को अधिकतम करने के लिए प्रेरित कर रहा है (जैसा कि डेवलपर सीडी प्रॉजेक्ट रेड पहले ही दावा कर चुका है), और यह सीमा है?

कहा जा रहा है, हमें एक और कारक नहीं भूलना चाहिए।

शायद डेवलपर्स को बस वह शक्ति मिलेगी जिसकी उन्हें अपेक्षा नहीं थी

यह संभव भी है। हो सकता है कि समय बीतने के साथ-साथ डिजाइनर प्रत्येक प्लेटफॉर्म में अधिक शक्ति का पता लगाते रहेंगे। इसके अलावा, वे निश्चित रूप से उस तकनीक के साथ काम करते समय बेहतर और अधिक कुशल बन जाएंगे, इसलिए यह निर्विवाद है कि खेल को कम से कम एक मिलना चाहिए थोड़ा बेहतर। PlayStation कंसोल के लिए संपूर्ण "छिपी हुई शक्ति" तर्क एक पंचलाइन बन गया है लेकिन सच में, हर अंतिम डेवलपर आपको बताएगा कि वे प्रत्येक PlayStation प्लेटफ़ॉर्म में अधिक क्षमता पाते रहे। जो फिर से हो सकता है, वह नहीं हो सकता?


मैं Xbox पक्ष के बारे में इतना निश्चित नहीं हूं, क्योंकि उनका आर्किटेक्चर गेट-गो से अधिक सुलभ है। फिर भी, कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि हम इस पीढ़ी के दौरान उतनी बड़ी तकनीकी छलांग नहीं देखेंगे, जितनी कि पिछले युगों में। सवाल यह है: क्या गेमर्स देखभाल करते हैं?