क्वेककॉन में पिछले हफ्ते की लाइव गेमप्ले स्ट्रीम ने द एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन के बारे में बहुत उत्साह और बहुत सारे नए सवाल पैदा किए। उनमें से कुछ के बारे में हमारे उत्तर देखें।
हमने पिछले हफ्ते अपनी पहली पहली गेमप्ले स्ट्रीम में बहुत सारी मस्ती की थी, जिसमें एक कालकोठरी रन और एक करीबी नज़र शामिल थी ESOका मुकाबला है। यदि आप इसे याद करते हैं, तो आप अभी भी पूर्ण रीप्ले का आनंद ले सकते हैं। स्ट्रीम के बाद, आपके पास बहुत से नए प्रश्न थे, और हमने यहां से उत्तर देने के लिए कुछ का चयन किया है। क्या आप किसी चीज के बारे में सोच रहे हैं? ESO? हमे एक ईमेल भेजें @@@ blogscrollsonline.com और हम एक आगामी हमें कुछ भी पूछें में आपके प्रश्न की सुविधा दे सकते हैं। का आनंद लें!
पात्रों की तुलना में क्वेककॉन स्ट्रीम में राक्षस किस स्तर के थे? मैंने उन्हें अपने दुश्मनों के माध्यम से बहुत आसानी से काटते देखा, लेकिन स्वास्थ्य बार बहुत ऊपर और नीचे चला गया। क्या कुछ राक्षसों ने उस मुश्किल को मारा और उस प्रभावी उपचार को ठीक किया, या आपके पात्रों को थोड़ा स्वास्थ्य था? - एंड्रयू मार्कटन द्वारा
फंगल ग्रोटो एक स्तर 12 - 15 कालकोठरी है। मेरा मानना है कि धारा के दौरान हमारी पार्टी में दो स्तर के 13 चरित्र और दो स्तर के 16 चरित्र थे। चूंकि खिलाड़ी स्वास्थ्य, मैगीका या सहनशक्ति में अंक डाल सकते हैं, इसलिए यह संभव है कि कुछ पात्रों के स्वास्थ्य के योग दूसरों की तुलना में कम थे। हालांकि, आपने जो देखा वह स्वास्थ्य में उतार-चढ़ाव का अच्छा संकेत है और कालकोठरी में लेने पर ठीक करने की आवश्यकता है।
क्या दुश्मनों के चारों ओर चमक को बंद करने का विकल्प होगा? - नैट कॉलिन्स द्वारा
हां, आप इसे बंद कर पाएंगे। मैं कहूंगा कि जब आप खेल रहे होते हैं, तो जब आप इसे देख रहे होते हैं तो चमक बहुत अधिक स्पष्ट होती है। लक्ष्य चयन में मदद करने पर यह बहुत प्रभावी है, और आप इसे कुछ स्थितियों में उपयोगी पा सकते हैं, लेकिन यह आप पर निर्भर है कि इसे सक्षम करना है या नहीं।
आपने कहा था कि जब मैं मर जाऊंगा तो मेरा कवच ख़राब हो जाएगा। क्या मैं इसकी मरम्मत कर सकता हूं, या मुझे एनपीसी का भुगतान करना होगा? - जेन हौसर द्वारा
हमारे पास क्षेत्र में मरम्मत के लिए मरम्मत किट हैं, और आप अपने सभी गियर की मरम्मत के लिए एक एनपीसी पर जा सकते हैं।
मैंने धारा में कम्पास को देखा। क्या यह मिनी-मैप को प्रतिस्थापित करता है या यह एक और विकल्प है? यदि यह इसे प्रतिस्थापित करता है, तो क्या यह ब्याज के बिंदुओं से अधिक दिखाएगा, जैसे गिल्ड और समूह के सदस्य या दुश्मन? - करेन टेंगार्ट द्वारा
कम्पास मिनी-मैप को बदल देगा। दरअसल, यह एक अच्छा उदाहरण है कि हम अपने बीटा परीक्षणों से जानकारी का उपयोग कैसे करते हैं। जब हमारे पास एक मिनी-मानचित्र था, तो हमने देखा कि बहुत से परीक्षकों को लगा कि उन्हें केवल खोज मार्करों का अनुसरण करना चाहिए, और वे खोज करने के लिए कम इच्छुक थे। यह एक खेल होने के हमारे इरादे का जवाब देता है जो अन्वेषण पर जोर देता है। जब हमने कम्पास को पेश किया, तो खिलाड़ियों को तलाशने की संभावना कम हो गई और कम से कम "quests का पालन करें।"
कम्पास पर समूह के सदस्यों को रखने के लिए, हम कम्पास पर बहुत अधिक अव्यवस्था से बचने की कोशिश कर रहे हैं। हमारे पास समूह के सदस्यों के लिए इन-वर्ल्ड संकेतक हैं, हालांकि, जो बहुत प्रभावी साबित हो रहे हैं।
जब एक वर्ग दूसरे खिलाड़ी के खेल के बारे में कुछ भी नहीं कहता है, तो डंगऑन खोजक मुझे अभी भी चिकित्सा या अन्य केंद्रित खिलाड़ियों की तलाश करने की अनुमति कैसे देगा? - टॉमी रीड द्वारा
खिलाड़ी उस भूमिका को चुनेंगे जो उन्हें लगता है कि वे सबसे अच्छा प्रदर्शन कर सकते हैं जब वे एक समूह को खोजने के लिए साइन अप करते हैं।
इतने सारे मृदभांड — वे सब कहाँ से आए थे? मैं उलझन में हूं। - जॉन राघली द्वारा
केवल लोरखान जानता है, और उसके रहस्य उसके साथ मर गए।
हमने चिकोटी पर देखे गए फुटेज और एनीमेशन को कितना अंतिम रूप दिया है? - टॉम ग्रेगर द्वारा
हम खेल में सब कुछ पॉलिश कर रहे हैं, और जैसे ही हम लॉन्च की ओर बढ़ेंगे। फ़र्स्ट-पर्सन मोड, जिसे आपने वीडियो में काफी देखा था, हमारे हाल के कुछ अतिरिक्त में से एक है, और जब तक हम विकास जारी रखते हैं, आप इसमें सुधार देखने की उम्मीद कर सकते हैं।
क्या परिवहन प्रणाली - और विशेष रूप से समूह के साथियों के लिए पोर्टिंग - PvP में भी काम करेगी? यदि हां, तो साइरोडिल में कितने "सुरक्षित" स्थान हैं? - पीट जैमस्टोन द्वारा
साइरोडिल में फास्ट-ट्रैवल सिस्टम बहुत अलग है। हम ऐसी लड़ाइयाँ नहीं करना चाहते हैं जहाँ प्रत्येक पक्ष किसी भी स्पष्ट विजेता का आश्वासन देते हुए तुरंत सुदृढीकरण में परिवहन कर सके। आप अपने गठबंधन द्वारा स्पष्ट रूप से सुरक्षित किए गए बिंदुओं पर तेजी से यात्रा करने में सक्षम होंगे। उस ने कहा, साइरोडिल के आकार के साथ, मैं कहूंगा कि माउंट बहुत अच्छी चीज है।
क्या एक व्यक्ति के लिए इंस्टेंस्ड लूट यादृच्छिक है या सभी को एक ही वस्तु / क्राफ्टिंग घटक / सोने की मात्रा प्राप्त होगी? - जीन डेस्पर द्वारा
प्रति व्यक्ति लूट की घटना यादृच्छिक है।
क्या आप गेमप्ले स्ट्रीम से उपकरण और कौशल को थोड़ा और अधिक समझा सकते हैं? उसने कौन सा कवच पहना था? उसने कौन से कौशल का उपयोग किया? - मीरा येम्प द्वारा
निक सत्र के अधिकांश के लिए एक रंगे डीपीएस टेम्पलर खेल रहे थे। वह प्रकाश और मध्यम कवच के संयोजन में था, संरक्षण के लिए जा रहा था और उसके जादू के उपयोग की प्रभावकारिता में वृद्धि हुई थी। उनका वैकल्पिक हथियार सेट डुअल-फील्डिंग था। निक खुद और समूह को एक हील हीलर के रूप में ठीक करने में सक्षम थे, भले ही उन्होंने अपनी चिकित्सा लाइन में केवल एक या दो कौशल बिंदु लगाए। आपके द्वारा देखा गया भाला और "प्रकाश" क्षमताएं टेम्पलर की हस्ताक्षर क्षमता हैं। भाला दुश्मनों को पीछे धकेल देता है क्योंकि यह उन्हें नुकसान पहुंचाता है, और प्रकाश की चमकदार गेंद एक क्षति-पर-समय प्रभाव और एक तड़क को लागू करती है। निक के पास कुछ हथियार क्षमताएँ भी थीं, जो उस हथियार के प्रकार पर निर्भर करता था जो वह वर्तमान में कर रहा था।
जीना ने तलवार और ढाल का उपयोग करके और भारी कवच पहनकर एक जादूगर की भूमिका निभाई। रिच लाइट आर्मर में एक नाइटब्लेड था जिसने पार्टी को एक बहाली स्टाफ के साथ जीवित रखने में मदद की, और एरिक ने मध्यम कवच के साथ एक दोहरे क्षेत्र वाले ड्रैगनक्नाइट को चुना।
हैलो, मैं सोच रहा हूं कि क्या अन्य डेड्रिक प्रिंसेस खेल (मोलग बाल के अलावा) में हैं, क्योंकि मैं मेहरुन्स डगन का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं। - ऑस्टिन द्वारा
हां, निश्चित रूप से अन्य डेड्रिक प्रधान हैं। शोगोरथ के मन में आता है ... [एयूए तितलियों के एक बादल में गायब हो जाता है।]