अब वह डार्क सोल्स: रीमास्टर्ड गिरा दिया है, यह वास्तव में लोगों के बारे में सोच रही है आत्माओं श्रृंखला फिर से, खुद को शामिल किया। मैं लंबे समय से तरस रहा हूं दानव की आत्माएंश्रृंखला में पहला शीर्षक, प्लेस्टेशन 4 की घोषणा के बाद से एक चमकदार, नया कोट पाने के लिए। मूल रूप से, मैंने सोचा कि यह एक अच्छा विचार होगा दानव की आत्माएं पहले PS4 पर बाहर आओ अंधेरे आत्माओं; हालाँकि, अब इस श्रृंखला में दिलचस्पी फिर से जागृत हो गई है, यह कम समय में अपने सिर को पीछे करने के लिए प्रसिद्ध शीर्षक के लिए सही समय है। इससे पहले कि हम उसमें उतरें, आइए थोड़ा पीछे के इतिहास को देखें दानव की आत्माएं और यह कैसे हुआ।
मौलिक रूप से, दानव की आत्माएं के उत्तराधिकारी के रूप में शुरुआत की राजा का खेत; हालाँकि, परियोजना विफल हो रही थी, और विचारों में स्थिरता आने लगी। तब हिदेताका मियाज़ाकी इस परियोजना का निर्देशन करने आईं, जो पहले काम कर चुकी थीं बख्तरबंद कोर श्रृंखला। मियाज़ाकी चाहती थी कि परियोजना में पुराने खेलों की भावना हो और खिलाड़ियों को अपने बारे में जानकारी हासिल करने के लिए मजबूर किया जाए, बजाय इसके कि वे इसे देख सकें।
खेल को मुश्किल होने का इरादा नहीं था, लेकिन अपने स्वयं के डिजाइन दर्शन के कारण इस तरह से बाहर कर दिया। विज़ुअल स्टोरीटेलिंग का उल्लेख करते हुए, FromSoftware ने हर वातावरण को विस्तृत बना दिया और भारी मात्रा में प्रदर्शनी के बजाय स्थानों और आइटम विवरणों के माध्यम से अधिकांश कहानी बताई। खेल केवल फरवरी 2009 में एशिया में पहली बार जारी किया गया था, इस विचार के साथ कि पश्चिमी रिलीज बहुत जोखिम भरा था, क्योंकि यह खेल उस समय के लोकप्रिय खेलों से बहुत अलग था। इसके बाद, इसने इंटरनेट पर कर्षण प्राप्त किया और उत्तरी अमेरिका में अक्टूबर 2009 में एट्लस यूएसए द्वारा प्रकाशित किया गया और अंततः जून 2010 में बंदाई नमको द्वारा प्रकाशित किया गया।
अब चर्चा करते हैं कि कुछ अच्छे जोड़ क्या होंगे दानव की आत्माएं क्या इसे PlayStation 4 के लिए फिर से तैयार किया जाना चाहिए। इसका कारण यह है कि किसी अन्य प्लेटफॉर्म पर इसके बाहर आने की संभावना बहुत कम है क्योंकि सोनी गेम के अधिकार रखती है और बहुत कम ही अपनी संपत्ति बेचती है। जब तक यह एक दुखद वास्तविकता है कि हम शायद किसी भी अन्य प्लेटफार्मों पर गॉथिक फंतासी शीर्षक रिलीज नहीं देखेंगे, हम PS4 पर खेल प्राप्त कर सकते हैं क्योंकि इसका मतलब यह होगा कि हर आत्माओं शीर्षक कंसोल पर उपलब्ध होगा।
दानव की आत्माएं 2009 में बाहर आया, जिसका अर्थ है कि ग्राफिक्स और विज़ुअल्स बहुत दिनांकित हैं। कला डिजाइन और दुनिया अभी भी इस दिन को आश्चर्यजनक लगती है, लेकिन वे एक पूर्ण ग्राफिक्स ओवरहाल के साथ और भी बेहतर दिखेंगे। डार्क सोल्स रिमैस्टर्ड 60fps और उच्च रिज़ॉल्यूशन उपचार मिला, लेकिन गतिशील प्रकाश और कपड़ा भौतिकी के साथ-साथ खेल के ग्राफिक्स के पूर्ण पुनर्मूल्यांकन के साथ आने वाली अन्य सभी चीजों के साथ भी बेहतर होगा।
अगर जिसने भी इस खेल को फिर से बनाया है उसने ऐसा करने के लिए चुना, यह एक अद्यतन चरित्र निर्माता के साथ बहुत अच्छा होगा। श्रृंखला के बाद के खेलों में एक विस्तृत चरित्र निर्माता है जिसे आसानी से लागू किया जा सकता है दानव की आत्माएं। नए ग्राफिक्स के साथ, यह विशाल हरे होंठ और एक इलेक्ट्रिक ब्लू पोनीटेल के साथ एक चरित्र को दिखाने में सक्षम नहीं होने के लिए शर्म की बात होगी।
अंत में, यह एक पासवर्ड सिस्टम के साथ समर्पित सर्वर पर खेलना बहुत अच्छा होगा। वे पासवर्ड सिस्टम को किंग इन रिंग्स की तरह इन-गेम आइटम के रूप में जोड़कर और अधिक अमर बना सकते थे डार्क सोल्स II। इस साल की शुरुआत में PS3 पर गेम के लिए सर्वर बंद कर दिए जाने के साथ, इसे एक बार फिर से लोगों के साथ खेलने में सक्षम होना भयानक होगा।
तो तुम क्या सोचते हो? मुझे लगता है कि फ्रैंचाइज़ी में जल्द से जल्द खेल को फिर से खंगाले जाने का यह सही समय है। नए लोगों के साथ लाया जा रहा है अंधेरे आत्माओं: पुनःनिपुण, मुझे यकीन है कि उनमें से कुछ को खेलने के लिए खुजली हो रही है दानव की आत्माएं अभूतपूर्व।