विषय
- कुछ प्लेटफार्मों में क्लिप संपादकों का निर्माण किया गया है
- अतीत से क्लिप कटिंग वाले खेल
- तो अधिक गेम को वीडियो एडिटर की आवश्यकता क्यों है?
- 1. रचनात्मकता
- 2. मुफ्त पदोन्नति
- 3. फिल्मी नाटक
- 4. यह सिर्फ मजाक है
- 5. ग्लिच महाकाव्य को देख सकते हैं
- बहुत जटिल?
ग्रांड थेफ्ट ऑटो 5 पीसी के लिए 14 अप्रैल 2015 को रिलीज़ किया गया, कई बार पीछे धकेल दिए जाने के बाद पीसी संस्करण रॉकस्टार संपादक के रूप में आया। यह एक बिल्ट-इन वीडियो संपादन सूट है जो आपको कैमरा एंगल्स, कट, एक्सपोर्ट और अन्य सभी चीजें जो आप एक एडिटिंग प्रोग्राम से उम्मीद करेंगे, सेट करने की अनुमति देता है। यह खिलाड़ी के चारों ओर एक 3 डी 'बबल' बनाकर काम करता है, इसके भीतर आप फ्री कैमरा को स्थानांतरित कर सकते हैं।
कैमरा कोण केवल तीसरे व्यक्ति में काम करते हैं, पहले व्यक्ति रिकॉर्डिंग को उस दृश्य में बंद कर देता है। अन्य रिकॉर्डिंग प्रोग्राम बस रिकॉर्ड करते हैं जो आप देखते हैं और आपको सीमित कटिंग और रंग उपकरण (जैसे चमक और कंट्रास्ट) देते हैं।
चारों ओर से खेलने के बाद जीटीए 5 संपादक, यह मुझे एहसास दिलाता है कि मैं और अधिक खेलों में उस स्तर के विस्तार के साथ एक संपादक चाहता हूं, अगर सभी गेम नहीं।
कुछ प्लेटफार्मों में क्लिप संपादकों का निर्माण किया गया है
... PS4 गेमप्ले को रिकॉर्ड करना बहुत आसान बनाता है।Xbox One में अपलोड स्टूडियो और गेम DVR ऐप्स हैं, बाद वाला आपको फुटेज रिकॉर्ड करने की अनुमति देता है, और पूर्व आपको इसे हेरफेर करने की अनुमति देता है। हालाँकि, कोई कैमरा एंगल परिवर्तन नहीं हैं, और आप केवल सीमित मात्रा में क्लिप को एक साथ जोड़ सकते हैं। अपलोड स्टूडियो में आप या तो एक क्लिप का उपयोग कर सकते हैं और बस इसे काट सकते हैं, आप दो क्लिप को एक साथ चलाने के लिए पिक्चर-इन-पिक्चर मोड का उपयोग कर सकते हैं (क्लिप में से एक काइनेक्ट से हो सकता है)। और फिर यह अजीब हो जाता है, जैसा कि आप फिर 3 या 5 क्लिप एक साथ स्ट्रिंग कर सकते हैं, और वास्तव में कई; न आधिक न कम। गेम डीवीआर अधिकतम 5 मिनट रिकॉर्डिंग समय के लिए अनुमति देता है। आप या तो पूर्ववर्ती 30 या 45 सेकंड या 1, 3 या 5 मिनट रिकॉर्ड कर सकते हैं, या आप किसी भी भविष्य के गेमप्ले को एक समय में 5 मिनट तक रिकॉर्ड करना चुन सकते हैं।
PS4 में SHAREfactory और Share बटन है। शेयर बटन के साथ आप गेमप्ले के 15 मिनट तक रिकॉर्ड कर सकते हैं; PS4 गेमप्ले को रिकॉर्ड करना बहुत आसान बनाता है। संपादन पक्ष में Xbox One पर उतने प्रतिबंध नहीं हैं, आपके पास एक अच्छी लंबाई के वीडियो को संपादित करने के लिए पर्याप्त क्लिप हो सकते हैं, वास्तव में मुझे अभी तक एक क्लिप सीमा नहीं मिली है जो हार्ड ड्राइव पर संग्रहीत की जा सकती है।
Xbox One ऐप की तरह, आपके पास एक पिक्चर-इन-पिक्चर मोड भी हो सकता है, लेकिन इसके अलावा आप अपने खुद के संगीत के साथ-साथ अधिक दिलचस्प बदलावों का एक सेट जोड़ सकते हैं।
PS4 की पेशकश ऑन-कंसोल समाधानों के लिए रॉकस्टार संपादक के लिए सबसे करीबी वीडियो संपादक है, यह सब कमी है कैमरा कोण के लिए अनुमति देने के लिए 3 डी बुलबुला मैकेनिक है।
कौन सोचता है कि गेम के लिए गेम में टैप करने और एक 3D बुलबुला रिकॉर्ड करने के लिए कंसोल पर अंतर्निहित रिकॉर्डिंग और संपादन के लिए अनुमति देना संभव होगा? बेशक, इसका मतलब यह होगा कि खेल को शुरू से ही इसके लिए खुला होना चाहिए, और किसी तरह सांत्वना के साथ बातचीत करें। मुझे लगता है कि यह एक तकनीकी बाधा है जो वर्तमान पीढ़ी के साथ संभव हो सकती है।
अतीत से क्लिप कटिंग वाले खेल
जीटीए 4 पीसी में भी काफी हद तक संपादक थे, यह एक महान पहला कदम था जो अब हम देखते हैं जीटीए 5, लेकिन यह पहला नहीं था। सबसे पहला खेल जो मुझे याद है कि आपके पास एक संपादक है, जो आपको कैमरा कोण बदलने की अनुमति देता है, था चालक PS1 पर निर्देशक मोड के साथ।
यह सोचने के लिए आओ मुझे लगता है कि यह इस प्रकार की विशेषता वाला पहला गेम हो सकता है। निर्देशक मोड भी नए में चित्रित किया गया है चालक: सैन फ्रान्सिस्को। कैमरा कोण सीमित हैं क्योंकि आप केवल प्रीसेट कोण से चयन कर सकते हैं, और संपादक रॉकस्टार संपादक के समान सहज नहीं है।
कहा जाता है कि रॉकस्टार संपादक पहले की तुलना में कहीं अधिक शक्तिशाली है। कुछ महान कार पीछा कर रहे हैं कि बाहर आया चालक निर्देशक मोड, कुछ ने मुझे 80 के दशक के कॉप शो और एक्शन मूवी का पीछा करने की बहुत याद दिलाई है, इसलिए उपयोग करने के लिए कठिन या अधिक बुनियादी उपकरण इसे कुछ महान सामान के लिए उपयोग करने से नहीं रोकते हैं।
हेलो ३ में पहला था प्रभामंडल थिएटर मोड की सुविधा के लिए श्रृंखला; खेल स्वचालित रूप से मल्टीप्लेयर से आपके सभी गेमप्ले को रिकॉर्ड करता है जिसे आप तब से स्क्रब कर सकते हैं और वीडियो बना सकते हैं। मेरी याद में, हेलो ३ एक वीडियो रिकॉर्डिंग संदर्भ के भीतर एक मुफ्त कैमरा की सुविधा देने वाला पहला गेम भी था। इसने रोस्टर टीथ को बढ़ावा देने में मदद की लाल बनाम नीला ऐसी किसी चीज़ से जो कि किसी लोकप्रिय वेब शो में बहुत लोकप्रिय थी, यहाँ तक कि इस तरह के एक साधारण संपादक के साथ भी हेलो ३, मुफ्त कैमरे ने श्रृंखला को बहुत अधिक पेशेवर और सिनेमाई अनुभव दिया।
तो अधिक गेम को वीडियो एडिटर की आवश्यकता क्यों है?
सभी अंतर्निहित वीडियो संपादन उपकरण जो मैंने अभी उल्लेख किया है, वे उस दिशा में कदम हैं जो अब संभव है जीटीए 5'रॉकस्टार संपादक, लेकिन एक चीज़ जो उन्हें याद आ रही है, वह है सभी महत्वपूर्ण बुलबुले। प्रभामंडल मुफ्त कैमरा लाया, चालक कैमरा कोण लाया, गति बदल रहा है, और चरित्र ट्रैकिंग। कंसोल विकल्प दिखाते हैं कि एक उचित रूप से शक्तिशाली वीडियो संपादन उपकरण को कंसोल में लाया जा सकता है, बहुत उपयोगकर्ता के अनुकूल हो सकता है और यह कि कंसोल स्वयं इसे संभालने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली हैं।
अब यह मुझे मेरे कारणों के लिए लाता है:
1. रचनात्मकता
कई गेमर्स रचनात्मक हैं। मुझे लगता है कि यह एक गेमर होने का हिस्सा है, रचनात्मक रूप से यह सोचकर कि आपके सामने रखी गई स्थिति से कैसे निपटा जाए। अब आप अपने बहुत छोटे वीडियो बना सकते हैं, यहां तक कि अपने पसंदीदा गेम का उपयोग करके पूरी फिल्म भी बना सकते हैं। अपने बारे में एक छोटा वीडियो बनाने की कल्पना करें Skyrim यात्रा या अमेरिका में अपने महाकाव्य यात्रा कर्मीदल, सभी खेल में उपलब्ध उपकरणों के साथ।
2. मुफ्त पदोन्नति
डेवलपर्स को अब अपने खेल के बारे में 150 ट्रेलरों को बनाने की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि यह समय और धन की भारी बर्बादी है, तो खेल को खुद से बोलने क्यों नहीं देते? खिलाड़ी वीडियो बना सकते हैं जो मूल रूप से खेल के लिए मुफ्त विज्ञापन के रूप में कार्य करते हैं। बिक्री किसी भी समय हो सकती है, उन्हें पहले सप्ताह में होने की आवश्यकता नहीं है।
3. फिल्मी नाटक
केवल 10 मिनट की प्लेथ्रू देखने के बजाय कल्पना करें कि 10 मिनट की एक्शन मूवी देखने के लिए यह अधिक भयानक नहीं होगा? मेरा जवाब है हाँ!
4. यह सिर्फ मजाक है
मेरे लिए, यह सिर्फ एक दोहरी जीत है, मुझे खेल खेलना है, जो मुझे करना पसंद है। फिर मुझे अपने रचनात्मक पक्ष को बाहर निकालने और अपने भयानक खेल खेलने के कौशल को अद्भुत बनाने की आवश्यकता है। फिर मैं तुरंत इसे दुनिया के साथ साझा कर सकता हूं।
5. ग्लिच महाकाव्य को देख सकते हैं
क्या तुमने कभी उन glitches में से एक है जहाँ आप बस चाहते थे कि आप इसका एक बेहतर कोण प्राप्त कर सकें? खैर ... अब आप कर सकते हैं, और आप इसे धीमा भी कर सकते हैं, और इसमें फैंसी प्रभाव जोड़ सकते हैं।
बहुत जटिल?
हो सकता है कि मुझे सिर्फ रॉकस्टार के संपादक से प्यार है, मैं शायद एक असंभव प्यार के लिए गिर गया ...हो सकता है कि मुझे सिर्फ रॉकस्टार संपादक से प्यार है, मैं सिर्फ एक असंभव प्यार के लिए गिर सकता हूं जो केवल जीटीए 5 महसूस कर सकते हैं। यह एक तकनीकी बाधा के लिए बहुत अधिक हो सकता है, और इसे लागू करने में बहुत अधिक समय लग सकता है। लेकिन यह कितना आश्चर्यजनक होगा अगर हम एक गेमिंग की दुनिया में रहते थे जहाँ सभी खेलों के अपने संपादक थे? दीर्घायु की कल्पना करें कि एक खेल तक पहुंच सकता है।
मॉड बेथेस्डा गेम को असाधारण रूप से लंबे जीवन देते हैं, और लोगों को इसे खेलने के लिए XP आधारित मल्टीप्लेयर सिस्टम रखने का मौजूदा तरीका है, लेकिन जो अधिक कहानियां लाता है और लोगों को लंबे समय तक खेलता रहता है? मैं कहूंगा कि यह उपयोगकर्ता द्वारा बनाई गई सामग्री है जो गेम को XP सिस्टम की तुलना में अधिक लंबा जीवन देती है। डेवलपर्स गेम बनाते हैं, लेकिन समुदाय उन्हें जीवित रखते हैं। क्यों न केवल मॉड बनाने के लिए उन्हें उपकरण देकर समुदायों को विकसित होने में मदद करें, बल्कि फिर उन मॉड्स के लिए पेशेवर दिखने वाले ट्रेलरों का निर्माण करें? या शायद एक शांत कहानी थी जिसे एक गेमर साझा करना चाहता था।
क्या आप अधिक खेलों में इस प्रकार के उपकरण देखना चाहेंगे? मुझे इसके बारे में नीचे टिप्पणी में बताएं।